Эта статья требует дополнительных ссылок для проверки . ( апрель 2017 г. ) ( Узнайте, как и когда удалить это шаблонное сообщение ) |
Обложка 12-го выпуска Гэри Харрода. | |
редактор | Джулиан Ригналл |
---|---|
Категории | Журналистика видеоигр |
Частота | Ежемесячно |
Первый выпуск | Октябрь 1990 г. |
Номер финального выпуска | 24 сентября 1992 г. |
Компания | EMAP |
Страна | объединенное Королевство |
Интернет сайт | http://www.meanmachinesmag.co.uk |
ISSN | 0960-4952 |
Mean Machines - многоформатный журнал о видеоиграх, издававшийся в период с 1990 по 1992 год в Великобритании .
Истоки [ править ]
В конце 1980-х компьютерные и видеоигры ( CVG ) в основном охватывали уходящее поколение 8-битных компьютеров, таких как Commodore 64 , ZX Spectrum , Amstrad CPC и недавно появившиеся 16-битные компьютеры ( Atari ST и Commodore Amiga ). Джулиан Ригналл создал и запустил раздел журнала, ориентированный на консоли, под названием Mean Machines . Вступительный раздел был показан в выпуске журнала октября 1987 года и в значительной степени охвачены игры на 8-битных игр систем , таких как Nintendo Entertainment System и Sega «s Master System. [1] Она включала в себя функцию на вновь возникающие японцах только системы видеоигр , такие как NEC «s PC Engine .
В последующие месяцы CVG расширила охват консолей и основала Megaclub Mean Machines. [1] В то же время начал появляться новый рынок импортных игр, подпитываемый спросом на эти новые консоли. Небольшие розничные торговцы в Великобритании начали импортировать консоли и игры непосредственно из Японии, модифицировали их для британского рынка и продавали дальше.
Ригнал и недавно нанятый дизайнер Гэри Харрод потратили две недели на планирование дизайна, редакционного тона и стиля и опубликовали Mean Machines Issue Zero - 16-страничную тестовую версию журнала, которая использовалась для получения отзывов от потенциальных рекламодателей и читателей. Было опубликовано только десять из этих журналов, хотя мини-версия была переиздана и бесплатно раздавалась вместе с 15-м выпуском журнала. [1]
Первый выпуск касался консолей Sega Mega Drive , Sega Master System , Nintendo Entertainment System , Game Boy и Amstrad GX4000 . В течение нескольких месяцев Amstrad был снят с продажи из-за плохих продаж, и Super Nintendo Entertainment System заменила его в центре внимания журнала, сделав MM в основном журналом только для Sega и Nintendo. Охват также был предоставлен другим машинам, таким как NeoGeo и PC Engine . [1]
Следуя примеру родительского журнала CVG , Mean Machines освещала как отечественные, так и импортные версии, а это означает, что журнал мог просматривать заголовки, до выхода которых в Великобритании оставалось несколько месяцев. В то время импортные игры были более популярны, чем сейчас, поскольку увеличивающиеся локауты территорий и более быстрые даты выхода в Великобритании сделали импортные игры относительно нишевым рынком.
Mean Machines Sega и Nintendo Magazine System [ править ]
ISSN 0967-9014 и ISSN 0965-4240 По мере роста и развития британского рынка видеоигр, Sega и Nintendo стали двумя доминирующими производителями. EMAP разделила журнал на две части, создав Mean Machines Sega и официально одобренную Nintendo Magazine System .
После успешного запуска ежемесячные продажи NMS упали до уровня чуть ниже оригинального Mean Machines на пике, а тираж MMS начал снижаться, и в конце 1993 года EMAP Images запустила официально одобренный журнал Sega Magazine , который конкурировал с продажей собственного независимого издания Sega.
Журнал издавался до 1997 года. Затем сотрудники были включены в официальный журнал Sega Saturn . [2] Система Nintendo Magazine стала Nintendo Official Magazine ISSN 1466-1748 и продолжалась до тех пор, пока Future Publishing не получила официальную лицензию Nintendo . Последним журналом Mean Machines был Mean Machines PlayStation ISSN 1364-3746, и первоначальный состав Mean Machines давно ушел . Вскоре после выхода официального журнала PlayStation Magazine он закрылся . Выпущено всего шесть номеров. [1]
Персонал [ править ]
Джулиан Ригналл (редактор), Гэри Харрод (дизайнер), Ричард Ледбеттер (штатный писатель), Radion Automatic (штатный писатель), Оз Браун (дизайнер), Мэтт Риган (штатный писатель), Ангус Свон (штатный писатель), Пол Гланси (участник) ), [3] и Роб Брайт (штатный писатель).
См. Также [ править ]
- Журналистика видеоигр
- Индустрия видеоигр
Ссылки [ править ]
- ^ a b c d e "Архив средних машин - История" . Злые машины . Архивировано из оригинального 17 ноября 2019 года . Проверено 22 апреля 2017 года .
- ^ "Вкратце ..." Журнал Sega Saturn . № 19. Emap International Limited . Май 1997. с. 37.
- ^ "Архив средних машин - Персонал - Пол Гланси" . Злые машины . Архивировано из оригинального 17 ноября 2019 года . Проверено 22 апреля 2017 года .
- Ретро-геймер , Средняя команда , выпуск 31, с. 30-34
Дальнейшее чтение [ править ]
- Макферран, Дэмиен (4 июня 2017 г.). «История журнала« Злые машины »» . Eurogamer . Проверено 6 января 2019 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Архив подлых машин
- Заархивированные Mean Machines Sega в Интернет-архиве
- Заархивированные Mean Machines в Интернет-архиве