Saints Row - это приключенческая игра 2006 года,разработанная Volition и опубликованная THQ для Xbox 360 . Он был выпущен в Северной Америке 29 августа 2006 года, затем через два дня был выпущен австралийский релиз, а в Европе - 1 сентября 2006 года (в тот же день была выпущена и мобильная версия). Расположенный в ficional города Stilwater, смоделированный после Чикаго , Детройта , Кливленда , и Балтимор , то однопользовательская история следует игрок созданного персонажакоторый присоединяется к банде Святых с 3-й улицы после того, как они спасают свою жизнь, и помогает им подняться на вершину известности, подрывая вражеские преступные синдикаты, постепенно укрепляя свою репутацию в банде. Сюжетная линия нелинейна и разделена на три отдельные сюжетные дуги для каждой соперничающей банды, которую игрок должен победить.
Saints Row | |
---|---|
Разработчики) | Волеизъявление |
Издатель (ы) | THQ |
Производитель (и) | Жак Эннеке |
Дизайнер (ы) | Крис Стокман |
Программист (ы) | Алан Лоуренс |
Художник (ы) | Мэтт Флегель |
Писатель (ы) | Стив Ярос |
Ряд | Saints Row |
Платформа (и) | Xbox 360 |
Релиз | Xbox 360 |
Жанр (ы) | Приключенческий боевик |
Режим (ы) | Одиночная игра , многопользовательская игра |
Сюжетные миссии открываются за счет обмена очками «Уважение», валютой, заработанной за выполнение мини-игр и побочных миссий. Вне основного сюжета игроки могут свободно перемещаться по Стилуотеру, состоящему из двух основных островов. Игра ведется от третьего лица, а по миру можно перемещаться пешком или на автомобиле. Игроки могут сражаться с врагами, используя различное огнестрельное оружие , и вызывать на помощь неигровых членов банды. Онлайн многопользовательский режим позволяет нескольким игрокам участвовать в различных совместных и конкурентных игровых режимов.
Saints Row получил в целом положительные отзывы после выпуска, многие критики сравнили его с серией Grand Theft Auto . Она также преуспела в финансовом плане: к концу 2006 года было продано более 1 миллиона копий. Успех игры вызвал появление сиквела, Saints Row 2 , который был выпущен в 2008 году и позже превратился во франшизу Saints Row , состоящую из четырех основных игр, несколько из которых расширения и различные сопутствующие медиа. Всего было продано более 13 миллионов копий серии Saints Row , что сделало ее одной из самых продаваемых франшиз видеоигр за все время .
Геймплей
В начале игры игроки создают своего персонажа с помощью системы, которая позволяет им настраивать его этническую принадлежность, физическую форму, лицо и прическу. [1] После завершения первой миссии игрокам предоставляется возможность свободно перемещаться по открытому миру игры , [2] вымышленному городу Стилуотер, смоделированному по образцу Балтимора, Детройта и Чикаго. В игре используется вид от третьего лица , что позволяет игрокам свободно вращать камеру вокруг своего персонажа. Игроки могут бегать, прыгать, плавать или использовать автомобили для навигации по миру. Они также могут снова получить доступ к системе настройки персонажа у пластического хирурга, чтобы применить косметические изменения к своему персонажу. Кроме того, они могут изменять внешний вид своего персонажа в магазинах одежды, тату-салонах, парикмахерских и ювелирах, а также настраивать автомобили в мастерских. [3] В личном гараже можно хранить индивидуализированные автомобили, а уничтоженные или утерянные автомобили можно выкупить за наличный расчет. [4]
За исключением вводных и эпилоговых последовательностей миссий, миссии в Saints Row разделены на три линейные сюжетные дуги, которые можно проходить одновременно или по одной, каждая с целью уничтожить соперничающую банду. Игроки участвуют в этих миссиях на досуге, но предварительным условием для запуска миссии является то, что они заполнили полоску на своем счетчике уважения, чтобы они могли разблокировать и сыграть в нее. Уважение - это валюта, зарабатываемая за выполнение заданий, которые представляют собой мини-игры , разбросанные по всему миру и имеющие возрастающий уровень сложности . Миссии и действия также приносят игроку денежный доход, который можно потратить на товары и услуги, такие как оружие и одежду. Если игроки проваливают миссию, они могут немедленно повторить ее, не теряя при этом своих очков уважения. Кинотеатры, разбросанные по всему игровому миру, позволяют игрокам проходить миссии неограниченное количество раз. [3]
Игроки используют рукопашный бой, холодное оружие, огнестрельное оружие и взрывчатые вещества для борьбы с соперничающими бандами и полицией. На экране появляется прицельная сетка свободного прицеливания, когда игроки экипированы оружием. Доступ к оружию осуществляется через систему инвентаря «колесо оружия», которая появляется на экране, когда игроки удерживают кнопку. Каждый из восьми слотов на колесе соответствует разным типам оружия, таким как пистолеты-пулеметы и пистолеты. Игроки могут носить с собой только одно оружие каждого типа одновременно. [5] Saints Row использует регенерацию здоровья, но этот процесс можно ускорить, употребляя в пищу продукты быстрого приготовления. [3]
Система «уровня розыска» регулирует реакцию противостоящих сил на агрессивные действия игроков. На проекционном дисплее , окружающем миникарту , есть две полосы; верхняя полоса представляет конкурирующие банды, а самая нижняя полоса представляет полицию. Когда игроки подстрекают противоборствующие силы, соответствующая полоса заполняется. Каждая заполненная полоса представляет собой логотип спровоцированного врага, будь то звезда, обозначающая полицию, или «знак банды», обозначающий вражескую банду. Одна полоса известности приведет к нелетальному возмездию, однако две, три, четыре или пять полосок дурной славы приведут к постепенному увеличению летальной реакции. Со временем известность иссякает, но враги будут продолжать агрессивно относиться к игрокам, пока счетчик не упадет. Игроки могут немедленно избавиться от своей дурной славы, используя проездные кабинки для исповеди , посещая пластических хирургов [6] или вводя чит-коды. [3] В случае ареста полицией игроки снова появятся возле полицейского участка с небольшой наградой, взимаемой с их заработка. [3]
Прогресс игрока в игре напрямую влияет на присутствие его дружной банды, Святых с 3-й улицы. Игровой мир разделен на районы, такие как районы Красных фонарей или Даунтаун, каждый из которых состоит из нескольких кварталов. Каждый квартал контролируется конкурирующей бандой, но по мере того, как игроки завершают миссии, Святые с 3-й улицы захватывают районы, в результате чего там появляются уличные члены банды . Меню паузы отображает большую карту игрового мира, которая позволяет игрокам просматривать графическое представление городского пейзажа, а цветной фильтр по каждому из кварталов представляет банду, которая контролирует этот район (фиолетовый для Святых, желтый для Королей , красный для Carnales и синий для Rollerz). В Saints Row есть внутриигровое устройство GPS-навигации , которое позволяет игрокам устанавливать путевые точки с помощью линии направления, указывающей самый быстрый маршрут к отмеченному пункту назначения. [6] Игроки могут привлекать союзные силы, называемые корешами, для помощи в бою. Уличные участники 3-й улицы Saints могут быть вызваны, или игроки могут вызывать уникальных друзей на своих игровых мобильных телефонах. Игроки могут также использовать свой мобильный телефон для связи с такими службами, как такси [6], связаться с другими номерами, разбросанными по всей карте на рекламных щитах, или ввести чит-коды .
Сюжет
Saints Row открывается в 2006 году, когда Стилуотер страдает от боевых действий банд трех различных преступных синдикатов: Vice Kings, афроамериканская банда, которая в основном получает доход от стрип-клубов и звукозаписывающих компаний; Los Carnales, латиноамериканский наркокартель, доминирующий в торговле наркотиками и торговле оружием; и Westside Rollerz, которые работают в прибыльном подпольном гоночном клубе. Характер игрока , случайный прохожий, застрянут в перестрелке между тремя при ходьбе по улицам района святого Роу , но сохраняется Трой Брэдшоу ( Michael Rapaport ), член меньшей банды называется Святым 3 - й улице. Из-за нарастающего насилия лидер Святых Джулиус Литтл ( Кейт Дэвид ) инициирует игрока в банду и заставляет их отвоевать Saint's Row у своих соперников, прежде чем поручать им работать под своим старшим помощником , Декстером « Дексом » Джексоном ( JAQ ), Джонни Гат ( Даниэль Дэ Ким ) и Лин ( Тиа Каррере ) в уничтожении каждой соперничающей банды.
Гат сосредотачивается на операциях, принадлежащих Королям, включая инсценировку смерти их ключевого актива - девушки Гата и популярной R&B певицы Аиши ( Сай Смит ), - кульминацией которых является предательство лидера банды Бенджамина Кинга ( Майкл Кларк Дункан ). ближайших соратников за отказ отреагировать на действия Святых. После того, как Юлий спас его, Бенджамин соглашается уйти в отставку в обмен на смерть тех, кто обратился против него. Тем временем Декс сосредотачивается на Карналесах, заставляя игрока помогать Святым взять на себя их операции с наркотиками и в конечном итоге устранить лидеров, братьев Гектора ( Хоаким де Алмейда ) и Анджело Лопеса ( Фредди Родригес ), а также обеспечить сделку с главным поставщиком банды. . Параллельно Лин работает под прикрытием среди Роллерз, в конце концов узнав, что банда пытается найти и украсть автомобили для клиента. После того, как прикрытие Лин было взорвано и она была убита лидером банды, частным поверенным Уильямом Шарпом ( Дэвид Кэррадайн ), игрок принимает ответные меры, убивая его вместе со своим племянником, когда он объявляет войну Святым.
Поскольку город находится под твердым контролем Святых, Юлий вознаграждает игрока за его усилия, называя его своим главным лейтенантом. Однако вскоре после этого коррумпированный начальник полиции Стилуотера Ричард Монро арестовывает Юлиуса и вынуждает игрока убить мэра города за своего оппонента, олдермена Ричарда Хьюза ( Клэнси Браун ), под угрозой убийства Джулиуса в тюрьме. Игрок подчиняется, но Монро отказывается освободить Джулиуса, в результате чего Святые устроили засаду на кортеж Монро, убив его и спасая Джулиуса. После победы на выборах мэра Хьюз приглашает игрока на свою частную яхту и раскрывает свое намерение арестовать Святых и продать Saint's Row частным застройщикам после сноса с лица земли. Тем временем выясняется, что Трой был полицейским под прикрытием, работающим над разборкой Святых, а Юлий наблюдает за яхтой на расстоянии, разместив на ней спрятанную взрывчатку. Когда Юлиус уходит, яхта разрушается в результате взрыва, по-видимому, убивая всех на борту и заканчивая рассказ. В конце титров Джек Армстронг ( Дэвид Х. Лоуренс XVII ) и Джейн Вальдерамма ( Лаури Хендлер ) дают последний выпуск новостей по окончании игры, ведущем к событиям Saints Row 2 .
Разработка
Volition начала работу над Saints Row в конце 2004 года как игру для PlayStation 2 под названием Bling Bling . [7]
Дизайн философия Saints Row " структуры искрение миссии s было предоставить игрокам больше свободы в том , как они взаимодействуют с открытым миром. Разрабатывая три сюжетные дуги, команда хотела обеспечить нелинейный подход, позволяя игрокам продвигаться по сюжету на досуге. Приверженность такой философии дизайна создавала проблему для команды, поскольку им приходилось балансировать неограниченный характер структуры миссий с развитием сюжета, которое казалось естественным и увлекательным для игроков. «Истории по определению довольно линейны, поэтому две цели противоречат друг другу», - считает директор по дизайну Кристофер Стокман. [8]
Во время разработки команда обратилась к более ранним играм с открытым миром, чтобы установить принципы инноваций, приняв философию дизайна «все имеет значение». [4] Команда хотела синтезировать игровую механику вместе, чтобы миссии, действия и параметры настройки работали в тандеме. Стокман чувствовал, что предыдущие игры с открытым миром не вознаграждали игроков за эксперименты с песочницей, потому что развитие сюжета вытягивалось из игрового процесса свободного передвижения. Исходя из этого настроения, была разработана концепция деятельности; Игроки в Saints Row будут поощряться к контенту вне миссии, потому что продвижение через действия откроет больше сюжетных миссий. Команда будет проводить обзорные встречи, чтобы оценить, как развивались мероприятия, и нужно ли вносить какие-либо уточнения. Некоторые виды деятельности претерпели более значительные изменения дизайна, чем другие; в более раннем начале «Торговля наркотиками» игроки разъезжали по городу, снабжая наркоманов наркотиками, в то время как ограничения по времени были ограничены. Параллельно с этим команда работала над улучшением защитных последовательностей сюжетных миссий, что повлияло на окончательный вариант деятельности по борьбе с торговлей наркотиками. [9]
Развитие города Стилуотер потребовало сокращения масштабов изменений, чтобы приспособить его к игровому пространству, по которому можно было бы комфортно перемещаться. На раннем этапе производства команда визуализировала элементарную модель города в движке и объезжала модель, чтобы получить представление о масштабах города. Они сочли ревизию слишком маленькой, поэтому увеличили ее размеры в четыре раза, но вскоре пришлось уменьшить ее до более приемлемого размера. Найдя подходящий размер, команда начала детально прорабатывать город, добавляя транспортные сети и здания. Команда внесла дополнительные изменения в этот процесс по мере необходимости, сбалансировав количество моделей интерьера, таких как магазины и связанные с миссией здания в каждом районе, чтобы ни одна часть города не казалась более плотной, чем другая. Некоторые районы, запланированные для города, такие как закрытый торговый центр, железнодорожный вокзал и парк трейлеров, были вырезаны во время разработки и добавлены в Saints Row 2 . [8]
Саундтрек
Саундтрек к Saints Row включает более 130 музыкальных треков, охватывающих жанры классика , легкая музыка , драм-н-бэйс / брейкбит , металл , регги , рок , R&B и хип-хоп . Музыка представлена 12 радиостанциями, есть внутриигровой музыкальный проигрыватель, доступный через меню паузы. Игрок покупает песни для музыкального проигрывателя во франшизе магазина звукозаписи «Scratch That Music» в Стилуотере за внутриигровые деньги.
Загружаемый контент
Выпущено несколько пакетов загружаемого контента (DLC). DLC следующие:
- Funky Fresh Pack - игроки получают более шестидесяти эксклюзивных вариантов одежды и аксессуаров.
- Industrial Map Pack - игроки получают новую карту для использования в соревновательных многопользовательских режимах.
- Ho Ho Ho Pack - игроки получают костюмы и прически в рождественском стиле.
- Gankster Pack - игроки получают две эксклюзивные машины и совместную миссию.
- Эксклюзивный набор Unkut - игроки получают доступ к нарядам и татуировкам на тему Unkut.
С 2013 года эти DLC больше не доступны в сети Xbox Live . Они были вновь введены 29 июля 2015 года [ править ]
Сиквелы
Прием
Перед выпуском розничной версии Saints Row демоверсия установила рекорд на Xbox Live Marketplace по количеству скачиваний более 350 000 раз в первую неделю после выпуска. [10]
Агрегатор | Счет |
---|---|
Metacritic | 81/100 [11] |
Публикация | Счет |
---|---|
Край | 6/10 [12] |
ВОСА | 7,67 / 10 [13] |
Eurogamer | 7/10 [14] |
Famitsu | 34/40 [15] |
Информер игры | 8,75 / 10 [16] |
GamePro | 4,75 / 5 [17] |
GameRevolution | B [18] |
GameSpot | 8,3 / 10 [19] |
GameSpy | [20] |
GameTrailers | 8/10 [21] |
GameZone | 8,7 / 10 [22] |
IGN | 8,5 / 10 [3] |
OXM (США) | 8/10 [23] |
Детройт Фри Пресс | [24] |
Времена | [25] |
Игра получила «благоприятные» отзывы по агрегации обзора сайта Metacritic . [11] Рецензенты сравнили Saints Row с серией Grand Theft Auto ; одни считали, что игра улучшила геймплей Grand Theft Auto , но другие критиковали отсутствие оригинальности игры. Стивен Эмблинг из play.tm написал, что, хотя игра «не получит никаких наград за оригинальность», графика и звуковое оформление игры были «впечатляющими» и «заслуживающими высокой оценки». [26] Райан МакКэффри из GamesRadar + счел игру достойным входом в жанр, обязанный Grand Theft Auto , высоко оценив графику игры и использование движка Havok, но выразив сожаление по поводу системы Respect за нарушение развития сюжета. [27] Уилл Таттл из GameSpy считает, что, хотя не все игроки положительно отреагируют на систему Respect, требующую прохождения миссии, Действия «предлагают некоторые из самых запоминающихся последовательностей игры». [20] Скотт Шарки из 1UP.com отметил, что Saints Row удалил разочаровывающие элементы из предыдущих игр Grand Theft Auto , такие как время загрузки между районами города и битвы, зависящие от автоприцеливания , но рассмотрел свои попытки воссоздать культуру городских банд и сатиру », поэтому банально, что они бросают на все это неприятную тень ". [28] В Японии, где игра была портирована для выпуска 21 июня 2007 года, [ необходима цитата ] Famitsu поставил ей одну девятку, две восьмерки и одну девятку, что в сумме составляет 34 из 40. [15]
Detroit Free Press поставила игре все четыре звезды и сказала, что это «самый глубокий и захватывающий на сегодняшний день из всех бесплатных уличных шутеров. Здесь множество миссий и мероприятий». [24] The Times также дала ему пять звезд и сказала: «Эта игра гарантированно оскорбляет и развлекает в равной мере, но она категорически не для детей». [25] The Sydney Morning Herald поставила игре четыре звезды из пяти и сказала, что игре «не хватает хитрости и веселого озорства, как в Grand Theft Auto , и большая часть ее юмора не соответствует действительности. ожидая выхода настоящей игры ( GTA IV ) в октябре следующего года ». [29] 411Mania оценил игру на 7,5 баллов из 10 и сказал, что она «вызывает такое же привыкание и развлечение как грех, как и игра, которую она имитирует, и это тот случай, когда подражание - лучшая форма лести». [30] AV Club также поставил ему четверку и назвал его «идеальным симулятором бандита для ваших младших братьев и сестер». [31]
Saints Row получил награды от GameSpot за «Самую удивительно хорошую игру 2006 года» [32], а также награду Gaming Target за одну из 52 игр, в которые мы все еще будем играть с 2006 года. [33] Saints Row было продано более 2 миллионов копий, [34] и с тех пор присоединилось к линейке Xbox 360 игр « Platinum Hits ». [35]
Рекомендации
- Рианна Калверт, Джастин (21 июля 2006 г.). "Однопользовательская игра в Saints Row" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 29 января 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Ли, Гарнетт (25 мая 2005 г.). "Saint's Row [так в оригинале] (превью)" . 1UP.com . Зифф Дэвис . Архивировано из оригинала на 2 февраля 2014 года . Проверено 29 января 2014 года .
- ^ а б в г д е Перри, Дуглас К. (28 августа 2006 г.). "Обзор Saints Row" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 2 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Стокман, Кристофер (24 июля 2006 г.). "Дневник разработчиков Saints Row № 3" . GameSpy . Зифф Дэвис . Проверено 7 декабря 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Оньетт, Чарльз (7 октября 2005 г.). «X05: Saint's Row: Практика» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 29 января 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б в Миллер, Джонатан (9 мая 2006 г.). «E3 2006: Практика Saint's Row» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 29 января 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Лоуренс, Алан (7 июля 2006 г.). "Дневник разработчиков Saints Row № 2" . GameSpy . Зифф Дэвис . Проверено 19 июля 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Стокман, Кристофер (27 июня 2006 г.). «Дневник разработчиков Saints Row №1» . GameSpy . Зифф Дэвис . Проверено 27 июля 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Стокман, Кристофер (28 июля 2006 г.). "Дневник разработчиков Saints Row № 4" . GameSpy . Зифф Дэвис . Проверено 7 декабря 2013 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Суретт, Тим (21 августа 2006 г.). «Демо Saints Row устанавливает рекорд» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 3 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «Saints Row для Xbox 360 - обзоры» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 18 декабря 2007 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Edge Staff (октябрь 2006 г.). "Saints Row". Край . № 167. Future plc . п. 88.
- ^ Коллектив ВОСА (октябрь 2006 г.). "Saints Row". Ежемесячный журнал электронных игр . № 208. Зифф Дэвис. п. 104.
- ^ Рид, Кристан (1 сентября 2006 г.). "Saints Row" . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 4 февраля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б «Новости Famitsu на этой неделе (13 июня 2007 г.) (стр. 2)» . НеоГАФ . 13 июня 2007 . Проверено 3 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Райнер, Эндрю (сентябрь 2006 г.). "Saints Row" . Информер игры . № 161. GameStop . п. 95. Архивировано из оригинального 16 ноября 2006 года . Проверено 3 апреля 2018 года .
- ^ Злобный Сид (28 августа 2006 г.). «Рецензия: Saints Row» . GamePro . IDG Entertainment . Архивировано из оригинала на 3 сентября 2006 года . Проверено 3 апреля 2018 года .
- ^ Феррис, герцог (31 августа 2006 г.). "Обзор Saints Row" . Игровая революция . CraveOnline . Архивировано 6 сентября 2015 года . Проверено 3 апреля 2018 года .
- ^ Касавин, Грег (29 августа 2006 г.). "Обзор Saints Row" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 3 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Таттл, Уилл (30 августа 2006 г.). "Обзор Saints Row" . GameSpy . Зифф Дэвис . Проверено 4 февраля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Обзор Saints Row" . GameTrailers . Viacom . 29 августа 2006 года Архивировано из оригинального 27 апреля 2014 года . Проверено 3 апреля 2018 года .
- ^ Закариас, Эдуардо (1 сентября 2006 г.). "Saint's Row [sic] - 360 - Обзор" . GameZone . Архивировано 6 октября 2008 года . Проверено 3 апреля 2018 года .
- ^ "Saints Row". Официальный журнал Xbox . Будущее США . Октябрь 2006. с. 71.
- ^ а б Ракер, Рашаун (30 сентября 2006 г.). «Никаких ангелов на« Saints Row »[Неполно]» . Детройт Фри Пресс . Компания Gannett . Архивировано из оригинального 27 -го апреля 2014 года . Проверено 3 апреля 2018 года .
- ^ а б Уапшотт, Тим (9 сентября 2006 г.). "Saints Row" . The Times . Новости Великобритании . Проверено 3 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )(требуется подписка)
- ^ Эмблинг, Стивен (19 октября 2006 г.). "Saints Row" . play.tm . Ferrago Ltd. Архивировано из оригинала на 30 июня 2009 года . Проверено 3 апреля 2018 года .
- ^ Маккаффри, Райан (25 июля 2012 г.). "Обзор Saints Row" . GamesRadar + . Future plc . Проверено 4 февраля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Шарки, Скотт (29 августа 2006 г.). "Saints Row" . 1UP.com . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 3 апреля 2018 года .
- ^ Хилл, Джейсон (2 сентября 2006 г.). "Saints Row" . Сидней Морнинг Геральд . Fairfax Media . Проверено 3 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Маккарвер, Крис (6 сентября 2006 г.). «Обзор Saints Row (Xbox 360)» . 411Mania . Архивировано из оригинального 30 октября 2006 года . Проверено 3 апреля 2018 года .
- ^ Дален, Крис (18 сентября 2006 г.). "Saints Row" . АВ клуб . Лук . Архивировано 6 октября 2006 года . Проверено 3 апреля 2018 года .
- ^ «Лучшие игры и худшие игры 2006 года на GameSpot Special Achievement (Самая удивительно хорошая игра)» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинала 2 февраля 2007 года . Проверено 3 апреля 2018 года .
- ^ Персонал ГТ (3 января 2007 г.). «52 игры, в которые мы еще будем играть с 2006 года: часть 3» . Игровая цель . Проверено 6 июля 2007 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Графт, Крис (18 июня 2008 г.). «THQ: Saints Row 2« Очень отличается »от GTA IV» . Next-Gen.biz . Будущее США. Архивировано из оригинального 15 августа 2011 года . Проверено 20 июня 2008 года .
- ^ Синклер, Брендан (2 мая 2007 г.). "Saints Row канонизирована в линейку Platinum Hits" . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 3 апреля 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт
- Saints Row в MobyGames
- Saints Row на IMDb