Солнечный забастовщик | |
---|---|
Разработчики) | Nintendo R&D1 Minakuchi Engineering |
Издатель (ы) | Nintendo |
Директор (ы) | Сатору Окада Кейсуке Терасаки [1] |
Производитель (и) | Гунпей Ёкои [1] |
Дизайнер (ы) | К. Хаяси, А. Хигашия, К. Кацуяма, К. Ямагами [1] |
Программист (ы) | К. Сугимото [1] |
Композитор (ы) | Тору Осада [2] |
Платформа (и) | Геймбой |
Релиз | |
Жанр (ы) | Стрелок с прокруткой |
Режим (ы) | Один игрок |
Solar Striker [a] - шутер с вертикальной прокруткой, разработанный Nintendo R&D1 совместно с Minakuchi Engineering для Nintendo Game Boy . Впервые он был опубликован в Японии 26 января 1990 года, затем выпущен в Северной Америке 2 февраля 1990 года и, наконец, в Европе 28 сентября 1990 года.
Сюжет [ править ]
«2159 год. Было создано Федеральное Правительство Земли, объединившее людей с общим правительством против других видов. В рамках этого нового дополнения и для защиты мира и безопасности человеческой расы была создана Федеральная Армия Земли».
«Армия перешла в наступление и напала на звезду, известную как« Турин ». Однако Федеральная армия Земли не могла соперничать с подавляющей боевой мощью Турина, и судьба Земли казалась предрешенной. В качестве последнего шанса Земли сверхсекретное мобильное подразделение разработало очень продвинутый космический истребитель в последнем укреплении Земли. «Мать Атена», он прибыл в солнечную систему Турина как последний шанс для решительного и окончательного нападения на туринские силы. Этот продвинутый космический корабль и последняя надежда Земли на выживание носит кодовое название «Solar Striker» ». [3]
Геймплей [ править ]
Игрок управляет продвинутым космическим истребителем под кодовым названием Solar Striker . Есть шесть уровней игры против врагов, известных как силы Ретикулона. Эти враги появляются в верхней части экрана. Игрок может накапливать бонусы, стреляя в специальные корабли. Одно усиление удваивает огневую мощь игрока, три усиления утраивают огневую мощь игрока, а пять усилений заставляют выстрелы взорваться при столкновении с врагами, что значительно облегчает борьбу с сильными врагами и боссами, которым нужно много ударов, чтобы уничтожить. На более поздних уровнях есть множество врагов, а также суб-боссов. Когда игрок впервые завершит все шесть уровней и после броска кредитов, игрок сможет играть в сложном режиме, нажав Select вместо Start на титульном экране.
Развитие [ править ]
Solar Striker был разработан Gunpei Yokoi и Keisuke Terasaki, [1] и разработан Nintendo в сотрудничестве с внешней компанией Minakuchi Engineering. Впервые он был опубликован в Японии 26 января 1990 года, затем выпущен в Северной Америке в феврале и, наконец, в Европе 28 сентября. Таким образом, это один из немногих шутеров с прокруткой, разработанных Nintendo.
Прием [ править ]
Solar Striker получил в целом положительные отзывы. Общий балл на GameRankings составил 75% . Компания Mean Machines охарактеризовала Solar Striker как "адекватную", но отметила нехватку материала, чтобы заинтересовать игроков, что дало игре оценку 69%. [4] Allgame оценил его на 2,5 / 5, назвав его «приличным шутером, но ничего особенным», и назвав его сложность сдерживающим фактором для получения удовольствия. [5] Games Are Fun оценил игру на 7 из 10. Немецкий журнал Power Play похвалил название за разнообразие врагов и уровней, но также отметил простоту игры, присвоив ей оценку 70%. [6]
Автор Джефф Ровин в книге « Как выиграть в Game Boy Games» описал название как «один из старейших видов игр Nintendo», сравнив его с альфа-миссией SNK, но добавил, что было слишком мало примеров инноваций или сюрпризов, и бонусы были «неудовлетворительными». [7]
Наследие [ править ]
Фоновая музыка для 1 и 2 -го уровня была использована в начале Капитана N: The Game Master эпизод, «Проблема с Тетрис», в слегка измененном виде. Космический корабль, показанный в той же части эпизода, напоминает Solar Striker на японском бокс-арте игры. Фоновая музыка уровня 1 также использовалась в более поздних эпизодах 2 сезона Captain N: The Game Master .
Заметки [ править ]
- ^ Японский: ソ ー ラ ー ス ト ラ イ カ ー
Ссылки [ править ]
- ^ a b c d e "N-Sider.com: Solar Striker" . N-Sider . 24 декабря 2007 . Проверено 24 декабря 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Mobygames
- ^ "ソ ー ラ ー ス ト ラ イ カ ー" . Nintendo Co. Ltd . Проверено 1 ноября 2007 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Ригналл, Джулиан ; Мэтт Риган (ноябрь 1990 г.). «Обзор солнечного забастовщика» . Средние машины (7) . Проверено 4 июня 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Sutyak, Джонатан. «SolarStriker - Обзор» . Allgame . Вся Медиа Группа . Проверено 4 июня 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "Solar Striker для Game Boy - MobyRank" . MobyGames . Проверено 4 июня 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Ровин, Джефф (1991). Как выиграть в Game Boy Games . Книги-печатки . п. 160. ISBN 0-451-17446-1.
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный японский веб-сайт ( переведено с использованием Excite.Co.Jp )
- Официальные инструкции на японском языке в формате PDF
- Solar Striker в MobyGames
- Solar Striker в NinDB