Splatterhouse 2 , известный в Японии как Splatterhouse Part 2 (ス プ ラ ッ タ ー ハ ウ ス PART2 ), представляет собой сайдскроллерную видеоигру beat 'em up, выпущенную в 1992 году надомашней игровой консоли Mega Drive / Genesis, выпущенную Namco . Это продолжение Splatterhouse .
Splatterhouse 2 | |
---|---|
Разработчики) | Сейчас Производство |
Издатель (ы) | Namco |
Директор (ы) | 100 Таро |
Производитель (и) | Папайя Паяпая |
Программист (ы) | Харуо Охори |
Художник (ы) | А. Чан Гёее ~! Миячан Тайджи Нагаяма |
Композитор (ы) | Эйко Канеда |
Ряд | Splatterhouse |
Платформа (и) | Мега Драйв / Genesis |
Релиз | Мега Драйв / Genesis
|
Жанр (ы) | Ударь их , ужас |
Режим (ы) | 1 игрок |
4 августа 2008 года игра была выпущена на виртуальной консоли Wii в Северной Америке. [2] Это первая и единственная игра с рейтингом ESRB M, выпущенная для виртуальной консоли. Игра была включена в ремейк 2010 года в качестве разблокируемого дополнения . [3]
Сказка
С событий первой игры прошло три месяца. Рик все еще испытывает чувство вины за то, что не смог спасти Дженнифер, и его мучают кошмары о ней и Маске Ужаса, которая реформировалась после взлома в кульминации первой игры. Внезапно маска снова появляется перед Риком и соблазняет его найти дом, говоря ему, что Дженнифер можно спасти. Он закрывается, говоря Рику, что это даст ему силу. [4] [5] Рику удается спасти Дженнифер, и Дом погружается на дно реки.
Геймплей
Splatterhouse 2 имеет игровой процесс, очень похожий на первую игру. [6] Игрок управляет Риком через восемь различных этапов, каждый из которых является двухмерным . Атаки Рика практически не изменились: он может наносить удары руками, ногами, прыжками и скольжением, а также использовать несколько видов оружия, разбросанных по уровням. В конце каждого уровня есть босс, часто гротескный монстр. Новые дополнения к игровому процессу включают настройку сложности и систему паролей для английской версии (в японской версии нет функции пароля), взятые из Splatterhouse: Wanpaku Graffiti . [6]
Региональные различия
В западных версиях игры Маска Ужаса выполнена в виде черепа. В японской версии маска белая с черными полосами на каждом глазу, что делает ее похожей на маску кабуки . [6] Из-за перевода при локализации игры некоторые элементы в японской версии стали более ясными. В нем Маска инструктирует Рика «найти скрытый дом» и что Дженнифер находится в «стране мертвых». В западной версии Маска приказывает Рику «вернуться в дом» и не указывает, где находится Дженнифер. Это вызвало некоторую путаницу среди игроков, которые не играли в оригинальную японскую версию, и некоторые полагали, что неповрежденный особняк во второй игре - это особняк на западе из оригинального Splatterhouse, тогда как на самом деле обугленные руины, составляющие первую стадию, - это то, что находится слева от Западного особняка (эти руины также можно отчетливо увидеть в начале игры, прежде чем экран прокрутится, чтобы увидеть другой особняк, также известный как «скрытый дом»).
Прием
И GamePro, и Game Informer полюбили этот сиквел Genesis, заявив, что Splatterhouse 2 «определенно нельзя упускать». Эбби Нормал хорошо резюмирует это: «Если вы когда-либо хотели отомстить всем этим монстрам из раннего детства, теперь у вас есть шанс сделать это косвенно через Splatterhouse 2».
Многие сразу же заметили, что отличной предпосылки недостаточно для проведения игры. Sega Force назвала управление «вялым» и предлагает игровой процесс «подводить всю игру». Видеоигры и компьютерные развлечения согласились, утверждая, что «Splatterhouse 2 не делает ничего для развития жанра». Mean Machines Sega также отметила плохую графику и короткую одиночную кампанию. [7]
Рассматривая игру для ее выпуска виртуальной консоли , Лукас Томас из IGN отметил, что он не был впечатлен отсутствием инноваций в игре, и в конечном итоге поставил ей 5,5 из 10. [8] Хотя он похвалил игру за продолжение ее кровавой презентации, он написал, что «Хотя Splatterhouse 2 еще более жестокий и изобилует еще более тревожными изображениями, значение шока в значительной степени исчезло. Мы все это уже видели».
Рекомендации
- ^ " GamePro # 34 стр. 37" . Sega Retro. Май 1992 . Проверено 20 февраля +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Одна игра для WiiWare и две игры для виртуальных консолей добавлены в канал магазина Wii» . Нинтендо Америки. 2008-08-04 . Проверено 4 августа 2008 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ http://www.1up.com/news/splatterhouse-include-original-splatterhouse-trilogy Архивировано 3 марта 2016 г. в Wayback Machine
- ↑ Открытие (NA): Прошло три месяца с момента вашего побега. Преследуемый чувством вины и терзаемый кошмарами ... Кошмары ... Крики Дженнифер и адские соблазны маски. «Ей не нужно умирать, Рик». «Мы можем спасти ее». «Вернись в дом». «Я найду тебя там ...» «Только я могу дать тебе силу». "Я тебе нужен."
Namco (1992). Splatterhouse 2 (Бытие). Namco. - ↑ Открытие (JP) : Прошло 3 месяца после трагедии. Рику снятся кошмары. Кошмары, в которых он не мог помочь Дженнифер ... Ты можешь ей помочь, Рик! Она не умрет. Если вы хотите спасти ее, вы должны найти спрятанный дом. Вы откроете секрет оживления. Я дам тебе силу.
Namco (1992). Splatterhouse Часть 2 (Мега Драйв). Namco. - ^ а б в Роб Стренгман (2007). «Splatterhouse на Hardcore Gaming 101» . Проверено 13 марта 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ http://www.defunctgames.com/reviewcrew/111/splatterhouse-2-did-critics-love-this-gory-sequel-in-1992
- ^ Лукас М. Томас (2008). "Обзор Splatterhouse 2 на IGN" . Проверено 4 декабря 2009 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )