Смартфон — это портативное компьютерное устройство , сочетающее в себе функции мобильного телефона и компьютера . Они отличаются от обычных телефонов более мощными аппаратными возможностями и обширными мобильными операционными системами , которые обеспечивают более широкое программное обеспечение , доступ в Интернет (включая просмотр веб-страниц через мобильную широкополосную связь ) и мультимедийные функции (включая музыку, видео, камеры и игры ) наряду с основным телефоном. такие функции, как голосовые вызовы иобмен текстовыми сообщениями . Смартфоны обычно содержат ряд микросхем интегральных схем (ИС) металл-оксид-полупроводник (МОП) , включают в себя различные датчики , которые можно использовать с помощью предустановленного и стороннего программного обеспечения (например, магнитометр , датчики приближения , барометр , гироскоп и т. д.). акселерометр и многое другое ), а также поддерживает протоколы беспроводной связи (такие как Bluetooth , Wi-Fi или спутниковая навигация ).
Ранние смартфоны продавались в первую очередь для корпоративного рынка, пытаясь объединить функциональность автономных персональных цифровых помощников (КПК) с поддержкой сотовой телефонии , но были ограничены их громоздкой формой, коротким временем автономной работы , медленными аналоговыми сотовыми сетями и незрелостью. услуг беспроводной передачи данных. В конечном итоге эти проблемы были решены благодаря экспоненциальному масштабированию и миниатюризации МОП - транзисторов до субмикронного уровня ( закон Мура ), улучшенной литий-ионной батарее , более быстрым цифровым мобильным сетям передачи данных .( закон Эдхольма ) и более зрелые программные платформы , позволившие экосистемам мобильных устройств развиваться независимо от поставщиков данных .
В 2000-х годах платформа NTT DoCoMo i-mode , BlackBerry , платформа Nokia Symbian и Windows Mobile начали набирать обороты на рынке, причем модели часто имели QWERTY - клавиатуру или резистивный сенсорный ввод, а также доступ к push-уведомлениям по электронной почте и беспроводному Интернету. . После роста популярности iPhone в конце 2000-х годов большинство смартфонов имели тонкие планшетные форм-факторы с большими емкостными экранами с поддержкой мультитач.жесты, а не физические клавиатуры, и предлагают пользователям возможность загружать или приобретать дополнительные приложения из централизованного магазина , а также использовать облачное хранилище и синхронизацию, виртуальных помощников , а также услуги мобильных платежей . Смартфоны в значительной степени заменили КПК, портативные/размером с ладонь ПК , портативные медиаплееры (PMP) [1] и, в меньшей степени, портативные игровые приставки .
Усовершенствованное оборудование и более быстрая беспроводная связь (благодаря таким стандартам, как LTE ) способствовали росту индустрии смартфонов. В третьем квартале 2012 года во всем мире использовался один миллиард смартфонов. [2] Мировые продажи смартфонов в начале 2013 г. превысили показатели продаж обычных телефонов. [3]
Разработка смартфона стала возможной благодаря нескольким ключевым технологическим достижениям. Экспоненциальное масштабирование и миниатюризация МОП - транзисторов (МОП - транзисторов) до субмикронных уровней в течение 1990–2000-х годов (как и предсказывает закон Мура ) сделали возможным создание портативных интеллектуальных устройств , таких как смартфоны, [4] [5] [6] . а также обеспечение перехода от аналоговых к более быстрым цифровым беспроводным мобильным сетям (что приводит к закону Эдхольма ). [7] [8] [9] Другие важные факторы включают литий-ионный аккумулятор ., незаменимый источник энергии , обеспечивающий длительное время автономной работы [ 10] , изобретенный в 1980-х годах [11] и коммерциализированный в 1991 году [12] , а также разработка более зрелых программных платформ , которые позволили экосистемам мобильных устройств развиваться независимо от поставщиков данных .