Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Star Wars: Galactic Battlegrounds - это стратегическая видеоиграв реальном времени, действие которой происходит вовселенной Звездных войн . Он был разработан Ensemble Studios и LucasArts . Он был выпущен 11 ноября 2001. аддон , Clone Campaigns , был выпущен 14 мая 2002 года, добавив две новые фракции и кампании. Позже в том же году и Galactic Battlegrounds, и Clone Campaigns были выпущены в бокс-сете , Star Wars: Galactic Battlegrounds Saga .

Игры были построены на движке Genie , таком же, как в Age of Empires и Age of Empires II .

Геймплей [ править ]

Игрок начинает игру с командным центром, разведчиком и тремя рабочими (в обычной игре со случайной картой) для любой из шести исходных фракций, которые он выберет. [1]Игрок ищет и собирает такие ресурсы, как Еда, Углерод, Новые кристаллы и Руда, а затем использует ресурсы для создания новых зданий, боевых единиц и рабочих. Еда используется для юнитов и солдат нижнего уровня, а также для рабочей силы. Углерод используется вместо дерева в Age of Empires 2 для строительства зданий и артиллерии. Кристаллы Новы создают более высококлассные юниты, и их можно собрать, получив специальные «голокроны» (аналогичные Реликвиям в Age of Empires 2). Руда используется для оборонительных сооружений, а также для создания уникального юнита гунганов Фамбаа. Игрок может строить отдельные юниты в отдельных зданиях, специально предназначенных для разных типов юнитов. Игрок может продвигаться по четырем техническим уровням, заплатив определенное количество ресурсов. Когда игрок продвигается на технический уровень, становится доступно больше юнитов, зданий и улучшений.

Всего в игре семь военных построек. Это войсковой центр, верфь, фабрика мехов, храм джедаев или храм ситхов, в зависимости от фракции, завод тяжелого оружия, авиабаза и крепость. Центр войск производит ранние игровые юниты «пушечное мясо». Это гренадер, зенитный солдат, конный солдат и вездесущий солдат. Верфь производит корабли: фрегат, эсминец, крейсер и зенитный фрегат. Фабрика мехов производит разведчиков, штурмовых роботов, ударных мехов и мех-разрушителей. Храм джедаев или Храм ситхов является хранилищем голокронов и производит падаванов-джедаев / учеников ситхов и рыцарей-джедаев / рыцарей ситхов, а также мастеров-джедаев / мастеров ситхов. Авиабаза производит самолеты, такие как истребители, бомбардировщики и транспортники,а Завод тяжелого оружия производит пушки, артиллерийские орудия, противовоздушные мобили, в основном большие орудия, необходимые для полномасштабного штурма. Крепость служит защитным сооружением и производит уникальный юнит цивилизации и антиджедайского охотника за головами, а также дальнобойные пушки и массивный воздушный крейсер. Он стреляет снарядами с высоким уроном и пораженной площадью по воздушным, морским или наземным целям в течение длительного времени перезарядки, будучи прочным и имея пассивную защиту. Это самый мощный юнит в игре (не считая читов).Он стреляет снарядами с высоким уроном и пораженной площадью по воздушным, морским или наземным целям в течение длительного времени перезарядки, будучи прочным и имея пассивную защиту. Это самый мощный юнит в игре (не считая читов).Он стреляет снарядами с высоким уроном и пораженной площадью по воздушным, морским или наземным целям в течение длительного времени перезарядки, будучи прочным и имея пассивную защиту. Это самый мощный юнит в игре (не считая читов).

Если для победы задано стандартное значение, игрок может выиграть тремя разными способами. Игрок может победить, уничтожив все здания и юниты врагов своей армией. Кроме того, игрок может использовать джедая / ситха, чтобы принести все голокроны в Храм джедаев / ситхов и сохранить их в течение 200 «дней». Последний способ победить - построить памятник, доступный только на 4-м техническом уровне. Если памятник простаивает 300 дней, то игрок побеждает.

Кампании [ править ]

  • Учебное пособие - В кампании игрок берет на себя роль отца Чубакки, Аттичичука. В этой кампании игрок постепенно изучает игровую механику, поскольку Аттичичук направляет армию вуки, чтобы заставить Торговую Федерацию покинуть Аларис Прайм.
  • Торговая федерация - в кампании игрок берет на себя роль ООМ-9, наземного командира дроидов, возглавляющего действия Торговой федерации во время блокады Набу в « Звездных войнах: Эпизод I - Призрачная угроза», который включает в себя завоевание города Тид, столицы. Набу. В кампании также представлена ​​наземная битва между Торговой Федерацией и гунганами, но в качестве альтернативного исторического симулятора, в котором Дарт Мол убил Куай-Гона Джинна и Оби-Вана Кеноби, а корабли дроидов Федерации уничтожили истребители Набу.
  • Гунганы - кампания гунганов начинается тысячелетия назад, когда подфракция гунганов под командованием Босса Галло пытается объединить другие враждующие племена под одним знаменем, а затем продолжается, когда гунганы сопротивляются вторжению Торговой Федерации. В нем также есть бонусная миссия, включающая решающее наземное сражение Призрачной угрозы и нападение Набу на силы Торговой Федерации в Тиде.
  • Галактическая Империя - Имперская кампания начинается сразу после событий « Новой надежды» , когда Дарт Вейдер лично возглавляет штурм базы Повстанцев в Руинах Массасси и захватывает генерала Яна Додонну. Остальная часть кампании сосредоточена на подавлении других баз повстанцев, включая миссию по защите прототипа AT-AT, с эпизодической ролью генерала Вирса (полковник в миссии), персонажа Империи наносит ответный удар . Последняя миссия кампании - имперская атака на Хот, где у игрока есть шанс уничтожить базу Эхо и предотвратить побег Хана Соло и компании. Бонусные миссии изображают враждебный захват Беспина Империей и альтернативный пересказ битвы при Эндоре, где Империя разбивает эвоков.
  • Альянс повстанцев - Действие кампании повстанцев происходит в основном между событиями « Новая надежда» и «Империя наносит ответный удар» . В нем рассказывается об усилиях повстанцев по обнаружению артефакта джедаев, Вор'На'Ту, при отражении от имперских сил. Бонусные миссии включают битву при Хоте, наземную фазу битвы при Эндоре и миссию по атаке имперской базы на астероидах.
  • Вуки - миссия показывает усилия Чубакки по освобождению Кашиика от трандошанских работорговцев и Империи. Его бонусная миссия - освобождение Кесселя.

Звёздные войны: Поля галактических битв: кампании клонов [ править ]

Обложка кампании клонирования

Star Wars: Galactic Battlegrounds Clone Campaigns - это пакет расширения , выпущенный за два дня до театрального выхода Star Wars: Episode II - Attack of the Clones 14 мая 2002 года. В нем представлены две игровые фракции и кампании: Конфедерация Независимые системы и Галактическая Республика . Кампании клонов добавили больше юнитов, таких как Decimator и Air Cruiser, поддержку подвижных источников питания и многое другое. Кампании клонов происходят в первые месяцы Войн клонов .

Кампания Конфедерации [ править ]

В кампании Конфедерации героем является чисский воин Сев'ранс Танн , ведомый графом Дуку . Цель игрока - захватить платформы по добыче энергии в Галактической Республике, чтобы они могли эффективно удерживать Корусант в заложниках и взять под контроль Дециматоры, секретное оружие, разработанное Республикой.

Кампания начинается с битвы на Джеонозисе, когда войска Танна расчищают путь к отступлению для графа Дуку. После восстановления армии сепаратистов граф Дуку направляет ее на Татуин , где она находит Бурку Хатта . В обмен на уничтожение республиканского форпоста она получает информацию о местонахождении испытательной базы Дециматоров на Эреденн Прайм. Генералу Танну удается захватить базу и Дециматоры, но их производители вуки включают код надежной блокировки и не позволяют СНГ использовать их. Тем не менее, Танн также удается поймать информационного дроида , которого она берет с собой в колонию вуки на Аларис Прайм. Аларис Прайм вскоре стал одной из многих зондирующих атак СНГ на территорию вуки доБитва при Кашиике . Уничтожив сооружения Вуки Дециматоров, Танн заставляет дроида разблокировать Дециматоры. На этом этапе раскрывается цель: Сарапин, мир, обеспечивающий большую часть власти Республики. Огневая мощь Дециматоров позволяет Танну сокрушить оборону Республики и убить командира базы, рыцаря-джедая Джора Дракаса.

Республиканская кампания [ править ]

Кампания Галактической Республики начинается в битве на Джеонозисе. Мастер-джедай Эчуу Шен-Джон возглавляет отряд солдат-клонов и джедаев, включая своего молодого падавана Стэма Рита, в уничтожении основных кораблей Торговой Федерации. Миссия успешна, но Рит жестоко убит Сев'ранс Танн, погрузив Эчуу в депрессию. Кампания следует за кульминацией кампании в СНГ. Совет джедаев отправляет Шен-Джона на планету вместе со своим новым падаваном, сестрой Стэма Рита Наат, чтобы повторно активировать энергетические платформы Сарапина. Обломки Дециматора, найденные на планете, свидетельствуют об использовании украденных республиканских технологий. Силы Республики успешно отбирают Сарапин, и Шен-Джон допрашивает офицера СНГ Зиана Финниса , который выдает присутствие Конфедерации наТатуин .

Шен-Джон отправляется на Татуин и заключает союз с Джаббой Хаттом , который сообщает ему об альянсе СНГ с Буркой Хаттом (соперником в преступной индустрии планеты). После победы над бандой таскенских налетчикови объединив силы Конфедерации и наемников, Эчуу обнаруживает ящики с припасами, предназначенные для далекого мира Кранта. Шен-Джон и Рит направляются на планету и разрушают шахтерский лагерь Торговой федерации на луне Кранта, создавая плацдарм для вторжения на Кранта. Отставшие вуки помогают республиканским силам уничтожить фабрики Десиматоров СНГ, но Танн ловит Рита и бросает вызов Шен-Джону на дуэль. Мастер-джедай убивает командира чиссов, но его столкновение с Темной стороной Силы оставляет у него достаточно вины, чтобы отправиться в добровольное изгнание. Эчуу позже встречается с принцессой Леей на Кранте во время кампании повстанцев , где Дарт Вейдер убивает его.

Последняя миссия следует за Альянсом повстанцев в их завоевании Императорского дворца Корусанта , через несколько лет после битвы при Эндоре .

Развитие [ править ]

Star Wars: Galactic Battlegrounds была разработана LucasArts путем лицензирования игрового движка Genie от Ensemble Studios . Игра, как и пакет расширения Clone Campaigns, была разработана и направлена Гарри М. Габером . [2]

Прием [ править ]

Звездные войны: Галактические поля битвы [ править ]

В Соединенных Штатах было продано 225 000 копий игры Galactic Battlegrounds, и к августу 2006 года она заработала 9,8 миллиона долларов после выпуска в ноябре 2001 года. За этот период это была 94-я самая продаваемая компьютерная игра в стране. К августу 2006 г. совокупные продажи всех версий и расширений Galactic Battlegrounds достигли 480 000 единиц в США. [16]

«Звездные войны: Галактические поля битвы» получили в целом положительные отзывы. GameRankings дал игре 77,33% [3], в то время как Metacritic дал ей 75 из 100. [4] GameSpot дал игре 8,2 / 10, назвав ее «идеальной для поколения геймеров, выросших на« Звездных войнах ». [8] Однако Брайан Джи из Game Revolution поставил игре «С» и сказал, что она «не очень похожа на« Звездные войны ». [7]

Карла Харкер рассмотрела компьютерную версию игры для Next Generation , оценила ее на четыре звезды из пяти и заявила, что « Age of Empires и Star Wars ? [12]

Клонировать кампании [ править ]

Пакет расширения Clone Campaigns был встречен положительно или средне; GameRankings дал ему 73,78% [17], в то время как Metacritic дал ему 71 балл из 100. [18]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Звездные войны: Галактические поля битвы :: Обзор игр для ПК» . Kidzworld . Проверено 13 апреля 2009 .
  2. ^ Гарри М. Габер Авторы видеоигр и биография - MobyGames
  3. ^ a b «Звездные войны: Галактические поля битвы для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 28 августа 2014 года .
  4. ^ a b «Звездные войны: Галактические поля битвы для ПК» . Metacritic . Проверено 28 августа 2014 года .
  5. ^ Белый, Джейсон. «Звездные войны: Galactic Battlegrounds (PC) - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 21 ноября 2014 года . Проверено 21 ноября 2014 года .
  6. Райнер, Эндрю (декабрь 2001 г.). «Звездные войны: Галактические поля битвы» . Game Informer (104): 115. Архивировано из оригинального 23 сентября 2009 года . Проверено 28 августа 2014 года .
  7. ^ a b Джи, Брайан (ноябрь 2001 г.). «Звездные войны: Обзор галактических полей битвы» . Игровая революция . Проверено 28 августа 2014 года .
  8. ^ a b Цыпленок, Том (20 ноября 2001 г.). «Звездные войны: Обзор галактических полей битвы» . GameSpot . Проверено 28 августа 2014 года .
  9. ^ Кэссиди, Дэвид; Макбрайд, Дебра (14 декабря 2001 г.). «Звездные войны: Галактические поля битвы (ПК)» . GameSpy . Архивировано из оригинала 12 января 2005 года . Проверено 29 августа 2014 года .
  10. ^ Rgerbino (19 ноября 2001). «Звездные войны: Обзор галактических полей битвы - ПК» . GameZone. Архивировано из оригинального 19 марта 2008 года . Проверено 29 августа 2014 года .
  11. Перейти ↑ Butts, Steve (19 ноября 2001 г.). «Звездные войны: Галактические поля битвы» . IGN . Проверено 28 августа 2014 года .
  12. ^ a b Харкер, Карла (январь 2002 г.). «Финал». Следующее поколение . Vol. 5 шт. 1. Представьте СМИ . п. 93.
  13. ^ "Звездные войны: Галактические поля битвы". PC Gamer : 100. Декабрь 2001 г.
  14. Джексон, Иона (21 ноября 2001 г.). « Звездные войны: Галактические поля бой“(PC) Обзор» . X-Play . Архивировано из оригинала на 2 декабря 2001 года . Проверено 29 августа 2014 года .
  15. ^ "Звездные войны: Галактические поля битвы" . FHM . 25 ноября - 1 декабря 2000 года Архивировано из оригинала 22 июня 2002 года . Проверено 29 августа 2014 года .
  16. Edge Staff (25 августа 2006 г.). «100 лучших компьютерных игр 21 века» . Край . Архивировано из оригинального 17 октября 2012 года .
  17. ^ a b «Звездные войны: Галактические поля битвы: кампании клонов для ПК» . Рейтинг игр . Проверено 28 августа 2014 года .
  18. ^ a b «Звездные войны: Галактические поля битвы: кампании клонов для обзоров ПК» . Metacritic . Проверено 28 августа 2014 года .
  19. ^ Белый, Джейсон. «Звездные войны: Галактические поля битвы - Кампании клонов (ПК) - Обзор» . AllGame. Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 20 ноября 2014 года .
  20. Чик, Том (30 мая 2002 г.). «Звездные войны: Галактические поля битвы: пакет расширения для кампаний клонов» . GameSpot . Проверено 28 августа 2014 года .
  21. Харкер, Карла (16 июня 2002 г.). «Звездные войны: Галактические поля битвы: кампании клонов (ПК)» . GameSpy. Архивировано из оригинала 12 января 2005 года . Проверено 29 августа 2014 года .
  22. ^ Rgerbino (30 мая 2002). «Звездные войны: Галактические поля битвы: обзор кампаний клонов - ПК» . GameZone. Архивировано из оригинала на 4 марта 2009 года . Проверено 29 августа 2014 года .
  23. Перейти ↑ Butts, Steve (16 мая 2002 г.). «Звездные войны: Галактические поля битвы: Кампании клонов [так в оригинале]» . IGN . Проверено 28 августа 2014 года .
  24. ^ Хармс, Уильям (август 2002 г.). «Звездные войны: Галактические поля битвы [Кампании клонов]» . PC Gamer : 72. Архивировано из оригинала на 1 октября 2004 года . Проверено 29 августа 2014 года .
  25. ^ Robischon, Ноа (19 июля 2002). "Звездные войны: Галактические поля битвы и кампания клонов [так в оригинале]" . Entertainment Weekly (663): 77 . Проверено 29 августа 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Star Wars: Galactic Battlegrounds в MobyGames
  • Звездные войны: Галактические поля битвы: кампании клонов на MobyGames