Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Serenity (ролевая игра) )
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Serenity Role Playing Game - это научно-фантастическая ролевая игра, выпущенная в 2005 году и действие которой происходит во вселенной фильма « Безмятежность» . Он был произведен Margaret Weis Productions, Ltd , и его механика была первой версией системы Cortex . Он выиграл премию Origins за лучшую ролевую игру в 2005 году [1], а срок действия лицензии Маргарет Вайс истек 31 января 2011 года [2].

В феврале 2013 года Margaret Weis Productions объявила, что теперь у них есть лицензия на производство игры, основанной на сериале Firefly , на этот раз с правами на персонажей, которые появлялись в сериале, а не на тех, кто появлялся в фильме. [3] На Gencon 2013 предварительная версия системы под названием Gamin 'In The Verse была предложена для продажи как на GenCon, так и в течение ограниченного времени в виде PDF-файла . [4] В 2014 году была выпущена ролевая игра Firefly , за которой последовали четыре игровых дополнения в 2014 и 2015 годах.

Содержание [ править ]

Книга выполнена в полном цвете и также включает биографии персонажей, по словам Мэла , и статистику экипажа. Каждая глава начинается с повествования, чтобы передать настроение и ощущение обстановки. Эти повествования чередуются между командой, созданной MWP, и командой «Serenity». В книге много фотографий, используемых в качестве иллюстраций, но все они взяты из фильма « Безмятежность», а не из шоу « Светлячок» . Это связано с тем, что MWP приобрели свои права у Universal Studios, а не у 20th Century Fox . По этой же причине ранее упомянутый повествовательный текст может быть близок к тому, что произошло в эпизоде Firefly.но будут в некотором роде отличаться, чтобы оставаться в рамках лицензии, купленной через Universal .

Первая глава знакомит с персонажем и сеттингом, дает краткую историю « Стиха » и основные концепции игры. Следующие несколько глав посвящены созданию персонажей, а также деталям атрибутов, навыков и черт. После глав, посвященных созданию персонажей, следуют главы, посвященные более подробным системам игры, дополнительной информации о настройках, оборудовании и запуске игры, включая профили для многих заранее сгенерированных неигровых персонажей, пример команды, отличной от команды Serenity, несколько примеров корабли и характеристики некоторых второстепенных актеров фильма. В конце книги есть приложение, посвященное китайскому языку, так как он используется в сеттинге, и краткий учебник для тех, кто хочет вставить его в свои игры.

Связанные продукты [ править ]

  • Выход в черный по Лора и Трейси Hickman , первое приключение системы, был выпущен на 2006-03-15. [5]

Margaret Weis Productions, Ltd также выпустила экран мастера [6], а также специальный кубик d2 для продажи на своем веб-сайте.

Еще две книги были выпущены для Serenity RPG в 2008 году, третья - в 2009 году, а первая часть серии Echoes of War для Firefly RPG также была выпущена в соответствии с правилами для Serenity RPG.

  • Serenity Adventures , сборник коротких приключений, обладатель премии Origins Award 2008. [7] [8]
  • Шесть стрелков и космических кораблей, справочник по кораблям и технологиям [9]
  • Big Damn Heroes Handbook , дополнение к правилам, получившее в 2009 году премию Origins за лучшее дополнение [10] [11]
  • Набор Wedding Planners Cortex Classic , часть серии Echoes of War для ролевой игры Firefly, выпущенной с использованием правил для ролевой игры Serenity [12]

В преддверии выпуска ролевой игры Firefly MWP выпустили серию приключений Echoes of War :

  • Игры в стихах (предварительная версия выпущена на GenCon 2013) [13]
  • Echoes of War: The Serenity Crew (содержит статистику для различных членов правил Serenity и быстрого старта)
  • Отголоски войны: организаторы свадеб
  • Эхо войны: стреляющая рыба
  • Отголоски войны: друзья в низинах [14]

Система [ править ]

Ролевая игра « Безмятежность» была первой игрой, выпущенной в рамках системы Cortex . Это простая универсальная система переворачивания с использованием многогранных игральных костей. Каждому из атрибутов и навыков персонажа назначается один из этих типов кубиков, причем кубики большего размера представляют большую способность, в диапазоне от d4 до d12 + d4. Когда персонаж пытается выполнить действие, такое как пилотирование космического корабля, стрельба из пистолета или нанесение удара кулаком, игрок бросает кубик для соответствующего атрибута персонажа и кубик для соответствующего навыка, складывает результаты и сравнивает общее с номер сложности, основанный на сложности решаемой задачи

Firefly Ролевая игра выпускалась под Cortex Plus системы, а кости бассейна включает в себя три основных раздела; атрибут (Физический / Ментальный / Социальный, один на d6, один на d8 и один на d10 или все три на d8), навык и различие, выбранные из списка, которые можно бросить на d8 или на d4 на получить точку сюжета. Каждое различие имеет две возможные черты, и начальные персонажи выбирают две из шести возможных. Кроме того, может быть использован актив (активы подписи начинаются с d8) или осложнение для другой стороны. Возьмите два самых высоких по разрешению задачи. [15]

Прием [ править ]

В 2005 году Serenity выиграла премию Origins Award как лучшая ролевая игра года по версии Gamer's Choice. [16]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Запись Serenity RPG на RPG Geek
  2. ^ Таверна Tenkar в
  3. ^ Копия пресс-релиза Board Game Geek
  4. ^ Обзор RPG Now
  5. ^ Хикман, Трейси ; Хикман, Лаура (2006-03-15), Out in the Black , Женевское озеро, Висконсин: Margaret Weis Productions, Ltd., ISBN 1-931567-52-2
  6. ^ Вайс, Маргарет (2006), Serenity Role Playing Game Game Master's Screen , Lake Geneva, WI: Margaret Weis Productions, Ltd., ISBN 1-931567-51-4
  7. Перейти ↑ Weis, Margaret (2008), Serenity Adventures , Lake Geneva, WI: Margaret Weis Productions, Ltd., ISBN 1-931567-80-8
  8. ^ 2008 Origins Awards Архивировано 27 декабря 2013 в Wayback Machine
  9. ^ Блэксон, Линн; Дуралл, Джейсон (2008), Шесть стрелков и космических кораблей, Женевское озеро, Висконсин: Margaret Weis Productions, Ltd., ISBN 1-931567-81-6
  10. Перейти ↑ Banks, Cam (2009), Big Damn Heroes Handbook , Lake Geneva, WI: Margaret Weis Productions, Ltd., ISBN 1-931567-82-4
  11. ^ 2009 Происхождение Награды архивации 2013-12-27 в Wayback Machine
  12. ^ Список RPG Drivethru
  13. Перейти ↑ Banks, Cam (2013), Gaming in the 'Verse: Gen Con 2013 Preview , Margaret Weis Productions, ISBN 9781936685318
  14. ^ Список RPG Drivethru
  15. ^ Интервью Geek Native
  16. ^ "Победители Премии Происхождения (2005)" . Архивировано из оригинала на 2007-08-30 . Проверено 11 сентября 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )