Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Замедленное движение (обычно сокращаемое как slo-mo или slow-mo ) - это эффект в кинопроизводстве, при котором время кажется замедленным. Он был изобретен австрийским священником Августом Мусгером в начале 20 века. Это может быть достигнуто за счет использования высокоскоростных камер и последующего воспроизведения отснятого материала, снятого такими камерами, с нормальной скоростью, например 30 кадров в секунду , или при постпроизводстве с использованием программных надстроек, таких как Twixtor.

Обычно этот стиль достигается, когда каждый кадр фильма снимается со скоростью, намного превышающей скорость его воспроизведения. При воспроизведении с нормальной скоростью кажется, что время движется медленнее. Термин для создания фильма с замедленной съемкой - это чрезмерный запуск, который относится к ручному запуску камеры с более высокой скоростью, чем обычно (то есть быстрее, чем 24 кадра в секунду). Замедленного движения также можно добиться, проигрывая нормально записанные кадры на более медленной скорости. Этот метод чаще применяется к видео, подвергающемуся мгновенному воспроизведению, чем к фильму. Третий метод, который становится распространенным при постобработке текущего компьютерного программного обеспечения (с такими программами, как Twixtor ), - это изготовление с цифровой интерполяцией.кадры для плавного перехода между фактически снятыми кадрами. Движение можно дополнительно замедлить, комбинируя методы, интерполируя между кадрами с перегрузкой. Традиционный метод получения сверхмедленного движения - это высокоскоростная фотография , более сложная техника, в которой используется специальное оборудование для записи быстрых явлений, как правило, для научных целей .

Замедленное движение повсеместно в современном кинопроизводстве. Его используют самые разные режиссеры для достижения разнообразных эффектов. Вот некоторые классические сюжеты в замедленной съемке:

  • Спортивные занятия всех видов для демонстрации мастерства и стиля.
  • Чтобы запечатлеть ключевой момент спортивной игры, обычно показываемой в виде повтора .
  • Природные явления, например, падение капли воды на стакан.

Замедленное движение также можно использовать для художественного эффекта, для создания романтической или напряженной ауры или для подчеркивания момента времени. Всеволод Пудовкин , например, использовал замедленную съемку в сцене самоубийства в «Дезертире» , где человека, прыгающего в реку, кажется, затягивает медленно плещущиеся волны. Другой пример - Face / Off , в котором Джон Ву использовал ту же технику в движениях стаи летающих голубей . «Матрица» добилась заметного успеха в применении эффекта в боевых сценах за счет использования нескольких камер, а также смешивания замедленного движения с живым действием в других сценах. Японский режиссер Акира Куросавабыл пионером в использовании этой техники в своем фильме 1954 года « Семь самураев» . Американский режиссер Сэм Пекинпа был еще одним классическим любителем замедленной съемки. Эта техника особенно ассоциируется со съемками с эффектом взрыва и подводной съемкой. [ необходима цитата ]

Противоположность медленному движению - быстрое движение . Кинематографисты называют быстрое движение недостаточным, поскольку изначально оно было достигнуто за счет вращения камеры с ручным управлением медленнее, чем обычно. Его часто используют для создания комического или случайного стилистического эффекта. Чрезвычайно быстрое движение известно как замедленная съемка ; кадр, например, растущего растения, снимается каждые несколько часов; когда кадры воспроизводятся с нормальной скоростью, видно, что растение растет на глазах у зрителя.

Концепция замедленного движения, возможно, существовала до изобретения кинофильма: японская театральная форма Но использует очень медленные движения.

Как работает замедленное движение [ править ]

Есть два способа добиться замедленного движения в современном кинематографе. Оба включают камеру и проектор. Проектор относится к классическому кинопроектору в кинотеатре, но те же основные правила применяются к телевизионному экрану и любому другому устройству, которое отображает последовательные изображения с постоянной частотой кадров. [1]

Перегрузка [ править ]

Для того, чтобы сделать иллюстрацию удобочитаемой, была выбрана скорость проецирования 10 кадров в секунду (кадр / с), на самом деле пленка обычно проецируется со скоростью 24 кадра / с, что делает эквивалентный медленный разгон редко, но доступен на профессиональном оборудовании. [2]

Рамы, отмеченные знаком X, должны быть изготовлены.

Растягивание времени [ править ]

Второй тип замедленного воспроизведения достигается во время постпродакшна. Это называется растягиванием во времени или цифровым замедленным движением . Этот тип замедленного движения достигается за счет вставки новых кадров между кадрами, которые действительно были сфотографированы. Эффект аналогичен чрезмерному запуску, поскольку фактическое движение происходит в течение более длительного времени.

Поскольку необходимые кадры никогда не фотографировались, необходимо изготовить новые кадры. Иногда новые кадры просто повторяют предыдущие кадры, но чаще они создаются путем интерполяции между кадрами. (Часто эта интерполяция движения фактически представляет собой кратковременное слияние между неподвижными кадрами). Существует множество сложных алгоритмов, которые могут отслеживать движение между кадрами и генерировать промежуточные кадры внутри этой сцены. Это похоже на половинную скорость и не является истинным замедленным воспроизведением, а просто более длительным отображением каждого кадра.

В боевиках [ править ]

Воспроизвести медиа
Увеличение скорости 120 кадров в секунду

Замедленное движение широко используется в боевиках для создания драматических эффектов, а также в знаменитом эффекте уклонения от пуль , популяризированном «Матрицей» . Формально этот эффект называется нарастанием скорости.и представляет собой процесс, при котором частота кадров захвата камеры изменяется с течением времени. Например, если в течение 10 секунд захвата частота кадров захвата регулируется с 60 кадров в секунду до 24 кадров в секунду, при воспроизведении со стандартной скоростью пленки 24 кадра в секунду создается уникальный эффект манипулирования временем. Достигнут. Например, если кто-то толкает дверь и выходит на улицу, это может показаться замедленным, но через несколько секунд в том же кадре человек будет ходить в «реальном времени» (повседневная скорость). Противоположное изменение скорости сделано в Матрице.когда Нео снова входит в Матрицу, чтобы впервые увидеть Оракула. Когда он выходит из «точки загрузки» склада, камера приближается к Нео с нормальной скоростью, но по мере приближения к лицу Нео время, кажется, замедляется, возможно, визуально акцентируя внимание Нео, останавливающегося и отражающего момент, и, возможно, намекая на будущие манипуляции с самим временем в Матрице позже в фильме.

В эфире [ править ]

Замедленная съемка широко используется в спортивных трансляциях, и ее истоки в этой области восходят к самым ранним дням телевидения, одним из примеров является титул чемпиона Европы в супертяжелом весе 1939 года, когда Макс Шмелинг нокаутировал Адольфа Хойзера за 71 секунду. [3]

HS-100 в DC Video, [1]

В мгновенных повторах теперь обычно используются замедленные обзоры, чтобы подробно показать некоторые действия ( фотофиниш , цель и т. Д.). Как правило, они сделаны с использованием видеосерверов и специальных контроллеров. Первым ТВ-замедлителем стал проигрыватель дисков Ampex HS-100 . После HS-100 использовались видеомагнитофоны Type C с функцией замедленного воспроизведения. Было сделано несколько специальных телевизионных систем с высокой частотой кадров (300 кадров в секунду), чтобы обеспечить более качественное замедленное воспроизведение на телевидении. 300 FPS можно без особых проблем преобразовать в форматы передачи 50 и 60 FPS.

Научное использование [ править ]

В научных и технических приложениях часто необходимо очень сильно замедлить движение, например, чтобы изучить детали ядерного взрыва . Иногда публикуются примеры, показывающие, например, пулю, разорвавшую воздушный шар.

Способы записи видеофайлов [ править ]

Обычно цифровые видеокамеры (в том числе: мостовые камеры , DSLM , компактные камеры более высокого класса и мобильные телефоны ) исторически имели два способа сохранения замедленного видео (или: видео с высокой частотой кадров ) в видеофайл: метод в реальном времени и обычный метод .

Метод в реальном времени [ править ]

Метод реального времени обрабатывает видео как обычное видео при его кодировании. Выходной видеофайл имеет ту же частоту кадров, что и выходная частота кадров датчика изображения . Продолжительность видео в выходном файле также соответствует реальной продолжительности записи. И выходное видео также содержит звуковую дорожку, как и обычные ролики.

Этот метод используется во всех камерах GoPro, камерах Sony серии RX10 / RX100 (за исключением ограниченного по времени режима «сверхзамедленной съемки» с высокой частотой кадров ( HFR)), iPhone Apple с функцией записи видео с высокой частотой кадров (замедленное движение). (начиная с iPhone 5s в конце 2013 года), флагманы Sony Xperia с 2014 года ( Xperia Z2 , первый флагман Sony с исключенной записью видео со скоростью 120 кадров в секунду), мобильные телефоны LG серии V и каждый флагманский телефон Samsung Galaxy с 2015 года ( Galaxy S6 ) для видео с 120 кадров в секунду или выше.

Каждая видеокамера , способная записывать со скоростью 60 кадров в секунду (например, Asus PadFone 2 (конец 2012 года: 720p при 60 кадрах в секунду [4] ) и Samsung Mobile, начиная с Galaxy Note 3 (конец 2013 года) с разрешением 1080p при 60 кадрах в секунду [5], помечены как «плавно движение » ), записал его в режиме реального времени.

Преимущества
  • Программное обеспечение для редактирования видео (например, Sony Vegas , Kdenlive и прилагаемое программное обеспечение для мобильных телефонов) и программное обеспечение для воспроизведения видео (например, медиаплеер VLC ) позволяют обрабатывать такие видео как обычные видео, так и видео с замедленной съемкой.
    • Во время редактирования и воспроизведения видео указанная скорость воспроизведения соответствует реальной.
    • Программное обеспечение для просмотра метаданных (например, MediaInfo ) показывает частоту кадров и время, которые соответствуют реальным условиям во время записи видео.
  • Частота кадров и продолжительность видео соответствуют реальной жизни.
  • Включает звуковую дорожку, как и видео с нормальной частотой кадров.

Эти преимущества делают метод в реальном времени более полезным для опытных пользователей .

Служебный метод [ править ]

При обычном методе записанные видеофайлы сохраняются в растянутом виде, а также без звуковой дорожки. Частота кадров в выходном файле не соответствует исходной частоте кадров выходного датчика, но первая ниже. Реальный временной интервал записи (при удерживании камеры) не соответствует длине видео в выходном файле, но последний больше. Напротив, для видео с интервальной съемкой , где эффективно сохраняемая частота кадров ниже, чем для обычных видео.

Это означает, что действие, видимое внутри видео, выполняется с меньшей скоростью, чем в реальной жизни, несмотря на указанную скорость воспроизведения × 1.

Этот метод кодирования используется программным обеспечением камеры следующих устройств (неполный список):

  • Panasonic Lumix DMC-FZ1000 (2014; 1080p @ 120 кадров в секунду; 1/4 ×)
  • Samsung Omnia 2 GT-i8000 (2009 г .; QVGA 320 × 240 @ 120 кадров в секунду; [6] [7] 1/4 ×)
  • Sony FDR-AX100 (2014; 720p @ 120 кадров в секунду; 1/4 × [8] )
  • Sony RX100 IV, V, VI и VII: режим высокой частоты кадров (HFR) записывает со скоростью от 240 кадров в секунду до 1000 кадров в секунду в течение 3–7 секунд. Это сохраняется при скорости 24–60 кадров в секунду, то есть от 1 / 4x до 1 / 40x скорости.
  • Все флагманские устройства Samsung Galaxy с конца 2012 по конец 2014 года:
    • 2012: Galaxy Note 2 : 720 × 480 @ 120 кадров в секунду
    • 2013 H1: Galaxy S4 (800 × 450 @ 120 кадров в секунду)
    • 2013 H1: S4 Zoom (720 × 480 @ 120 кадров в секунду)
    • 2013 H2: Galaxy Note 3 (1280 × 720 @ 120 кадров в секунду)
    • 2014 H1: Galaxy S5 , Galaxy K Zoom , H2: Note 4 (1280 × 720 @ 120 кадров в секунду)
  • Ранее [ какой? ] Флагманские устройства OnePlus (1280 × 720 @ 120 кадров в секунду).
    • OnePlus One [9]
  • [+]
Преимущества
  • Выходной видеофайл можно напрямую воспроизводить в виде замедленного воспроизведения в видеопроигрывателях, которые не поддерживают регулировку скорости воспроизведения (например, на Galaxy S3 Mini ).
  • Выходной видеофайл можно напрямую воспроизводить в видеоплеерах и / или на устройствах, которые могут обрабатывать только ограниченную частоту кадров (например, на Galaxy S3 Mini ).

Сравнение [ править ]

Пример

120 кадров в секунду видео , чей реальной жизни записи продолжительность составляет 00h: 00m: 10s могут быть закодированы в следующих методов видно в таблице на Samsung Galaxy Примечание 2 , S4 , примечание 3 , S5 и примечание 4 (пример устройства , которые используют черную способ записи видео со скоростью 120 кадров в секунду).

В этом примере устройством записи в реальном времени может быть iPhone 5s , Galaxy S6 (включая варианты), Galaxy Note 5 , Sony Xperia Z2 , Xperia Z3 или Xperia Z5 .

Эта таблица также включает ссылки на другие типы видеозаписи (нормальная, с низкой частотой кадров, покадровая съемка ), чтобы облегчить понимание для начинающих людей.

Заметки [ править ]

  1. ^ Видео с замедленным воспроизведением в реальном времени можно рассматривать как обычные видео, воспроизводя их с исходной скоростью в 1 раз. Их высокая частота кадров может проявляться как дополнительная плавность на компьютерных мониторах, которые поддерживают отображение более высокой частоты кадров (например, игровые мониторы).
  2. ^ Некоторые камеры могут использовать / предлагать переменную частоту кадров , хотя это менее распространено, чем постоянная частота кадров.
  3. ^ Типичный пример для камер наблюдения . Это также может быть 5 кадров в секунду, но для этого примера лучше всего подходит 10 кадров в секунду.
  4. ^ Видео можно ускорить для просмотра в замедленном режиме .
  5. ^ Некоторые камеры могут записывать с более низкой частотой кадров из-за технических ограничений, например, Panasonic Lumix DMC-CM1 записывает 2160p при 15 кадрах в секунду вместо обычных 30 кадров в секунду, вероятно, из-за недостаточной производительности обработки. На Lumix CM1 скорость 30 кадров в секунду может быть достигнута только при более низком разрешении видео, таком как 1080p.
  6. ^ Не все системы видеонаблюдения записывают звук, но обычно записывают.
  7. ^ В этом примере замедленное видео сохраняется ускоренным (сжатым) способом, точно так же, как оно удлиняется при обычном замедленном воспроизведении. Одна секунда воспроизведения с указанной скоростью воспроизведения × 1 показывает 4 секунды реального действия.

См. Также [ править ]

  • Терминология кинофильмов
  • Скоростная камера
  • Покадровая съемка
  • Время пули
  • Видеосервер
  • Мультикамер (LSM)
  • Временная постеризация

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Гиндукуш", SpringerReference , Берлин / Гейдельберг: Springer-Verlag, 2011, DOI : 10.1007 / springerreference_225774
  2. ^ «Soony F23: три 2/3-дюймовых ПЗС-матрицы с камерой CineAlta с байонетом B4 (снято с производства)» . Sony UK . Предлагает частоту кадров от 1 до 60 кадров в секунду
  3. ^ Клофт, Майкл (директор) (1999). Das Fernsehen unter dem Hakenkreuz (документальный). Германия: Spiegel TV.
  4. ^ Asus PadFone 2 на GSMarena
  5. ^ Технические характеристики по Samsung Galaxy Примечание 3 в GSMarena .
  6. ^ Обзор Samsung GT-i8000 Omnia II: «Удивительные впечатления» - Страница 1: Введение.
  7. ^ Обзор PhoneArena: Samsung Omnia 2 GT-i8000 - Страница 3: «Камера, мультимедиа и программное обеспечение» .
  8. ^ Руководство пользователя Sony FDR-AX100 (справочное руководство) стр. 93: «Этот продукт записывает приблизительно 3-секундные быстрые действия или движения как замедленный видеоролик длительностью примерно 12 секунд».
  9. ^ GSMArena: «Обзор OnePlus One: Когда появляется возможность» - Стр. 8: «Камера и видео»: « И, наконец, вот видео 720p со скоростью 120 кадров в секунду - замедленное движение. Телефон снимает кадры со скоростью 120 кадров в секунду, но затем самостоятельно выполняет рендеринг до 30 кадров в секунду […]. ».

Внешние ссылки [ править ]

  • Видео Sorprendentes в замедленной съемке / Cámara Lenta
  • Интересные высокоскоростные видеоклипы
  • Создавайте замедленное видео
  • JackCabbage: Overcrank на EX-1
  • JackCabbage: повышенная и пониженная частота вращения на HVX