Звездный конфликт


Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Conflict - это бесплатная динамичная многопользовательская онлайн-игра в космическом стиле. [1] игровая платформа Паровой описывает его как «футуристическую, многопользовательское пространство игры моделирования». [2] Ядро игры - это PvP- сражения на космических кораблях, PvE (Co-Op) миссии и открытый мир . В игре используетсябизнес-модель free-to-play .

Star Conflict разработан российской компанией Targem Games (подразделение StarGem) и издан Gaijin Entertainment . Игра стартовала 1 февраля 2012 года и достигла открытого бета- тестирования 24 июля 2012 года. [3] Она доступна в Steam с 27 февраля 2013 года. [4] Релиз состоялся 4 сентября 2014 года (версия 1.0) . [5]

Геймплей

Игрок управляет боевыми космическими кораблями с разными ролями. Каждый игрок может развивать способности, приобретать особые навыки и совершенствовать тактику. [1] В игре есть режимы PvP и PvE , а также песочница « открытого мира ». Также есть режим «Завоевание сектора», в котором участвуют корпорации (кланы). В этой космической игре есть элементы MOBA .

Режим PvP

Игроки делятся на две противостоящие команды и должны выполнить определенную задачу, например: захватить все маяки, уничтожить все вражеские корабли и т. Д. Есть несколько режимов PvP с разными боевыми задачами, условиями. Чем выше ранг корабля игрока, тем больше видов сражений и карт будет для него доступно. Количество игроков в каждой команде в зависимости от режима игры варьируется от 6 до 32. [6]

В начале битвы сервер автоматически разделяет игроков на команды в соответствии с их уровнем и навыками. Игроки могут сформировать собственный отряд в холле и отправиться в бой в этой группе.

Открытое пространство

Этот режим был запущен как крупномасштабное расширение под названием «Вторжение» 4 сентября 2014 года. Согласно сюжетной линии, инопланетные Биоморфы (новая раса NPC ) вторглись в известное пространство. Чтобы противостоять этой угрозе, фракциям пришлось мобилизовать всех наемников (игроков).

Игровой мир состоит из множества отдельных локаций, соединенных варп-воротами. Это режим, в котором игроки могут отстыковаться от станции и путешествовать по различным системам и секторам, чтобы защитить союзные космические колонии от древней и злобной инопланетной расы. [7] В отличие от всех остальных режимов, игрокам предоставляется практически полная свобода действий. Игроки могут атаковать любой корабль, включая корабли других игроков, находить или украсть у других игроков ценные предметы, которые используются для крафта, выполнения миссий и борьбы с инопланетянами. Пространство заселена NPC пиратов и инопланетян. Секторы, контролируемые фракциями, охраняются полицией. Есть скрытые инопланетные сектора, попасть в которые можно только через специальные врата пришельцев.

Миссии

Кооперативный режим PvE , в котором игроки сражаются с вражескими неигровыми персонажами и боссами . [8] В миссиях участвуют команды по 4 игрока. Каждая миссия состоит из нескольких этапов. На каждом этапе могут быть особые условия. Например, постоянное восстановление корпуса и щита или увеличенная сила урона. В настоящее время доступно 9 сценариев. Особая часть миссий - «Спецоперация». Это рейд против гигантских флагманов пришельцев. На данный момент доступно 3 сценария, в которых каждый из боссов имеет уникальные характеристики и поведение. В этих миссиях могут принимать участие до 12 игроков. [8]

Сектор Завоевание

Sector Conquest представляет собой эпические битвы между корпорациями, сообществом пилотов, за завоевание и удержание места на гигантской карте с более чем 200 секторами. Контроль над территорией приносит Корпорации дополнительный доход. Корпорации - это основа Star Conflict. Присоединение к корпорации делает вас частью группы игроков, очень похожей на гильдию . [9]

Чтобы установить контроль над секторами открытого мира, корпорация должна построить дредноут. Дредноуты - огромные корабли с разрушительной огневой мощью. У них есть множество систем, которые могут быть сконструированы и повреждены в бою, например различное вооружение: торпеды, боевые дроны и пушки различного калибра. Эти массивные корабли и их огромный урон идеально подходят для межзвездных сражений PvP . [10]

Пользовательская битва

Пилоты могут создать бой со своими настройками. Они могут играть против неигровых персонажей или других игроков, которых может пригласить хозяин. Сражения с индивидуальными настройками в режиме PvP не приносят игрокам дохода и используются в основном для тренировок, проведения турниров или других мероприятий.

Космические корабли

Всего существует 4 основных класса кораблей: перехватчики, истребители, фрегаты и эсминцы. Они принципиально различаются по внешнему виду, размеру, управлению, скорости и т. Д. Каждый класс имеет множество различных доступных модулей, оружия и функций, предназначенных для определенных задач. Эти вариации определяют роль корабля на поле боя.

  • Перехватчики - самые маленькие и самые быстрые корабли в игре. У них мало брони, но они успешно компенсируют этот недостаток эффективным маневрированием, мощной техникой и высокой скоростью. У этого корабля есть 3 роли: корабли ECM, корабли разведки и секретные операции.
  • Истребители - это корабли среднего размера с повышенной живучестью. Они обладают мощным вооружением, но по скорости и маневренности уступают перехватчикам. Роли этих кораблей - командные корабли, боевые корабли и таксисты.
  • Фрегаты - это большие и медленные корабли. У них усиленная броня и мощное оружие. Существуют инженерные корабли (буферы), корабли дальнего действия (снайперы) и сторожевые корабли (танки).
  • Эсминцы - очень большие корабли с ничтожной скоростью. Превосходит другие классы кораблей по всем параметрам, кроме скорости и маневренности. В зависимости от модели эсминца они могут одновременно использовать от 2 до 8 орудий. Модули напоминают турели, которые предоставляют гораздо больше способов нанести урон вашим врагам. Однако эти модули можно отключить, если они получат слишком большой урон.

Сюжетная линия

Галактика поделена между воинственными звездными империями и независимыми отрядами наемников. В отдаленном уголке галактики - секторе 1337, районе мертвых - мир остался позади. Здесь недавно были обнаружены руины великой цивилизации пришельцев. Наемники и авантюристы со всей галактики стекаются в сектор, не задумываясь об опасности. [11]

Молотковый двигатель

Hammer Engine - это 3D-движок в реальном времени со своим собственным редактором Hammer и инструментами. Он используется в основном Star Gem Inc. для своих собственных видеоигр, поскольку это технология бесплатного программного обеспечения ( GPLv2 ). [12] [13] Первоначальная версия движка была разработана в 2008 году и выпущена как предварительная альфа- версия и с тех пор использовалась Star Gem Inc. для непрерывного развития. [13]

использованная литература

  1. ^ a b «Star Conflict - MMO Space Action - Об игре» . star-conflict.com . Проверено 9 марта 2021 года .
  2. ^ "Звездный конфликт" . Сообщество Steam . Valve Corporation . Проверено 9 марта 2021 года .
  3. ^ "Star Conflict - Открытая бета" . Alpha Beta Gamer . 26 июня 2014 . Проверено 9 марта 2021 года .
  4. ^ «Star Conflict в Steam» . store.steampowered.com . Проверено 9 марта 2021 года .
  5. ^ «Star Conflict запускает версию 1.0 и версию Oculus Rift DK» . mmo-play.com . Проверено 9 марта 2021 года .
  6. ^ "Обзор конфликта звезд" . Поиск игр . 10 июня 2014 . Проверено 9 марта 2021 года .
  7. ^ «Звездный конфликт добавляет элемент открытого мира» . www.themittani.com . 25 июня, 2014. Архивировано из оригинала 12 марта 2017 года . Проверено 10 марта 2017 года .
  8. ^ а б «Звездный конфликт» . Подробные обзоры игр . 19 апреля 2016 . Проверено 9 марта 2021 года .
  9. ^ "Быстро и невероятно весело - Обзор конфликта звезд" . mmorpg.com . 10 апреля 2013 . Проверено 9 марта 2021 года .
  10. ^ «Дредноуты, добавленные в последнем обновлении - Star Conflict» . mmorpg.com . 23 апреля 2015 года . Проверено 9 марта 2021 года .
  11. ^ «Star Conflict - MMO Space Action - Сюжетная линия» . star-conflict.com . Проверено 9 марта 2021 года .
  12. Лиам Доу (4 апреля 2014 г.) Интервью с Gaming на Linux. Проверено 9 марта 2021 года.
  13. ^ a b «Молотковый двигатель» . Sourceforge . sourceforge.net . Проверено 9 марта 2021 года .
Источник « https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Star_Conflict&oldid=1039488096 »