Звездный конфликт | |
---|---|
Разработчики) | Star Gem Inc. |
Издатель (ы) | Gaijin Entertainment |
Платформа (и) | |
Выпускать | Майкрософт Виндоус
|
Жанр (ы) | Экшен , MMO , Космический симулятор |
Режим (ы) | Мультиплеер , Открытый мир |
Star Conflict - это бесплатная динамичная многопользовательская онлайн-игра в космическом стиле. [1] игровая платформа Паровой описывает его как «футуристическую, многопользовательское пространство игры моделирования». [2] Ядро игры - это PvP- сражения на космических кораблях, PvE (Co-Op) миссии и открытый мир . В игре используетсябизнес-модель free-to-play .
Star Conflict разработан российской компанией Targem Games (подразделение StarGem) и издан Gaijin Entertainment . Игра стартовала 1 февраля 2012 года и достигла открытого бета- тестирования 24 июля 2012 года. [3] Она доступна в Steam с 27 февраля 2013 года. [4] Релиз состоялся 4 сентября 2014 года (версия 1.0) . [5]
Игрок управляет боевыми космическими кораблями с разными ролями. Каждый игрок может развивать способности, приобретать особые навыки и совершенствовать тактику. [1] В игре есть режимы PvP и PvE , а также песочница « открытого мира ». Также есть режим «Завоевание сектора», в котором участвуют корпорации (кланы). В этой космической игре есть элементы MOBA .
Игроки делятся на две противостоящие команды и должны выполнить определенную задачу, например: захватить все маяки, уничтожить все вражеские корабли и т. Д. Есть несколько режимов PvP с разными боевыми задачами, условиями. Чем выше ранг корабля игрока, тем больше видов сражений и карт будет для него доступно. Количество игроков в каждой команде в зависимости от режима игры варьируется от 6 до 32. [6]
В начале битвы сервер автоматически разделяет игроков на команды в соответствии с их уровнем и навыками. Игроки могут сформировать собственный отряд в холле и отправиться в бой в этой группе.
Этот режим был запущен как крупномасштабное расширение под названием «Вторжение» 4 сентября 2014 года. Согласно сюжетной линии, инопланетные Биоморфы (новая раса NPC ) вторглись в известное пространство. Чтобы противостоять этой угрозе, фракциям пришлось мобилизовать всех наемников (игроков).
Игровой мир состоит из множества отдельных локаций, соединенных варп-воротами. Это режим, в котором игроки могут отстыковаться от станции и путешествовать по различным системам и секторам, чтобы защитить союзные космические колонии от древней и злобной инопланетной расы. [7] В отличие от всех остальных режимов, игрокам предоставляется практически полная свобода действий. Игроки могут атаковать любой корабль, включая корабли других игроков, находить или украсть у других игроков ценные предметы, которые используются для крафта, выполнения миссий и борьбы с инопланетянами. Пространство заселена NPC пиратов и инопланетян. Секторы, контролируемые фракциями, охраняются полицией. Есть скрытые инопланетные сектора, попасть в которые можно только через специальные врата пришельцев.
Кооперативный режим PvE , в котором игроки сражаются с вражескими неигровыми персонажами и боссами . [8] В миссиях участвуют команды по 4 игрока. Каждая миссия состоит из нескольких этапов. На каждом этапе могут быть особые условия. Например, постоянное восстановление корпуса и щита или увеличенная сила урона. В настоящее время доступно 9 сценариев. Особая часть миссий - «Спецоперация». Это рейд против гигантских флагманов пришельцев. На данный момент доступно 3 сценария, в которых каждый из боссов имеет уникальные характеристики и поведение. В этих миссиях могут принимать участие до 12 игроков. [8]
Sector Conquest представляет собой эпические битвы между корпорациями, сообществом пилотов, за завоевание и удержание места на гигантской карте с более чем 200 секторами. Контроль над территорией приносит Корпорации дополнительный доход. Корпорации - это основа Star Conflict. Присоединение к корпорации делает вас частью группы игроков, очень похожей на гильдию . [9]
Чтобы установить контроль над секторами открытого мира, корпорация должна построить дредноут. Дредноуты - огромные корабли с разрушительной огневой мощью. У них есть множество систем, которые могут быть сконструированы и повреждены в бою, например различное вооружение: торпеды, боевые дроны и пушки различного калибра. Эти массивные корабли и их огромный урон идеально подходят для межзвездных сражений PvP . [10]
Пилоты могут создать бой со своими настройками. Они могут играть против неигровых персонажей или других игроков, которых может пригласить хозяин. Сражения с индивидуальными настройками в режиме PvP не приносят игрокам дохода и используются в основном для тренировок, проведения турниров или других мероприятий.
Всего существует 4 основных класса кораблей: перехватчики, истребители, фрегаты и эсминцы. Они принципиально различаются по внешнему виду, размеру, управлению, скорости и т. Д. Каждый класс имеет множество различных доступных модулей, оружия и функций, предназначенных для определенных задач. Эти вариации определяют роль корабля на поле боя.
Галактика поделена между воинственными звездными империями и независимыми отрядами наемников. В отдаленном уголке галактики - секторе 1337, районе мертвых - мир остался позади. Здесь недавно были обнаружены руины великой цивилизации пришельцев. Наемники и авантюристы со всей галактики стекаются в сектор, не задумываясь об опасности. [11]
Hammer Engine - это 3D-движок в реальном времени со своим собственным редактором Hammer и инструментами. Он используется в основном Star Gem Inc. для своих собственных видеоигр, поскольку это технология бесплатного программного обеспечения ( GPLv2 ). [12] [13] Первоначальная версия движка была разработана в 2008 году и выпущена как предварительная альфа- версия и с тех пор использовалась Star Gem Inc. для непрерывного развития. [13]