Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Spry Fox, LLC против Lolapps, Inc. , № 2: 12-cv-00147 (WD Wash., 2012) - судебное дело между двумя разработчиками видеоигр , в котором Spry Fox утверждала, что игра Yeti Town , разработанная Lolapps , Inc., нарушили права на их игру Triple Town . Хотя дело было урегулировано во внесудебном порядке, предварительное заключение судьи Ричарда А. Джонса подтвердило, что "внешний вид" видеоигры может быть защищен авторским правом, подтверждая предыдущее решение федерального окружного суда по делу Tetris Holding, LLC против Xio Interactive, Inc.

Фон [ править ]

В 2011 году Spry Fox создал Triple Town , где игроки строят город, сопоставляя плитки и объединяя объекты в более крупные. [1] Spry Fox обратилась к LOLApps с просьбой помочь перенести игру на платформу iOS. [2] Стороны подписали соглашение о неразглашении информации о предоставлении доступа к активам Тройного города . [3] Через несколько месяцев 6waves объявили, что больше не будут работать со Spry Fox. Вскоре компания объявила о своих планах выпустить собственную игру под названием Yeti Town. [1]

Обе игры имели похожий игровой процесс. Обе игры были матчами в формате «три на три» с сеткой шесть на шесть. Когда три одинаковых объекта размещаются рядом друг с другом на сетке, они трансформируются в другой объект, например, кусты объединяются в дерево. По мере того, как игрок пытается объединить объекты и увеличить свой счет, игра создает проблему, размещая новые объекты, которые загромождают игровую сетку. [3] Обе игры также имели торговую площадку с одинаковыми ценами на аналогичные предметы и схожим языком в их диалоговых окнах. Однако были и косметические различия, в частности, титульный Йети, играющий ту же роль, что и медведь Тройного города , и одна игра, в которой использовались 3D-полигоны, а не 2D-спрайты . [4]

Заявить [ править ]

В январе 2012 года Spry Fox подала иск о нарушении авторских прав против LOLApps. [3] Во время спора всплыла переписка, в которой LOLApps признали, что Yeti Town имеет «похожий стиль match-3» на Triple Town. [5] Поскольку копирование обычно подтверждается показом того, что потенциальный нарушитель имел доступ к оригинальной работе, LOLApps не отрицали, что у них был доступ, и не отрицали законность авторских прав Spry Fox. [3] Однако LOLApps обратилась в Западный окружной суд с просьбой закрыть дело на том основании, что основной игровой процесс в Triple Town не был защищен авторским правом, на основании аналогичных постановлений, таких как Data East USA, Inc. против Epyx, Inc. [ 4]

Правление [ править ]

Судья Западного окружного суда Ричард А. Джонс удовлетворил ходатайство LOLApps об увольнении. [4] Суд сосредоточил внимание на различении идеи и выражения , когда сторона имеет право на авторское право на выражение идеи, но не на саму идею. Суд исключил некоторые элементы Тройного города из-под защиты авторских прав, поскольку сцены были несостоятельными., например, использование монет для отслеживания очков и обмена на игровые преимущества. Суд также исключил некоторые чисто функциональные элементы, такие как игровая сетка шесть на шесть. Суд также объяснил, что авторское право не может защитить общую «идею» игры, особенно игру о сопоставлении объектов, где некоторые из этих объектов расположены не так, чтобы мешать игроку. Однако суд установил, что город Йети присвоил многие выразительные элементы Тройного города, включая иерархию объектов и присутствие дикого существа, которое пыталось помешать прогрессу игрока. И это несмотря на явные визуальные различия игр, в том числе пасторальные и снежные темы, и в целом отличных персонажей. [1]

«Иерархия объектов аналогична. Переход от травы к кусту, от дерева к хижине аналогичен переходу от саженца к дереву, от палатки к хижине. Возможно, что более важно, иерархия объектов в сочетании с изображением игрового поля включает обстановку и тему. это похоже на Тройной город. Снежное поле не так уж отличается от луга, медведи и йети - дикие существа ... Между [этими] играми есть очевидные различия ... но суд должен сосредоточиться на том, что схоже, а не на чем отличается, при сравнении двух работ ». [6]

В решении было несколько основных факторов. Суд не обращал внимания на то, что отличает игры друг от друга, а сосредоточился на том, что было похожим. Суд также отметил наличие соглашения о неразглашении, дающего LOLApps доступ к активам Triple Town . Хотя названия игр технически не защищены авторским правом, их сходство имело отношение к вопросу о существенном сходстве. [7] Суд также принял доказательства нескольких онлайн-комментаторов о том, что игры были в основном похожи . [1] Однако суд на самом деле не играл ни в одну из игр, основываясь на скриншотах и ​​письменных описаниях игрового процесса. [7]В итоге суд отклонил ходатайство ответчика об отклонении иска о нарушении авторских прав. [1]

Поселение [ править ]

Отвергнув аргумент о том, что игровой процесс не может быть защищен авторским правом, суд нанес удар по лучшей защите Yeti Town , поскольку было очевидно, что в играх действительно есть несколько идентичных элементов игрового процесса. [8] В конце концов обе стороны урегулировали спор во внесудебном порядке, в результате чего Spry Fox стала владеть интеллектуальной собственностью обеих игр. [9]

Воздействие [ править ]

Наряду с делом 2012 года об авторских правах Tetris Holding, LLC против Xio Interactive, Inc. , это постановление указывает на правовую систему, которая более склонна защищать оригинальные игры от потенциальных клонов. Хотя постановление касалось только ходатайства об отклонении, примечательно, что они обнаружили существенное сходство, несмотря на наличие различимых художественных активов, в отличие от дела Tetris v. Xio . [1] Постановление показывает, что суды желают применить аргументы в деле Тетрис против Ксио , и может быть результатом большего опыта судьи в видеоиграх, чем решения, вынесенные десятилетиями ранее. [10] Ars Technica также сравнила дело с делом Тетрис против Ксио.и аналогичным образом утверждал, что судьи эволюционировали в отношении авторских прав на видеоигры благодаря большему опыту работы со средой. [4] Визуальные различия между играми показывают, что суды готовы рассматривать возможность нарушения, если игры не идентичны. [2] Основным фактором в решении, вероятно, были существующие отношения между разработчиками. [3] Адвокат МакАртур отметил, что это приближает закон об авторском праве к защите игровой механики и наказанию клонов, но предостерег суды о необходимости найти баланс между закрытием вопиющих клонов без предоставления монополий целым жанрам игр. [7] Эрик Гольдманчувствовал, что будет трудно когда-либо найти окончательное руководство по копированию из-за трудностей, связанных с интерпретацией дихотомии идея-выражение. [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f Дин, Дрю С. «Перезагрузка: разработка нового режима авторских прав на видеоигры» . Обзор права Пенсильванского университета . 164 .
  2. ^ a b Кюль, Джон (2016). «Видеоигры и интеллектуальная собственность: сходства, различия и новый подход к защите» . Кибарис . 7 (2).
  3. ^ a b c d e Нилон, Баннер Виткофф-Алекс. «Медведи против Йети - дело о нарушении авторских прав в Тройном городе» . www.lexology.com . Лексология . Проверено 9 марта 2021 .
  4. ^ a b c d Орланд, Кайл (2012-10-03). «Правовой ландшафт становится более жестким для явных игровых клонов» . Ars Technica . Проверено 9 марта 2021 .
  5. Роза, Майк. "Spry Fox из Triple Town подала в суд на разработчика Yeti Town 6Waves Lolapps" . www.gamasutra.com . Проверено 9 марта 2021 .
  6. ^ "Spry Fox, LLC против Lolapps, Inc." . 18 сентября 2012 г.
  7. ^ a b c «Войны клонов: пять наиболее важных случаев, которые должен знать каждый разработчик игр» . www.gamasutra.com . Проверено 9 марта 2021 .
  8. ^ "6waves урегулирует иск о клонировании города Йети" . v1.escapistmagazine.com . Беглец . Проверено 9 марта 2021 .
  9. ^ «Спрай Фокс получает право владения городом Йети как частью поселения Тройного города» . GamesIndustry.biz . Проверено 9 марта 2021 .
  10. ^ Quagliariello, Джон (2019). «Применение закона об авторском праве к видеоиграм: судебные стратегии для юристов» (PDF) . Гарвардский журнал права спорта и развлечений . 10 : 263.
  11. ^ Гольдман, Эрик. «Недавнее решение в споре по поводу игрового приложения Triple Town / Yeti Town является поучительным уроком для EA и Zynga» . Forbes . Проверено 9 марта 2021 .