Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Shining Soul II [a] - ролевая игра для Game Boy Advance . Она была разработана NEXTECH и Grasshopper Manufacture и опубликована Sega в 2003 (Японии), THQ (2004, Европа) и Atlus USA (2004, Америка), как продолжение к Сияющей душе и часть Сияющих серий.

Игра представляет собой прохождение по подземельям, похожее на Diablo или Baldur's Gate: Dark Alliance . В нем есть восемь игровых персонажей, десять подземелий, связанных в сюжетную линию, и восемь скрытых подземелий для исследования. Игра поддерживает многопользовательский режим по кабелю связи, а также одиночный режим .

Геймплей [ править ]

В игре представлены восемь классов персонажей, которые можно улучшить до уровня 200. Каждый настраивается с помощью разнообразного оружия, заклинаний , способностей поддержки и атрибутов . Разные классы, которые могут использовать одно и то же оружие, атакуют их по-разному. Например, атака копьем Воина - это укол, в то время как Лучник бросает свое копье на расстояние. Каждое используемое заклинание в игре имеет свою собственную книгу заклинаний, и только классы с этим заклинанием в списке умений могут использовать книгу заклинаний для произнесения заклинания.

  • Воин - хорошо сбалансированный класс ближнего боя. Имя по умолчанию: Эрик (Алекс по-японски).
  • Лучник - атакует издалека, используя луки и копья, и призывает лесных существ. Имя по умолчанию: Rwinn (Луин по-японски).
  • Волшебница - использует различные атакующие заклинания стихий на расстоянии. Имя по умолчанию: Премьера (по-японски Памела).
  • Dragonute - самый медленный, но сложный класс ближнего боя. Имя по умолчанию: Tyroth (по-японски Tiros).
  • Жрица - специализируется на исцелении и заклинаниях поддержки. Имя по умолчанию: Prim.
  • Темный волшебник - использует заклинания темных элементалей. Имя по умолчанию: Арман (по-японски Bloodstar).
  • Brawler - Самый мощный и быстрый атакующий класс ближнего боя, но страдает низкой защитой. Имя по умолчанию: Zachs (Sachs по-японски).
  • Ниндзя - Быстрый класс средней дальности, использующий сочетание заклинаний и физических атак. Имя по умолчанию: Raizen.
  • ??? - Темный волшебник, похожий на Арманда; секретный персонаж, который становится доступным после прохождения игры один раз. Не имеет имени по умолчанию.

Каждый персонаж может экипировать до трех видов оружия и трех предметов для использования и переключаться между ними в любое время. Игрок может получить 3 дополнительных слота, надев рюкзак или рюкзак. Атаки выполняются нажатием кнопки атаки или удержанием, чтобы зарядить более мощную атаку. Помимо обычного снаряжения, можно также экипировать предмет «Душа»; он заряжается, побеждая врагов, и выпускается, чтобы нанести огромный урон ближайшим врагам. Они бывают различных типов элементов и уровней эффективности. Они классифицируются по римским цифрам I, II, III, IV и V, причем V является самым сильным и заряжается дольше всех.

Персонажи также обладают сопротивлением ряду элементов: Огню, Льду, Грому, Свету, Тьме и Яду. Их можно поднять с помощью снаряжения, но также и выносливости: получая урон определенного типа элементалей, они могут увеличить свое сопротивление этому, но будучи убитыми атакой этого типа, уровень сопротивления снизится на пункт.

Мультиплеер [ править ]

Мультиплеер очень похож на Diablo . Персонажи игрока перемещаются по подземелью и атакуют монстров. Игроки могут давать друг другу предметы, бросая или бросая их. Группа может перейти в следующую область только тогда, когда каждый персонаж игрока либо прошел точку выхода из текущей области, либо умер. Открытие окна инвентаря не приостанавливает игру (в одиночной или многопользовательской игре), поэтому некоторые игроки могут реорганизовать свой инвентарь, в то время как другие участвуют в бою. Некоторые классы более полезны в многопользовательской игре, например, жрица или лучница.

Сюжет [ править ]

Shining Soul II имеет мало общего с сюжетной линией остальной части серии, за исключением ссылки на события Shining Soul во введении. Тем не менее, версия Бокена из альтернативной вселенной из Shining Force появляется как главный NPC , традиционный талисман Shining Yogurt спрятан на одном из уровней, а ряд подземелий из оригинальной Shining Soul выглядит как короткие скрытые подземелья. [1]

Спустя столетия после победы над Темным Драконом в Shining Soul свет стал слишком сильным, открыв путь возрождению тьмы. Кристалл, принадлежащий королю Марселю и королеве Ивонн из Клантола, который на протяжении всей истории отражает текущий баланс света и тьмы, превращается из сияющего в мутный. Алхимик по имени Гиллеспи, член темного ордена, рыцарей Хаоса, пробирается к дружбе самого доверенного рыцаря короля Марселя, Дитарта. Затем Гиллеспи исчезает, оставляя Дитарту нечто, называемое «запретным плодом». Движимый любопытством, Дитарт в конце концов съедает плод и оказывается оскверненным тьмой.

Позже турнир в Колизее Клантол прерывается известием о похищении принцессы Камиллы. Король Марсель приказывает Дитарту найти ее. Дитарт делает вид, что подчиняется, но вместо этого присоединяется к Рыцарям Хаоса. Поскольку Марсель также обеспокоен армией гоблинов, собирающейся возле замка, он отправляет многообещающего молодого участника турнира (персонажа игрока) для расследования. Проникая в форт гоблинов, молодой герой не только подтверждает, что гоблины планировали нападение на замок, но и узнает, что они похитили Камиллу и доставили ее злой ведьме Визари, которая планирует пожертвовать ею, чтобы увеличить ее силу. Герой побеждает гоблинов и возвращает ключ от тюрьмы Камиллы. Поскольку Дитарт, естественно, все еще не вернулся, Марсель полагается на молодого героя, чтобы отправиться в Визари.s дворец и спасти Камиллу. Ему удается это сделать и убить Визари.

Праздник длится недолго, так как обычно мирные существа сходят с ума от тьмы. Расследование этих инцидентов приводит героя на материк Клантол, где он раскрывает заговор Рыцарей Хаоса с целью завоевать мир. Тем временем принцесса Камилла ускользает, чтобы найти Гиллеспи, и ей удается узнать пароль к скрытой цитадели Рыцарей Хаоса. Позже она оказывается в ловушке в пещере Колдажек, но герой спасает ее и сообщает ему пароль. Проникнув в цитадель Рыцарей Хаоса, герой убивает Гиллеспи и Дитарта, ставших лидером Рыцарей Хаоса.

Однако поражение рыцарей Хаоса вызывает резкое изменение баланса от тьмы к свету, пробуждая разрушительную силу под названием Хаос, которой боятся даже силы тьмы. Марселя, Ивонн, Камиллы и придворного волшебника уносит Хаос. Бывший рыцарь ведет героя к проходу в царство Хаоса. Герой идет туда и побеждает Хаоса, спасая четырех пленников и восстанавливая равновесие в мире.

Прием [ править ]

Shining Soul II получил "средние" отзывы в соответствии с сайтом агрегирования обзоров Metacritic . [2] В Японии Famitsu поставила игре все четыре восьмерки, всего 32 из 40. [4] Самые ранние обзоры были получены от Electronic Gaming Monthly (почти за четыре месяца до выпуска игры), [3] Game Informer (почти за три месяца до этого) [5] и Nintendo Power (почти за два месяца до этого). [12]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :シ ャ イ ニ ン グ ・ ソ ウ ル II , Хепберн : Шайнингу Суру Цу

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Храм Сияющей Души II - Прогулка" . РПГ Классика.
  2. ^ a b «Сияющая душа II для обзоров Game Boy Advance» . Metacritic . Проверено 27 февраля 2017 года .
  3. ^ a b Персонал ВОСА (январь 2004 г.). «Сияющая душа II». Ежемесячный журнал электронных игр (174): 164.
  4. ^ a b «Обновлено: Famitsu Rates F-Zero & More» . Nintendojo. 16 июля 2003 года Архивировано из оригинала 29 июля 2003 года . Проверено 27 февраля 2017 года .
  5. ^ a b Райнер, Эндрю (февраль 2004 г.). «Сияющая душа 2 [так в оригинале]» . Game Informer (130): 114. Архивировано из оригинала 27 июля 2009 года . Проверено 27 февраля 2017 года .
  6. ^ "Сияющая душа II". GamesMaster . Май 2004 г.
  7. Прово, Франк (18 июня 2004 г.). "Сияющая душа II Обзор" . GameSpot . Проверено 27 февраля 2017 года .
  8. ^ Leeper, Джастин (20 апреля 2004). «GameSpy: Сияющая душа II» . GameSpy . Архивировано из оригинального 19 декабря 2005 года . Проверено 27 февраля 2017 года .
  9. ^ "Сияющая душа II". GamesTM : 101. Апрель 2004 г.
  10. Харрис, Крейг (26 апреля 2004 г.). «Сияющая душа II» . IGN . Проверено 27 февраля 2017 года .
  11. ^ "Сияющая душа II". Журнал NGC . Апрель 2004 г.
  12. ^ a b «Сияющая душа II». Nintendo Power . 177 : 120. Март 2004 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Сияющая душа II в MobyGames