Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( апрель 2014 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения ) |
Бунт: гражданские беспорядки | |
---|---|
Разработчики) | Леонард Менкиари, Марко Агрикола, Фабрицио Загалья |
Издатель (ы) | Леонард Менкиари, Merge Games |
Директор (ы) | Леонард Мечиари |
Дизайнер (ы) | Леонард Менкиари, Марко Агрикола |
Программист (ы) | Марко Агрикола, Фабрицио Загалья, Ендрик Иллнер (бывший) |
Художник (ы) | Леонард Менчиари |
Писатель (ы) | Леонард Менкиари, Ноэми Де Чикко, Леонардо Бьянки, Хосе Антонио Санчес Паррон, Мостафа Ховсам |
Композитор (ы) | Джакомо Ланджелла |
Двигатель | Единство |
Платформа (и) | Майкрософт Виндоус |
Релиз | 12 февраля 2019 г., |
Жанр (ы) | Стратегия в реальном времени |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Riot - это инди-игра 2019 годао симуляторе беспорядков, основанная на реальных событиях. Проект стартовал с кампании Indiegogo в феврале 2014 года, которая завершилась успехом. Игра была выпущена 6 декабря 2017 года дляраннего доступа Steam . [1] Директор игры, а ранее редактор и оператор Valve Леонард Менчиари лично пережил беспорядки, и игра «Riot» была создана как способ выразить это и рассказать истории этих событий. Игрок может выбирать между игрой в роли полиции или бунтовщиками. [2] Игра потенциально выйдет на Mac , Linux , iOS и Android.. Производители заинтересованы в переносе игры на эти платформы, но в настоящее время их бюджет ограничен. [3]
Геймплей [ править ]
RIOT позволяет игроку играть как за полицию, так и за бунтующие группы. Как полиция, игра вращается вокруг стратегии и планирования с графическим интерфейсом, который принимает традиционный полицейский стиль. Это контрастирует с типичным игровым процессом мятежной группы, который является адаптивным и отзывчивым, полагаясь на решения, принимаемые полицией, а не на долгосрочное планирование, вместо этого полагаясь на навыки быстрого принятия решений. [4] Игра включает шесть основных кампаний, действие которых происходит в Италии , Греции , Испании и Египте .
Другие беспорядки, происходящие по всему миру, будут доступны, а также разблокируется. [2] В каждом сценарии будут разные фоны, а также реквизит и полицейская форма. Одежда активистов будет генерироваться процедурно. [2] Персонажи будут иметь разные характеристики, которые изменят их реакцию в разных ситуациях. Это означает, что люди будут действовать непредсказуемым образом в зависимости от элементов, которые будут происходить в каждом бунте. [5] RIOT планирует выпустить внутриигровой редактор уровней, с помощью которого игроки смогут воссоздать бунты, которые в настоящее время происходят в мире. [4] Уровни могут быть переданы кому угодно в мире, а затем могут быть оценены другими на основе качества и исторической точности. [2]
Развитие [ править ]
Сценарии в Riot были частично проинформированы благодаря участию дизайнера Леонарда Менкиари в итальянских протестах No TAV . [6] [7] Riot частично финансировалась краудфандинговой кампанией Indiegogo , собрав 36 139 долларов в марте 2013 года. [8] Часть бюджета игры была потрачена на поездки и исследования. Игра нацелена на нейтральное изображение сценариев, позволяя игроку исследовать обе стороны конфликта. [9]
Riot имитирует стиль 2D в стиле ретро, даже если сцена является 3D, что дает более реалистичное освещение, физику и визуальные эффекты. Все движения персонажей основаны на физике. Это означает, что движение толпы будет зависеть от физического контакта, создаваемого остальной частью толпы, а не просто по пути. [2] Художественный стиль вдохновлен Superbrothers: Sword & Sworcery EP . [6]
В 2019 году Леонард Менкиари бесплатно выпустил версию для iOS , разработанную полностью самостоятельно всего за несколько недель, чтобы доказать, что производственная группа использовала его для заработка денег и намеренно отложила проект, чтобы сохранить свою ежемесячную зарплату на несколько лет.
Ссылки [ править ]
- ^ «Бунт - гражданские беспорядки в Steam» . store.steampowered.com . Проверено 6 декабря 2017 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ а б в г д http://www.riotgame.org/
- ^ http://www.riotgame.org/FAQ/
- ^ а б http://www.riotgame.org/blog/?p=17#more-17
- ^ http://www.riotgame.org/blog/?p=470#more-470
- ^ a b Колин Мойнихан (22 февраля 2013 г.). «Lede: видеоигра, вдохновленная столкновениями в Египте и Италии, позволяет геймерам сражаться с полицией» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 14 мая 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ Сотрудники Gamespot (2013-03-19). «Как мировые беспорядки вдохновили видеоигру» . GameSpot . Проверено 14 мая 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ Леонард Менчиари. «Бунт» . Indiegogo . Проверено 14 мая 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
- ^ Kris Ligman (2017-01-19). «Изучение реальных протестов в Riot: Civil Unrest» . ZAM.com . Проверено 14 мая 2017 . CS1 maint: discouraged parameter (link)
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт