Rockstar Games Presents Настольный теннис является 2006 теннис настольный моделирование видео играразработанная компанией Rockstar San Diego и опубликована Rockstar Games . Игра представляет собой реалистичный симулятор спортивного настольного тенниса , главная цель которого - заставить соперника не ударить по мячу.
Rockstar Games представляет настольный теннис | |
---|---|
Разработчики) | Rockstar San Diego [а] |
Издатель (ы) | Rockstar Games |
Директор (ы) | Дарен Бадер |
Производитель (и) | Дарион Ловенштейн |
Дизайнер (ы) | Бенджамин Джонсон |
Программист (ы) | Уил Паредес |
Художник (ы) |
|
Двигатель | ЯРОСТЬ |
Платформа (и) | |
Релиз | |
Жанр (ы) | Виды спорта |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
В игре представлены различные методы подачи и возврата мяча, разработанные для того, чтобы игроки обыграли соперника. Игроки могут соревноваться с искусственным интеллектом игры, а многопользовательский режим игры позволяет двум игрокам соревноваться в матчах либо через локальную многопользовательскую игру , либо через Интернет. Первоначально разработанный специально для консоли Xbox 360 , команда разработчиков воспользовалась графической мощью оборудования, что позволило игре играть в более быстром темпе, чем на предыдущем оборудовании. Игра была первой игрой, разработанной с использованием проприетарного движка Rockstar Advanced Game Engine . Игра была выпущена для Xbox 360 в мае 2006 года и была выпущена для Wii в октябре 2007 года.
Его объявление в марте 2006 года вызвало замешательство и удивление из-за того, что его стиль существенно отличался от предыдущих проектов Rockstar. После выпуска он получил в целом положительные отзывы, особенно похвалы за его простоту, возможность повторного воспроизведения и подробные визуальные эффекты.
Геймплей
Rockstar Games представляет настольный теннис - реалистичный симулятор настольного тенниса . В игре два игрока отбивают мяч взад и вперед друг от друга. Цель игры - заставить соперника не вернуть мяч. [2] Игроки могут бросить вызов партнеру по многопользовательской игре , офлайн или онлайн, или могут выбрать, чтобы бросить вызов искусственному интеллекту игры . [3] Игроки могут выбирать из одиннадцати персонажей, которые открываются по мере прохождения игры; у каждого персонажа есть определенные навыки в разных областях. [4]
В игре есть два режима: турнир, в котором игроки участвуют против множества игроков в разных схемах; и Выставка, в которой игроки бросают вызов отдельным оппонентам в матчах без рейтинга. [5] [6] При подготовке к подаче мяча игроки принимают стойку. Во время этой стойки игроки целятся в мяч, а затем выбирают количество вращения и мощность, которые нужно поместить на мяч, как показано на счетчике вращения. [7]
Игроки также могут вращать свой шар, изгибая его в другом направлении. После того, как противник возвращает мяч, игроки могут «заряжать» свои удары. По мере того, как выстрелы заряжены, счетчик фокусировки увеличивается; когда счетчик заполняется, игроки переходят в состояние полной фокусировки, в котором их выстрелы становятся быстрее и точнее. [8] Игроки также могут выполнять мягкие удары и удары , соответственно уменьшая и увеличивая скорость мяча, [9] и фокусные удары, мощные отдачи, которые помогают игрокам противостоять сложным ударам. [10]
Порт для Wii в игре предлагает три различные схемы управления: стандартная, с использованием пульта Wii Remote ; Sharp Shooter, который использует аналоговое управление Nunchuk для размещения мяча; и Control Freak, используя аналоговый джойстик Nunchuk для управления положением игрока. [11]
Разработка
Предварительная работа над настольным теннисом Rockstar Games Presents началась в 2005 году, до анонса Xbox 360 , для которой игра была разработана. [12] Rockstar San Diego , основная команда разработчиков игры, обнаружила, что оборудование позволяет им разрабатывать игры более быстрыми темпами, чем на предыдущем оборудовании . Президент Rockstar Сэм Хаузер считал Rockstar San Diego подходящим разработчиком для игры из-за демонстрации навыков разработки продвинутых движков, особенно в раннем поколении консолей, цитируя Midnight Club: Street Racing и Smuggler's Run (оба 2000 г.), которые были запускать игры для PlayStation 2 . Хаузер также сказал, что, хотя физика игры была достижима на старом оборудовании, команда ждала возможности разработки для Xbox 360 из-за «другого уровня производства и технологий», которые это позволяло. [12] При разработке концепции игры команда была увлечена концентрацией всей мощи конкретного оборудования в одном действии. [12] Игра работает на фирменном движке Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) и является первой игрой, в которой это реализовано. [13]
Сетевой программист Джон Гирач счел разработку многопользовательского онлайн-режима сложной задачей из-за уровня реализма, который команда разработчиков пыталась создать. Кроме того, скорость и точность, необходимые для игры, также были проблемой для команды из-за быстрого темпа матчей. [14] Обсуждая возможность переноса игры на Wii , команда почти сразу согласилась, так как они посчитали, что консоль «идеально подходит» для игры. [15] Разрабатывая версию для Wii, команда уделяла особое внимание тому, как обслуживать все типы игроков, что позволило использовать ряд различных схем управления. [15]
Впервые игра была анонсирована Rockstar Games 3 марта 2006 года. Журналисты отметили удивленную реакцию, вызванную этим объявлением в игровой индустрии, которая была вызвана значительным отличием игры от репутации Rockstar в области разработки зрелых игр. [12] Игра была выпущена для Xbox 360 23 мая 2006 года в Северной Америке и 26 мая 2006 года в регионе PAL. [16] 18 июля 2007 года Rockstar объявила, что игра будет перенесена на Wii с использованием функции обнаружения движения Wii Remote . Версия для Wii была выпущена 17 октября 2007 года в Северной Америке и 19 октября 2007 года в регионе PAL. [17]
Прием
Агрегатор | Счет | |
---|---|---|
Wii | Xbox 360 | |
Metacritic | 68/100 [32] | 81/100 [33] |
Публикация | Счет | |
---|---|---|
Wii | Xbox 360 | |
Край | N / A | 7/10 [18] |
ВОСА | N / A | 7,67 / 10 [19] |
Eurogamer | 8/10 [11] | 9/10 [20] |
Famitsu | N / A | 30/40 [21] |
Информер игры | 6/10 [22] | 8/10 [23] |
GameSpot | 6/10 [24] | 8,5 / 10 [25] |
GameTrailers | 6,7 / 10 [26] | 7,8 / 10 [27] |
IGN | 7,8 / 10 [28] | 7,8 / 10 [29] |
ONM | 80% [30] | N / A |
OXM (США) | N / A | 8/10 [31] |
Версия Rockstar Games Presents Table Tennis для Xbox 360 получила «положительные» отзывы, в то время как версия для Wii получила «средние» отзывы, согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [32] [33] Рецензенты особенно высоко оценили игровой процесс, детализированную графику, простоту и многопользовательский режим онлайн. В Японии, где версия Xbox 360 была портирована и опубликована Microsoft Game Studios 12 октября 2006 г. [34], за которой последовала версия для Wii, которая была опубликована Спайком 16 апреля 2009 г. [35], Famitsu передала бывшую консоль версия набирает одну восьмерку, две семерки и одну восьмерку, что в сумме составляет 30 из 40. [21]
Технические аспекты игры, такие как графика и анимация, получили признание. IGN «s Дугласа C. Перри считают , что графика и захват движений являются„исключительными“, а анимация„красивая“, а также восхваляя стабильную частоту кадров . [29] GameSpot «s Райан Дэвис написал , что персонажи были разработаны с„феноменальными подробно“, хотя чувствовали , что„там не так много еще смотреть на“. [25] GamesRadar + «s Дэн Амрич оценивает игрок модель игры и световые эффекты, заявив , что они„поставить оборудование впечатляющему еще игривое использование“. [36] Том Орри из VideoGamer.com считает, что визуальные эффекты улучшают игровой процесс, особенно приветствуя мелкие детали, такие как модели игроков и физика мяча. [37]
Многие обозреватели сочли игровой процесс простым, но эффективным. Перри из IGN нашел игровой процесс «глубоким и захватывающим», а управление интуитивно понятным. [29] GamesRadar + «s Amrich повторил аналогичные замечания, писать о том , что управление„чувствовать себя доступно без оттолкнуть „серьезные“ спортивные игрок“, [36] и Оррите из VideoGamer.com называется контроль„пятно“. [37] Eurogamer «s Том Bramwell также высоко оценил простоту игры. [20]
Многопользовательский режим игры получил высокую оценку многих обозревателей. GamesRadar + «s Amrich чувствовал , что многопользовательский режим продлен мультиплеер игр, давая игрокам повод вернуться к игре„долго после того, как [они имеют ] узнали слабые“из игровых персонажей. [36] Орри из VideoGamer.com и Брамвелл из Eurogamer назвали сетевой мультиплеер «превосходным»; [20] первый отметил незначительное отставание, но написал, что «производительность в целом была очень хорошей». [37]
Когда игра была перенесена на Wii, дополнительные элементы управления Wii Remote получили положительную реакцию. IGN «s Марк Бозон чувствовал , что они были улучшение по сравнению с оригинальным управлением, назвав его„огромным свидетельством дизайна Рокстэра“. [28] Eurogamer «s Элли Гибсон обнаружил , что измененные элементы управления работают„отлично“, находя их интуитивный и„легко понять“. [11] GameSpot «s Дэвис писал , что управление„работают очень хорошо“, хотя он чувствовал , что они не дополняют геймплей. [24] И наоборот, Орри из VideoGamer.com считает, что оригинальные элементы управления «имеют большую глубину», чем те, что есть на Wii. [38]
После его предварительных просмотров в том Electronic Entertainment Expo , игра получила лучшие спортивные игры от GameSpot , [39] и получила назначение от IGN . [40]
Рекомендации
Заметки
- ^ Дополнительная работа Rockstar Vienna , [1] портирована на Wii от Rockstar Leeds .
Сноски
- Перейти ↑ Rockstar San Diego 2006 , pp. 20–22
- Перейти ↑ Rockstar San Diego 2006 , pp. 6
- Перейти ↑ Rockstar San Diego 2006 , pp. 19
- Перейти ↑ Rockstar San Diego 2006 , pp. 12–17
- Перейти ↑ Rockstar San Diego 2006 , pp. 18
- ^ Герстманн, Джефф ; Касавин, Грег (10 мая 2006 г.). «E3 06: Практика настольного тенниса» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 31 декабря 2017 года . Проверено 23 июня 2015 года .
- Перейти ↑ Rockstar San Diego 2006 , pp. 7
- Перейти ↑ Rockstar San Diego 2006 , pp. 8
- Перейти ↑ Rockstar San Diego 2006 , pp. 9
- Перейти ↑ Rockstar San Diego 2006 , pp. 10
- ^ а б в Гибсон, Элли (24 октября 2007 г.). «Rockstar Games представляет настольный теннис (Wii)» . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано 24 сентября 2015 года . Проверено 17 мая 2015 года .
- ^ а б в г Перри, Дуглас К. (3 марта 2006 г.). «А теперь кое-что совершенно другое ...» IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 12 сентября 2014 года . Проверено 26 января 2020 года .
- ^ Сотрудники GameSpot (18 июля 2007 г.). «Rockstar представляет настольный теннис Wii (превью)» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 9 января 2016 года . Проверено 12 сентября 2014 года .
- ^ Миллер, Джонатан (17 мая 2006 г.). «Rockstar Games представляет интервью по настольному теннису» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 12 сентября 2014 года . Проверено 3 сентября 2014 года .
- ^ а б MastaTuning (14 апреля 2008 г.). "НАСТОЛЬНЫЙ ТЕННИС ROCKSTAR ДЛЯ NINTENDO WII CONTROLS ИНТЕРВЬЮ [GameTrailers]" . YouTube . Проверено 26 января 2020 года .
- ^ Адамс, Дэвид (23 мая 2006 г.). «Рикошеты для настольного тенниса Rockstar в розничную продажу» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 27 мая 2015 года . Проверено 23 мая 2015 года .
- ^ Бурман, Роб (18 июля 2007 г.). «Rockstar обслуживает настольный теннис на Wii» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 27 мая 2015 года . Проверено 23 мая 2015 года .
- ^ Персонал Edge (июль 2006 г.). «Rockstar Games представляет настольный теннис (X360)». Край . № 164. Future plc . п. 83.
- ^ Коллектив ВОСА (июль 2006 г.). «Rockstar Games представляет настольный теннис (X360)». Ежемесячный журнал электронных игр . № 205. Зифф Дэвис . п. 89.
- ^ а б в Брамвелл, Том (23 мая 2006 г.). «Rockstar Games представляет настольный теннис (Xbox 360)» . Eurogamer . Геймерская сеть . Архивировано 18 апреля 2015 года . Проверено 27 мая 2015 года .
- ^ а б Ичиго, Куросаки (4 октября 2006 г.). «На этой неделе новости журналов JP - анонсирована Siren PS3» . НеоГАФ . ООО «НеоГаф» . Проверено 26 января 2020 года .
- ^ Хельгесон, Мэтт (декабрь 2007 г.). «Rockstar Games представляет настольный теннис (Wii)» . Информер игры . № 176. GameStop . Архивировано из оригинального 25 -го января 2008 года . Проверено 26 января 2020 года .
- ^ Хельгесон, Мэтт (июль 2006 г.). «Rockstar Games представляет настольный теннис (X360)» . Информер игры . № 159. GameStop . п. 107. Архивировано из оригинала 26 января 2008 года . Проверено 26 января 2020 года .
- ^ а б Дэвис, Райан (18 октября 2007 г.). «Rockstar Games представляет обзор настольного тенниса» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 21 августа 2015 года . Проверено 27 мая 2015 года .
- ^ а б Дэвис, Райан (24 мая 2006 г.). «Rockstar Games представляет обзор настольного тенниса» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 8 января 2016 года . Проверено 27 мая 2015 года .
- ^ «Rockstar Games представляет настольный теннис (Wii)» . GameTrailers . Бросьте вызов СМИ . 1 ноября 2007 года в архив с оригинала на 4 августа 2014 года . Проверено 27 января 2020 года .
- ^ «Rockstar Games представляет обзор настольного тенниса (X360)» . GameTrailers . Viacom . 27 мая 2006 года Архивировано из оригинала 17 октября 2006 года . Проверено 27 января 2020 года .
- ^ а б Бозон, Марк (15 октября 2007 г.). «Rockstar представляет обзор настольного тенниса» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 23 апреля 2015 года . Проверено 23 мая 2015 года .
- ^ а б в Перри, Дуглас К. (22 мая 2006 г.). «Rockstar Games представляет настольный теннис» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 января 2020 года .
- ^ Восток, Том (25 декабря 2007 г.). "Rockstar [Games Presents] Обзор настольного тенниса" . Официальный журнал Nintendo . Future plc . п. 82. Архивировано из оригинального 7 -го октября 2014 года . Проверено 27 января 2020 года .
- ^ «Rockstar Games представляет настольный теннис». Официальный журнал Xbox . Будущее США . Июль 2006. с. 81.
- ^ а б «Rockstar Games представляет обзоры настольного тенниса для Wii» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 27 марта 2015 года . Проверено 27 мая 2014 года .
- ^ а б «Rockstar Games представляет обзоры настольного тенниса для Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Архивировано 23 марта 2015 года . Проверено 27 мая 2014 года .
- ^ «ッ ク ス タ ー ・ ー ム プ レ ゼ ン ツ テ ー ブ ニ ス [Xbox 360]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 26 января 2020 года .
- ^ «ロ ッ ク ス タ ー ・ ム ス プ レ ゼ ン ツ テ ー ブ [Wii]» . Famitsu (на японском). Enterbrain . Проверено 26 января 2020 года .
- ^ а б в Амрич, Дэн (23 мая 2006 г.). «Rockstar Games представляет обзор настольного тенниса» . GamesRadar + . Future plc . Архивировано 27 мая 2015 года . Проверено 27 мая 2015 года .
- ^ а б в Орри, Том (2 июня 2006 г.). «Rockstar Games представляет обзор настольного тенниса (X360)» . VideoGamer.com . Resero Network . Проверено 26 января 2020 года .
- ^ Орри, Том (28 октября 2007 г.). «Rockstar Games представляет обзор настольного тенниса для Wii» . VideoGamer.com . Resero Network . Проверено 26 января 2020 года .
- ^ Сотрудники GameSpot (20 мая 2006 г.). "Выбор редакции E3 2006" . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 7 мая 2015 года . Проверено 23 мая 2015 года .
- ^ Сотрудники IGN (19 мая 2006 г.). «Награда IGN's Best of E3 2006» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 января 2020 года .
Библиография
- Rockstar San Diego , изд. (2006), «Rockstar Games представляет руководство по настольному теннису» (PDF) , Rockstar Games , архив (PDF) из оригинала 3 марта 2016 г.
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Rockstar Games представляет настольный теннис на MobyGames