Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Slouching Towards Bedlam - интерактивная фантастическая игра, занявшая первое место на Конкурсе интерактивной фантастики 2003 года. [1] Это совместная работа американских авторов Дэниела Равипинто и Стар Фостер. Посмертный Бедлам был финалистомтечение восемь 2003 XYZZY Awards , [2] выиграв четыре: [3] Лучшие игры , настройки , история и индивидуальный NPC (для кибернетического помощника главного героя, Triage). Действие игры происходит в стиле стимпанк викторианской эпохи . [4] [5]Его название навеяно строкой из стихотворения У. Б. Йейтса «Второе пришествие» .

Резюме [ править ]

Персонаж игрока просыпается в офисе в Убежище Бедлама . Из контекста выясняется, что персонаж - доктор Ксавьер, врач приюта. Однако Доктор не помнит своего прошлого. После расследования становится ясно, что уже покойный пациент, Клив Андерсон, заразил персонажа игрока психическим вирусом, известным как « Логос ». Вирус распространяется посредством разговорной речи, принимая форму словаря.лепет, произнесенный вектором. Пациент пытался остановить распространение вируса, не разговаривая с другими, не понимая, что персонаж игрока (на заднем плане) тайно подслушивал пациента. Частично результат заражения вирусом заключается в том, что персонаж узнает и имеет доступ к некоторой способности контролировать время, что представлено обычно мета-игровыми командами «отменить», «сохранить», «восстановить» и «перезапустить». " На протяжении всей игры игроку доставляют загадочные сообщения, исходящие от логотипов. При желании расследование может выявить, что тайное общество случайно выпустило Логос во время экспериментов с магией.

В игре пять различных концовок. Есть три концовки, в которых вирус останавливается; либо если персонаж игрока совершит самоубийство перед взаимодействием с другими людьми (окончание A), персонаж игрока убьет любых персонажей, с которыми он взаимодействовал, прежде чем совершить самоубийство (окончание D), либо персонаж игрока убьет любых персонажей, с которыми он взаимодействует. затем ждем (окончание E). Конец вируса объясняется в финале Ending E: персонаж игрока идет домой и вырезает свой собственный язык - и просит уничтожить все свои письменные работы, опасаясь, что Логос будет воспроизведен письмом. Есть две концовки, в которых вирус распространяется: персонаж игрока может преднамеренно передать вирус по беспроводной сети (концовка C), быстро распространяя его по всему миру,или персонаж игрока может просто заразить нескольких других людей, которые будут медленно распространять вирус (конец B). К каждому финалу прилагается приложение, в котором содержится дополнительная информация о нем.

Авторы [ править ]

Slouching Towards Bedlam была второй публично выпущенной игрой Даниэля Равипинто после Tapestry 1996 года . Равипинто профессионально работает программистом. [6] Соавтор Стар Фостер был новичком в написании интерактивной фантастики. Фостер профессионально занимался маркетингом. [6] Она умерла в декабре 2006 года. [7] Оба они жили в Филадельфии и встретились там. Они сотрудничали в проектировании и разработке. Фактическое программирование было полностью выполнено Равипинто.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Итоги 9-го ежегодного конкурса интерактивной фантастики» . 2003 . Проверено 22 декабря 2006 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ "XYZZYnews: Финалисты Премии XYZZY 2003" . 2003. Архивировано из оригинала на 2013-02-09 . Проверено 22 декабря 2006 .
  3. ^ «Награды XYZZY: победы в играх 2003 года» . 2003. Архивировано из оригинала на 2009-01-19 . Проверено 22 декабря 2006 .
  4. ^ Коротко, Эмили (2003-11-25). «Ссутулившись к бедламу» . Путеводитель Бафа по архиву IF . Карл Макенхаупт. Архивировано из оригинала на 2009-01-19 . Проверено 19 января 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ "Ссутулившись к Бедламу" . Peccable Productions . Peccable Productions. Архивировано из оригинала на 2009-01-19 . Проверено 19 января 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ а б "Интервью SPAG" . SPAG # 35 .
  7. ^ Гензано, Джим; Джиллиан Эшли Блэр Айви (10 декабря 2006 г.). «Печальные новости» . Проверено 22 декабря 2006 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Исполняемый файл Z-кода для Slouching Towards Bedlam - оригинальный конкурсный релиз. Для использования требуется интерпретатор Z-машины .
  • Полное решение (пошаговое руководство) Майкла Мартина
  • Slouching Towards Bedlam - Играйте онлайн в Java-апплете
  • Slouching Towards Bedlam в Baf's Guide to the IF Archive. Включает мини-обзор Эмили Шорт.
  • SPAG # 35 включает интервью с Фостером и Равипинто, а также обзор игры.
  • Волшебные слова Медного Фонаря: Интервью Дэна Равипинто и Стар Фостер Эндрю Вестал и Ник Марагос