Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из Soul Calibur VI )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Soulcalibur VI - это игра-файтинг, разработанная Bandai Namco Studios и опубликованная Bandai Namco Entertainment для PlayStation 4 , Xbox One и Microsoft Windows в 2018 году. Это седьмая основная часть серии Soulcalibur .

Геймплей [ править ]

По традиции предыдущих взносов в Soulcalibur серии Soulcalibur VI «s игры включает в себя два вида оружия, держащий в руках боевиков , сражающихся друг против друга с помощью системы 3D. Игра сохранила многие знакомые элементы игрового процесса, включая 8-Way Run, Guard Impact и создание персонажа, но дополняет традиционную формулу, вводя новые механики, такие как Reversal Edge и недавно обновленный Soul Charge. [1] Reversal Edge позволяет игрокам защищаться от встречной атаки и быстро наносить ответный удар, наряду с эффектом замедленного движения, предоставляя игрокам больше возможностей для защиты.

Персонажи [ править ]

Soulcalibur VI содержит базовый список из 21 бойца. Дополнительные персонажи добавляются через DLC после запуска игры. Также есть 100 слотов для кастомных персонажей. [2] Новые персонажи, представленные в Soulcalibur VI , выделены курсивом.

  • 2B (YoRHa № 2, тип B) [3] a b1
  • Эми [4] b1
  • Астарот [5]
  • Азвель [6]
  • Кассандра [7] b1
  • Сервантес [8]
  • Геральт из Ривии [9] a
  • Грё [10]
  • Хаомару [11] a b2
  • Хильде [12] b2
  • Хван [13] b2
  • Ад [14] c
  • Плющ [15]
  • Килик [10]
  • Макси [16]
  • Мицуруги [17]
  • Кошмар [10]
  • Рафаэль [18]
  • Сон Ми-на [5]
  • Сецука [19] b2
  • Зигфрид [20]
  • Софития [17]
  • Таки [21]
  • Талим [22]
  • Тира [23] b1
  • Волдо [24]
  • Сянхуа [10]
  • Ёсимицу [25]
  • Засаламель [26]

Заметки [ править ]

^ a Гостевой персонаж
^ b Загружаемый контент (номер обозначает сезон, в котором соответствующий персонаж является дополнением)
^ c Разблокируемый, запрещенный к онлайн-матчам и официальным турнирам

Сюжет [ править ]

Soulcalibur VI служит перезагрузкой серии, происходящей в 16 веке, чтобы вернуться к событиям первой игры Soulcalibur / второй части игры серии Soul, чтобы «раскрыть скрытые истины». [27] [28] Это происходит после событий Soulcalibur V (который происходит во время историй Кассандры , Эми и Засаламеля ), где Кассандра из оригинальной временной шкалырассказывает своему прошлому «я» о мрачном будущем семьи Александры, первоначальным будущим Эми оказывается Виола, а Засаламель получает видение от своего будущего «я», которое заставляет его отказаться от своего плана искать смерти и решить привести человечество к светлое будущее.

Сюжет Soulcalibur VI начинается с ремейка второй части игры Soul , происходящей с 1583 по 1590 год. Кроме того, история разделена на два отдельных режима. Хроники души - это основной сюжет истории, касающийся главных героев и непосредственной угрозы Кошмара. В этом режиме история рассказывается аналогично визуальному роману с иллюстрированными озвученными кат-сценами, рассказывающими о сюжете, и разбивается на матчи, играющие роль важных сражений в сюжете. Первая основная история сосредоточена вокруг персонажа Килик, который решается противостоять Soul Edge и Nightmare.и происходит в основном в Европе. Кроме того, каждому персонажу также дается отдельная сюжетная линия, подробно описывающая их предысторию или служащая второстепенными историями к основному сюжету, одна из глав временной шкалы персонажей происходит после первой основной истории, за год до событий оригинальной трилогии. .

Второй сюжетный режим, названный Весами Души, происходит вскоре после события Злого Семени 1583 года, когда Зигфрид приобрел Soul Edge и стал Кошмаром. В этом режиме игрок создает собственного персонажа, который выступает в роли главного героя. В основном сосредоточенный в Азии, игрок должен пройти путешествие, чтобы помешать Азвелу воссоздать Злое Семя, пока борется с собственными пороками. Это происходит одновременно с основным сюжетом в Soul Chronicle, и иногда персонаж игрока встречает других персонажей из основного сюжета.

Весы души [ править ]

Примечание: из-за количества побочных миссий в игре они основаны исключительно на линейном сюжете.

В 1584 году, примерно через год после того, как Злое Семя опустошило мир, герой (прозванный Проводником) пробуждается от жестокого кошмара, вовлекающего Soul Edge и таинственное царство. Перед ними появляется Засаламель и объясняет, что энергия Злого Семени соединила их душу с царством Астрального Хаоса, и если они не поглотят энергию из астральных трещин, появившихся в последнее время, их душа будет разорвана давлением, что привело к их смерти. Затем Засаламель обучает Проводника тому, как поглощать энергию трещин, и дает им специальную шкалу, называемую Весами души.

После закрытия нескольких трещин с помощью Макси и Мицуруги , Гро приближается к Кондуиту., Дион и Натали, члены таинственной организации «Аваль», которой поручено выследить нечестивого ученого-аваль Азвела и его культовых последователей, Квалификаторов. Зная только то, что Азвель интересовался астральными трещинами, а также обстоятельствами, стоящими за Злым Семенем, Гро привлекает Проводника в свою группу, поскольку они единственные, кто способен закрыть трещины. Однако Азвелю удается получить энергию трещин и раскрывает свое намерение создать подобное событие Злого Семени, которое он называет «Абсолютное Семя», чтобы защитить человечество от его собственных тенденций к саморазрушению. Гро, который был частично осквернен злом Soul Edge из-за вмешательства Азвела, уступает злу и безуспешно сбивает Азвела со скалы.

Зная только что Azwel намерена использовать Nightmare бывшей базы «s в замке Ostrheinsburgh, Трубы ищет Zasalamel , чтобы выяснить , что делать. Засаламель сообщает Проводнику, что, хотя поглощение трещин сделало их сильнее и остановило опасное воздействие Астрального Хаоса на них, только Soul Edge и Soul Calibur могут остановить Азвела, но оба они были запечатаны внутри Astral Chaos. и Кондуиту необходимо использовать свою силу в битвах с людьми, связанными с клинками (Килик, Сянхуа и Зигфрид для Души Калибур и Таки , Софития и Сервантес де Леондля Soul Edge). Как только они наберут достаточно сил, Проводник противостоит Азвелю и, несмотря на попытки Азвела использовать их в качестве последней части Абсолютного Семени, убивает его.

Однако, прежде чем они успеют отдохнуть, Организация Аваль связывается с Проводником и сообщает, что Гро выжил после столкновения с Азвелом, но должен быть убит из-за своего заражения. Отследив его до Скандинавии, Проводник снова обращается к мечам Душ, чтобы противостоять ему.

Финал Libra of Souls основан на мировоззрении игрока во время игры. Если он направлен в сторону темноты, Conduit привлекает Soul Edge и поражает Гроха, прежде чем похоронить его. Если он направится к свету, Conduit привлечет Soul Calibur и очистит Гроха от его порока, который затем продолжит свою работу с организацией Aval на расстоянии.

Разработка и выпуск [ править ]

Демо Soulcalibur VI на E3 2018

Soulcalibur VI был анонсирован на The Game Awards 2017 . [29] Разработка игры началась более трех лет назад. [30] Продюсер Мотохиро Окубо назвал игру празднованием 20-летия франшизы. [31] [32] Bandai Namco уделяла больше внимания сюжетным элементам, чем в предыдущих играх серии. [33] [34] Он работает на Unreal Engine 4, как и предыдущий файтинг от Bandai Namco, Tekken 7 . По словам Окубо, кодовое название игры было «Луксор» из-за намерений команды сделать игру ярче, как в первом Soulcalibur.. Были введены дополнительные механики, чтобы помочь игрокам в процессе обучения игре. [32]

Игра была выпущена для PlayStation 4 , Xbox One и Windows 19 октября 2018 года. [35] Коллекционное издание включало артбук, саундтрек, статую Софитии и металлический футляр. [36] Каждый сезонный абонемент на игру включает в себя четырех дополнительных персонажей и больше предметов для настройки персонажей. [37]

Прием [ править ]

Soulcalibur VI был хорошо принят. Game Informer и EGM высоко оценили сюжетные режимы. [43] [42] VideoGamer.com похвалил окружающую среду, [47] в то время как Destructoid похвалил музыку и состав персонажей. [41] Рецензент Game Revolution считает, что это был «один из самых приятных файтингов, в которые я когда-либо играл». [44] IGN резюмировал это: «Новая механика добавляет новые уровни стратегии и интеллектуальных игр, в то время как один-два удара Libra of Soul и Soul Chronicle обеспечат часы за часами фантастического однопользовательского контента». [46] 4Players похвалили сетевой код, [48]в то время как HobbyConsolas похвалил создание персонажа. [49] Тамур Хуссейн из GameSpot сказал, что это было «интуитивно и глубоко». [45] [51] Режиссер и продюсер Dead or Alive 6 Йохей Шимбори прокомментировал, что не может понять, почему его сериал так критикуют за содержание фан-сервиса, в то время как Soulcalibur VI «может это сделать, и его не побеждают». " [52]

Продажи [ править ]

Игра достигла 5-го места в рейтинге продаж Великобритании. [53] В Японии было продано 24 049 копий в течение первой недели продаж, достигнув 3-го места. [54] Он достиг 8-го места в Австралии и 7-го места в Новой Зеландии. [55] В США это была 8-я самая скачиваемая игра октября в PlayStation Store . Сообщалось, что продажи выросли с Soulcalibur V и по сравнению с Soulcalibur III , Soulcalibur и Soul Blade , но все же ниже, чем Soulcalibur II и Soulcalibur IV . [56] В 2019 году Namco сообщила о запуске как «успешном». [57]

Похвалы [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Интервью Soul Calibur VI: Just Guard, Evo и многое другое!" . Prima Games . Проверено 5 апреля 2019 года .
  2. ^ Хуссейн, Tamoor (8 декабря 2017). «Анонсирован Soul Calibur 6, раскрыты первые подробности игрового процесса» . GameSpot . Проверено 8 декабря 2017 года .
  3. ^ "SOULCALIBUR VI - 2B трейлер раскрытия персонажей" . YouTube . 27 октября 2018 . Проверено 27 октября 2018 года .
  4. ^ "SOULCALIBUR VI - Трейлер раскрытия персонажа Эми" . YouTube . 16 февраля 2019 . Проверено 17 февраля 2019 года .
  5. ^ a b "SOULCALIBUR VI - Астарот и Сон Ми-На EVO трейлер, показывающий трейлер" . YouTube . 5 августа 2018 . Проверено 5 августа 2018 года .
  6. ^ "SOULCALIBUR VI - Трейлер раскрытия персонажей Азвела" . YouTube . 26 августа 2018 . Проверено 26 августа 2018 года .
  7. ^ "SOULCALIBUR VI - Трейлер раскрытия Кассандры" . YouTube . 4 августа 2019.
  8. ^ "SOULCALIBUR VI - Cervantes Reveal Trailer" . YouTube . 12 сентября 2018 . Проверено 12 сентября 2018 года .
  9. ^ "Играйте за Геральта из Ривии в SOULCALIBUR VI!" . CDPR . 16 марта 2018 . Проверено 16 марта 2018 года .
  10. ^ a b c d McWhertor, Майкл (25 января 2018 г.). «Новый трейлер Soulcalibur 6 подтверждает Nightmare, Kilik и Xianghua» . Многоугольник . Проверено 25 января 2018 года .
  11. Уокер, Ян (4 августа 2019 г.). «Хаомару из Samurai Shodown присоединится к актерскому составу Soulcalibur VI» . Котаку .
  12. ^ "SOULCALIBUR VI - Трейлер раскрытия персонажа Хильды" . YouTube . 2 ноября 2019 . Проверено 3 ноября 2019 года .
  13. ^ "SOULCALIBUR VI - Hwang Launch Reveal Trailer" . YouTube . 28 ноября 2020 . Проверено 28 ноября, 2020 .
  14. ^ "SOULCALIBUR VI - Inferno Character Reveal" . YouTube . 4 октября 2018 . Проверено 4 октября 2018 года .
  15. ^ "SOULCALIBUR VI - Раскрытие характера Плюща" . YouTube . 22 февраля 2018 . Проверено 22 февраля 2018 года .
  16. ^ "SOULCALIBUR VI - Maxi Reveal Trailer" . YouTube . 31 мая 2018 . Проверено 31 мая 2018 года .
  17. ^ a b Девор, Иордания (8 декабря 2017 г.). «Soulcalibur VI будет освещать события оригинала» . Деструктоид . Проверено 8 декабря 2017 года .
  18. ^ "SOULCALIBUR VI - Raphael Reveal Trailer" . YouTube . 18 сентября 2018 . Проверено 18 сентября 2018 года .
  19. Гордон, Джастин (31 июля 2020 г.). «Сецука объявлен о выпуске Season Pass 2 для Soul Calibur 6» . eventhub . Проверено 31 июля 2020 года .
  20. ^ "Soulcalibur 6 - Зигфрид Показать" . YouTube . 12 апреля 2018 . Проверено 12 апреля 2018 года .
  21. ^ "SOULCALIBUR VI - Taki Character Reveal" . YouTube . 1 мая 2018 . Проверено 1 мая 2018 года .
  22. ^ " ' SoulCalibur VI' пополняется новым составом с Талимом" . 5 июля 2018.
  23. ^ "Soulcalibur 6 - Tira (трейлер объявления о персонаже DLC)" . YouTube . 21 августа 2018 . Проверено 21 августа 2018 года .
  24. ^ "SOULCALIBUR VI - Voldo Reveal Trailer" . YouTube . 20 июля 2018 . Проверено 20 июля 2018 года .
  25. ^ "SOULCALIBUR VI - PS4 / XB1 / PC - Yoshimitsu (трейлер анонса персонажа)" . YouTube . 18 мая 2018 . Проверено 5 октября 2018 года .
  26. ^ "SOULCALIBUR VI - Раскрытие характера Засаламеля" . YouTube . 22 февраля 2018 . Проверено 22 февраля 2018 года .
  27. Рейли, Люк (8 декабря 2017 г.). «Анонсирован Soulcalibur 6, выйдет в 2018 году» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 8 декабря 2017 года .
  28. ^ Ким, Мэтт (8 декабря 2017 г.). «Soulcalibur 6 состоится во время событий первой игры» . USGamer . Проверено 8 декабря 2017 года .
  29. Рианна Романо, Сал (7 декабря 2017 г.). «Soulcalibur VI анонсирован для PS4, Xbox One и ПК» . Гемацу . Проверено 8 декабря 2017 года .
  30. ^ GameCentral (18 декабря 2017). «Превью игры: Практическое занятие и интервью SoulCalibur VI - души и мечи» . Метро . Проверено 20 декабря 2017 года .
  31. ^ McWhertor, Майкл (7 декабря 2017). «Soulcalibur 6 анонсирован, выйдет в 2018 году» . Многоугольник . Проверено 8 декабря 2017 года .
  32. ^ a b Романо, Сал (9 декабря 2017 г.). «10 минут игрового процесса Soulcalibur VI, интервью продюсера» . Гемацу . Проверено 9 декабря 2017 года .
  33. ^ Conditt, Джессика (7 декабря 2017). " ' Soul Calibur VI' хиты пар, PS4 и Xbox One в 2018 году" . Engadget . Проверено 8 декабря 2017 года .
  34. Перес, Коди (7 декабря 2017 г.). «Soul Calibur 6, представленная на Game Awards 2017» . Игровая революция . Проверено 8 декабря 2017 года .
  35. ^ McWhertor, Майкл. «Soulcalibur 6 выходит 19 октября» . Многоугольник . Проверено 23 сентября 2018 года .
  36. ^ "Bandai Namco демонстрирует все, что входит в коллекционное издание SoulCalibur VI" . Шорюкен . 12 октября 2018 . Проверено 5 декабря 2018 года .
  37. ^ "Soulcalibur VI: Pre-order Editions" . Fextralife . 19 июня 2018 . Проверено 25 июня 2018 года .
  38. ^ "SoulCalibur VI для обзоров ПК" . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 марта 2019 года .
  39. ^ «Обзоры SoulCalibur VI для PlayStation 4» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 марта 2019 года .
  40. ^ «Обзоры SoulCalibur VI для Xbox One» . Metacritic . CBS Interactive . Проверено 5 марта 2019 года .
  41. ^ a b Картер, Крис (20 октября 2018 г.). «Рецензия: Soulcalibur VI» . Деструктоид .
  42. ↑ a b Паттерсон, Молли Л. (19 октября 2018 г.). "Обзор Soulcalibur VI" . EGMNow .
  43. ^ a b Васкес, Суриэль (19 октября 2018 г.). «Обзор Soulcalibur VI - горит ярче, чем когда-либо» . Информер игры .
  44. ^ a b Фолкнер, Джейсон (17 октября 2018 г.). «Обзор Soul Calibur 6 - у него есть душа» . Игровая революция .
  45. ^ a b Хуссейн, Тамур (22 октября 2018 г.). «Обзор SoulCalibur 6 - Новая легенда» . GameSpot .
  46. ^ a b Зальцман, Митчелл (17 октября 2018 г.). «Обзор Soulcalibur 6» . IGN .
  47. ^ a b Харраденс, Майк (17 октября 2018 г.). "Обзор SoulCalibur VI" . VideoGamer.com.
  48. ^ a b Эртель, Матиас (19 октября 2018 г.). «Soulcalibur 6 - Тест, Действие» . 4Игроки .
  49. ^ a b Мартинес, Дэвид (17 октября 2018 г.). «Анализ души Calibur VI для PS4, Xbox One и ПК» . HobbyConsolas .
  50. Самуил, Эбенезер (19 ноября 2018 г.). «Soulcalibur 6 - блестяще многослойный файтинг: обзор» . Нью-Йорк Дейли Ньюс .
  51. ^ Massongill, Джастин (8 ноября 2018). «PlayStation Store: самые популярные загрузки за октябрь» . Блог PlayStation .
  52. ^ Nelva, Джузеппе (22 января 2019). «Интервью Dead or Alive 6: директор говорит о Fanservice, доступности, DLC и многом другом» . Twinfinite . Проверено 24 января 2019 года .
  53. ^ "GFK Chart-Track" . www.chart-track.co.uk . Архивировано из оригинального 23 октября 2018 года.
  54. Рианна Романо, Сал (24 октября 2018 г.). «СМИ создают продажи: 15.10.18 - 21.10.18» . Гемацу . Проверено 3 ноября 2018 года .
  55. ^ "10 лучших диаграмм Австралии" . iGEA .
  56. ^ "Продажи SoulCalibur VI отстают от II и IV; Игра занимает 6-е место в списке бестселлеров октября" . Шорюкен . 22 ноября 2018 . Проверено 24 февраля 2019 года .
  57. ^ Nelva, Джузеппе (6 февраля 2019). «Запуск SoulCalibur VI признан успешным; Bandai Namco увеличивает прогноз на год» . Twinfinite . Проверено 24 февраля 2019 года .
  58. Уоттс, Стив (5 июля 2018 г.). «Resident Evil 2 получает высшую награду на E3 Game Critics Awards» . GameSpot . Проверено 12 декабря 2018 года .
  59. ^ «Награды (2018)» . Награды игры . Проверено 16 ноября 2018 года .
  60. ^ Glyer, Майк (19 ноября 2018). «Номинанты на премию Gamers 'Choice Awards 2018» . Файл 770 . Проверено 8 января 2019 года .
  61. ^ "Titanium Awards 2018" . Фестиваль веселых и серьезных игр . 10 декабря 2018 года. Архивировано 7 июля 2019 года . Проверено 7 ноября 2019 года .
  62. Киз, Роб (3 января 2019 г.). «Обнародованы номинанты на премию New York Game Awards 2018» . Screen Rant . Проверено 8 января 2019 года .
  63. ^ Макуш, Эдди (10 января 2019). «Бог войны, Человек-паук, главный герой DICE Awards; все номинанты» . GameSpot . Проверено 13 января 2019 года .
  64. ^ «Список номинантов на 2018 год» . Национальная академия обозревателей торговли видеоиграми . 11 февраля 2019 . Проверено 14 февраля 2019 года .
  65. Трент, Логан (11 февраля 2019 г.). «Вот ваши финалисты конкурса SXSW Gaming Awards 2019!» . На юг к юго-западу . Проверено 16 февраля 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт