Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Robotech Role-Playing Game , основанная на серии Robotech и Robotech II: The Sentinels , первоначально была издана Palladium Books с 1986 по 1995 год (и переиздавалась до 1998 года). Вторая серия, основанная на Robotech: The Shadow Chronicles, выходила в период с 2008 по 2018 год.

Первое издание (1986–1998) [ править ]

Названия [ править ]

В Robotech RPG sourcebooks
  • Книга первая: Макросс (ноябрь 1986 г.)
  • Книга вторая: Руководство Robotech Defense Force (март 1987 г.)
  • Книга третья: Зентраеди (март 1987 г.)
  • Книга четвертая: Южный крест (сентябрь 1987 г.)
  • Книга пятая: Вторжение инвидов (июнь 1988 г.)
  • Книга шестая: Возвращение мастеров (июль 1989 г.)
  • Книга седьмая: Новый мировой порядок (апрель 1995 г.)
  • Книга восьмая: Ударная сила (июль 1995 г.)
Ролевые приключенческие книги Robotech
  1. Корабль-призрак (февраль 1988 г.)
  2. Программа ускоренного обучения Robotech Defense Force (март 1988 г.)
  3. Lancer's Rockers (декабрь 1989 г.)
  4. Zentraedi Breakout (май 1994)
Роботех II: Ролевая игра
  1. Часовые (сентябрь 1987 г.)
  2. Полевое руководство экспедиционных сил Роботех (март 1989 г.)

Книги с первой по пятую охватывают три сегмента Robotech в прямом эфире. Первые пять томов были написаны Кевином Симбиедой .

Седьмая, восьмая и все приключенческие книги, кроме одной, произошли во время или вскоре после сегмента Макросса . Две книги «Роботек II» также имели место после Макросса.

Книга шесть и рокеры Lancer произошли после того, как серия закончилась.

Другие постоянные клиенты Palladium и авторы-фрилансеры внесли свой вклад в более поздние справочники и приключенческие книги. Иллюстрации состояли из штриховых рисунков, взятых из оригинального японского исходного материала, в дополнение к новым черно-белым штриховым рисункам, выполненным художниками Palladium, такими как Кевин Лонг .

Palladium также опубликовал Macross II: The Role-Playing Game , отдельную ролевую игру , основанную на аниме Macross II , но это не имело никакого отношения к преемственности Robotech .

Сюжетная линия [ править ]

Оригинальный Robotech RPG по большому счету последовал сериал сюжетную линию, пытаясь по - своему , чтобы заполнить пробелы так же , как Новеллизация от Джек Мак - Кинни сделал. Некоторые из справочников охватывали различные части мира во время или вскоре после эры Макросса, где было больше всего возможностей для расширения. Однако ролевая игра разошлась с историями МакКинни после того, как закончились события, освещенные в серии Robotech . Если МакКинни последовал за Скоттом Бернардом и другими в их поисках адмирала Рика Хантера, оставив после себя мирную планету Земля, Палладиум постулировал, что Инвид вернулся на Землю через несколько месяцев после того, как они были изгнаны.

Действие книг « Возвращение мастеров» и «Рокеры Лансера» происходило во время второго вторжения Инвидов, и в них были представлены концепции и события, не предполагаемые в исходном материале. «Возвращение мастеров» , действие которого происходит в Азии, включает в себя систему гладиаторских боевых искусств механических боевых искусств под названием Меха Су-Дай . Lancer's Rockers - это сеть путешествующих исполнителей, следующих по стопам рок-звезды нового поколения Lancer / Yellow Dancer, несущих на себе музыкальные инструменты, основанные на прототипах, которые удваиваются как мощное оружие (напоминающее, но не имеющее отношения к аналогичным разработкам в продолжении Macross Macross 7 ). .

Часовые RPG также расходились в некоторых отношениях от истории , покрытой в Sentinels романов и комиксов, будучи разработаны независимо друг от друга на основе того же исходного материала неполном предоставленной Harmony Gold . Два основных отличия заключаются в том, что SDF-3 ушли с целым флотом кораблей REF, сопровождающих их, и что REF и Sentinels присоединились к затяжной войне против Регента Invid. Игра также предполагала, что представители рас Стражей открыто присоединятся к REF.

Игровая система [ править ]

Robotech RPG использовал модифицированную версию системы правил , используемых в Palladium Фантазии ролевая игра введена несколько лет назад. По образцу Dungeons & Dragons , Palladium Fantasy RPG использовала очень похожую систему правил, основанную на физических и психических характеристиках, генерируемых броском 3D6 (три шестигранных кубика) и использованием D20 (20-гранный кубик) в бою. Процентильные кубики (два десятигранных кубика, один из которых представляет собой столбец десятков, а другой - столбец единиц) используются для разрешения навыков. Robotech RPG представила концепцию мега наносящего ущерб «супер» хит-точки, которые эквивалентны 100 обычного человеку хитпоинты-смоделировать ударную вязкость сильно бронированные мехов. Эта концепция будет широко использоваться в игре Palladium's Rifts .

Неточности [ править ]

Создатели Robotech RPG изначально не имели доступа к полному исходному материалу, работая с соблюдением сроков, основанных на материалах шоу и переводах ограниченного объема. [1] В результате неполной доступности, усугубленной ошибками анимации и дублирования, некоторые описания механических и оружейных систем, приведенные в книгах Первого издания, несовместимы ни с анимацией, ни с впоследствии обнаруженным исходным материалом. Путаница особенно сильна в Южном Кресте , где множество гуманоидных роботов, баттлоидов и доспехов часто путают друг с другом. [2] Эти неточности являются подлинными ошибками и отличаются от творческого выбора, который авторы Palladium сделали, чтобы развить сюжетную линию Robotech, как обсуждалось ранее.

Отмена [ править ]

Из-за проблем с контрактами , возникших после отмены проекта Harmony Gold Robotech 3000 , а также из-за общей переориентации компании на производство своей флагманской линейки Rifts , Palladium отказался от продления лицензии Robotech . Линия Robotech RPG вышла из печати 30 июня 2001 года.

Издание второе (2008–2018 гг.) [ Править ]

В 2007 году Palladium вновь приобрел лицензию Robotech , что совпало с выпуском DVD с анимационным художественным фильмом Robotech: The Shadow Chronicles . Игра вышла под новым названием Robotech: The Shadow Chronicles Role-Playing Game .

Лицензия Palladium на игру истекла 31 марта 2018 года и не продлевается. [3]

Robotech RPG Tactics (2013-2018) [ править ]

18 апреля 2013 года Palladium Books инициировала кампанию на Kickstarter по сбору 70 000 долларов, необходимых для разработки новой миниатюрной системы варгейминга под названием Robotech RPG Tactics . Кампания собрала 1 442 312 долларов от 5 342 спонсоров к ее закрытию 20 мая 2013 года. Финансируемая игра должна была выйти в декабре 2013 года [4], но в конечном итоге была отложена.

По состоянию на сентябрь 2014 года игра начала поставляться, и ожидается, что поставки первой волны будут продолжаться всю осень.

Частичная доставка вознаграждений Kickstarter осуществлялась с 3 квартала 2014 года по 1 квартал 2015 года. Несмотря на все заявления и с учетом предшествующей истории Palladium Books относительно сроков доставки, не было никаких реальных доказательств какого-либо прогресса в отношении остальных миниатюр и нет никаких указаний на временные рамки, как отмечалось, начиная с обновлений проекта от 30 января 2014 года, поскольку вся линия «Волны 1» была подвергнута предварительному производству, начиная с того момента, как дата поставки была пропущена. [1] Никаких фотографий продукции «Волны 2» не было.

То, что поставлялось до сих пор, было некачественным по сравнению с производителями миниатюрных моделей варгеймов даже низкого уровня. Это было отмечено множеством миниатюрных сайтов варгейминга и разработчиков моделей, таких как talkwargaming, [5] форум по тематике игры [6] (где было отмечено использование масштабной модели, а не производство миниатюрных игр) и deltavector, [7] краткое содержание которого гласит:

По сути, все миниатюры похожи на миниатюрные версии 1:48 Revell в масштабе 1: 300, а не на части Wargaming. Как будто они понятия не имеют, кто их целевая аудитория:

  • Любители - кому нравится собирать вещи, лучше с большими детализированными наборами?
  • Варгеймеры - склонны рассматривать модели как игровые фишки и не хотят тратить 12 часов на сборку?
  • Настольные игры / ролевые игры - у кого, как правило, меньше терпения к сборке, чем у варгеймеров?

По сути, они создали продукт, сочетающий в себе худшее из миров. Он слишком мал, чтобы быть хорошей моделью дисплея, и слишком сложен для геймера.

Для таких миниатюрных моделей существует смехотворное количество деталей - боевой корабль Valkyrie (такого же размера, как 28-миллиметровый мини) состоит из 16 штук. Черт возьми, я видел модели реактивных двигателей в масштабе 1: 300, у которых были похожие детали - отлитые в ОДНОЙ части.

Как отмечалось в приведенных выше примерах ссылок, и простые сравнения с миниатюрами из Games Workshop [2] , Звезды [3] , Battlefront (Flames of War) [4] , Wargames Factory [5] , Hawk Wargames [6] и многих других показали, что Миниатюры RRPGT были менее детализированы, с явными ошибками в производстве, требующими дополнительной работы со стороны клиентов для исправления [7](швы хорошо видны в середине предположительно плоских участков), чрезвычайно большое количество деталей, сравнимое с гораздо более крупными миниатюрами транспортных средств других производителей миниатюр (Терминаторов космического десанта их шесть или около того, у космических десантников восемь или около того, в то время как ни один из миниатюрных RRPGT не был в единичных цифрах, и многие из них были ближе к 20+ единицам) и отсутствием простых стандартных основ, таких как прозрачные акриловые подставки для летающих единиц (см. ссылки на несколько миниатюрных компаний выше). Кроме того, возможность установки из коробки была ограничена, поскольку использовалось много квадратных штифтов и разъемов, а не круглых, что потребовало дальнейшей модификации клиентом базовых миниатюр, чтобы получить что-то, кроме нескольких разных клонов каждой миниатюры, все доступные в Обновления Kickstarter, упомянутые выше.

28 февраля 2018 года было объявлено, что награды Robotech® RPG Tactics Wave Two не будут реализованы, а лицензия Palladium истекла и не продлевается. [8]

Strange Machine Games [ править ]

После того, как Palladium потерял лицензию, ее забрала Strange Machine Games , которая опубликовала новую версию Robotech RPG. Первый том был выпущен в декабре 2019 года. [9]

  1. Роботех: ролевая игра саги о Макроссе

Ссылки [ править ]

  1. Медоуз, Крис (19 февраля 2007 г.). "Интервью Кевина Симбиеды, часть 1" . talkhoe.com . Архивировано из оригинала (mp3) 27 сентября 2007 года . Проверено 20 февраля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ Банди, Стэн; Брайан Майерс; Роберт МакДэниел; Дастин Рэмси; Родни Стотт; и другие. (2002-09-01). «Раздел 5: Игры по мотивам аниме: Роботех и Макросс II» . FAQ по палладию . Проверено 20 февраля 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ https://www.kickstarter.com/projects/rrpgt/robotech-rpg-tacticstm/posts/2120399 Объявление о том, что Kickstarter не будет завершен
  4. ^ Книги Палладия (2013-05-20). "Robotech® RPG Tactics" . Kickstarter . Проверено 6 июля 2013 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ http://www.talkwargaming.com/2014/11/product-review-robotech-rpg-tactics-by.html
  6. ^ http://www.theminiaturespage.com/boards/msg.mv?id=367394
  7. ^ http://deltavector.blogspot.com/2015/01/robotech-rpg-tactics-miniatures-review.html
  8. ^ https://www.kickstarter.com/projects/rrpgt/robotech-rpg-tacticstm/posts/2120399 Объявление о том, что Kickstarter не будет завершен
  9. ^ Шиэн, Гэвин (2019-09-18). " " Роботех: Сага Макросса "Только что получил настольную RPG" (веб-сайт) . Веб-сайт . Проверено 18 сентября 2019 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальная доска обсуждений ролевых игр Robotech на форумах Palladium Books в Мегавселенной
  • Ролевая игра Robotech в базе данных RPG Geek
  • Роботех: Хроники теней в базе данных RPG Geek
  • Ролевые игры Robotech на сайте RPGnet Game Index
  • Библиография Robotech - Списки книг по ролевым играм, вышедших в печать и вышедших из печати.
  • Страница продукта