Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Space Crusade - приключенческая настольная игра, созданная Милтоном Брэдли совместно с Games Workshop и впервые выпущенная в 1990 году. Она была произведена в Великобритании и доступна в некоторых других странах, включая Финляндию , Ирландию , Францию , Испанию , Данию , Австралию и Новую Зеландию . В Германии , Италии , Бельгии и Нидерландах он известен как Star Quest .

Это игра-сестра HeroQuest , которую также разработали Милтон Брэдли и Games Workshop. Он использует многие концепции игр Space Hulk и Warhammer 40,000 от Games Workshop , но на гораздо более простом уровне игрового процесса.

Игра была разработана Стивеном Бейкером. Оригинальное оформление коробки было сделано Джимом Бернсом , а обложка более позднего издания - Дэвида Ску . [1]

Геймплей [ править ]

Игра рассчитана на участие от 2 до 4 игроков по очереди до победы одного из них. Один игрок берет на себя роль пришельцев , управляя всеми пришельцами и монстрами на космическом скитале, которые были смесью Хаоса , Орков , Генокрадов и других пришельцев из Warhammer 40,000 . Инопланетный игрок играет значительно меньшую роль по сравнению с ролью мастера игры в традиционных ролевых играх , единственная его роль заключается в том, чтобы помешать морским игрокам выполнить свои миссии.

Остальные игроки - морские игроки, и каждый управляет отрядом из 5 космодесантников в стандартной силовой броне, один из которых является командиром. Каждый отряд дополнительно снабжен командами приказов, а также картами снаряжения. Морские пехотинцы могут быть вооружены разным оружием: легкое вооружение позволяет морским пехотинцам двигаться быстрее за счет снижения огневой мощи. Тяжелое оружие действует особым образом, например, способно поразить все юниты в горизонтальной линии или атаковать несколько целей.

Синий отряд представляет Ультрамаринов , красный отряд представляет Кровавых Ангелов, а желтый отряд представляет Имперские Кулаки . Все три являются основополагающими главами Космических Десантников, и главу можно узнать по знакам отличия на ползунке, и они точно представляют стандартные цвета версий Warhammer 40,000 . Все главы идентичны, хотя карты снаряжения Кровавых Ангелов специализируются на ближнем бою, а Имперские Кулаки - на использовании тяжелого оружия дальнего боя.

Правила боя на близком расстоянии применяются, когда два сражающихся юнита находятся рядом друг с другом; Игрок, управляющий двумя отрядами в бою, бросает любое количество кубиков, разрешенное для этого отряда, и побеждает самый высокий. В противном случае правила дальнего боя соблюдаются до тех пор, пока есть прямая видимость между двумя квадратами, которые занимает каждое подразделение: стреляющий игрок бросает кубики для стреляющего оружия, и если общее количество кубиков превышает значение брони цели, ему раздаются хит-поинты.

Система, основанная на отрядах, дает каждому игроку больший доступ к стратегии и планированию. Большая часть игры - это тщательные расчеты, позволяющие избежать прямой видимости и броситься в атаку со всего коридора, через открытые двери или с близкого расстояния в ближнем бою. Система, основанная на миссиях, иногда позволяет игроку жертвовать отрядами, чтобы набрать очки и выиграть.

Морские игроки имеют преимущество в виде тяжелого оружия, специального оборудования и высоких значений очков брони из-за их силовой брони, в то время как инопланетный игрок имеет преимущество в большом количестве частей и случайных картах «Чужих событий», которые могут нанести вред его противникам. Командиры морской пехоты имеют несколько очков жизни и специальное оружие, что затрудняет их убийство.

Каждая игра состоит из морских игроков, получающих свою основную миссию, стыковки и входа в космический скиталец (а позже и на фабрики дредноутов), завершения своей миссии перед другими морскими игроками и возвращения своей команды обратно в стыковочный коготь. Очки начисляются за убитые юниты и выполненные миссии, вычитаются за потерянные юниты. Игроки, набравшие достаточное количество очков в конце игры (включая игрока-пришельца), могут быть повышены до следующего ранга, что дает им доступ к дополнительному порядку или оборудованию для последующих игр.

Немецкое издание [ править ]

Немецкая версия игры была опубликована под названием StarQuest для связи с Hero-Quest , которая в то время была очень популярна среди немецких детей.

Перевод смягчает большинство жестоких элементов игры: пришельцы - это «роботы хаоса», а не живые существа. Игрок не убивает робота, робот просто удаляется из этого измерения или попадает под воздействие оружия и не получает никакого вреда. Хотя, например, «Штурмовая пушка» может быть легко распознана как тип пулемета, в немецкой версии она называется «Пушка нулевого времени», а ее эффект объясняется как «пузыри времени», замедляющие противника.


Содержимое коробки [ править ]

Space Crusade состоял из большого количества компонентов. Приведенный ниже список включен как для справки, так и как показатель того, насколько всеобъемлющей была игра.

  • 50 фигур

- 3 командира морской пехоты - 12 космодесантников, 8 орков, 14 гретчинов, - 3 генокрада - 1 командир морской пехоты Хаоса, - 4 космодесантника Хаоса, 4 андроида и - 1 дредноут

  • 64 игральные карты

- Три набора из 12 карт глав и 28 карт событий пришельцев

  • 32 жетона блипа
  • 12 ранговых значков
  • 6 знаков отличия
  • 1 панель управления пришельцем
  • 24 двери
  • 6 боевых кубиков
  • 3 морских справочных карты
  • 32 стойки армирования
  • 1 жетон основной миссии
  • 1 жетон вторичной миссии
  • 4 знака хаоса
  • 4-х частей игровая доска со стенками
  • 3 морских десантных дока с воздушными шлюзами (дополнительные доски, где стартуют космодесантники)
  • 3 сканера Commander со слайдами
  • Книга правил
  • 24-страничное руководство по миссии
  • Книга расширенных правил

Игры-дополнения и сиквелы [ править ]

Атака Эльдар [ править ]

Коробочный набор расширения, который представил Эльдар особым способностям, включая экстрасенсорные способности.

Этот пакет расширения позволял одному дополнительному игроку управлять миниатюрами Эльдар, что позволяло играть в игру от 2 до 5 человек.

Миссия Дредноут [ править ]

Комплект расширения в штучной упаковке.

Этот пакет расширения дает морскому игроку доступ к дополнительным миниатюрам космического десантника, увеличивая отряд до 6 космодесантников и командира. Космодесантники могут нести сверхтяжелое вооружение или мобильную башню-тарантул.

Инопланетный игрок получает сверхтяжелые дредноуты, которые чрезвычайно мощны и способны уничтожить весь отряд. Последняя миссия в дополнительной книге миссий позволяет инопланетному игроку постоянно строить дополнительные дредноуты для большей огневой мощи с доски фабрики дредноутов.

Дополнительные двери переборки и плитки коридора позволяют игрокам строить более интересные конструкции досок, тогда как начальная игра довольно ограничена либо режимом квадрата 2x2, либо режимом длинного 4x1.

Белый карлик [ править ]

В White Dwarf были опубликованы две статьи о Space Crusade : одна об использовании терминаторов, разведчиков космодесантников, орочьих мобов, тиранидов и гибридов генокрадов ( White Dwarf 134 , 1991), позволяющая игрокам использовать миниатюры Warhammer 40 000 , и одна кампания под названием «Renegade». ( Белый карлик 145 , 1992).

Advanced Space Crusade [ править ]

Advanced Space Crusade - модульная настольная игра, опубликованная в 1990 году компанией Games Workshop. Предпосылка игры состоит в том, что ряд Space Marine разведать эскадроны являются посадками на тираниды судна для того , чтобы саботировать свои тонкие внутренние «органы». Игра внешне похожа на Space Hulk в том, что в ней используются 28-миллиметровые пластиковые миниатюры Citadel Miniatures в качестве игровых элементов, используются модульные части доски, чтобы представить внутренности корабля Hive, и есть один игрок, управляющий морскими пехотинцами, а другой - волнами тиранидов, но не имеет большего отношения к Space Crusade, чем любая другая игра из Warhammer 40,000.Вселенная. Без лицензии Милтона Брэдли многие компоненты Advanced Space Crusade были выпущены в игре Tyranid Attack 1993 года , совершенно другой игре.

Видеоигра [ править ]

Gremlin Graphics Software Ltd. выпустила версию игры для видеоигры Space Crusade в начале 1992 года. Она была доступна на Atari ST , IBM PC ( MS-DOS ), Amiga , ZX Spectrum , Commodore 64 и Amstrad, а позже получила расширение The Путешествие за гранью . Это считается точным преобразованием настольной игры с доской, которую можно было просматривать в 2D или изометрической проекции (Barker, 1992). Версия ZX Spectrum заняла 24-е место в рейтинге 100 лучших игр всех времен по версии читателей Your Sinclair . [2]

Обзоры [ править ]

  • Вызов № 56 (1991) - Advanced Space Crusade

Ссылки [ править ]

  • Баркер, Линда (март 1992 г.). «Космический крестовый поход» . Ваш Синклер (75). Архивировано из оригинала на 2006-01-05.
  • "(название неизвестно)". Белый карлик: издание для Великобритании (134). Февраль 1991 г. ISSN  0265-8712 .
  • «Отступник». Белый карлик: издание для Великобритании (145). Январь 1992 г. ISSN  0265-8712 .
  1. ^ Sque, Дэвид. «Иллюстрации Дэвида Ску - Настольные игры» .
  2. ^ "100 лучших игр читателей всех времен". Ваш Синклер . Сентябрь 1993 г.

Внешние ссылки [ править ]

  • Space Crusade на BoardGameGeek
  • Новые ресурсы Starquest для Space Crusade