Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Самурай Shodown II [б] в 1994 файтинг выпущенакачестве второго входа в SNK «s Samurai Shodown серии.

Геймплей [ править ]

Скриншот игрового процесса, демонстрирующий матч между Чам Чамом и Гендзюро Кибагами .

После чрезвычайно восторженного приема фанатами первой игры Samurai Shodown , SNK перестроил продолжение с нуля, включая почти весь состав своего предшественника, добавив нескольких новых персонажей и улучшив общий игровой процесс с более гибким управлением, большим количеством ходов ( в частности, использование счетчика военнопленных в качестве сверхспециального счетчика движений; эти движения не только наносят серьезный урон противникам, но и ломают их оружие, заставляя их сражаться без оружия в течение короткого промежутка времени, прежде чем будет выпущено новое оружие), и существенный количество пасхальных яиц .

Общий игровой процесс был расширен и теперь включает несколько вариантов движения, таких как возможность катиться вперед и назад, уклоняться, чтобы избежать высоких атак, или делать небольшие прыжки, чтобы избежать низких ударов. Эта игра также была первой игрой, которая включала наступательную технику блокировки или «парирование», с помощью команды, выдаваемой в последнюю секунду, игрок мог отразить входящую атаку и оставить своего противника открытым для атаки за доли секунды. Такой метод был позже также используется в Namco «ы Weaponlord , а затем популяризированный Capcom » ы Street Fighter III . Есть также эпизодические появления других персонажей SNK, скрытый босс, который иногда выходит, чтобы бросить вызов игрокам, и несколько других удовольствий, которые фанаты могут раскрыть.

Сюжет [ править ]

Спустя год после поражения Амакусы изнутри первого Samurai Shodown , вскоре появляется новая угроза в виде Мизуки Рашодзин: мстительный дух, обладающий местной жрицей святилища по имени Мизуки и стремящийся вызвать хаос и разрушение в мире в мире. имя темного бога Амброзии. Те, кто сражался раньше во времена террора Амакусы, теперь вместе с несколькими новыми лицами сражаются против Мизуки и ее верных сил, чтобы определить судьбу всего мира.

Персонажи [ править ]

За исключением Там Тама и Амакусы, оставшийся состав оригинального Samurai Shodown возвращается в сиквел с шестью новыми персонажами:

  • Гендзюро Кибагами - жестокий и беспощадный фехтовальщик, величайший соперник Хаомару.
  • Чам Чам - молодая кошачья девочка, которая является младшей сестрой Там Тама (которая была превращена в своего домашнего шимпанзе Паку Паку в качестве божественного наказания за потерю и неспособность защитить два священных камня своей деревни от Мизуки и ее верных сил).
  • Нейнхальт Зигер - благородный и отважный рыцарь из Пруссии , сражающийся гигантской перчаткой с оружием.
  • Никотиновый кофеин - старый миниатюрный монах, который служит мудрым мастером Хаомару и Гендзюро.
  • Куроко - второстепенный судья, который выполняет роль скрытого босса игры. Список приемов Куроко интересен тем, что он использует приемы, которые используются некоторыми персонажами в игре, а также персонажами других бойцов СНК, такими как Рио Сакадзаки и Тунг Фу Ру . Его супер-ход в игре - это комичная версия Рюко Ранбу Ре.
  • Мизуки Рашодзин - мстительный дух, желающий исполнить волю Амброзии и принести в мир хаос и разрушение. Мизуки - первая женщина-финальный босс в серии и единственный босс, которому помогает животное (демон, похожий на собаку по имени Маджу, который одновременно является личным питомцем и опекуном Мизуки).

Выпуск [ править ]

Samurai Shodown II был первоначально выпущен для игровых автоматов Neo Geo и домашних консолей в 1994 году. Несмотря на свою значительную популярность, в течение нескольких лет игра не выпускалась ни на одной другой системе [1] [2], за исключением версии 1996 года. Версия Neo Geo CD для ПК под управлением Windows только в Японии. [3] Он был перенесен на PlayStation в виде Samurai Spirits Kenkaku Shinan Pack [c] (который объединяет первые две игры в один пакет и также был выпущен только в Японии).

Тем не менее, порт Xbox Live Arcade и антология PlayStation 2 / Wii, содержащая все игры Samurai Shodown, были анонсированы на Tokyo Game Show 2007. [4] Она была выпущена на Xbox 360 10 сентября 2008 года, а на Виртуальной консоли Wii - в 8 августа 2008 г. в Европе и 25 августа 2008 г. в Северной Америке по цене 900 очков Wii . [5] 18 декабря 2012 года компания SNK Playmore выпустила игру во встроенной памяти портативной консоли Neo Geo X. Также был портирован для iOS и Android.платформ и выпущен в iOS App Store и Google Play в июне 2013 года.

Цифровая версия Samurai Shodown II для ПК с эмуляцией Neo Geo была в комплекте со многими другими эмулированными портами SNK Playmore Neo Geo и выпущена в магазине Humble Bundle 8 декабря 2015 года. [6] [7] [8] Хотя браузерная версия некоторые из этих игр, включая эту, игрались слишком быстро в окне эмулируемого программного обеспечения, для них были доступны версии клиента Steam. Эта и многие другие игры из набора Neo Geo 25th Anniversary, входившего в Humble Bundle, были позже выпущены для загрузки без DRM на GOG.com 31 мая 2017 года [9].

Как и в оригинальной Samurai Shodown , версия Neo Geo AES подвергает цензуре всю кровь в игре. Тем не менее, Samurai Shodown II также включает в себя «код крови», позволяющий использовать всю кровь; SNK предоставила этот код игровым журналам для публикации и тем, кто звонил в их отдел обслуживания клиентов. [10]

Прием [ править ]

Samurai Shodown II был принят даже лучше, чем оригинал. [20] В Японии Game Machine перечислила его в выпуске от 1 декабря 1994 года как самую успешную настольную аркадную систему года. [21] Четыре рецензента EGM дали домашней версии Neo Geo единодушную оценку 9/10 и титул «Игра месяца», заявив, что игра улучшилась во всех аспектах по сравнению с уже превосходной предшественницей. [13] Позже они поставили его на 4 место в рейтинге "Hot 50" на EGM 1995 года , выше, чем любой другой файтинг. [22] GameProкритиковал за то, что комбо по-прежнему несбалансирован, и некоторые персонажи могут нанести гораздо больший урон, чем другие, но похвалил улучшения, такие как пересмотренный счетчик военнопленных и секретные приемы, а также «лучшую графику, которую когда-либо видели в рисованной анимированной файтинге. . " Они также отметили, что в сочетании с другими недавними выпусками, такими как Fatal Fury Special , SNK была близка к тому, чтобы обогнать Capcom как ведущего производителя файтингов. [23] Рецензент Next Generation сказал, что игра была такой же, как и ее предшественница, за исключением некоторых «незначительных улучшений», но «это то, что делает ее чертовски хорошей». [17]

Samurai II Shodown сделал GameSpot «s список из величайших игр всех времен [24] и ВОСА» список s десятки культовых классиков. [25] По мнению Complex, она заняла 18-е место среди лучших аркад 1990-х годов . [26] Retro Gamer включил его в десятку лучших игр Neo Geo: «Благодаря прекрасной графике, плавной анимации и эклектичному списку персонажей вторая часть серии SNKs Samurai Shodown, безусловно, лучшая. В 202-мегабайтной тележке были представлены новые бойцы, великолепные фоны и даже более гладкое управление, чем в впечатляющем оригинале. Огромный успех в аркадных автоматах, Samurai Shodown IIбыл фантастическим двухпалым приветствием Capcom и доказал, что стилю и амбициям СНК нет предела. Ему, конечно, не хватает глубины более поздних игр серии, но Samurai Shodown II по чистому веселью и доступности не имеет себе равных. Поистине монументальный боец, который до сих пор играет блестяще ». [27] В 2008 году они дали переизданию XBLA оценку 91%. [28] В 2019 году Game Informer поставил его на 9-е место среди лучших файтингов всех времен. . [29]

Согласно Retro Gamer , «эта невероятная игра доказала, что SNK был готов и мог бросить вызов жанровым соглашениям и идти в ногу с Capcom на арене файтингов. Острая конкуренция между двумя компаниями продлится в течение десятилетия и позже, поскольку обе компании пытались превзойти друг друга с каждым новым выпуском ". [30] Неуклюжий текст вступления к игре на английском языке часто комментировался. Чад Окада (Game Lord) заявил, что усилия по локализации текста были чахлыми, поскольку небольшая прибыль, полученная от домашних версий Neo Geo, не была сочтена стоящей времени и денег, необходимых для исправления ошибок перевода. [31]

Компания Next Generation рассмотрела версию игры для Neo-Geo и заявила, что «К сожалению, даже в ее полном аркадном воспроизведении, Samurai Showdown II - это просто еще один файтинг. Это определенно игра, в которую должен инвестировать каждый владелец Neo-Geo, но не причина купить машину, если у вас ее нет ". [18]

По данным Famitsu , обе версии Neo Geo AES и Neo Geo CD были проданы более 75 066 и 20 487 копий за первую неделю на японском рынке, соответственно. Версия AES была продана 205 554 единицы, а версия компакт-диска 129 951 единица, в общей сложности 335 505 единиц, проданных в Японии. [32]

См. Также [ править ]

  • Самурай Shodown! 2 , портативная игра для Neo Geo Pocket Color

Заметки [ править ]

  1. ^ Дополнительная работа NuFX
  2. ^ Также известен как Истинный самурай духов - Портрет Haohmaru Преисподней ( японский :真サムライスピリッツ覇王丸地獄変, Хепберн : Shin Samurai Supirittsu: Haōmaru Jigokuhen ) в Японии.
  3. ^ Японский : (サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ 剣 ク)

Ссылки [ править ]

  1. ^ Лачел, Кирилл. «Несуществующие игры - десять лучших игр, которые привели нас к Capcom vs. SNK 2» . Несуществующие игры - ретро-сайт видеоигр . Проверено 21 декабря 2007 года . Хотя это изюминка серии, странно, что игре никогда не уделяли должного внимания на домашней консоли (за исключением Neo Geo, конечно).
  2. ^ "Samurai Shodown III: Больше действий, чем Samurai Sunday". Ежемесячный журнал электронных игр . № 89. Зифф Дэвис . Декабрь 1996. С. 294–5. Поклонники, которым не хватало Neo ・ Geo, пропустили вторую игру ...
  3. ^ "真 サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ 覇王 丸 地獄 変 : SNK プ レ イ モ ア ゲ ​​ー ム 情報 総 合 サ イ NEOGEO WORLD" . Официальная домашняя страница SNK Playmore (на японском языке). Архивировано из оригинального 13 октября 2007 года . Проверено 6 февраля 2008 года . Внешняя ссылка в |work=( помощь )
  4. ^ «Tokyo Game Show 2007: Samurai Shodown 2 для XBLA, Wii, новинка от 1UP.com» . 1UP.com - сайт обзора видеоигр . Архивировано из оригинала на 1 января 2013 года . Проверено 21 сентября 2007 года .
  5. ^ «Одна игра WiiWare и две игры для виртуальных консолей добавлены в канал магазина Wii» . Нинтендо Америки. 2008-08-25 . Проверено 25 августа 2008 .
  6. ^ "HUMBLE NEOGEO 25-ЛЕТНИЙ ЮБИЛЕЙНЫЙ НАБОР" . dreamcancel.com . Проверено 19 октября 2017 года .
  7. ^ "Humble Bundle к 25-летию Neo Geo звучит потрясающе" . www.usgamer.net . Проверено 19 октября 2017 года .
  8. ^ «NEOGEO Humble Bundle невероятен, и вы можете опробовать игры в своем браузере» . www.kotaku.com.au . Проверено 19 октября 2017 года .
  9. ^ «GOG.com добавляет 15 классических игр SNK в свою игровую библиотеку для ПК, включая Fatal Fury Special, Samurai Shodown 2 и другие» . shoryuken.com . Проверено 19 октября 2017 года .
  10. ^ "СНК отвечает". Ежемесячный журнал электронных игр . № 67. Сендайское издательство. Февраль 1995. с. 14.
  11. ^ «Samurai Shodown II для обзоров Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 10 апреля 2015 .
  12. ^ «Samurai Shodown II для обзоров iPhone / iPad» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 10 апреля 2015 .
  13. ^ a b «Обзор Samurai Showdown II». Ежемесячный журнал электронных игр . № 66. Сендайское издательство. Январь 1995. с. 34.
  14. ^ ОБЗОР ИГР NEO GEO: 真 サ ム ラ イ ス ピ リ ッ ツ. Еженедельник Famicom Tsūshin. №332. Стр.23. 28 апреля 1995 г.
  15. ^ "Обзор Samurai Shodown II - IGN" . Uk.ign.com . Проверено 10 апреля 2015 .
  16. ^ "Обзор Samurai Shodown II - IGN" . Uk.ign.com . Проверено 10 апреля 2015 .
  17. ^ a b "Samurai Shodown II". Следующее поколение . № 3. Imagine Media . Март 1995. с. 103.
  18. ^ a b «Финал». Следующее поколение . № 5. Imagine Media . Май 1995. с. 91.
  19. ^ Burnett, Карл (2013-07-05). " ' Samurai Shodown II' Обзор - Blades, крови и Crap Controls" . TouchArcade . Проверено 5 марта 2019 .
  20. ^ Герстманн, Джефф (2013-10-10). "Samurai Shodown II Review" . GameSpot.com . Проверено 10 апреля 2015 .
  21. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 485. Amusement Press, Inc., 1 декабря 1994 г., с. 25.
  22. ^ "The EGM Hot 50". Ежемесячный журнал электронных игр . № 69. Сендайское издательство. Апрель 1995. С. 44–48.
  23. ^ "ProReview: Samurai Shodown II". GamePro . № 77. ИДГ . Февраль 1995. С. 70–71.
  24. ^ «Величайшие игры всех времен» . GameSpot . Проверено 21 декабря 2007 года .
  25. ^ EGM Staff. «10 лучших культовых произведений на сайте 1UP.com» . 1UP.com - сайт обзора видеоигр . Проверено 21 декабря 2007 года .
  26. Rich Knight, Хануман Велч, 30 лучших аркадных видеоигр 1990-х годов , Complex.com, 28 августа 2013 г.
  27. ^ «Десять лучших игр в Neo Geo» . Retrogamer.net. 2014-05-16 . Проверено 10 апреля 2015 .
  28. Retro Gamer, выпуск 56, стр.97.
  29. ^ https://www.eventhubs.com/news/2019/apr/19/what-are-top-30-fighting-games-all-time-game-informer-offers-their-full-list/
  30. ^ Retro Gamer 70 страниц 75-76.
  31. Прово, Франк. "История СНК ~ Банкинг на NeoGeo" . GameSpot . Проверено 2 июня 2008 года .
  32. ^ «Поиск игры» . Библиотека игровых данных . Архивировано 24 апреля 2019 года . Проверено 1 ноября 2020 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Samurai Shodown II в игре
  • Самурай Shodown II у гигантской бомбы
  • Samurai Shodown II в Killer List видеоигр
  • Samurai Shodown II в MobyGames
  • Samurai Shodown II в SNK Playmore