SSX Blur - это видеоигра для катания на сноуборде и лыжах , выпущенная EA Sports Big и разработанная EA Montreal дляигровой консоли Wii . Это пятая партия в серии SSX . Игра вышла в США 27 февраля 2007 года. Звуковое сопровождение создал Том Холкенборг . Это приквел к SSX on Tour , помещающий его на временную шкалу между SSX 3 и on Tour . Это последняя игра в серии с брендом EA Sports BIG, поскольку при перезагрузке SSX в 2012 году вместо него будет использоваться стандартный бренд EA Sports.
SSX Blur | |
---|---|
Разработчики) | EA Montreal |
Издатель (ы) | EA Sports BIG |
Директор (ы) | Эрик Планте |
Производитель (и) | Алекс Хайдер |
Дизайнер (ы) | Эрик Шартран |
Программист (ы) | Сергей Савченко |
Художник (ы) | Дэвид Тейлор |
Композитор (ы) | Наркоман XL |
Ряд | SSX |
Платформа (и) | Wii |
Релиз | |
Жанр (ы) | Сноубординг , Катание на лыжах |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Геймплей
Геймплей в SSX Blur следует формату, аналогичному предыдущим играм SSX. Как и в SSX 3 , игрок постепенно преодолевает 3 вершины горы, участвует в гонках, соревнованиях по трюкам и новому слалому, чтобы заработать призы и другой разблокируемый материал. Игроки могут выбирать из традиционных сноубордов; или лыжи, как представлено в SSX on Tour .
Для управления игрой используются как пульт Wii, так и контроллер Nunchuk. Движение, скорость и прыжки контролируются с помощью Nunchuk, а в воздухе Wii Remote используется для выполнения трюков. Пульт Wii Remote также используется для бросания снежков в цель или врагов во время гонки.
По мере того, как игрок мчится по склону холма, он может успешно выполнять трюки, чтобы заработать очки, а также создать постоянно истощающийся счетчик ускорения. Когда счетчик ускорения заполнен, игрок может выполнять специальные «Ubertricks», которые требуют, чтобы игрок нарисовал в воздухе определенную форму, такую как сердце или скрипичный ключ. Хотя игрок знает некоторые Ubertricks в начале игры, дополнительные можно найти в режиме карьеры, собирая значки для этого Ubertrick, спрятанные на различных курсах.
Саундтрек
В отличие от предыдущих игр, этот саундтрек содержит только одного музыканта, Junkie XL . Музыка доступна в Интернете. [1]
Прием
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 74/100 [2] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 7/10 [3] |
ВОСА | 5,5 / 10 [4] |
Eurogamer | 6/10 [5] |
Информер игры | 8,5 / 10 [6] |
GamePro | [7] |
GameRevolution | C [8] |
GameSpot | 7,4 / 10 [9] |
GameSpy | [10] |
GameTrailers | 8,4 / 10 [11] |
GameZone | 8,2 / 10 [12] |
IGN | 8,4 / 10 [13] |
Nintendo Power | 8,5 / 10 [14] |
Сидней Морнинг Геральд | [15] |
Согласно агрегатору обзоров видеоигр Metacritic, игра получила «смешанные или средние отзывы» . [2]
GameRevolution присвоила игре рейтинг C: «Возможно, SSX Blur суммирует первое поколение Wii - небольшую игру с некоторыми интересными, но неудобными новыми идеями управления, показывающими сложность адаптации к новой волне Nintendo как для разработчиков, так и для игроков. хотите плавный спуск или несколько часов, чтобы довести до совершенства свое измельчение, отправляйтесь на настоящие склоны, пока глобальное потепление не превратит всех нас в маленькие лужи слизи. Размытие может быть шагом в правильном направлении, но кролик еще не прошел склонов пока нет ".
Eurogamer поставил игре 6 из 10: «Все это на самом деле обидно, потому что ясно, что эти ребята могли бы сделать очень хорошую сноубордическую игру для Wii с нуля, учитывая время и ресурсы. Возможно, это то, что EA попробует. следующий, и я очень на это надеюсь, потому что здесь много обещаний. Между тем, SSX Blur стоит попробовать, если вы можете смириться с несколькими моментами разочарования и ощущением отстраненности от своих достижений, но те, кто ищет из хорошей игры о сноуборде лучше придерживаться хороших игр о сноуборде, которые уже выпустила EA ».
Рекомендации
- ^ "Музыка из SSX Blur - Junkie XL" . Last.fm .
- ^ а б «SSX Blur для обзоров Wii» . Metacritic . Проверено 7 сентября 2015 года .
- ^ Персонал Edge (май 2007 г.). «SSX Blur». Эдж (175): 88.
- ^ Коллектив ВОСА (апрель 2007 г.). «SSX Blur». Electronic Gaming Monthly : 80.
- ^ Брамвелл, Том (16 марта 2007 г.). «SSX Blur» . Eurogamer . Проверено 7 сентября 2015 года .
- ^ Ривз, Бен (апрель 2007 г.). «SSX Blur» . Информер игры (168). Архивировано из оригинала на 27 января 2008 года . Проверено 7 сентября 2015 года .
- ^ Этот старик (27 февраля 2007 г.). «Обзор: SSX Blur» . GamePro . Архивировано из оригинала 8 января 2008 года . Проверено 7 сентября 2015 года .
- ^ Дамиано, Грег (29 марта 2007 г.). "Обзор размытия SSX" . Игровая революция . Проверено 7 сентября 2015 года .
- ^ Экберг, Брайан (27 февраля 2007 г.). "Обзор размытия SSX" . GameSpot . Проверено 7 сентября 2015 года .
- ^ Уильямс, Брин (1 марта 2007 г.). «GameSpy: SSX Blur» . GameSpy . Проверено 7 сентября 2015 года .
- ^ "Обзор размытия SSX" . GameTrailers . 27 февраля 2007 . Проверено 7 сентября 2015 года .
- ^ Бедиджиан, Луи (4 марта 2007 г.). «SSX Blur - WII - Обзор» . GameZone. Архивировано 25 января 2009 года . Проверено 7 сентября 2015 года .
- ^ Бозон, Марк (28 февраля 2007 г.). "Обзор размытия SSX" . IGN . Проверено 7 сентября 2015 года .
- ^ «SSX Blur». Nintendo Power . 215 : 84. Май 2007 г.
- ^ Хилл, Джейсон (19 апреля 2007 г.). «SSX Blur» . Сидней Морнинг Геральд . Проверено 7 сентября 2015 года .
Внешние ссылки
- SSX Blur в MobyGames