Squad - мексиканская мультимедийная компания, базирующаяся в Мехико и основанная в 2008 году. [1] [2] Основным направлением деятельности Squad является предоставление цифровых и интерактивных услуг таким клиентам, как The Coca-Cola Company , Hewlett-Packard , Sony , Samsung и Nissan . Это включало создание веб-сайтов, партизанский маркетинг , мультимедийные инсталляции и корпоративный имидж-дизайн. [3]
Тип | Частный |
---|---|
Промышленность |
|
Основан | 2008 |
Штаб-квартира | , Мексика |
Ключевые люди |
|
Продукты | Kerbal Space Program |
Веб-сайт | команда |
В октябре 2010 года сотрудник Фелипе Фаланге обратился к владельцам команды Эсекьелю Аярзе и Адриану Гойе. Он намеревался уйти в отставку, чтобы работать над видеоигрой, которую планировал. Тем не менее, Squad сказал, что он может создать игру как проект компании после выполнения своего предыдущего задания. Это привело к созданию Kerbal Space Program , игры-симулятора космического полета, которая была выпущена в апреле 2015 года. [1] [4] В мае 2017 года Squad продала Kerbal Space Program компании Take-Two Interactive . [5]
Squad заявили о своем намерении выйти в другие области, такие как производство пластинок, и уйти от чистого маркетинга. [3]
Рекомендации
- ^ a b Хинкль, Дэвид (4 сентября 2013 г.). «Нетипичная история независимого полета Kerbal Space Program к успеху» . Engadget .
- ^ Садат, Миелад (23 августа 2013 г.). «Один гигантский скачок: разработка и маркетинг Kerbal Space Program» . GamesIndustry.biz .
- ^ а б Холл, Чарли (27 января 2014 г.). «К Муну и обратно: космическая программа Кербала» . Многоугольник .
- ^ Грабб, Джефф (5 ноября 2013 г.). «Moonshot: Как создатель Kerbal Space Program запустил инди-любимца из ниоткуда» . VentureBeat .
- ^ Хандрахан, Мэтью (31 мая 2017 г.). «Take-Two приобретает Kerbal Space Program» . GamesIndustry.biz .