Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Обратное движение (также известное как фотография обратного движения или обратное действие ) - это особый эффект в кинематографии, при котором снимаемое действие отображается на экране в обратном направлении (т. Е. С обратным временем). Это может быть эффект камеры или эффект, созданный с помощью оптического принтера . Эта техника может быть использована по разным причинам, например, из-за эффекта комедии (обратное разрушение) или из соображений безопасности (вовремя останавливающийся автомобиль может быть снят, начиная с точки остановки).

Использует [ редактировать ]

Художественный [ править ]

Есть несколько применений обратного действия. Некоторые из них носят художественный характер. Например, обратное действие можно использовать для создания комедийного эффекта. Или его можно использовать для «оживления» на экране, снимая процесс разрушения или распада в обратном порядке. Иногда для достижения намеченного эффекта необходимо, чтобы все действия, кроме тех, которые предполагается выполнить в обратном направлении, выполнялись во время стрельбы в обратном направлении - например, актеры должны выполнять свои действия и диалог в обратном направлении. Это также усиливает визуальное воздействие эффекта. [1]

Художественное использование обратного действия широко распространено в фильмах Жана Кокто . В его « Красавице и чудовище» (1946), например, актер, помещающий лист бумаги в огонь, а затем отходящий назад, снимался в обратном направлении, в результате чего казалось, что персонаж подошел к огню и потянул бумага из него. Подобные случаи, когда лепестки отслаиваются от цветка. Кокто снял это в обратном направлении, заставляя его выглядеть на экране так, как будто цветок оживает, а лепестки соединяются со стеблем. Еще один пример: Кокто зарисовывает рисунки с тряпкой и неразрушающей глиняной посудой, с фрагментами, взлетающими в его руку и соединяющимися вместе. Ко времени Le Testament d'Orphée, использование обратного действия было обычным явлением в работах Кокто, и более чем один критик заявлял, что он используется настолько чрезмерно, что вызывает смущающий личный тик. [1] [2]

В фильме Кристофера Нолана « Тенет» (2020) широко используются драматические последовательности действий с персонажами и объектами, которые обращены во времени по сравнению с остальным миром.

Технические [ править ]

Другие виды использования обратного движения фотографии носят технический характер. Например, сложно точно нацелить выстрелы с вертолета. С помощью вертолета практически невозможно достичь точки обзора с неба в крупный план на конкретный объект или сцену, так как практически невозможно получить идеально оформленное и сфокусированное окончательное изображение. Таким образом, такие кадры снимаются в обратном направлении, начиная с вертолета, приближающегося к цели, а затем возвращаясь назад и вверх в небо. [3] Подобный подход может использоваться также в качестве меры предосторожности, например, когда транспортному средству необходимо остановиться со скорости непосредственно перед объектом, поскольку вместо этого он может быть запущен на финишной позиции и повернут задним ходом. [4]

Методы [ править ]

Есть два метода достижения обратного движения. Первый не является эффектом камеры, но достигается путем печати пленки в обратном направлении на оптическом принтере , начиная с последнего кадра и работая с начальным. (Для этого требуется настоящий оптический эффект, поскольку простое воспроизведение пленки в обратном направлении при экспонировании ее на новый негатив приводит к тому, что пленка перевернется.) [5] [6]

Второй - это эффект в камере, который достигается либо путем поворота самой камеры назад, либо путем поворота камеры вверх ногами. Большинство камер способны напрямую прокручивать пленку в обратном направлении (намотка снизу вверх, а не сверху вниз), а те камеры, которые не могут быть адаптированы для этого, в большинстве случаев могут быть адаптированы для этого, просто перемонтировав электромотор, переключив его полярность (для постоянного тока). двигатели) или переключение любых двух его фаз (для синхронных трехфазных двигателей). [1] [3]

Соображения [ править ]

Переворачивание камеры вверх дном и движение вперед, как обычно, так что пленка катится снизу вверх, имеет ряд недостатков. Во-первых, он помещает саундтрек не на ту сторону. Во-вторых, пленка должна иметь перфорацию с обеих сторон, иначе негатив нельзя будет разрезать на остальную часть пленки. В-третьих, требуется, чтобы камера была выстроена для съемки противоположным образом, с указаниями в видоискателе, указывающими на область Академии, которую необходимо перевернуть. В-четвертых, это может вызвать трудности при последующей обработке негатива, потому что регистрационные штифты будут входить в перфорацию пленки на своих сторонах, противоположных нормальному. [1] [6]

Ссылки [ править ]

Цитаты

  1. ^ а б в г Перишич 2000 , стр. 92-93.
  2. Перейти ↑ Williams 2006 , p. 91-92.
  3. ^ a b Бернштейн 1994 , стр. 227.
  4. ^ Malkiewicz & Маллен 2009 , стр. 40.
  5. Перейти ↑ Wilkie 1996 , p. 68.
  6. ^ a b Ohanian & Phillips 2000 , стр. 142.

Источники

  • Перишич, Зоран (2000). Кинематография визуальных эффектов . Focal Press. ISBN 9780240803517.CS1 maint: ref = harv ( ссылка )
  • Уильямс, Джеймс (2006). Жан Кокто . Издательство Манчестерского университета. ISBN 9780719058837.CS1 maint: ref = harv ( ссылка )
  • Малкевич, Крис; Маллен, М. Дэвид (2009). Кинематография (Третье изд.). Саймон и Шустер. ISBN 9781439105627.CS1 maint: ref = harv ( ссылка )
  • Уилки, Бернард (1996). Создание спецэффектов для ТВ и видео . Focal Press. ISBN 9780240514741.CS1 maint: ref = harv ( ссылка )
  • Бернштейн, Стивен (1994). Производство фильмов . Focal Press. ISBN 0-240-51343-6.CS1 maint: ref = harv ( ссылка )
  • Оганян, Томас; Филлипс, Майкл (2000). Цифровое кинопроизводство . Focal Press. ISBN 9780240804279.CS1 maint: ref = harv ( ссылка )