Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Firefly Role-Playing Game - это научно-фантастическая ролевая игра, выпущенная в 2014 году по сценарию Моники Валентинелли и действие которой происходит во вселенной телешоу Джосса Уидона Firefly . Он был произведен Margaret Weis Productions, Ltd и использует вариант "Cortex Action" проприетарной игровой системы Cortex Plus Margaret Weis Production .

С 1 ноября 2016 года, Маргарет Уэйс Productions выпустила заявление , объявив , что Cam Banks и его новый дизайн - студия Магия Вакуумная лицензировали оригинальную Cortex System и Cortex Plus системы и будет «принимать по проектированию, разработке и публикации игр на их основе правила ... на 2017 год и далее, "совпадающие с" уходом Маргарет из разработки ролевых игр, чтобы сосредоточиться на ее текущих проектах романов и фильмов ". [1]

После успешной кампании на Kickstarter, которая собрала 84 430 долларов для новой версии Cortex, которая будет называться Cortex Prime, 29 мая 2017 года [2] 19 сентября 2019 года было объявлено, что Fandom приобрела права на Cortex. системы из публикаций Маргарет Вайс и выполнит все обязательства по краудфандингу. [3]

Настройки и темы [ править ]

Сеттинг « Светлячок» - это пример космического вестерна , смесь научной фантастики и вестерна, где высокие технологии смешиваются с пограничной жизнью на недавно терраформированных планетах.

Вот как основные правила игры описывают сеттинг игры:

Светлячок - космический вестерн-телесериал, который дебютировал на канале Fox Television Network в 2002 году. Действие шоу происходит в 26 веке и рассказывает о приходах и уходах сплоченной команды во главе с капитаном Малькольмом Рейнольдсом. ... Сериал рассказывает об испытаниях и невзгодах Мэла и восьми других людей, когда они летают на транспорте класса Firefly с работы на работу, с планеты на планету, в 2517 году. Часть того, что делает сериал Firefly таким популярным. Интересно наблюдать за тем, что вы узнаете больше о Мэл, Зои, Уош, Саймоне, Ривере, Джейн, Книге, Инаре и Кейли с каждым проходящим эпизодом. По общему признанию, жизнь Мэла и его команды сложнее, чем должна быть. Как оказалось, для этого есть чертовски веская причина - они настаивают на том, чтобы выжить на своих условиях, вместо того, чтобы оседать на дружественных Альянсу планетах. [4]

В интервью веб- сайту GeekNative разработчик и ведущий сценарист Firefly Моника Валентинелли рассказала, как сеттинг и тема шоу сыграли центральную роль в процессе разработки игры:

По сути, каждая игра задает два вопроса независимо от жанра: что делают игроки, когда они сидят за столом? Что ваш персонаж делает для себя и для группы? Как только вы ответите на эти два вопроса, у вас будет прочный фундамент для игры. Думайте об этих вопросах как о лозунге или слогане - но для игры. В Dune вы будете играть за члена гильдии Spacing Guild, который будет работать с другими дипломатами, чтобы пряность продолжала течь из Арракиса. В Firefly вы присоединитесь к команде, чтобы найти работу, и продолжаете летать через «Стих», несмотря на множество препятствий, например, «Найди команду, найди работу, продолжай летать». Затем, как только разработчик игр ответит на эти вопросы, мы расширим его: System. Темп. Конфликт. Соглашения об именах. Построение мира. Символы. Оборудование.[5]

Валентинелли также сказал, что при разработке этой игры «Моя основная ответственность - перед фанатами Browncoat , и я должен дать им как можно больше, как с точки зрения настроек, так и с точки зрения системы, чтобы убедиться, что все сделано действительно хорошо. . [6] "

Лицензирование [ править ]

Хотя Firefly RPG иногда ошибочно принимают за спин-офф от более ранней ролевой игры Serenity Role Playing Game от Margaret Weis Production , эти две игры были созданы по разным лицензиям и используют очень разные игровые системы. В интервью BoardGameGeek TV линейный разработчик и ведущий писатель Моника Валентинелли описала различия между двумя лицензиями следующим образом:

В 2005 году Margaret Weis Productions выпустила еще одну игру под названием Serenity RPG . ... [Ролевая игра Firefly] основана только на телешоу - это совершенно другая лицензия. Это действительно захватывающе, потому что многие фанаты не понимали, что Universal выпустили фильм, а Fox [выпустили телешоу]. ... С точки зрения бизнеса это две разные вещи, но с точки зрения универсальности / непрерывности - нет. [7]

Маргарет Вайс , издатель игры, рассказала, как была удивлена ​​получением лицензии на производство ролевой игры Firefly :

Что ж, это было странно. Мы подали предложение Фоксу просто потому, что я всегда этого хотел. Я не могу вспомнить, как давно, и мы не слышали - я думаю, у нас есть маленькая симпатичная записка с благодарностью или что-то в этом роде - и мы сказали: `` Хорошо, вот и все '', и просто забыли о Это. И вот однажды внезапно к нам подошел Фокс и сказал: «Эй! Знаете, нам очень понравилось то, что вы, ребята, сделали - и мы задавались вопросом, не хотите ли вы получить лицензию? [6]

Система [ править ]

Моника Валентинелли объяснила процесс проектирования игровых систем в интервью Dungeon Crawlers Radio :

Маргарет видела игру, чтобы сделать ее действительно увлекательной и простой. Но у нас была действительно интересная ситуация, потому что у нас есть поклонники Margaret Weis Productions, которые помнят, когда вышла ролевая игра Serenity и играла в систему Cortex , а затем в течение последних восьми лет у нас также была система Cortex Plus в ее различных вариантах. итерации ... Итак, мы вернулись к чертежной доске, и наша системная команда разработала игру, основанную на желании Маргарет, чтобы в нее было легко играть, но при этом отчасти отдавая дань нашим корням, по сути, не отключая все, что было сделано за последние восемь лет. Итак, у нас есть новая оптимизированная система, адаптированная для Firefly. [6]

Cortex Plus - в отличие от своей предшественницы, Cortex System , которая использовалась в Serenity RPG - представляет собой систему бросания и сохранения, в которой вы бросаете по одному кубику из каждой из нескольких категорий и оставляете два самых высоких кубика в своем пуле кубиков . Cortex Plus использует многогранные кости, общие для многих ролевых игр, и стандартные обозначения игральных костей , от d4 (четырехгранный четырехгранный кубик) до d12 (двенадцатигранный додекаэдрический кубик). Кубик d6 - это кубик по умолчанию, используемый в игре.

Cortex Plus использует пулы кубиков от d4 (ужасный) до d12 (лучший из возможных). Каждый кубик в вашем пуле, на котором выпадает естественная 1 (так называемая «возможность»), не только не учитывается в вашей сумме, но также вызывает определенные негативные последствия для персонажей. Игроки могут добровольно уменьшить количество кубиков в своем пуле до d4, уменьшая их вероятность успеха и увеличивая вероятность негативных последствий, в обмен на «сюжетные точки», которые могут быть потрачены несколькими способами, чтобы повлиять на сюжет игры.

В своем обзоре игры Стивен А. Торрес-Роман и Карсон Э. Сноу отмечают, что «система Cortex Plus служит движком для нескольких игр других жанров» и что «Margaret Weis Productions также издает Руководство Cortex Hacker's Guide , поэтому игроки, которые хотят вникнуть в тонкости системы, могут сделать это проще и придумывают множество новых идей для своих игр ». [8]

Опубликованные книги и приложения [ править ]

По состоянию на 2016 год Margaret Weis Productions опубликовала шесть наименований в линейке ролевых игр Firefly : бета-версию правил, основные правила и четыре печатных приложения. Издатель также выпустил цифровое приключение для игры, которое еще не было собрано ни в одном из его печатных материалов.

Игры в 'Verse: Gen Con 2013 Preview [ править ]

Игра в стихе была превью ролевой игры Firefly, которая включала бета-версию правил, систему быстрого запуска персонажа и два полных приключения. Оба этих приключения позже были перепечатаны в дополнении Echoes of War: Thrillin Heroics .

Включенные приключения [ править ]

  • Свадебные организаторы
  • Стрельба по рыбе

Ролевая игра Firefly (основная книга правил) [ править ]

Ролевая игра Firefly начинается с краткого изложения эпизода телешоу Firefly , в котором представлены настройки игры:

В Firefly RPG есть обширное руководство по эпизодам, так что GM и игроки, которые не видели телешоу и фильм « Серенити», будут знать о встречах и приключениях фирменной команды. Более того, руководство по эпизодам сопровождается игровыми примерами, демонстрирующими, как события в шоу могли разыграться за столом, так что GM могут увидеть, как разрешить ряд ситуаций. В основной книге также есть обширное руководство по «Стихам», множество рецензий для GMC и даже небольшое руководство по произношению китайских слов и несколько избранных фраз. [9]

Включено приключение [ править ]

  • Что твое, то мое

Echoes of War: Thrillin Heroics [ править ]

Отголоски войны: Thrillin' Героиков был первым дополнением опубликован Маргарет Вайс Productions, Ltd «s Firefly ролевой игры . Он был удостоен награды ENnie Judges 'Spotlight Award на Gen Con 2015. [10]

Содержание [ править ]

В Echoes of War собраны четыре цифровых приключения для ролевой игры Firefly (два из которых, включая приключение "Wedding Planners" автора бестселлеров New York Times Маргарет Вайс , ранее появлялись в Gaming в выпуске 'Verse preview edition') и опубликованы их вместе под одной крышкой. Echoes of War также включает в себя базовый набор правил, статистику для всех девяти персонажей экипажа из Firefly.Телешоу, двенадцать новых архетипов персонажей и основные правила корабля. Все приключения в этой книге посвящены темам утраты и возрождения после Войны Объединения. Каждое приключение было иллюстрировано оригинальными иллюстрациями и представлено в формате из пяти-шести актов. [11]

В своем обзоре Echoes of War игровой сайт Reviews from R'lyeh отметил, что включение в этот заголовок базового набора правил для Firefly RPG «означает, что Firefly Echoes of War: Thrillin 'Heroics - это отдельная книга, которую можно запустить используя только содержащиеся в нем правила, или он может быть запущен с доступом к любой версии книги правил. [12] "

Вот как бренд-менеджер Firefly Role-Playing Game Моника Валентинелли описала оригинальную концепцию этой цифровой серии приключений в 2013 году, за год до их публикации в печати:

Логистика создания полной основной книги для Gen Con [2013] была просто невозможна, но вместо этого мы собираемся выпустить линейку Echoes of War . Это цифровая линия приключений, и каждое приключение связано с Войной Объединения или имеет какое-то отношение к ней. ... « Планировщики свадеб» написала Маргарет, а « Стрельба в рыбу » - писатель Эндрю Перегрин.... эти двое имеют какое-то отношение к Войне Объединения, и вы узнаете, что дальше, по мере того, как приключения продолжаются. Но мы собираемся выпускать их [в цифровом формате] на регулярной основе перед [выпуском] основной книги, так что если люди захотят сыграть один или несколько сессий, просто чтобы иметь весело, в каждой много игрового материала » [6]

Включенные приключения были написаны Маргарет Вейс , Эндрю Перегрин , Моникой Валентинелли и Николь Вакелин . Среди известных художников были Бен Мунд , Бет Собел , Дженнифер Роджерс , Курт Комода и Мелисса Гей .

Включенные приключения [ править ]

  • Свадебные организаторы
  • Стрельба по рыбе
  • Друзья в плохих местах
  • Флаер свободы

Информация о производстве и выпуске [ править ]

Первоначально Echoes of War была выпущена на Gen Con 2014. [13]

Отраслевые награды [ править ]

Победитель конкурса ENnie Judges 'Spotlight Award 2015

Крещение тигра [ править ]

Bucking the Tiger - это полнометражное приключение для ролевой игры Firefly, которое было опубликовано только в цифровом формате. Его можно было загрузить с веб-сайта DriveThruRPG . [14]

Вещи не идут гладко [ править ]

Вещи не Smooth является вторым дополнением опубликован Маргарет Вайс Productions, Ltd «s Firefly ролевой игры . Он использует систему Cortex Plus .

Содержание [ править ]

В Things Don't Go Smooth представлены 4 новых типа неигровых персонажей для кампаний Firefly и даны советы о том, как справляться со столкновениями с Ривером с помощью системы Cortex Plus . Он также включает новые правила, вводящие триггеры сцены, генератор случайных приключений и два новых приключения. [15]

Включенные приключения [ править ]

  • Безжалостный
  • Воры на небесах

Путеводитель контрабандистов по краю [ править ]

Руководство контрабандистов к Rim является третьим дополнением опубликован Маргарет Вайс Productions, Ltd «s Firefly ролевой игры . Он представляет несколько планетных систем всеттинге игры Firefly вформате географического справочника и расширяет правила игры. [16]

Содержание [ править ]

В «Путеводителе контрабандистов по Кольцу» содержится расширенная информация о настройках систем «Голубое солнце» и «Калидаса», включая секретные торговые маршруты, места для укрытия персонажей и новые правила игры для репутации персонажей. Он также включает в себя двенадцать новых архетипов персонажей и несколько новых дизайнов кораблей. «Руководство контрабандиста» также включает в себя два новых приключения, в том числе приключение, написанное автором бестселлеров The New York Times Маргарет Вайс .

Включенные приключения [ править ]

  • Все в семье
  • Вокруг фургонов

Призраки в черном [ править ]

Призраки в черном был четвертым дополнением опубликован Маргарет Вайс Productions, Ltd «s Firefly ролевой игры . Робин Лоуз описал свою концепцию приключений, содержащихся в этом дополнении, как «стилизацию собственности, которая сама по себе содержит тяжелый элемент стилизации, потому что это космическая опера, которая на самом деле является данью классическим вестернам». [17]

Содержание [ править ]

Ghosts In the Black - это полнометражная приключенческая кампания, разработанная знаменитым [18] дизайнером игр Робином Лоусом для ролевой игры Firefly . Кампания представлена ​​пятью взаимосвязанными приключениями, которые могут проходить последовательно в одной сюжетной арке или как отдельные приключения. Когда вы играете в качестве кампании, игровые персонажи попадают в тайну пропавшего корабля Альянса под названием Вестлейк . Бренд-менеджер Firefly Role-Playing Game Моника Валинтинелли описала Westlakeкак «корабль-призрак из Войны Объединения - значит, есть этот легендарный линкор, который где-то там, в черном - о нем ходят все эти слухи». [7] В ходе приключений персонажи игроков могут собрать достаточно этих слухов, чтобы сами отправиться на поиски Вестлейка .

Ghosts In the Black описывает предпосылку своей кампании следующим образом:

Некоторые думают, что Вестлейк исчез после первого сражения войны. Другие путешественники считают, что это произошло позже, прямо перед битвой в долине Безмятежность. Перед тем, как исчезнуть, Вестлейк, роскошный лайнер, первоначально присвоенный как военный корабль Альянса, был модифицирован для перевозки заключенных. На пути из Геры в Лондиниум он поднялся и исчез вместе с грузом независимых военнопленных и сокровищницей секретов. ... «Призраки в черном» дает вам и вашей команде возможность завершить сагу Вестлейка, от ложного проблеска, который закрепляет легенду в вашей игре, до окончательного раскрытия ее тайн ». [19]

Включенные приключения [ править ]

  • Шесть цилиндров составляют право
  • Заключенный 3102Y
  • Пули из надгробия и кладбищенские разумы
  • Адская гончая тропа
  • Большая тьма

Примечания к производству [ править ]

Робин Лоуз сказал, что к нему обратились с просьбой написать «кампанию взаимосвязанных приключений» для ролевой игры Firefly на Gen Con 2013, и что он согласился, потому что его «жене это действительно понравилось бы» и «с радостью поучаствовала бы в этом домашнем задании. "если бы ему пришлось снова посмотреть все шоу из оригинального сериала. [20]

Хотя ICv2 первоначально сообщал, что Ghosts In the Black будет выпущен в апреле 2015 года, [21] дополнение не было официально объявлено на веб-сайте Margaret Weis Productions, Ltd до 5 мая 2015 года. [22] Розничный продавец Amazon.com, Inc. сообщает. фактическая дата выпуска - 22 июля 2015 года. [23] «Призраки в черном» был одним из призов, предложенных в испытании Lone Wolf Challenge на Gen Con 2015. [24]

Полный список опубликованных приключений для ролевой игры Firefly [ править ]

  • Планировщики свадеб, Маргарет Вайс (опубликовано в журнале « Игры» в «Стихах и отголосках войны» )
  • «Стрельба в рыбу» Эндрю Перегрина (опубликовано в Gaming в «Стихах и отголосках войны» )
  • Моника Валентинелли, « Что твое - мое» (опубликовано в основной книге ролевой игры Firefly )
  • Друзья в низинах, Моника Валентинелли (опубликовано в Echoes of War )
  • Листовка о свободе Николь Вакелин (опубликована в Echoes of War )
  • Bucking the Tiger Роба Виланда (только в цифровом формате)
  • «Безжалостный» Моники Валентинелли (опубликовано в « Вещи не идут гладко» ]
  • Воры на небесах, Моника Валентинелли (опубликовано в " Вещи не идут гладко" )
  • «Все в семье» Маргарет Вайс (опубликовано в «Путеводителе контрабандистов по краю» ]
  • Кружение фургонов Моники Валентинелли (опубликовано в «Путеводителе контрабандистов по краю» ]
  • Шесть цилиндров делают право Робина Лоуса (опубликовано в Ghosts in the Black )
  • Заключенный 3102Y Робин Лоуз (опубликовано в Ghosts in the Black )
  • Пули надгробия и кладбищенские разумы Робина Лоуса (опубликовано в Ghosts in the Black )
  • Hellhound Trail Робина Лоуса (опубликовано в Ghosts in the Black )
  • Большая тьма Робина Лоуса (опубликовано в Ghosts in the Black )

Отраслевые награды и номинации за ролевые игры Firefly [ править ]

  • Второй призер, занявший второе место в номинации " Игра года" по версии Golden Geek Awards 2014 [25]
  • Номинант на звание игры года-эскапист ( 2014) [26]
  • Номинант ENnie 2015 за лучшую игру
  • Номинант ENnie 2015 года в номинации «Продукт года»
  • Номинант на премию Origins Award 2015
  • Лауреат премии ENnie Judges 'Spotlight 2015 за фильм " Echoes of War: Thrillin' Heroics" [27]

Обзоры [ править ]

  • Casus Belli (версия 4, выпуск 12 - ноябрь / декабрь 2014 г.) [28]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Кэм Бэнкс приобретает лицензию Cortex ™» . Маргарет Вайс Продакшнз, Лтд . 1 ноября 2016 г.
  2. ^ «Cortex Prime: многоанровая модульная ролевая игра» . Kickstarter . 19 сентября 2019.
  3. ^ «Фэндом приобретает права на игровую систему Cortex ™ от Margaret Weis Productions» . Фэндом . 19 сентября 2019. Архивировано из оригинала 22 сентября 2019 года.
  4. ^ Валентинелли, Моника. «Ролевая игра Firefly», стр. 7. Маргарет Вайс Продакшнс. Уильямс-Бэй, Висконсин. 2014 г.
  5. ^ «Моника Валентинелли о разнице между Firefly RPG и Serenity RPG» . 28 марта 2013 г.
  6. ^ a b c d "Интервью Маргарет Вейс Продакшн" . Dungeon Crawlers Radio .
  7. ^ a b BoardGameGeekTV (28 августа 2015 г.). «Ролевая игра Firefly - Gen Con 2015» - на YouTube.
  8. ^ Торрес-Роман и Сноу, там же.
  9. Торрес-Роман, Стивен А. и Сноу, Карсон Э. «Драконы в стеках: Руководство библиотекаря для подростков по настольной ролевой игре», стр. 96. Неограниченные библиотеки. Санта-Барбара, Калифорния. 2014 г.
  10. ^ "Победители премии ENnie Judges '2015" . Архивировано из оригинала 17 июля 2015 года.
  11. ^ Вайс, Маргарет. «Эхо войны: захватывающий героизм». Маргарет Вайс Продакшн Лтд. Уильямс-Бей, Висконсин. 2014 г.
  12. ^ "Причудливая четверка" . Отзывы от R'lyeh . 26 июля 2015 . Проверено 28 октября 2018 года .
  13. ^ "Объявление Firefly Echoes of War: Thrillin 'Heroics" . Маргарет Вайс Продакшнз, Лтд . Архивировано из оригинального 19 сентября 2015 года.
  14. ^ «Firefly Echoes of War: Bucking the Tiger - Margaret Weis Productions - Firefly - DriveThruRPG.com» . www.drivethrurpg.com .
  15. ^ Перегрин, Эндрю. «Вещи не идут гладко». Маргарет Вайс Продакшн Лтд. Уильямс-Бей, Висконсин. 2014 г.
  16. ^ Вайс, Маргарет. «Путеводитель контрабандистов по краю». Маргарет Вайс Продакшнс. Уильямс-Бэй, Висконсин. 2015 г.
  17. ^ «Эпизод 154: Апельсин и Тафти из первозданного болота» . 21 августа 2015.
  18. ^ "Премия 2014" . Премия Дианы Джонс. 23 мая 2015 . Проверено 29 января 2019 .
  19. ^ Законы, Робин Д. «Призраки в черном», стр. 6-7. Маргарет Вайс Продакшн Лтд. Уильямс-Бей, Висконсин. 2015 г.
  20. ^ «Эпизод 154: Апельсин и Тафти из первозданного болота» . 21 августа 2015.
  21. ^ «Предстоящие релизы RPG« Firefly »» . ICv2 . 22 сентября 2014 г.
  22. ^ "Объявление Firefly: Призраки в черном!" . Маргарет Вайс Продакшнз, Лтд . Архивировано из оригинального 7 -го мая 2016 года.
  23. ^ ' Информация о продукте Amazon
  24. ^ "Gen Con 2017" . 13 марта 2015 г.
  25. ^ "Победители премии Golden Geek Awards 2014!" . Boardgame Geek . 23 февраля 2015.
  26. ^ «Игры, фильмы и многое другое - см. Номинантов на премию Escapist Awards 2014» . Беглец .
  27. ^ "Победители премии ENnie Judges '2015" . Архивировано из оригинала 17 июля 2015 года.
  28. ^ https://rpggeek.com/rpgissuearticle/162503/firefly

Внешние ссылки [ править ]

  • Продукты Firefly RPG в магазине Margaret Weis Productions
  • Обзор игры на Strange Assembly
  • Обзор игры на The Escapist
  • Обзор игры на Critical Hits
  • Рекомендуемый обзор на RPGNow
  • Список номинантов на премию ENnie за 2015 год
  • Информация об игре на RPGGeek
  • Информация о Thrillin Heroics на RPGGeek
  • Обзор Thrillin Heroics на Neuronphaser
  • Вещи не идут гладко информация на RPGGeek
  • Обзор Things Don't Go Smooth на Geek Native
  • Вещи не идут гладко обзор в Black Campbell
  • Отзывы фанатов о " Вещи не идет гладко" в EN World
  • Справочник контрабандистов по информации об оправе на RPGGeek
  • Руководство контрабандиста по обзору оправы в The Black Campbell
  • Справочник контрабандистов по отзывам фанатов Обода на EN World
  • Информация о призраках в черном на RPGGeek
  • Призраки в черном, обзор на RPGNow