Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Smart Ball [a] - платформер, разработанный Game Freak и System Sacom . [1] Он был опубликован Epic / Sony Records и Sony Imagesoft для Super Nintendo Entertainment System в 1991 году. [2] [3] [4] [5] Продолжение под названием Jerry Boy 2 [b] находилось в производстве, но было не издан.

Геймплей [ править ]

Скриншот геймплея.

В этом воплощении игрок играет маленького мармеладного боба с глазами по имени Джерри, путешествующего по травянистому ландшафту. В игре есть графика и ландшафт, которые характеризуются как мультяшные и милые , что привлекает молодых игроков.

Игрок может защищать Джерри или атаковать врагов, управляя определенными физическими характеристиками Джерри, такими как сплющивание или растяжение его тела, чтобы поразить врагов, или находя объекты, такие как шары, чтобы бросать во врагов. Игрок также может запустить, нажав кнопку Y на контроллере. У Джерри есть способность прилипать к стенам и потолку, которая активируется удерживанием кнопки Y, когда он прыгает к ним, добавляя преимущество перед врагами Джерри. Игрок продвигается через каждый уровень по карте диафильма и может повторно посещать ранее пройденные уровни, «перематывая» диафильм. Каждый уровень - это возня вверх и вниз по холмам, прыжки между платформами и протискивание через трубы. На каждом уровне разбросано несколько растений, которые открываются, открывая шары, бонусы и т. Д.1 шт., семена и усилители прыжков. Как и в Donkey Kong Country , игрок должен собирать буквы, которые пишут «ДЖЕРРИ» на каждом уровне. Сбор их всех даст игроку две дополнительные жизни.

Сюжет [ править ]

Мальчик по имени Джерри был принцем и правителем королевства, но был превращен в каплю таинственной ведьмой по воле своего ревнивого брата Тома, который влюблен в юную принцессу Эми. [6]

Развитие [ править ]

Smart Ball был разработан совместно Game Freak и System Sacom. [1] [7] [8]

Выпуск [ править ]

В североамериканской версии была удалена вся сюжетная линия игры, а также все города на уровнях. Однако есть фанатский патч для перевода на английский язык, который можно применить к японскому ПЗУ и воспроизвести на эмуляторе . [9]

Прием [ править ]

Smart Ball был встречен критиками положительно. При выпуске Famitsu поставил версии игры для Super Famicom 25 из 40. [13] Однако, напротив, британский журнал Super Play дал версии Super Famicom 6 баллов из 10, заявив, что игра является "пробной". Обычная платформерная игра, в которой только ее герой в форме капли выделяет ее из толпы. Мы считаем, что она кажется довольно средней ». [23] Игра также выиграла премию AVA Multimedia Grand Prix от Ассоциации цифрового контента за дизайн персонажей. [24]

Наследие [ править ]

Адаптация [ править ]

Smart Ball - одна из видеоигр, представленных в манге Шигето Икехара под названием Rock'n Game Boy и изданной Comic BomBom с октября 1989 по декабрь 1991 года.

Отмененное продолжение [ править ]

Sony Music Entertainment Japan планировала выпустить продолжение в 1994 году, однако оно было отменено. Разработчиком была Game Freak : Сатоши Таджири был супервайзером, Кен Сугимори - дизайнером персонажей, а Йошинори Сунахара - композитором.

Игра должна была быть выпущена примерно через три года и должна была быть выпущена только в Японии, но была отменена в последнюю минуту. Sony могла быть ответственна за отмену. [ необходима цитата ] Компания должна была помочь в публикации игры, а также в публикации оригинала, но из-за разногласий между Nintendo и Sony во время выпуска игры и переходом Sony на свою собственную систему в то время PlayStation , в результате игра была отменена. [ необходима цитата ]

В предлагаемом сиквеле игрок будет управлять одним из шести разных игровых персонажей, каждый из которых обладает уникальной особой способностью. В игре также был бы обновленный движок, обеспечивающий более широкий игровой процесс и разнообразие врагов. Несмотря на отмену, Smart Ball не была последней игрой Game Freak, выпущенной Sony. Последней игрой Game Freak, выпущенной Sony, была Click Medic для PlayStation, выпущенная в 1999 году.

Заметки [ править ]

  1. ^ Известный в Японии как Джерри Бой ( яп .ジ ェ リ ー ボ ー イ)
  2. ^ Японский :ジ ェ リ ー ボ ー イ 2

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c 【SFC】 ジ ェ リ ー ボ ー イ (Jerry Boy) 全 16 ス テ ー ジ を 攻略 ( видео на YouTube ) . な ん と な く ゲ ー ム. 15 февраля 2019 года. Событие происходит в 1:26:19.
  2. ^ "Международное обозрение - мармелад" . Ежемесячный журнал электронных игр . № 17. Сендайское издательство. Декабрь 1990 г. с. 48.
  3. ^ "Super NES Showcase -! Слухи!". Nintendo Power . № 24. Nintendo of America . Май 1991. с. 96.
  4. ^ "Международное мнение - Джерри Бой" . Ежемесячный журнал электронных игр . № 23. Сендайское издательство. Июнь 1991. с. 78.
  5. ^ "Игры Super NES" (PDF) . Nintendo . Архивировано (PDF) из оригинала 20.09.2008 . Проверено 21 мая 2020 .
  6. ^ "Руководство для 16-битного геймера (Часть 3): Super NES - Jelly Bean" . GamePro . № 25. IDG . Август 1991. с. 30.
  7. ^ СУГИМОРИ, Кен (16 апреля 1993).メイキングオブジェリーボーイ. Tokuma Intermedia Comics . Джерри Бой (на японском). 1 . Tokuma Shoten . п. 114. ISBN 978-4197930524.( Перевод Криса Ковелла . Архивировано 21 мая 2020 г. в Wayback Machine ).
  8. ^ メ イ キ ン グ オ ブ ェ リ ー イ : ク リ エ イ タ へ の イ ン タ ビ ュ ー. Tokuma Intermedia Comics . Джерри Бой (на японском). 1 . Tokuma Shoten . 16 апреля 1993 г. ISBN 978-4197930524.( Перевод Криса Ковелла . Архивировано 21 мая 2020 г. в Wayback Machine ).
  9. ^ "Умный мяч" . Ромхакинг . Проверено 24 октября 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ «Умный мяч для Super Nintendo» . Рейтинг игр . CBS Interactive . 2019. Архивировано 9 декабря 2019 года . Проверено 21 мая 2020 .
  11. ^ Вайс, Бретт Алан (1998). «SmartBall - Обзор» . AllGame . Вся медиа-сеть . Архивировано 16 ноября 2014 года . Проверено 21 мая 2020 .
  12. ^ О'Коннор, Фрэнк; Рэнд, Пол (декабрь 1991). «Рецензия: Джерри Бой» . Компьютерные и видеоигры . № 121. ЕМАП . С. 80–81.
  13. ^ a b "ОБЗОР НОВЫХ ИГР: ジ ェ リ ー ボ ー イ" . Famitsu (на японском). № 145. ASCII Corporation . 27 сентября 1991 г. с. 37.
  14. ^ Синфилд, Джордж; Ноэль, Роб (март 1992 г.). «Сейчас играет - умный мяч». Nintendo Power . № 34. Nintendo of America . п. 104.
  15. ^ Рюкерт, Ларс (январь 1992). «Консолен: Blobig - Джерри Бой» . Aktueller Software Markt (на немецком языке). № 59. Троник Верлаг. п. 131.
  16. ^ Эль Нионио; Ракета (ноябрь 1991 г.). «Обзор Super Famicom - Джерри Бой» . Консоли + (на французском). № 3. MER7 . С. 40–42.
  17. ^ "90 年 11 月 か ら '93 年 6 月 21 日 発 ま で の 323 本 を 収録 !! Super Famicom All Catalog '93 8 月 情報 号 特別 付 録 - ジ ェ リ ー ボ ー イ". Фамимага (на японском). № 16. Токума Шотэн . 1 августа 1993 г. с. 14.
  18. ^ Ladoire, Франк (ноябрь 1991). «Консольный тест - Джерри Бой» . Génération 4 (на французском языке). № 38. Computec Media France. п. 208.
  19. ^ Хьюгес-Лакур, Ален; Демоли, Жан-Марк (ноябрь 1991). "Jerry Boy:" Je sais que je suis un étranger en ce monde, un étranger parmi ceux qui sont encore des homme "- HP Lovecraft" . Joypad (на французском). № 2. Желтые СМИ . С. 134–136.
  20. ^ Demoly, Жан-Марк (ноябрь 1991). «Консольные новости: Джерри Бой» . Джойстик (на французском). № 21. Сипресс . п. 182.
  21. ^ Робертс, Ник; Роули, Карл (август 1992 г.). «Проверено! - N-Force Knockout: Smart Ball» . N-Force . №2. Europress Impact . С. 90–91.
  22. ^ «Шесть лучших! - Умный мяч» . N-Force . № 6. Europress Impact . Декабрь 1992 г. с. 62.
  23. ^ a b Билби, Мэтт (декабрь 1992 г.). «Какая тележка? Библиотека игр Super Play - Джерри Бой (японец)» . Супер игра . № 2. Будущее издательство . п. 89.
  24. ^ a b "1991 AVA マ ル チ メ デ ィ ア グ ラ ン プ リ". Famitsu (на японском). № 162. ASCII Corporation . 24 января 1992 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Умный мяч в игре
  • Умный мяч у гигантской бомбы
  • Умный мяч в MobyGames