Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Section 8 - шутер от первого лица, разработанный TimeGate Studios и изданный SouthPeak Games . Он использует Unreal Engine 3 и был выпущен для Microsoft Windows , PlayStation 3 и Xbox 360 . [3] Он был выпущен в сентябре 2009 года для Xbox 360 и ПК, [4] и для PlayStation 3 25 марта в Северной Америке и 15 апреля 2010 года в регионе PAL. [2] [5]

Геймплей [ править ]

В Разделе 8 персонажи носят костюмы с механической броней, которые обеспечивают поглощение урона и повышенную мобильность. Игроки могут использовать «овердрайв» для горизонтального движения со сверхчеловеческой скоростью или активировать вертикальные двигатели ( реактивный ранец ) для достижения новых высот. [6]

Игроки могут «выгорать», падая на поле битвы с орбитальных десантных кораблей, парящих на высоте 15 000 футов (5200 метров) от поверхности, тем самым устраняя фиксированные точки появления. [7] «Пригорание» также дает игроку возможность выбрать место на карте, что делает игру более непредсказуемой. [6] Этот процесс является интерактивным, поскольку игроки могут быть сбиты при входе как игроками, так и зенитными турелями, хотя этих ситуаций можно избежать или смягчить, используя функцию «воздушного тормоза», которая позволяет игроку -регулировка воздуха. [ необходима цитата ]

Игрокам рекомендуется работать в командах для достижения целей и защиты друг друга. Они могут развертывать оборонительные сооружения, такие как мини-турели, ракетные турели, зенитные турели, склады снабжения или сенсорные системы, для защиты контролируемых союзниками целей, или развертывать транспортные средства, такие как танки или тяжелые доспехи, которые могут атаковать контролируемые противником цели. [ необходима цитата ] Игроки могут приобретать их, используя «Очки запроса», которые награждаются игроку за различные подвиги, которые он совершает в игре. [6]

Игроки могут выбрать свое основное и дополнительное оружие, такое как штурмовые винтовки, пистолеты, дробовики и снайперские винтовки, а также гранаты, взрывчатые вещества, ножи, минометы и врачебные юниты. [6] Игрок также может создать свой собственный класс игрока с помощью различных штабелируемых модулей, которые определяют скорость игрока, скрытность или регенерацию реактивного ранца ограниченного использования. Чрезмерный урон, нанесенный игроку определенным частям своего тела, таким как ноги, руки, голова или грудь, может вывести из строя или помешать использованию этих улучшений. [ необходима цитата ]

Динамические боевые миссии (DCM), тип мини-игры, могут быть активированы игроком в середине боя [6] и могут вознаграждать игрока очками запроса при успешном завершении. Некоторые DCM включают защиту конвоя, захват разведданных или убийство вражеского персонажа. [7]

Кампания [ править ]

Раздел 8 включает режим одиночной кампании под названием «История Корда», который позволяет игроку действовать как персонаж по имени Алекс Корд из 8-го бронетанкового полка. Первые несколько миссий происходят на засушливой планете Новый Мадрид, а затем перемещаются на планету с умеренным климатом. [8] Одиночная кампания состоит из восьми миссий, основанных на целях, на тех же картах, что и многопользовательская игра, которые служат для игрока учебным пособием для многопользовательской игры. [8]

Мультиплеер [ править ]

Раздел 8 поддерживает функции X-Server, где игроки могут запускать свои собственные выделенные серверы для игр Xbox 360 с помощью ПК на базе Windows. X-сервер может одновременно обслуживать до 32 игроков. [9] Аналогично этому, версия для PlayStation 3 поддерживает технологию TGNServer, которая позволяет игрокам размещать выделенные серверы с помощью ПК на базе Windows с максимум 32 игроками. [10] Версия для ПК также имеет максимум 40 игроков с выделенными серверами и максимум 32 игрока с P2P-серверами . [9] Управляемые компьютером персонажи (боты) также могут использоваться для заполнения оставшихся слотов в многопользовательских играх для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК. [ необходима цитата ]

Сюжет [ править ]

Название «Раздел 8» происходит от старых правил увольнения из армии США по причине психической непригодности к службе , а также относится к 8-м бронетанковым войскам в игре из-за их участия в почти самоубийственных миссиях.

Раздел 8 происходит в будущем после того, как человечество обнаружило межзвездные путешествия и колонизировало всю галактику. [4] Во время игры группа под названием Рука Ориона начала «отключать» самые дальние пограничные планеты от главного управляющего органа, захватывая их, скрывая их присутствие от правительства. Поскольку космические путешествия являются медленными, часто требуются недели, чтобы связаться с пограничным миром или отправиться в него, что дает Руки достаточно времени, чтобы захватить миры и построить свою базу силы, в конечном итоге подготовив засаду для правительственных сил, которые в конечном итоге ответят. Затем правительство обнаруживает Рука Ориона и отправляет 8-ю бронетанковую пехоту, включая Алекса Корда (игрока), с миссией по расследованию и, предположительно, борьбе с вторжением Руки.[7]

TimeGate Studios назвала « Чужих» и « Бегущий по лезвию» как главные источники влияния на игру. [11]

Развитие [ править ]

Открытая бета-версия Раздела 8 была доступна на FilePlanet. Изначально доступ к бета-версии игры был ограничен жителями США и Канады, но позже бета-версия была обнародована. [ необходима цитата ] Посетители i37 от Multiplay также получили бета-ключ, несмотря на то, что они находятся в Великобритании.

Загружаемая демоверсия была выпущена в Xbox Live 21 августа 2009 года. [12] Эта многопользовательская демоверсия позволяла играть онлайн в Xbox Live или офлайн с ботами, управляемыми ИИ, на одной карте в течение неопределенного времени.

Версия для PlayStation 3 [ править ]

Первоначально предполагалось, что версия для PlayStation 3 выйдет вместе с версиями для Xbox 360 и ПК, хотя в этот период она не была выпущена. Выступая на Gamescom 2009, издатель SouthPeak Games сказал, что версия для PlayStation 3 существует, но даты ее выпуска еще не указаны. [13]

Игра была официально объявлена эксклюзивной загружаемой игрой PlayStation Network , опубликованной TimeGate Studios в 2010 году. Загружаемая версия включала три бонусные карты, выпущенные для версий Xbox 360 и ПК, а также ряд других улучшений, о которых сообщалось. Эта версия также включала возможность размещения на ПК игр для 32 игроков.

Игра была выпущена в сети PlayStation Network в Северной Америке 25 марта 2010 года. [2] Она была выпущена в регионе PAL 15 апреля. [14]

Прием [ править ]

Раздел 8 получил «средние» отзывы на всех платформах согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [35] [23] [36] Несмотря на то, что версия игры для ПК имеет несколько более высокий рейтинг, общая жалоба как на консольную, так и на ПК-версию заключается в отсутствии серверов. IGN похвалил игру за ее многопользовательские функции и за эффективную реализацию концепций, взятых из истории жанра, но признал, что игра обнаружила себя «спотыкающейся из-за некоторого контроля и борьбы с лежачими полицейскими». [28] GamePro дал аналогичный обзор, подчеркнув многопользовательский характер игры и назвав ее «вряд ли заслуживающей второго взгляда» для одиночной игры.[18] GameSpot также дал несколько положительный отзыв о мультиплеере, хотя критика была направлена ​​на транспортные средства игры, с мнением, что транспортные средства могли быть более вдохновляющими. [19]

Продолжение [ править ]

TimeGate выпустил продолжение Раздела 8 под названием Раздел 8: Предубеждение . [37]

В отличие от своего предшественника, Prejudice доступен только для скачивания в цифровом виде. Он был выпущен для Xbox Live Arcade 20 апреля 2011 года, для ПК 4 мая и для PlayStation Network летом 2011 года. [38]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Scammell, Дэвид (26 августа 2009). «Раздел 8 перенесен на неделю» . GamerZines . Клюквенное издательство. Архивировано из оригинального 31 августа 2009 года . Проверено 27 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c Чен, Грейс (25 марта 2010 г.). «Обновление PlayStation Store» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment .
  3. ^ Кифер, Джон (5 мая 2005). «TimeGate представляет Раздел 8» . GameSpy . Зифф Дэвис . Проверено 3 марта 2008 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b Сотрудники IGN (27 августа 2009 г.). «Раздел 8 предлагает новаторский клан и портал статистики» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 27 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ «Раздел 8® Выпадает в компьютерной развлекательной системе PlayStation®3» . TimeGate Studios . 25 марта 2010 года в архив с оригинала на 30 марта 2010 года . Проверено 12 апреля 2010 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ a b c d e Блит, Джон (23 января 2009 г.). «Раздел 8 (Предварительный просмотр)» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 1 сентября 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ a b c Ахерн, Нейт (21 января 2009 г.). «Раздел 8 Обновленные впечатления» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ a b c Россиньол, Джим (7 сентября 2009 г.). «Раздел 8 (ПК)» . Eurogamer . Геймерская сеть.
  9. ^ a b Сотрудники IGN (12 августа 2009 г.). «Раздел 8 показывает новый X-сервер для 360» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ «TimeGate открывает раздел 8 на PlayStation 3» . TimeGate Studios . 16 февраля 2010 года в архив с оригинала на 7 мая 2010 года . Проверено 13 апреля 2010 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ "Тур по студии TimeGate" . IGN . Зифф Дэвис. 13 марта 2009 . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. Митчелл, Ричард (21 августа 2009 г.). «Демоверсия раздела 8 попадает в Xbox Live» . Engadget ( Joystiq ) . Клятва Inc. Retrieved июнь 28, 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. Рейли, Джим (12 февраля 2010 г.). «Раздел 8 для PlayStation 3 не отменен» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  14. ^ «Раздел 8 PS3 теперь доступен в Европе и Австралии» . TimeGate Studios . 14 апреля 2010 года в архив с оригинала на 10 июня 2010 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. Стерлинг, Джим (4 сентября 2009 г.). «Обзор: Раздел 8 (X360)» . Деструктоид . Энтузиаст игр . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ Пограничный персонал (ноябрь 2009). «Раздел 8 (X360)». Край . № 207. Future plc . п. 95.
  17. ^ a b Биссенер, Адам (октябрь 2009 г.). «Секция 8 (ПК, X360): Торговые марки Секции 8, стреляющие в Underwhelms» . Информер игры . № 198. GameStop . п. 92 . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. ^ a b Кабрал, Мэтт (6 сентября 2009 г.). «Раздел 8 (360)» . GamePro . GamePro Media. Архивировано из оригинала 3 ноября 2009 года . Проверено 6 сентября 2009 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  19. ^ a b c МакШи, Том (11 сентября 2009 г.). «Обзор раздела 8 (ПК, X360)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  20. ^ McShea, Том (31 марта 2010). «Обзор раздела 8 (PS3)» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  21. ^ «Раздел 8 (X360)» . GameTrailers . Viacom . 1 октября 2009 года Архивировано из оригинального 19 октября 2012 года . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  22. Дэвид, Майк (21 сентября 2009 г.). «Раздел 8 - ПК - Обзор» . GameZone . Архивировано 3 октября 2009 года . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  23. ^ a b c «Раздел 8 Критики для PlayStation 3» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  24. Грабовски, Дакота (8 сентября 2009 г.). «Раздел 8 - 360 - Обзор» . GameZone . Архивировано 11 сентября 2009 года . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  25. ^ a b Герстманн, Джефф (11 сентября 2009 г.). «Обзор раздела 8 (ПК, X360)» . Гигантская бомба . CBS Interactive . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  26. ^ Onyett, Чарльз (8 сентября 2009). «Раздел 8 Обзор (ПК)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  27. ^ Onyett, Чарльз (26 марта 2010). «Обзор раздела 8 (PS3)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  28. ^ a b Оньетт, Чарльз (8 сентября 2009 г.). «Раздел 8 Обзор (X360)» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )}
  29. ^ «Раздел 8». Официальный журнал PlayStation - Великобритания . Future plc. Июнь 2010. с. 113.
  30. ^ Reparaz, Микел (2 сентября 2009). «Раздел 8» . Официальный журнал Xbox . Будущее США . Архивировано из оригинального 5 сентября 2009 года . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  31. ^ «Раздел 8». PC Gamer UK . Future plc. Ноябрь 2009. с. 102.
  32. ^ «Обзор: Раздел 8». ПК PowerPlay . No. 171. Next Media Pty Ltd . Декабрь 2009 г. с. 52.
  33. Де Лардж, Джон (8 апреля 2010 г.). «Обзор Раздела 8 (PSN)» . 411Mania . Архивировано из оригинального 21 апреля 2010 года . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  34. Перейти ↑ Hargreaves, Roger (сентябрь 2009 г.). «Раздел 8 (360)» . Телетекст GameCentral . Телетекст Ltd. Архивировано из оригинала 17 сентября 2009 года . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  35. ^ a b «Раздел 8 для обзоров ПК» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  36. ^ a b «Раздел 8 для обзоров Xbox 360» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  37. ^ «Объявлен Prejudice ™! - Обновлено 13.09.10» . TimeGate Studios . 9 сентября 2010 года Архивировано из оригинала 17 июля 2011 года . Проверено 28 июня 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  38. ^ «Раздел 8: Предрассудки доступны только для скачивания» . Новая игровая сеть . 15 декабря 2010 . Проверено 21 декабря 2010 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Раздел 8 в SouthPeak Games
  • Раздел 8 в MobyGames