Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Это список франшиз видеоигр , продано или отгружено не менее двадцати миллионов копий. Если не указано иное, цифры указывают на проданные по всему миру единицы, упорядоченные в алфавитном порядке, если два или более указывают одинаковое количество. Исключение составляют те, в которых указаны поставки, которые имеют более низкий приоритет, чем другие, в которых указаны продажи.

Продажа франшиз включает пакеты расширения, даже если они не считаются полноценными видеоиграми . Свободные к игре загрузка игры ( в том числе бесплатных мобильных игр ) и микротранзакция не должны фигурировать в продажи или цифры отгрузки. Самые продаваемые отдельные видеоигры см. В списке самых продаваемых видеоигр . Приведенные ниже цифры продаж не включают продажи аркадных игр , которые можно найти в списке самых прибыльных аркадных игр . Для мобильных игр, которые принесли наибольший доход, см. Список самых прибыльных мобильных игр .

Не менее 100 миллионов копий [ править ]

 - Этот цвет указывает на подсерию более крупной серии видеоигр. Это не обязательно относится к франшизам, не основанным на видеоиграх.

Не менее 50 миллионов копий [ править ]

Не менее 20 миллионов копий [ править ]

См. Также [ править ]

  • Список самых старых франшиз видеоигр
  • Список самых давних лицензионных франшиз видеоигр

Заметки [ править ]

  1. ^ В сочетании с продажами по всему миру и в Европе.
  2. Дата выхода первыхкоммерческих игр Тетрис . [34] Ранее игры раздавались бесплатно. [35] [36]
  3. ^ Японский :フ ァ イ ナ ル フ ァ ン タ ジ ー, Хепберн : Файнару Фантаджи
  4. ^ Соник Hedegehog :
    • До июня 2016 года - 140 миллионов [69]
    • Sonic Mania (с августа 2017 г. по апрель 2018 г.) - 1 миллион + [70]
    • Sonic Forces (ноябрь 2017 г.) - 10 624 (Япония) [71]
    • Team Sonic Racing (май 2019 г.) - 5 771 (Япония) [72]
    • Марио и Соник на Олимпийских играх в Токио 2020 (ноябрь – декабрь 2019 г.) - 195 128 (Япония) [73]
    • Апрель – декабрь 2020 г. - 3,7 млн. [74]
  5. ^ Японский :バ イ オ ハ ザ ー ド
  6. ^ Японский :ゼ ル ダ の 伝 説, Хепберн : Zeruda no Densetsu
  7. ^ Японский :ド ラ ゴ ン ク エ ス ト
  8. ^ Японский :グ ラ ン ツ ー リ ス モ
  9. ^ Франшиза Animal Crossing :
    • Скрещивание животных - 2,707,558
      • Япония - 1 027 558 человек
        • Dōbutsu no Mori (2001) - 641 300 [109]
        • Dōbutsu no Mori e + (2003) - 386 258 [94]
      • США - 1,68 миллиона [110]
    • Animal Crossing: Wild World - 11,75 миллиона [111]
    • Animal Crossing: City Folk - 3,38 миллиона [112]
    • Animal Crossing: New Horizons - 31,18 миллиона [45]
    • Animal Crossing: Happy Home Designer - 3,04 миллиона [113]
    • Скрещивание животных: фестиваль Amiibo - 87 872 [94]
  10. ^ Японский :ど う ぶ つ の 森, Хепберн : Домбуцу но Мори , Лес животных
  11. ^ Японский :ド ン キ ー コ ン グ, Хепберн : Донки Конгу
  12. ^ Японский :マ リ オ パ ー テ ィ ー, Хепберн : Марио Пати
  13. ^ Японский :メ タ ル ギ ア
  14. ^ Японский :ド ラ ゴ ン ボ ー ル, Хепберн : Дорагон Бэру
  15. ^ Японский :鉄 拳, букв. Железный кулак
  16. ^ Японский :ス ト リ ー ト フ ァ イ タ ー, Хепберн : Sutorīto Faitā
  17. ^ Японский :パ ッ ク マ ン Pakkuman
  18. ^ Японский :星 の カ ー ビ ィ, Хепберн : Хоши но Каби
  19. ^ Серия Counter-Strike :
    • Half-Life: Counter-Strike : 4,2 миллиона [172]
    • Counter-Strike Xbox : 1,5 миллиона [173]
    • Counter-Strike: Condition Zero : 2,1 миллиона [172]
    • Counter-Strike: Источник : 2,9 миллиона [174]
    • Counter-Strike: Global Offensive : 25 миллионов [175] [176]
  20. ^ Японский :ロ ッ ク マ ン, Хепберн : Роккуман
  21. ^ Японский :キ ン グ ダ ム ハ ー ツ, Хепберн : Кингудаму Хацу
  22. ^ Японский :ガ ン ダ ム, Хепберн : Гандаму
  23. ^ Общий объем продажфраншизы Souls - 28,7 млн.
    • Demon's Souls - 1,7 миллиона копий [187]
    • Серия Dark Souls - 27+ миллионов копий [188]
  24. ^ Серия Half-Life :
    • Half-Life : 9,3 миллиона [192]
    • Автономные расширения Half-Life : 1,9 миллиона [193]
    • Half-Life 2 : 12 миллионов [194]
    • Отдельная версия Half-Life 2: Episode One : 1,4 миллиона [195]
    • The Orange Box : 3 миллиона [196]
  25. ^ Японский :テ イ ル ズ, Хепберн : Тейрузу
  26. ^ Японский :実 況 パ ワ フ ル プ ロ 野球, Хепберн : Jikkyō Powerful Pro Yakyū
  27. ^ Франшиза Megami Tensei :
    • Основная серия Megami Tensei - 7,2 миллиона [236]
    • Подсериал Persona - 15 миллионов
      • До марта 2020 года - 13,1 миллиона [178]
      • Апрель – декабрь 2020 г. - 1,9 млн. [74]
  28. ^ Японский :遊 ☆ 戯 ☆ 王, Хепберн : Югио , букв. "Король игры"
  29. ^ Японский :真 ・ 三國 無双, Хепберн : Шин Сангокумусō , букв. «Правда - Три королевства непревзойденных»

Сноски [ править ]

  1. ^ a b Серия Super Mario :
    • До сентября 2015 г. - 310 миллионов + [41]
    • Октябрь 2015 г. - март 2016 г. - 1,64  миллиона [42] [43]
    • Апрель 2016 г. - март 2017 г. - 3,37  миллиона [44]
    • Продажи новых Super Mario Bros. 2 с апреля 2017 года по март 2019 года - 2,07 миллиона [45] [46] [47]
    • Super Mario Odyssey (выпущен в октябре 2017 года) - 20,23 миллиона [45] [4] [48]
    • New Super Mario Bros.U Deluxe (2019) - 9,82 миллиона [45]
    • Super Mario Maker 2 (2019) - 6,91 миллиона [49] [50] [45] [51]
  2. ^ a b Серия Mario Kart :
    • Super Mario Kart - Mario Kart: Двойной рывок !! - 31,42 миллиона [65]
    • Mario Kart DS - 23,60 миллиона [45]
    • Mario Kart Wii - 37,32 миллиона [45]
    • Mario Kart 7 - 18,71 миллиона [45]
    • Общий объем продаж Mario Kart 8 (включая Mario Kart 8 Deluxe ) - 41,86 миллиона [45]
  3. ^ a b Mario Party :
    • До 2014 г. - 39,6  млн. [128]
    • Mario Party 10 (2015) - 2,21 миллиона [91]
    • Super Mario Party (2018) - 13,82 миллиона [45]
  4. ^ a b Серия Mario Sports :
    • Серия Mario & Sonic : 25 миллионов [157]
    • Mario Tennis Aces : 2,75 миллиона [45] [4]
    • Марио Нападающий Обвиняется : 1,77 миллиона [6]
    • Марио Хупс 3-на-3 : 1,3 миллиона [158]
    • Марио Супер Слаггеры : 1,26 миллиона [58]
    • Super Mario Strikers : 1,2 миллиона [159]
    • Продажи в Японии: [10]
      • Марио Теннис : 1,46 миллиона
      • Серия Mario Tennis : 1,93 миллиона
      • Баскетбол Mario Slam : 0,4 миллиона
      • Марио Пауэр Теннис : 0,38 миллиона
      • Mario Superstar Baseball : 0,23 миллиона
      • Марио Гольф (GBC): 0,22 миллиона
      • Марио Гольф: Предварительный тур : 0,09 миллиона
    • «Продажи спортивных игр Mario в Японии (по данным Famitsu)» . Гараф. 20 февраля 2012 . Проверено 16 марта 2012 года .:
      • Спортивный микс Mario : 645 005
      • Марио Гольф 64 : 470 778
      • Марио Гольф: тур по поганкам: 192 802
      • Марио Теннис: Power Tour : 135 815
      • Mario Sports Superstars : 092 829 [3]
    • Продажи в США: [15]
      • Mario Golf: Toadstool Tour : 1,03 миллиона
    • «Топ-10 самых продаваемых консольных игр в США в 2000 году» . Волшебная шкатулка. 2000 . Проверено 16 марта 2012 года .
      • Марио Теннис 64 : 503 200
  5. ^ Серия Mario RPG :
    • Продажи по всему миру:
      • Марио и Луиджи: Внутренняя история Баузера - 3,09 миллиона [5]
      • Super Paper Mario - 2,28 миллиона [6]
      • Paper Mario: Sticker Star - 2,21 миллиона [ необходима ссылка ]
      • Марио и Луиджи 2: Партнеры во времени : 1,39 миллиона [7]
      • Марио и Луиджи: Команда мечты - 2,08 миллиона [ необходима цитата ]
      • Mario + Rabbids Kingdom Battle - 2,5 миллиона [8]
    [8] [9] [а]
    • Продажи в Японии: [10]
      • Super Mario RPG - 1,47 миллиона
      • Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах - 0,44 миллиона
      • Бумажный Марио - 0,43 миллиона
      • Бумага Марио 2 - 0,41 миллиона
      • Марио и Луиджи: застревание бумаги - 0,052 миллиона [11]
      • Paper Mario: Color Splash - 0,037 миллиона [12]
      • Бумажный Марио: Король оригами - 3,050 миллиона [13] [14]
    • Продажи в США: [15]
      • Марио и Луиджи: Сага о суперзвездах - 1,46 миллиона
      • Paper Mario: The Thousand Year Door - 1,23 миллиона
  6. ^ Другиеигры Марио :
    • Donkey Kong - 7 миллионов
      • Версии Coleco - 6 миллионов [16]
      • Версии Famicom и Famicom Mini - 1 миллион в Японии [10]
    • Mario Bros. - 3,31 миллиона
      • Версии Famicom и Famicom Mini : 1,72 миллиона в Японии [10]
      • Версия Atari 2600 : 1,59 миллиона [17]
    • Игры-головоломки Марио : 3912937 в Японии
      • Доктор Марио : 3,74 миллиона [10]
      • Коллекция головоломок Nintendo : 50 000 [10]
      • Доктор Марио и Пан де Пон : 122 937 [18]
    • Марио против Донки Конга : 1,57 миллиона
      • Марио против Донки Конга 2: Марш Минисов : 1,39 миллиона [7]
      • Марио против Донки Конга : 180 154 (Япония) [18]
    • Супер Принцесса Пич : 1,15 миллиона
    • Captain Toad: Treasure Tracker : 1,62 миллиона [19] [20] [21] [22]
    • Игры с Луиджи : 14,42 миллионаигр [23]
    • Игры Wario : 8 548 491 [24] [25] [26] [27] [28] [29] [7] [30]
    • Игры с Йоши : 5,23 миллиона [31] [32]
    • Другие игры про Марио в Японии: [18]
      • Марио Пинбол : 101237
      • Dance Dance Revolution, Mario Mix : 59 922 человек
  7. ^ a b c Серия Wii :
    • Wii Sports : 82,86 миллиона [57]
    • Wii Sports Resort : 33,09 миллиона [57]
    • Wii Play : 28,02 миллиона [57]
    • Wii Fit : 22,67 миллиона [57]
    • Wii Fit Plus : 21,13 миллиона [57]
    • Wii Party : 9,32 миллиона [57]
    • Wii Music : 2,65 миллиона [58]
    • Wii Party U : 1,58 миллиона [59]
    • Wii Play: Motion : 1,26 миллиона [60]
  8. ^ a b Серия Star Wars Battlefront :
    • Серия Pandemic Battlefront - 10 миллионов [153]
    • Серия EA Star Wars Battlefront - 33 миллиона [154]
      • Star Wars Battlefront (2015) - 14 миллионов [155]
      • Star Wars Battlefront II (2017) - 9 миллионов [156]
  9. ^ Франшиза Звездных войн :
    • Серия Lego Star Wars - 50 миллионов [76]
    • Star Wars: Battlefront series - 43 миллиона [n 8]
    • Star Wars: The Force Unleashed - 7 миллионов [77]
    • Звёздные войны: Эпизод III - Месть ситхов и Звёздные войны: Республиканский коммандос - 671 000 [78]
    • «Звездные войны: Тени Империи» - 1 миллион [79]
    • Star Wars: Knights of the Old Republic - 3,2 миллиона [80]
    • Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords - 1,5 миллиона [81]
    • Star Wars: The Old Republic - 2 миллиона [82]
    • «Звездные войны: Разбойная эскадрилья» - 1 миллион [83]
    • Звездные войны: Галактики - 1 миллион [84]
    • Звездные войны: Джедаи: Павший Орден - 10 миллионов [85]
  10. ^ Легенда из серии Zelda :
    • 62 миллиона серийных продаж по состоянию на апрель 2011 года [88]
    • Продажи с апреля 2011 г. по март 2020 г. - 39 833 489 человек.
      • The Legend of Zelda: Skyward Sword - 3,52 миллиона [60]
      • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D - 4 миллиона [89] [90]
      • The Legend of Zelda: A Link Between Worlds - 2,51 миллиона [89]
      • The Legend of Zelda: Wind Waker HD - 2,3 миллиона [91]
      • Воины Хайрула - 1 миллион [92]
      • The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D - 2,03 миллиона [93]
      • The Legend of Zelda: Tri Force Heroes - 1,14 миллиона [42]
      • Легенда о Зельде: Сумеречная принцесса HD - 93 489 (Япония) [94] [95]
      • The Legend of Zelda: Breath of the Wild - 21,45 миллиона [96] [45]
      • Легенда о Зельде: Пробуждение Линка (2019) - 4,38 миллиона [48] [97]
  11. ^ Super Smash Bros. серии:
    • Super Smash Bros .: 5,55 миллиона во всем мире [114]
    • Super Smash Bros. Melee : 7,09 миллиона [115]
    • Super Smash Bros. Brawl : 13,32 миллиона [57] [116]
    • Super Smash Bros. для Nintendo 3DS и Wii U : 14,96 миллиона вместе (9,59 миллиона для 3DS, [117] 5,37 миллиона для Wii U) [91]
    • Super Smash Bros.Ultimate : 22,85 миллиона [45] [48]
  12. ^ Серия Donkey Kong :
    • Всего серий на март 2008 г .: 49 миллионов [121]
    • Марио против Донки Конга: Погром на мини-земле! : 336 538 в Японии [18]
    • Возвращение страны Donkey Kong : 4,96 миллиона по состоянию на март 2011 года [122]
      • Порт 3DS: 1,52 миллиона [123]
    • Страна Донки Конга: тропическая заморозка : 130 000 [124]
      • Порт коммутатора: 2,25 миллиона [125]
  13. ^ Франшиза Red Dead :
    • До 2014 г. поставлено 15,35 млн. [147]
    • Red Dead Redemption 2 (2018) - 26,5 миллиона единиц [98]
  14. ^ Серия Pac-Man :
    • Atari 2600 Версия : 7 миллионов патронов ( Buchanan, Levi (26 августа 2008). "Топ - 10 продаваемых Лучшие Atari 2600 игр" . IGN Проверено. Июль +15, 2 009 .)
    • Coleco Mini-Arcade версия: 1.5 млн штабных единиц ( "Coleco Мини-Аркад Go Gold" (PDF) . Аркада Экспресс . 1 (1): 4. 15 августа 1982 Проверено. Февраль +3, +2012 . )
    • Версия Ms. Pac-Man для Sega Genesis / Mega Drive : 1 миллион картриджей ( Cifaldi, Frank. «Retronauts Episode 91: A Tengen Family Reunion» . Фрэнк Чифальди разговаривает с мятежными разработчиками игр для NES Францем Ланцингером (Toobin ', Ms. Pac- Man), Steve Woita (Super Sprint, Police Academy) и Mark Morris (Hard Drivin ', 007: License to Kill) о былых временах . 1up.com . Проверено 27 сентября 2010 года .)
    • Продажи в США: [15]
      • Pac-Man World (PS1): 1,24 миллиона
      • Pac-Man World 2 (PS2): 1,21 миллиона
      • Коллекция Pac-Man (GBA): 1,06 миллиона
    • BREW мобильные версии: 30 миллионов загрузок в США ( «Namco Networks' Pac-Man франшизы Превосходит 30 миллионов оплаченных сделок в Соединенных Штатах на Brew» . AllBusiness.com 2010. Извлекаться. 22 февраля 2012 года .)
    • «Famicom Mini: Pac-Man (продажа в Японии)» . Гараф (по данным Famitsu ). 28 июля 2005 . Проверено 17 марта 2012 года .:
      • Famicom Mini: Pac-Man (GBA) - 118 679 человек.
    • «Namco (продажи в Японии, 2000-2006 гг.)» . Гараф (по данным Famitsu ). 28 июля 2005 . Проверено 17 марта 2012 года .:
      • Пак-Пикс (ДС) - 98 650
      • Pac 'n Roll (DS) - 15 268 очков
    • Pac-Man Championship издание DX (PC) - 1102937 ( "Топ - 100 лучшие продажи японских игр на стим" . Райс цифровой архивации с. Оригинала 27 августа 2020 Проверено. Август 27, 2020 .)
    • Pac-Man Championship издание DX (X360) - 235130 ( Лэнгли, Райан (20 января 2012). "Xbox Live Arcade числами - 2011 год в обзоре" . Gamasutra . UBM Technology Group Архивировано из. Оригинала 5 июля , 2020. Проверено 10 августа, 2020 .)
  15. ^ Серия Medal of Honor :
    • Вся серия по состоянию на 2007 год: 31 миллион [163]
    • Почетная медаль (2010) : 5 миллионов [164] [165]
    • Medal of Honor: Warfighter : 3 миллиона [166]
  16. ^ Серия Gundam :
    • Продажи до марта 2004 г .: 20 миллионов [181]
    • Продажи с марта 2004 года по март 2012 года: 10,9044 миллиона [182] [183]
  17. ^ Большое Приключение Torneko в серии:
    • Большое приключение Торнеко: Таинственное подземелье : 800 000 к февралю 2013 г. [207]
    • World of Dragon Warrior: Торнеко: Последняя надежда : 759 251
      • Торнеко: Последняя надежда : 578 227 к декабрю 1999 г. (Япония) [208]
      • Большое приключение Торнеко 2, продвижение : 181 024 к декабрю 2002 г. [209]
    • Персонажи Dragon Quest: Большое приключение Торнеко 3: Таинственное подземелье : 653796
      • Большое приключение Торнеко 3 : 513 796 к ноябрю 2008 г. [210]
      • «Большое приключение Торнеко 3». Прогресс : 140 000 к ноябрю 2004 г. [211]
    Другой:
    • Dragon Quest: Молодой Янгус и таинственное подземелье : 340 000 к ноябрю 2006 г. [212]
    • Итого: 800 000 + 759 251 + 653 796 + 340 000 = 2,55 миллиона
  18. ^ Shiren странник серии:
    • Таинственное подземелье: Странник Ширен : 524 591
      • Mystery Dungeon 2: Shiren the Wanderer : 229 539 к декабрю 2010 г. [213]
      • Странник Ширен DS : 195 052 к декабрю 2007 г. (Япония) [214]
      • Ширен Странник (iOS / Android) : 100 000 к сентябрю 2020 г. [215]
    • Странник Ширен GB: Монстр Лунной Деревни : 103 238 к декабрю 2010 г. [213]
    • Странник Ширен 2: Вторжение демонов! Замок Ширен! : 283 991 к декабрю 2001 г. [216]
    • Странник Ширен: Волшебный замок пустыни : 275877
      • Ширен Странник GB2 : 172 578 к декабрю 2001 г. [216]
      • Ширен Странник DS2 : 103 299 к январю 2010 [217]
    • Ширен - странница. Побочная история: прибытие мечницы Аски! : 50 750 к декабрю 2002 г. [209]
    • Shiren Monsters: Netsal : 25 274 к декабрю 2004 г. [218]
    • Странник Ширен 3: Спящая принцесса особняка Каракури : 139 091
      • Ширен Странник 3 : 107 718 к январю 2010 г. (Япония) [217]
      • Shiren the Wanderer 3 Portable : 31 373 к декабрю 2010 г. [219]
    • Странник Ширен 4: Око Бога и пупок дьявола : 114 030
      • Странник Ширен 4 : 96 002 к январю 2011 г. [220]
      • Странник Ширен 4 плюс : 18 028 к декабрю 2012 г. [221]
    • Странник Ширен 5: Башня удачи и игральные кости судьбы : 107,558
      • Ширен Странник 5 + Выбор Chunsoft : 81710 к декабрю 2012 г. [220] [221]
      • Ширен Странник 5 Плюс : 25 848 к сентябрю 2015 г. (Япония) [222]
    • Итого: 524 591 + 103 238 + 283 991 + 275 877 + 50 750 + 25 274 + 139 091 + 114 030 + 107 558 = 1,62 миллиона
  19. ^ Го-либо Mystery Dungeon серия:
    • Таинственное подземелье Чокобо : 1,34 миллиона
      • Таинственное подземелье Чокобо : 1,17 миллиона к декабрю 1998 г. [223]
      • Таинственное подземелье Чокобо для WonderSwam : 175 678 к декабрю 1999 [208]
    • Подземелье Чокобо 2 : 592 730 к декабрю 1999 г. (Япония) [208]
    • Подземелье Чокобо 3 : 314 721
      • Final Fantasy Fables: Подземелье Чокобо : 170 423
        • Продажи в Японии: 100 423 к декабрю 2008 г. [224]
        • Продажи в США: 70 000 к сентябрю 2008 г. [225]
      • Таинственное подземелье Сида и Чокобо: Лабиринт забытого времени DS + : 74054 к декабрю 2009 г. [226]
      • Загадочное подземелье Чокобо: Каждый приятель! : 70 244
        • Nintendo Switch: 39 273 к апрелю 2019 г. (Япония) [227]
        • PlayStation 4: 30 971 к апрелю 2019 г. (Япония) [227]
    • Итого: 1,34 миллиона + 592 730 + 314 721 = 2,25 миллиона
  20. ^ Pokémon Mystery Dungeon серии:
    • Pokémon Mystery Dungeon: Red and Blue Rescue Team : 5,85 миллиона
      • Красная команда спасения : 2,36 миллиона к декабрю 2014 г. [228]
      • Синяя команда спасения : 3,49 миллиона к декабрю 2014 г. [228]
    • Pokémon Mystery Dungeon: исследователи времени и тьмы и исследователи неба : 6,37 миллиона
      • Pokémon Mystery Dungeon: Исследователи времени и тьмы : 4,88 миллиона к декабрю 2014 г. [228]
      • Pokémon Mystery Dungeon: Explorers of Sky : 1,49 миллиона к декабрю 2014 г. [228]
    • Pokémon Mystery Dungeon: Gates to Infinity : 1,37 миллиона к декабрю 2019 г. [229]
      • Продажи в Японии: 468 000 к сентябрю 2015 г. [230]
      • Продажи в США: 298 000 к сентябрю 2013 г. [231]
    • Pokémon Super Mystery Dungeon : 1,65 миллиона к декабрю 2019 г. [229]
    • Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX : 1,26 миллиона к марту 2020 г. [232]
    • Итого: 5,28 миллиона + 6,37 миллиона + 1,37 миллиона + 1,65 миллиона + 1,26 миллиона = 16,50 миллиона
  21. ^ Etrian Mystery Dungeon серии:
    • Etrian Mystery Dungeon : 90 696 к декабрю 2015 г. (Япония) [233]
    • Etrian Mystery Dungeon 2 : 38 653 к сентябрю 2017 г. [234]
    Индивидуальная серия:
    • Кошмар Друаги: Fushigi no Dungeon : 67 295 к декабрю 2004 г. (Япония) [218]
    • Загадочные хроники: One Way Heroics : 15059
      • PlayStation Vita: 10059 очков
        • Продажи в Японии: 5 059 к декабрю 2015 г. [233]
        • Продажи в США: 5 000 к сентябрю 2016 г. [235]
      • PlayStation 4: 5 000 к сентябрю 2016 г. [235]
    • Итого: 67 295 + 90 696 + 38 653 + 15059 = 0,21 миллиона
  22. ^ Mystery Dungeon серии:
    • Серия Dragon Quest Mystery Dungeon : 2,55 миллиона [n 17]
    • Ширен Странник : 1,62 миллиона [n 18]
    • Серия " Загадочное подземелье чокобо" : 2,25 миллиона [n 19]
    • Серия Pokémon Mystery Dungeon : 16,50 миллиона [n 20]
    • Меньшие и отдельные серии: 0,21 миллиона [n 21]
    • Итого: 2,55 миллиона + 1,62 миллиона + 2,25 миллиона + 16,50 миллиона + 0,21 миллиона = 23,14 миллиона

Ссылки [ править ]

  1. ^ "На этой неделе в продажах: Yakuza 6 пробивает себе дорогу к вершине" . Siliconera.com . 16 декабря 2016 . Проверено 25 декабря 2016 года .
  2. Рианна Романо, Сал (9 января 2017 г.). «СМИ создают продажи: 25.12.17 - 31.12.17» . Гемацу . Проверено 13 января 2017 года .
  3. ^ a b Романо, Сал (24 мая 2017 г.). «СМИ создают продажи: 15.05.17 - 21.05.17» . Гемацу . Проверено 25 мая 2017 года .
  4. ^ a b c Наннели, Стефани (30 июля 2019 г.). «Продажи коммутаторов за весь срок службы достигли 36,87 миллиона, Super Mario Maker 2 - 2,42 миллиона проданных единиц - Nintendo Q1» . VG247 . Проверено 30 июля 2019 года .
  5. ^ «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2010 года: дополнительная информация» (PDF) . Nintendo . Nintendo Co., Ltd. 7 мая 2010 г. с. 6 . Проверено 7 мая 2010 года .
  6. ^ a b «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2008 г .: дополнительная информация» (PDF) . Nintendo . Март 2008. с. 5 . Проверено 16 марта 2012 года .
  7. ^ a b c Мэтт Казамассина (25 июля 2007 г.). «Обновление продаж Nintendo» . IGN . Проверено 25 июля 2007 года .
  8. ^ a b Дулан, Лиам (2 сентября 2018 г.). «Mario + Rabbids на Nintendo Switch продано более двух миллионов копий» . Nintendo Life . Nintendo Life . Проверено 2 сентября 2018 года .
  9. ^ "Продажи Nintendo Switch в Европе превышают 10 месяцев" . GamesIndustry.biz . Проверено 21 ноября 2019 года .
  10. ^ a b c d e f "Продажи в Японии" . Nintendojo. 26 сентября 2006 года архивации с оригинала на 30 июля 2008 года . Проверено 9 октября 2008 года .
  11. Брайан, 12 декабря 2015 г. «Марио и Луиджи: Paper Jam медленно стартуют в Японии» ( http://nintendoeverything.com/mario-luigi-paper-jam-is-off-to-a-slow- старт в Японии / ). По состоянию на 27 ноября 2016 г.
  12. Sato (9 ноября 2016 г.). «На этой неделе в продажах: Камехамехас, 360 без прицелов и сторона алхимии» . Силиконра . Проверено 25 августа 2017 года .
  13. Рианна Романо, Сал (23 июля 2020 г.). «Продажи Famitsu: 13.07.20 - 19.07.20» . Гемацу . Проверено 23 июля 2020 года .
  14. ^ Doolan, Ли (5 ноября 2020). «Король оригами - теперь самая продаваемая игра про Марио из бумаги» (PDF) . Nintendo Life . Архивировано 6 ноября 2020 года . Проверено 7 ноября 2020 года .
  15. ^ a b c «Платиновый рейтинг видеоигр США (с 1995 года было продано более миллиона копий игр)» . Волшебная шкатулка. 27 декабря, 2007. Архивировано из оригинального 21 апреля 2007 года . Проверено 16 марта 2012 года .
  16. ^ Шефф, Дэвид (1999). Игра окончена: нажмите «Старт», чтобы продолжить: «Созревание Марио» . Уилтон, Коннектикут: GamePress. п. 121.
  17. Уэлч, Хануман (23 апреля 2013 г.). «1984: Утиная охота - самая продаваемая видеоигра каждого года с 1977 года» . Сложный . Архивировано 24 апреля 2017 года . Проверено 26 апреля 2017 года .
  18. ^ a b c d «Продажи Mario в Японии (по данным Famitsu)» . Гараф. 20 февраля 2012 . Проверено 16 марта 2012 года .
  19. ^ a b c «Отчет о прибылях и убытках за финансовый год, закончившийся в марте 2019 года - дополнительная информация» (PDF) . 31 марта 2019 . Проверено 25 апреля 2019 года .
  20. Брайан (16 января 2015 г.). «Декабрь 2014 года NPD: Captain Toad продано около 250 000 копий» . Nintendo Все . Архивировано 29 апреля 2015 года.
  21. ^ a b Брайан (5 августа 2015 г.). «100 самых продаваемых игр в Японии за первую половину 2015 года» . Nintendo Все . Архивировано 6 августа 2015 года.
  22. Сал Романо (29 августа 2018 г.). «СМИ создают продажи: 20.08.18 - 26.08.18» . Гемацу .
  23. ^ «Самые продаваемые подразделения по продажам программного обеспечения» . Nintendo. 30 сентября, 2017. Архивировано из оригинального 31 октября 2017 года . Проверено 30 октября 2017 года .
  24. ^ «Nintendo Co., LTD.: Информация по связям с инвесторами» .
  25. Ривз, Бен (24 июня 2011 г.). «25 лучших игр для мальчиков всех времен» . Информер игры . Проверено 6 декабря 2013 года .
  26. ^ «【GBC20 周年 企 画 (2)】 い ち 売 れ た ゲ ー ム ボ カ ラ ー 専 用 ソ フ ト は 遊 ☆ 戯 王 DM4』! は 2 » . Famitsu (на японском). Enterbrain . 21 октября 2018 г. с. 1 . Проверено 21 октября 2018 года .
  27. Кейзер, Джо (2 августа 2006 г.). «50 лучших портативных игр века» . Следующее поколение . Архивировано из оригинального 10 -го октября 2007 года.
  28. ^ «2008 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通)» (на японском языке). Geimin.net . Проверено 24 апреля 2011 года .
  29. ^ «THQ: Ожидайте большего от Блоба» . IGN . 23 января 2009 года Архивировано из оригинального 19 июля 2012 года . Проверено 23 января 2009 года .
  30. ^ Графт, Крис (8 июня 2009 г.). «Японские игровые чарты: Kingdom Hearts для DS лидирует в мае» . Gamasutra.com . Проверено 29 июля 2009 года .
  31. ^ Книга рекордов Гиннеса 2016: издание для геймеров . Ванкувер, Британская Колумбия: Группа Джима Паттисона . 10 сентября 2015 г. с. 43. ISBN 978-1-9105610-8-9. Проверено 23 апреля 2017 года . (4,12 млн)
  32. Рианна Романо, Сал (25 апреля 2019 г.). «Мировые продажи Switch превысили 34,74 миллиона, продажи Yoshi's Crafted World достигли 1,11 миллиона за три дня» . Гемацу . Проверено 15 июня 2019 года . (1,11 млн)
  33. ^ "Итальянский сантехник более запоминающийся, чем Харпер, Дион" (пресс-релиз). Nintendo . 13 ноября, 2007. Архивировано из оригинального 11 сентября 2009 года . Проверено 12 января 2008 года .
  34. ^ «Новое программное обеспечение игры: оно пришло из советского» . Нью-Йорк Таймс . 29 января 1988 г.
  35. Герасимов, Вадим. «История Тетриса» . Проверено 10 марта 2020 года .
  36. ^ https://www.ign.com/articles/2019/04/19/top-10-best-selling-video-games-of-all-time
  37. ^ a b Такахаши, декан. « " Г - н тетрис объясняет , почему игра - головоломка по - прежнему популярны после трех десятилетий (интервью)» . VentureBeat . Проверено 20 мая, 2020 .
  38. ^ а б Корриа, Алекса Рэй. «Тетрис скачали на мобильные устройства 425 миллионов раз, не считая бесплатных игр» . Многоугольник .
  39. Takahashi, Dean (7 апреля 2014 г.). « " Г - н тетрис объясняет , почему игра - головоломка по - прежнему популярны после трех десятилетий (интервью)» . VentureBeat . Проверено 12 мая 2016 года .
  40. ^ «Покемон в цифрах» . Компания Покемонов . Март 2020 . Проверено 31 июля 2020 года .
  41. ^ «Super Mario Maker продано 1 миллион единиц по всему миру» (пресс-релиз). Nintendo . 30 сентября, 2015. Архивировано из оригинала 2 октября 2015 года . Проверено 15 января 2016 года .
  42. ^ a b «Дополнительная информация о доходах Nintendo Co., Ltd. за финансовый год, закончившийся в марте 2016 года» (PDF) . Nintendo . Nintendo Co., Ltd. 28 апреля 2016 г. с. 4 . Проверено 11 ноября, 2016 .
  43. ^ «Сентябрь 2015» (PDF) .
  44. ^ «Отчет о прибылях и убытках за финансовый год, закончившийся в марте 2017 г.» (PDF) . Nintendo . 27 апреля 2017 г.
  45. ^ a b c d e f g h i j k l m "Данные о продажах - наиболее продаваемые единицы продаж титулов" . ИК-информация . Nintendo . Проверено 16 мая 2019 года .
  46. ^ «Данные о продажах - самые продаваемые единицы продаж титулов» . ИК-информация . Nintendo . Архивировано из оригинала 9 июля 2017 года . Проверено 9 июля 2017 года .
  47. ^ «Самые продаваемые подразделения по продаже программного обеспечения - Программное обеспечение Nintendo 3DS» . Nintendo . 31 марта 2020 . Проверено 7 мая 2020 года .
  48. ^ a b c d Романо, Сал (31 октября 2019 г.). «Переключить мировые продажи превысили 41,67 миллиона, он Legend of Zelda: Link's Awakening превысил 3,13 миллиона продаж» . Гемацу . Проверено 31 октября 2019 года .
  49. ^ «Отчет о прибылях и убытках за трехмесячный период, закончившийся в июне 2019 года - Дополнительная информация» (PDF) . Nintendo, ООО . Nintendo, ООО . Проверено 30 июля 2019 года .
  50. ^ «Отчет о прибылях и убытках за девять месяцев, закончившихся в декабре 2019 г.» (PDF) . Nintendo, ООО . Nintendo, ООО . Проверено 30 января 2020 года .
  51. ^ «Отчет о прибылях и убытках за девять месяцев, закончившихся в декабре 2020 года» (PDF) . Nintendo, ООО . Nintendo, ООО . Проверено 1 февраля 2021 года .
  52. ^ ス ー パ ー マ リ オ, Супа Марио
  53. ^ Game Indsutry: EA расширяет эксклюзивность УЕФА, работая над несколькими мобильными играми FIFA: «За время существования франшизы FIFA было продано более 325 миллионов единиц, при этом количество игроков в FIFA 21 уже отслеживается, опережая рекордную FIFA 20.»
  54. ^ {{lien web | url = https://www.ibtimes.co.uk/grand-theft-auto-life-time-sales-hits-250-million-gta-5-gta-online-ships-70- миллион-единиц-1589687% 7Ctitre = Пожизненные продажи Grand Theft Auto достигли 250 миллионов, GTA 5 и GTA Online отгружают 70 миллионов единиц
  55. ^ https://www.earlygame.com/more/gta-5-breaks-sales-record-140-million/
  56. ^ Серия Call of Duty пересекает 300 миллионов пожизненных продаж . «Activision объявила на своем недавнем ежеквартальном финансовом собрании (через старшего аналитика Niko Partners Дэниела Ахмада в Твиттере), что франшиза Call of Duty в настоящее время в совокупности продана более 300 миллионов единиц по всему миру». Май 2019.
  57. ^ a b c d e f g «Самые продаваемые подразделения Nintendo по продаже программного обеспечения: Wii» . Nintendo . 31 марта 2012 . Проверено 12 мая 2016 года .
  58. ^ a b «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2009 г .: дополнительная информация» (PDF) . Финансовые результаты Брифинг для 69 - й финансовый срок , закончившийся марта 2009 . Nintendo. 8 мая 2009 г. с. 6 . Проверено 8 мая 2009 года .
  59. ^ «Самые продаваемые подразделения по продажам программного обеспечения» . Nintendo . 30 сентября, 2015. Архивировано из оригинального 28 октября 2015 года . Проверено 18 ноября 2015 года .
  60. ^ a b «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2012 года» (PDF) . Nintendo . 27 апреля 2012 г. с. 6 . Проверено 14 мая 2012 года .
  61. ^ https://www.gamesindustry.biz/articles/2019-07-17-lego-star-wars-rise-of-tt-games
  62. ^ «Объявлены призывники Зала славы мировых видеоигр 2016» . Museumofplay.org . 5 мая 2016 года . Проверено 3 февраля 2017 года .
  63. Уоррен, Том (18 мая 2020 г.). «Minecraft по-прежнему невероятно популярен, так как продажи достигают максимума в 200 миллионов и 126 миллионов игр в месяц» . Грань . Проверено 18 мая 2020 года .
  64. ^ "Square Enix Holdings Co., Ltd. объявляет финансовые результаты за шестимесячный период, закончившийся 30 сентября 2020 г." (PDF) . Square Enix . 6 ноября 2020 . Проверено 13 февраля 2021 года .
  65. ^ Futter, Mike (2 июня 2014). «Продажи Mario Kart 8 превысили 1,2 миллиона в первые выходные» . Информер игры . GameStop . Архивировано из оригинала на 4 июня 2014 года . Проверено 2 июня 2014 года .
  66. ^ マ リ オ カ ー ト, Марио Като
  67. Андреева, Нелли (27 октября 2020 г.). « Сериал с живыми боевиками « Assassin's Creed »работает в Netflix в рамках контракта с Ubisoft» . Крайний срок Голливуд . Проверено 27 октября, 2020 .
  68. ^ «EA подписывает многолетнее соглашение с призером X-Games и Интернет-феноменом Кеном Блоком для Need for Speed» . Electronic Arts . 24 октября 2013 . Проверено 28 февраля 2014 года .
  69. ^ Hornshaw, Фил (24 июня 2016). «Надо идти быстро: как Sonic the Hedgehog превзошел видеоигры, чтобы стать иконой» . Сложный . Проверено 17 ноября 2019 года .
  70. ^ "『 ソ ニ ッ ク マ プ ラ 』が リ リ ー ス 決定 キ ャ ラ ク ー な ど の 新 要素 を 紹 先 し 週刊 フ 通" . Famitsu . 24 апреля 2018 . Проверено 13 февраля 2021 года .
  71. Рианна Уайтхед, Томас (15 ноября 2017 г.). «Соник Силы борется в Японии как Super Mario Odyssey и Switch Lead Charts» . Nintendo Life . Проверено 17 апреля 2020 года .
  72. Романо, Сал (29 мая 2019 г.). «Продажи Famitsu: 20.05.19 - 26.05.19 [Обновление]» . Гемацу . Проверено 16 февраля 2020 года .
  73. ^ «100 самых продаваемых игр Японии в 2019 году» . Nintendo Все . 16 января 2020 . Проверено 15 февраля 2021 года .
  74. ^ a b «Финансовый год, заканчивающийся в марте 2021 года: презентация результатов за 3 квартал» (PDF) . Sega Sammy Holdings . п. 24 . Проверено 13 февраля 2021 года .
  75. ^ «Madden: фанаты сходят с ума из-за Madden, франшиза EA SPORTS Madden NFL продала 130 миллионов копий» . Electronic Arts. 5 августа 2018.
  76. ^ a b Команда, Starwars.com (9 июня 2019 г.). «E3 2019: LEGO Star Wars: The Skywalker Saga выйдет в 2020 году» . Star Wars.com . Проверено 10 августа 2020 года .
  77. ^ Magrino, Том (19 февраля 2010). «Force Unleashed продано 7 миллионов, прибывает Hoth DLC» . GameSpot . Проверено 14 декабря 2018 года .
  78. ^ «Обзор продаж в Великобритании за 2005 год» . Eurogamer . 3 мая 2005 . Проверено 14 декабря 2018 года .
  79. ^ Хей-Хатчинсон, Марк (6 апреля 2009). «Классический постмортем: Звездные войны: Тени Империи» . GameSpot . Проверено 7 февраля 2019 года .
  80. Фам, Алекс (12 октября 2007 г.). «EA покупает силы в новых жанрах» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 5 апреля 2019 года .
  81. Перейти ↑ Butts, Steve (1 февраля 2006 г.). «Профиль разработчика: Обсидиан» . IGN . Проверено 5 апреля 2019 года .
  82. Дэниел, Мэтт (12 января 2012 г.). «EA раскрывает данные о подписках и продажах SWTOR, превосходит финансовые прогнозы [Обновлено]» . Engadget . Проверено 1 февраля 2020 года .
  83. ^ Саттерфилд, Шейн (17 мая 2001). «E3 2001: Практический лидер изгоев: Разбойная эскадрилья II» . GameSpot . Проверено 6 апреля 2019 года .
  84. Перейти ↑ Fahey, Rob (24 августа 2005 г.). «Продажи Star Wars Galaxies превышают миллион единиц» . GamesIndustry.biz . Проверено 6 апреля 2019 года .
  85. ^ Такахаси, декан (5 мая 2020). "Звездные войны-джедаи-упавшие-заказ-топ-10-миллионное продано копий" . Venturebeat.com . Проверено 7 августа 2020 года .
  86. ^ a b c «Цифровой развлекательный бизнес» . Konami Holdings Corporation . Июнь 2020 . Проверено 31 октября 2020 года .
  87. ^ a b c d e «Продажи серии игр по состоянию на 31 декабря 2020 г.» . Capcom . Проверено 4 февраля 2021 года .
  88. ^ « ' The Legend of Zelda' запускается сегодня; ознакомьтесь с нашим обзором» . USA Today . 20 ноября 2011 . Проверено 16 марта 2012 года .
  89. ^ a b «Как дела у Zelda: A Link Between Worlds и Super Mario 3D World?» . 7 мая 2014 года.
  90. ^ McFerran, Damien (26 апреля 2018). «Zelda: Breath Of The Wild - самая продаваемая игра Zelda всех времен» . Nintendo Life . Геймерская сеть . Проверено 21 апреля 2019 года .
  91. ^ a b c «Информация для IR: данные о продажах - самые продаваемые единицы продаж программного обеспечения - Программное обеспечение Wii U» . Nintendo . Проверено 16 мая 2019 года .
  92. Рианна Уайтхед, Томас (27 января 2015 г.). «Koei Tecmo выпускает потрясающие обои Hyrule Warriors, чтобы отпраздновать один миллион отгруженных единиц» . Nintendo Life . Архивировано 27 января 2015 года . Проверено 27 января 2015 года .
  93. ^ https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2015/150507_4e.pdf
  94. ^ a b c «Поиск игры» . Библиотека игровых данных . Famitsu . Проверено 25 марта 2020 года .
  95. ^ «Цифровые оценки» . Библиотека игровых данных ( данные о продажах Famitsu ) . Проверено 25 марта 2020 года .
  96. ^ Sahdev, Ishaan (7 мая 2020). «Продажи Nintendo Switch достигли 55 миллионов единиц по всему миру» . Силиконра . Проверено 25 мая 2020 года .
  97. ^ «Отчет о прибылях и убытках за девять месяцев, закончившихся в декабре 2019 г.» (PDF) . Nintendo . 31 декабря 2019 . Проверено 30 января 2020 года .
  98. ^ a b «Take-Two Interactive Software, Inc. сообщает о хороших результатах за третий квартал 2019 финансового года» . Отношения с инвесторами . Take-Two Interactive . 6 февраля 2019 . Проверено 6 февраля 2019 года .
  99. ^ a b c d e f g h «Факты и цифры» . Ubisoft . 2014. Архивировано из оригинала 21 июля 2014 года . Проверено 21 июля 2014 года .
  100. Мэтт Мартин (28 мая 2008 г.). «Сериал Тома Клэнси продан более 55 миллионов единиц» . GamesIndustry.biz . Проверено 28 ноября 2008 года .
  101. ^ «Final Fantasy XIV Online превысила 20 миллионов зарегистрированных игроков, как видно из трейлера и последней информации о патче 5.3» . Пресс-центр Square Enix в Северной Америке . Square Enix . 22 июля 2020 . Проверено 16 августа 2020 года .
  102. ^ a b «FINAL FANTASY XVI ЗАПУСКАЕТ ВЕБ-САЙТ TEASER С ОСНОВНЫМИ ИСКУССТВАМИ, НАСТРОЙКАМИ И ГЛАВНЫМИ ПЕРСОНАЖАМИ» . Square Enix . 29 октября 2020 . Проверено 7 ноября 2020 года .
  103. ^ «Продукты» . Полифония цифровая.
  104. ^ «Halo: Xbox прибывает на Comic-Con 2015 в Сан-Диего» . Xbox Wire . Microsoft. 2 июля 2015 года . Проверено 21 декабря 2018 года .
  105. «Halo 5 продано пять миллионов копий за три месяца» . Gamingbolt . Проверено 21 декабря 2018 года .
  106. ^ " Сериал ' Halo' переходит от Showtime к Paramount +" . Срок. 24 февраля 2021 . Проверено 26 февраля 2021 года .
  107. ^ a b «Ubisoft в цифрах и фактах - 2019» (PDF) . Ubisoft . Июнь 2019 . Проверено 27 сентября 2019 года .
  108. ^ Lussenhop, Джессика (19 января 2011). «Орегонская тропа: как три миннесотца прокладывали свой путь» . Городские страницы . Архивировано из оригинального 23 января 2011 года . Проверено 20 января 2011 года .
  109. ^ «Японский рейтинг Nintendo Gamecube» . Чарты Японии. 6 мая 2007 года Архивировано из оригинала 23 июля 2007 года . Проверено 13 февраля 2017 года .
  110. ^ «Платиновая таблица видеоигр США» . Волшебная шкатулка. 27 декабря 2007 . Проверено 13 февраля 2017 года .
  111. ^ a b «Программное обеспечение Nintendo DS» . Nintendo . Проверено 13 февраля 2017 года .
  112. ^ «Брифинг по финансовым результатам за финансовый год, закончившийся в марте 2009 г .: Дополнительная информация» (PDF) . Финансовые результаты Брифинг для 69 - й финансовый срок , закончившийся марта 2009 . Nintendo. 8 мая 2009 г. с. 6 . Проверено 13 февраля 2017 года .
  113. ^ «Дополнительная информация о доходах» (PDF) . Nintendo. 27 апреля 2016 г. с. 4 . Проверено 13 февраля 2017 года .
  114. Рианна Хансен, Стивен (26 октября 2016 г.). «Больше похоже на Mario Kart 8 миллионов: вот бестселлеры Wii U и 3DS» . Деструктоид . ModernMethod . Проверено 24 апреля 2017 года .
  115. ^ «Наконец-то Nintendo объявляет: пусть на Wii начнутся потасовки!» . Nintendo . 10 марта 2008 года. Архивировано 13 мая 2008 года . Проверено 15 февраля 2021 года .
  116. ^ «Информация для IR: Данные о продажах - Самые продаваемые подразделения по продажам программного обеспечения - Программное обеспечение Wii» .
  117. ^ «IR Information: Financial Data - Top Selling Title Sales Units - Nintendo 3DS Software» . Nintendo . 31 декабря 2018 . Проверено 31 января 2019 года .
  118. ^ 大乱 闘 ス マ ッ シ ュ ブ ラ ザ ー ズ, Дайранто Сумашу Буразазу
  119. ^ «Потребительские товары» (пресс-релиз). WWE . 9 октября 2013 г. Архивировано из оригинала на 6 октября 2014 года . Проверено 9 октября 2013 года .
  120. ^
    • The Elder Scrolls III: Morrowind - 4000000 продал ( "Линда Картер присоединяется Голос Cast из The Elder Scrolls IV: Oblivion" . Bethesda Softworks 17 августа, 2005. Архивировано из. Оригинала 10 июля 2010 извлекаться. 26 ноября 2006 .)
    • The Elder Scrolls IV: Oblivion - 9,5 миллиона проданных Коллар, Филипп (10 ноября 2015 г.). «Fallout 4 может стать большим хитом, чем Skyrim» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано из оригинального 13 ноября 2015 года . Проверено 13 ноября 2015 года .
    • The Elder Scrolls V: Skyrim - 30 миллионов проданных " ' Skyrim' Создатель Тодд Говард Talks Switch, VR и Elder Scrolls Wait" .
    • The Elder Scrolls Online - продано 15 миллионов, Хайнс, Пит [@DCDeacon] (10 января 2020 г.). «Более 15 миллионов человек купили ESO» (твит) . Проверено 10 января 2020 г. - через Twitter .
  121. ^ «Цифры продаж франшизы» . Nintendo . Март 2008. В архиве с оригинала на 7 сентября 2006 года . Проверено 14 июня 2009 года .
  122. ^ «Дополнительная информация о доходах» (PDF) . Nintendo . 26 апреля 2011 г. с. 10 . Проверено 26 апреля 2011 года .
  123. ^ http://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2014/140508e.pdf
  124. ^ «Nintendo Wii U и 3DS демонстрируют высокие продажи в феврале по сравнению с прошлым годом» .
  125. ^ «Отчет о прибылях и убытках за девять месяцев, закончившихся в декабре 2018 года» . Nintendo.
  126. ^ «Battlefield 3 'устанавливает рекорд продаж' для Electronic Arts» . Electronic Arts . 1 ноября 2011 . Проверено 8 декабря 2018 года . Отгружено 55 млн (включая BF3 10 млн)
  127. ^ Battlefield 3 Продажи Reach 8 миллионов , Game Informer, 29 ноября 2011 , извлекаться Декабрь 8, +2018 BF3 12M отгружено (+ 2M)
  128. ^ «Возьмите с собой amiibo в качестве отряда плюс один с 20 марта в Mario Party 10» . Nintendo . 19 февраля 2015 года . Проверено 20 февраля 2015 года .
  129. По мере выхода Mortal Kombat X вся франшиза достигает 35 миллионов проданных единиц , GameSpot (14 апреля 2015 г.) 35 млн.
  130. ^ MKX с почти 11 миллионами проданных копий по всему миру, сообщил создатель сериала Эд Бун в ходе беседы с Game Informer. , Game Informer , VideoGamer (4 апреля 2019 г.) 11 млн.
  131. ^ [1] MK11: 8M
  132. ^ [2] C&L InterNet Club (до 2014 года - 40 миллионов)
  133. ^ Серия Dragon Ball Xenoverse достигла 10 миллионов мировых поставок и цифровых продаж Siliconera
  134. ^ Dragon Ball FighterZ превышает 3,5 миллиона мировых поставок и цифровых продаж Siliconera
  135. ^ Валентайн, Rebehah (5 августа 2019). «На сегодняшний день Borderlands 2 продано 22 миллиона единиц» . GamesIndustry.biz . Проверено 5 августа 2019 года .
  136. Керр, Крис (23 сентября 2019 г.). «Borderlands 3 было продано более 5 миллионов копий за пять дней» . Гамасутра . Проверено 23 сентября 2019 года .
  137. ^ Schiesel, Сет (11 ноября 2020). «PlayStation 5: следующий шаг в возрождении Sony» . Нью-Йорк Таймс . Компания "Нью-Йорк Таймс" . Проверено 12 ноября 2012 года . Sony объясняет свой успех последнего поколения консолей популярностью своих эксклюзивных игровых франшиз, в том числе таких стойких, как God of War (продано более 51 миллиона копий) ...
  138. ^ a b "Книга фактов" . Япония: Bandai Namco Holdings . Март 2020. Архивировано из оригинального 23 октября 2020 года . Проверено 23 октября 2020 года .
  139. ^ [3] Naughty Dog
  140. ^ [4] Деструктоид
  141. ^ Crash Bandicoot :
    • До 2014 года - 40 миллионов отправлено Naughty Dog [139]
    • 10 миллионов за Crash Bandicoot N. Sane Trilogy (2019) [140]
  142. Ли Александр (10 февраля 2010 г.). «Продажи украшенных драгоценностями достигли 50 миллионов» . Гамасутра . Проверено 21 февраля 2010 года .
  143. Джонс, Али (27 сентября 2019 г.). «Продажи Assassin's Creed за все время превысили 140 миллионов» . PCGamesN . Проверено 27 сентября 2019 года .
  144. ^ Саркер, Samit (4 августа 2015). «Пожизненные продажи Diablo 3 превысят 30 миллионов единиц» . Многоугольник . Проверено 5 августа 2015 года .
  145. Брендан Синклер (31 мая 2009 г.). «Starcraft II к концу 2009 года Call of Duty расширится до новых жанров» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 2 июня 2009 года . Проверено 14 июня 2009 года . (до 2009 г .: 20 млн)
  146. ^ @witchergame (28 мая 2020 г.). «Более 50 миллионов авантюристов присоединились к Геральту в его путешествии из Каэр Морхена в Вызиму, через Флотзам и Верген, Велен и Новиград к островам Скеллиге и Туссенту, а также во многие, многие другие места, снова и снова…» (Твитнуть) - через Twitter .
  147. ^ «Генеральный директор Take-Two Interactive Software (TTWO) Штраус Зелник об итогах четвертого квартала 2014 года - стенограмма звонка о прибылях и убытках» . 13 мая 2014 года . Проверено 14 мая 2014 года .
  148. ^ Макуш, Эдди (7 ноября 2019). «Red Dead Redemption 2, GTA 5 и Borderlands 3 достигли новых рубежей продаж» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 7 ноября 2019 года . Проверено 7 ноября 2019 года .
  149. ^ "Uncharted 4" Sony PlayStation готовится к вершине чартов " . FOXBusiness . 10 мая 2016 года. (28 миллионов до выхода Uncharted 4)
  150. Ривз, Брианна (14 октября 2019 г.). «Последние из нас» и «Uncharted 4» достигли невероятных результатов продаж » . PlayStation LifeStyle . Проверено 14 октября 2019 года . (16 миллионов Uncharted 4)
  151. Рианна Романо, Сал (20 сентября 2017 г.). «СМИ создают продажи: 11.09.17 - 17.09.17» . Гемацу . Проверено 8 марта 2018 года . (Утраченное наследие, 23,131)
  152. ^ «Ивата спрашивает: Game & Watch» . Нинтендо Америки . Проверено 23 июня 2013 года .
  153. ^ «Star Wars Battlefront: Renegade Squadron отправляет владельцев систем PSP на передний план» (пресс-релиз). LucasArts . 10 мая 2007 года Архивировано из оригинального 12 ноября 2009 года . Проверено 14 декабря 2018 года .
  154. ^ «Серия EA Star Wars Battlefront продана тиражом более 33 миллионов копий» . Достижения Xbox . 31 октября 2019 . Проверено 22 января 2020 года .
  155. Мэйси, Сет Г. (10 мая 2016 г.). «Продажи Star Wars Battlefront превысили 14 миллионов» . IGN . Проверено 14 декабря 2018 года .
  156. ^ «Звездные войны Battlefront 2 не достигают целевых показателей продаж, EA винит споры о ящиках с добычей (обновление)» . Многоугольник . 30 января 2018 . Проверено 14 декабря 2018 года .
  157. ^ a b «Хелен Черчилль (старший менеджер по глобальному маркетингу Sega)» . LinkedIn . Проверено 17 февраля 2020 года .
  158. ^ «Брифинг финансовых результатов за финансовый год, закончившийся 31 марта 2007 г .: Дополнительная информация» (PDF) . Nintendo . Nintendo Co., Ltd. 31 марта 2007 г. с. 5 . Проверено 16 марта 2012 года .
  159. ^ «Годовой отчет Nintendo за 2006 г.» (PDF) . п. 8 . Проверено 13 ноября 2008 года .
  160. Сиара О'Брайен (16 октября 2009 г.). «Музыка потрясает геймеров» . The Irish Times . Проверено 17 октября 2009 года .
  161. Крис Ирвин (8 июля 2009 г.). «Гарри Поттер и принц-полукровка: одна из самых успешных франшиз всех времен» . Дейли телеграф . Лондон . Проверено 2 августа 2009 года .
  162. Чан, Стефани (23 мая 2017 г.). «Civ VI внесла большой вклад в рост чистой выручки Take-Two» . Венчурный бит . Проверено 23 мая 2017 года .
  163. ^ «EA отправляет Medal Of Honor Airborne для PlayStation 3 на полки по всей стране» (пресс-релиз). Electronic Arts . 20 ноября, 2007. Архивировано из оригинального 10 июля 2011 года . Проверено 21 марта 2009 года .
  164. ^ «Electronic Arts сообщает финансовые результаты за 3 квартал 2011 финансового года» . EA.com . Electronic Arts . 1 февраля 2011 года Архивировано из оригинала 8 февраля 2011 года . Проверено 23 августа 2015 года .
  165. ^ "Почетная медаль, корабль Hot Pursuit 5 миллионов" . GameSpot . 1 февраля 2011 года в архив с оригинала на 2 марта 2014 года . Проверено 3 февраля 2011 года .
  166. Аналитик: Medal of Honor: Warfighter отправил 3 миллиона копий Эдди Макуча 7 января 2013 г.
  167. ^ "Kirby's Dream Collection: Special Edition празднует два десятилетия розового и мощного веселья" (пресс-релиз). Nintendo. 17 сентября 2012 года Архивировано из оригинального 22 сентября 2012 года . Проверено 9 января 2019 года . (До сентября 2012 года - 33 миллиона)
  168. ^ «Дополнительная информация о доходах» (PDF) . Nintendo . 7 мая 2015 года . Проверено 7 мая 2015 года .
  169. ^ Макуш, Эдди (27 апреля 2017). «Nintendo Switch отгружает 2,74 млн устройств, Zelda - 3,84 млн» . Gamespot.com . Проверено 1 августа 2017 года .
  170. Рианна Романо, Сал (6 декабря 2017 г.). «СМИ создают продажи: 27.11.17 - 03.12.17» . Гемацу. Архивировано 6 декабря 2017 года . Проверено 6 декабря 2017 года .
  171. ^
    • Отчет по RPG Codex: визит Codexian в inXile Entertainment : « Брайан Фарго: 400 000 звучит примерно правильно. Я помню, что Fallout 1 продал 600 000 единиц, а Planescape - меньше этого. Baldur's Gate 1 был нашим большим продавцом. Это было более миллиона копий. " [Апрель 2017]
    • Desslock's Ramblings - Цифры продаж ролевых игр : « Fallout и Fallout 2 , которые считаются двумя лучшими ролевыми играми, выпущенными за последние годы, по отслеживаемым данным PC Data, были проданы примерно 144 000 и 123 000 копий соответственно. Очень хорошие продажи, особенно с учетом того, что общие цифры, вероятно, вдвое больше, но значительно ниже объемов продаж настоящих блокбастеров ». [Май 2000]
    • График разработки игр в Австралии : «Micro Forté выпускает Fallout Tactics, следующий релиз во франшизе Fallout от Interplay, который продается более 300 000 единиц и занимает 2-е место в чартах продаж в США». [Январь 2008 г.]
    • Fallout 4 может стать большим хитом, чем Skyrim : « Fallout 3 (2008) превзошел Oblivion , было продано 12,4 миллиона копий. Fallout: New Vegas (2010) - единственная игра в этом списке, фактически не разработанная Bethesda Game Studios, - показала немного ниже , было продано 11,6 миллиона копий с даты его выпуска в 2010 году до настоящего времени [ноябрь 2015 года] ».
    • Fallout 4 превосходит Skyrim и становится самой успешной игрой Bethesda за всю историю : «Fallout 4, вышедшая в ноябре 2015 года, разошлась тиражом 12 миллионов копий в день запуска, хотя с тех пор Bethesda не сообщает точных данных о продажах игры».
    • Мировой рынок цифровых игр: ноябрь 2018 г . : « Выпуски Battlefield V и Fallout 76 не соответствуют критериям франшизы. По нашим оценкам, Battlefield V и Fallout 76 были проданы 1,9 миллиона и 1,4 миллиона цифровых устройств соответственно на консолях и ПК. Battlefield 1 и Fallout 4. "
  172. ^ a b Ремо, 2008 г. Не включает продажи в цифровом формате.
  173. ^ Крис Ремо. Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для Half-Life, эксклюзивно для франшиз Counter-Strike. Гамасутра. 3 декабря 2008 г.
  174. ^ Ремо, 2008. Не включает продажи в цифровом виде. Обратите внимание, что, судя по соответствующим цифрам, это не включает продажирозничных копий Counter-Strike: Source, которые были в комплекте с каждой розничной версией Half-Life 2 . Торсен, Тор. «Valve готовит наборы Half-Life 2; Counter-Strike: Source выйдет на следующей неделе». Gamespot. 29 сентября 2004 г.
  175. ^ Ричард Скотт-Джонс. «С 25 миллионами проданных игр, является ли CS: GO самой продаваемой игрой на ПК?» . 26 октября 2016 г. По состоянию на 12 апреля 2019 г. Общее количество было сведено в таблицу до перехода игры на free-to-play.
  176. ^ Эдди Макуш (12 августа 2011). «Counter-Strike: Global Offensive разжигается в начале 2012 года» . GameSpot . CBS Interactive Inc. Retrieved Августа +18, +2014 .
  177. ^ «Дуайт Ховард назван спортсменом с обложки EA SPORTS NBA LIVE 10» . Electronic Arts . 11 июня 2009 . Проверено 3 августа 2009 года .
  178. ^ a b c «Интегрированный отчет 2020» (PDF) . Sega Sammy Holdings . п. 10 . Проверено 11 февраля 2021 года .
  179. ^ «Годовой отчет Embracer Group 2019/2020» (PDF) . Embracer Group AB. п. 20 . Проверено 10 сентября 2020 года .
  180. ^ https://blog.ja.playstation.com/2019/07/25/20190725-kh3/
  181. ^ "История Бандаи" . Bandai . Ноябрь 2004 года архивация с оригинала на 26 марта 2009 года . Проверено 21 марта 2009 года .
  182. ^ «Продажи Gundam с 2004 по 2012 год» . Данные о продажах Famitsu в Японии . Гараф . Проверено 20 мая 2012 года .
  183. Самые продаваемые игры Gundam с 2004 по 2009 год:
    • «100 самых продаваемых японских консольных игр 2004 года» . Волшебная шкатулка. 2 января 2005 . Проверено 16 марта 2012 года .: 924 004
      • SD Gundam G Generation Seed - 406618
      • Мобильный костюм Гандам: Гандам против Зеты Гандам - 299,101
      • Мобильный костюм Gundam SEED: Never Ending Tomorrow - 218 285
    • «Топ 100 самых продаваемых японских консольных игр 2005 года» . Волшебная шкатулка. 25 декабря 2005 . Проверено 16 марта 2012 года .: 1,215,564
      • Мобильный костюм Гандам: Годовая война - 436 411
      • Gundam Seed: Rengou против ZAFT - 417 191
      • Мобильный костюм Gundam SEED Destiny: Generation of CE - 181 576
      • MS Saga: A New Dawn - 180 386;
    • «100 лучших консольных игр Famitsu 2008 (Япония)» . Волшебная шкатулка. 2008 . Проверено 16 марта 2012 года .: 1 267 602
      • Мобильный костюм Гандам: Гандам против Гандама - 357 783
      • Gundam Musou Special - 277 182 очка
      • Gundam Battle Universe - 252092
      • Гандам Мусоу 2 - 206 438
      • Гирен но Ябоу: Axis no Kyoui - 174 107
    • «100 лучших консольных игр Famitsu 2009 (Япония)» . Волшебная шкатулка. 2009 . Проверено 16 марта 2012 года .: 1 062 149
      • Мобильный костюм Gundam: Gundam vs. Gundam Next Plus - 339 034
      • SD Gundam G Generation Wars - 307 754
      • Мобильный костюм Gundam Senki - 233 473 человека
      • Кидо Сэнси Гандам: Сендзё но Кизуна - 181888
  184. ^ «MGM и EON предоставляют Activision права на лицензию на видеоигры Джеймса Бонда» (пресс-релиз). Activision . 3 мая 2006 . Проверено 21 марта 2009 года .
  185. Эдвард Ивата (9 марта 2008 г.). «Представительский люкс: Тони Хок поднимается на вершину финансовой империи» . USA Today . Проверено 21 марта 2009 года .
  186. ^ «EA Los Angeles объявляет о разработке Command & Conquer 4» (пресс-релиз). Electronic Arts . 9 июля 2009 года Архивировано из оригинала 10 июля 2011 года . Проверено 11 июля 2009 года .
  187. ^ Tassi, Пол (16 марта 2015). « Bloodborne“Может быть , спасение в PS4 в 2015» . Forbes . Проверено 1 июля 2015 года .
  188. ^ Наннели, Стефани. «Серия Dark Souls была продана более 27 миллионов экземпляров по всему миру» . vg247 . Проверено 17 июня, 2020 .
  189. ^ Ohannessian, Кевин (28 июля 2014). « Эпизоды игры « Ходячие мертвецы »продаются 28 миллионов раз, будет 3 сезон» . Tech Times . Проверено 28 апреля 2020 года .
  190. ^ «IR Information: Sales Data - Top Selling Software Sales Units - Nintendo DS Software» .
  191. ^ Это самые продаваемые Wii U и 3DS Nintendo Games GameSpot
  192. ^ Крис Ремо. Анализ: пожизненные розничные продажи Valve для Half-Life, эксклюзивно для франшиз Counter-Strike. Гамасутра. 3 декабря 2008 г. Не включает продажи в цифровом формате.
  193. ^ 1,1 миллиона Opposing Force , 0,8 миллиона Blue Shift ; не считает цифровые копии. Decay был включен в порт Half-Life для PlayStation 2и поэтому отдельно не учитывается. Ремо, 2008.
  194. Чан, Оливер, «Мастер онлайн-хаоса». Forbes. 9 февраля 2011 года. Цифра для всех версий игры до февраля 2011 года. Цифра только для розничных копий составляла 6,5 миллиона для отдельныхпакетов Half-Life 2 и 3 миллиона в составе Orange Box на декабрь 2008 года; Ремо, 2008. Все розничные копии Half-Life 2 также поставлялись в комплекте с копией Counter-Strike: Source , римейка Half-Life: Counter-Strike. Торсен, Тор. «Valve готовит наборы Half-Life 2; Counter-Strike: Source выйдет на следующей неделе». Gamespot. 29 сентября 2004 г.
  195. ^ Не включает продажи в цифровом формате. Ремо, 2008.
  196. ^ Half-Life 2 , Episode One и Episode Two были проданы как часть Orange Box, который здесь считается одним продуктом, чтобы избежать двойного подсчета; не включает цифровой. Ремо, 2008.
  197. ^ Макуш, Эдди (12 февраля 2013). «Продажи Kinect достигают 24 миллионов» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 8 февраля 2014 года .
  198. Рианна Синклер, Брендан (19 августа 2011 г.). «Kinect Sports набрал 3 миллиона продаж, Dance Central - 2,5 миллиона» . Gamespot . Проверено 22 апреля 2015 года .
  199. ^ Гаудиози, Джон. «Франшиза Sony PlayStation Ratchet And Clank отправляется в Голливуд с 3D-фильмом» .
  200. ^ Xbox Wire Staff (27 января 2014 г.). «Microsoft Studios приобретает права на франшизу Gears of War» . Xbox Wire . Проверено 27 января 2014 года .
  201. ^ «Самые продаваемые игры для Xbox One по штучным продажам 2016 | Статистика» . Statista . Проверено 2 августа 2018 года .
  202. ^ «Activision и Marvel Entertainment расширяют альянс и расширяют интерактивные права для франшиз о Человеке-пауке и Людях Икс; сделка расширяет отношения до 2017 года» (пресс-релиз). Activision . 11 ноября 2005 . Проверено 21 марта 2009 года .
  203. ^ "Tiger Woods PGA Tour 11 объявлен, отправка в июне" (пресс-релиз). Electronic Arts . 21 января 2010 года архив с оригинала на 31 января 2013 года .
  204. Стэплтон, Дэн (25 февраля 2011 г.). «Интервью: Крис Тейлор о Age of Empires Online» . PC Gamer . Проверено 11 февраля 2020 года .
  205. ^ «Последние из нас и Uncharted 4 достигли невероятных вех продаж» (пресс-релиз). PlayStation LifeStyle . 14 октября 2019 . Проверено 8 июля 2020 года .
  206. ^ "The Last of Us Part II продано более 4 миллионов копий" (пресс-релиз). Блог PlayStation . 26 июня 2020 . Проверено 8 июля 2020 года .
  207. ^ «【シ リ ー ズ 実 績】 ラ ゴ ク エ ス ト (本 編 ・ ス ピ フ)» (на японском языке). gameyam.com. 7 февраля 2013 . Проверено 20 августа 2020 года .
  208. ^ a b c "1999 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト り 上 げ TOP300" . Geimin.net (на японском). Архивировано 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 года .
  209. ^ a b "2002 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300" . Geimin.net (на японском). Архивировано 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 года .
  210. ^ "Японский рейтинг Sony PS2" . Japan-GameCharts.com . Архивировано из оригинала 16 декабря 2008 года . Проверено 4 сентября 2020 года .
  211. ^ «Встреча аналитиков результатов первого полугодия 2004 финансового года» (PDF) . Square Enix . Square Enix Co., Ltd. 19 ноября 2004 г. с. 6 . Проверено 23 августа 2020 года .
  212. ^ «Брифинг по результатам первого полугодия 2006 финансового года» (PDF) . Square Enix . Square Enix Co., Ltd. 20 ноября 2006 г. с. 6 . Проверено 23 августа 2020 года .
  213. ^ a b "風 来 の シ レ ン 5 が 売 れ な か っ た 理由 を 考 え る" (на японском языке) . Проверено 21 августа 2020 года .
  214. ^ «2007 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (フ ァ ミ 通 Version)» . Geimin.net (на японском). Архивировано 24 октября 2016 года . Проверено 21 августа 2020 года .
  215. ^ «ス パ イ ク ・ チ ュ ン ソ ス マ ホ ゲ ー ム 版『 思議 の ダ ン ジ ョ ン 風 レ ン 』の 数 10 万 本実 施! " (на японском). AppMajin . Проверено 17 сентября 2020 года .
  216. ^ a b "2001 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP300" . Geimin.net (на японском). Архивировано 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 года .
  217. ^ a b «2009 年 テ レ ビ ゲ ー ム 売 り 上 げ TOP1000 (メ デ ィ ア エ イ ト)» . Geimin.net (на японском). Архивировано 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 года .
  218. ^ a b "2004 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500" . Geimin.net (на японском). Архивировано 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 года .
  219. ^ «2010 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP1000 (フ ァ ミ 通))» . Geimin.net (на японском). Архивировано 24 октября 2016 года . Проверено 21 августа 2020 года .
  220. ^ a b «2011 年 テ レ ビ ゲ ー ム 売 り 上 げ TOP1000 (メ デ ィ ア ク エ イ)» . Geimin.net (на японском). Архивировано 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 года .
  221. ^ a b «2012 年 テ レ ビ ゲ ー フ ト 売 り 上 げ TOP1000 (メ デ ィ ア ク エ)» . Geimin.net (на японском). Архивировано 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 года .
  222. ^ "「 ポ ポ ロ ク ロ イ ス 」4 万 6000 本 ,「 デ ビ ル ラ イ 4 ス シ ャ ル エ ィ シ ョ 」3 万 5000 本 の「 . " Media Create Co., Ltd (на японском языке). 4gamer . 24 июня 2015 . Проверено 19 сентября 2020 года .
  223. ^ «1998 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP100» . Geimin.net (на японском). Архивировано 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 года .
  224. ^ «2008 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP500 (メ デ ィ ア ク リ イ ト Version)» . Geimin.net (на японском). Архивировано 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 года .
  225. ^ «Сессия брифинга по результатам: первая половина финансового года, заканчивающаяся 31 марта 2009 г.» (PDF) . Square Enix . Square Enix Holdings Co., Ltd. 7 ноября 2008 г. с. 7. Архивировано (PDF) из оригинала 16 ноября 2008 года . Проверено 26 декабря 2008 года .
  226. ^ «2009 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ ト 売 り 上 げ TOP1000 (フ ァ ミ 通))» . Geimin.net (на японском). Архивировано 24 октября 2016 года . Проверено 22 августа 2020 года .
  227. ^ a b «ゲ ー ム 販 売 本 数 ラ ン キ ン グ (PS4 、 Switch 、 3DS)» (на японском языке). Famitsu. Архивировано 4 мая 2019 года . Проверено 24 августа 2020 года .
  228. ^ a b c d Официальные документы CESA Games . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений .[ ISBN отсутствует ]
  229. ^ a b 2020CESA ゲ ー ム 白 書 (Официальные документы CESA Games 2020) . Ассоциация поставщиков компьютерных развлечений. 2020. ISBN 978-4-902346-42-8.
  230. ^ «【週 間 ソ フ ト 販 売 ラ ン グ TOP50】 3DS『 ポ ケ の ダ ン ジ ョ が 初 登場 1 位 を (9 月 14 ~ 20 日) » (на японском). Dengeki Online. 25 сентября 2015 года . Проверено 23 августа 2020 года .
  231. ^ Макуш, Эдди (12 сентября 2013). «Продажи Pikmin 3 в США достигают 115 000 единиц» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 4 октября 2013 года .
  232. ^ «Финансовый год, закончившийся в марте 2020 г., пояснения к финансовым результатам» (PDF) . Nintendo . Nintendo Co., Ltd. 7 мая 2020 г. с. 19 . Проверено 7 мая 2020 года .
  233. ^ a b «2015 年 テ レ ビ ゲ ー ム ソ フ 売 り 上 げ ラ キ ン グ (フ ァ ミ 通 版)» . Geimin.net (на японском). Архивировано 24 октября 2016 года . Проверено 20 августа 2020 года .
  234. ^ «「 「ウイニングイレブン2018」合計7万7000本. 「メトロイドサムスリターンズ」 「アンチャーテッド古代神の秘宝」もランクインの「週間販売ランキング+」» . Media Create Co., Ltd (на японском языке). 4gamer . 20 сентября 2017 года . Проверено 21 августа 2020 года .
  235. ^ a b Лада, Дженни (22 августа 2016 г.). "Mystery Chronicle: One Way Heroics, получающая ограниченный выпуск игр" . Силиконра . Проверено 23 августа 2020 года .
  236. ^ Романо, Сал. «Продажи серии Persona превысили 8,5 миллиона, серия Megami Tensei - 7,2 миллиона» . Гемацу . Проверено 30 октября 2017 года .
  237. ^ a b «KONAMI CORPORATION, форма 20-F, дата подачи 22 июля 2005 г.» . secdatabase.com . Проверено 15 мая 2018 года .
  238. Эрик А. Тауб (20 сентября 2004 г.). «В видеоиграх побеждают сиквелы» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 21 марта 2009 года .
  239. ^ Макуча 2019 .
  240. ^ Валентина 2019 .
  241. ^ https://www.famitsu.com/news/202002/20193115.html
  242. Крис Марлоу (4 августа 2006 г.). «Проект 51, чтобы исследовать сюжетную линию Castlevania» . GameDaily . Проверено 21 марта 2009 года .
  243. ^ «Лягушонок Konami и Castlevania номинированы на звание Walk of Game Star» (пресс-релиз). Konami . 11 октября 2005 . Проверено 21 марта 2009 года .
  244. ^ "Манхэттенский реквием для iPhone" . CNET . Проверено 6 февраля 2012 года .
  245. ^ "Манхэттен Реквием" . iTunes Store . Проверено 6 февраля 2012 года .
  246. Дерек Дела Фуэнте (26 февраля 2004 г.). «Эксклюзив: Интервью Дэвида Джонса» . Total Video Games . Проверено 21 марта 2009 года .
  247. Fletcher, JC (3 декабря 2007 г.). «Празднование продаж серии Simple» . Engadget . Verizon Media . Архивировано из оригинала на 6 августа 2020 года . Проверено 6 августа 2020 года .
  248. Александр, Ли (3 декабря 2009 г.). «Франшиза SingStar достигла 20 миллионов единиц» . Гамасутра . Проверено 3 декабря 2009 года .
  249. ^ «Геймеры присоединяются к Губке Бобу в его поисках самого старого пузыря в мире в Atlantis SquarePantis Губки Боба» (пресс-релиз). THQ . 24 октября, 2007. Архивировано из оригинала 5 февраля 2015 года . Проверено 21 марта 2009 года .
  250. ^ «Spyro Дракон в рестораны SCORCH Венди Эта осень» (пресс - релиз). Сьерра Развлечения . 12 октября 2007 . Проверено 21 марта 2009 года .
  251. ^ Берман, Нат. «Сколько стоит франшиза Mass Effect?» . Money Inc., октябрь 2018 г.
  252. ^ Посостоянию на май 2017 года продано неменее 2,5 миллионов физических копий Mass Effect Andromeda и более 349000 цифровых копий для ПК по состоянию на март 2017 года; общая цифра неизвестна.
    • Продано 2,5 миллиона копий в мае 2017 г .: Ciaccia, Chris (14 мая 2017 г.). «5 ETF, которые стоит купить, если вам нравится прибыль EA за четвертый квартал» . Проверено 11 января 2019 года .
    • По состоянию на март 2019 г. продано более 349000 цифровых копий для ПК: Фишер, Тайлер (28 апреля 2017 г.). «Цифровые продажи SuperData, март 2017: Ghost Recon Wildlands возглавляет список продаж; рынок растет на 7% в годовом исчислении» . DualShocker . Проверено 27 сентября 2017 года .
  253. Солнце, Лев. «Что нужно сделать EA, чтобы сделать Mass Effect 4 блокбастером - Пестрый дурак» .. По состоянию на июнь 2017 года было продано более 14 миллионов копий первых трех игр.
  254. ^ «EA и BP сотрудничают, чтобы включить климатическое образование в общества SimCity» (пресс-релиз). Electronic Arts . 10 октября 2007 . Проверено 21 марта 2009 года .
  255. ^ Matulef, Джеффри (24 июля 2013). «SimCity продано более 2 миллионов копий» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 25 июля 2013 года .
  256. О'Коннор, Джеймс (14 мая 2020 г.). «У Ubisoft есть 11 игр, которые были проданы более 10 миллионов копий этого поколения, и некоторые из них удивительны» . GameSpot .
  257. ^ «Версия Nintendo Switch NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja STORM 4 ROAD TO BORUTO, доступная 23 апреля 2020 года в Юго-Восточной Азии» . BANDAI NAMCO Официальный сайт . Проверено 10 ноября 2020 года .