Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Stardock Central - это система доставки программного обеспечения и управления цифровыми правами, используемая клиентами Stardock для доступа к компонентам продуктовой линейки Object Desktop , TotalGaming.net и ThinkDesk , а также к продуктам под брендом WinCustomize .

Представленный в 2001 году для доступа к играм на TotalGaming.net (тогда известный как сеть Drengin ), Stardock Central позже был расширен, чтобы охватить все продукты Stardock, заменив Component Manager (1999).

С 2010 года Stardock Central была заменена на его преемника, Impulse . Однако в марте 2011 года Impulse был продан GameStop, и Stardock вскоре вновь открыла собственный интернет-магазин. По состоянию на апрель 2012 года [1] программное обеспечение Stardock Central было возрождено и выпущено в виде бета-версии, чтобы снова предоставить проприетарную платформу для загрузки цифровых продуктов Stardock.

Особенности [ править ]

Программное обеспечение в Stardock Central было разделено на компоненты, а затем - на пакеты. Когда пользователи приобретали продукт или подписку, они получали к нему доступ через Stardock Central. Программа имела возможность разбивать продукты на компоненты, чтобы пользователи с более медленным подключением могли как можно скорее начать использовать основную часть программного обеспечения и загружать дополнительные материалы, такие как игровые фильмы или музыку, позже.

Для обслуживания различных частых обновлений, предоставляемых для многих продуктов, после загрузки и установки пакета Stardock Central загружает только обновленные файлы для новых версий. Для резервного копирования компонентов и их переноса на другие компьютеры была доступна функция архивирования и восстановления продукта . Пользователи также могут использовать программу для взаимодействия на досках обсуждения Stardock или доступа к IRC-серверу Stardock через встроенный IRC-клиент . Подписчики WinCustomize могут использовать раздел «Обложки и темы » для просмотра и загрузки библиотеки WinCustomize.

Stardock Central была похожа по концепции на разработанную позже систему доставки контента Steam ; В отличие от Steam, он не требовал постоянного подключения к Интернету, он требовался только тогда, когда пользователь хотел установить или обновить продукт (или когда это необходимо для общения в чате, библиотек контента или поддержки на форуме).

История [ править ]

Stardock Central начала разработку в 2001 году, но самое большое испытание она прошла в марте 2003 года, когда Galactic Civilizations была запущена одновременно в розничную и онлайн-продажу - это была первая коммерческая игра для ПК, которая дебютировала сразу в обоих местах. [2] Те, кто приобрел Galactic Civilizations в розницу, также могли ввести свой серийный номер и загрузить обновления для игры. В 2004 году Stardock Central начала поставлять сторонний контент, а также игры от Take 2 , Strategy First и Ubisoft . Политическая машина была выпущена в 2004 году, а в 2005 году была выпущена вторая фаза TotalGaming.net , в которую добавлено более десятка новых сторонних игр.

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. Брэд Уорделл (4 апреля 2012 г.). «Новый Stardock Central доступен для загрузки» . Stardock . Проверено 14 декабря 2012 .
  2. ^ Брэд Уорделл (07.05.2003). «Посмертное: Галактические цивилизации Стардока» . Гамасутра . Проверено 2 февраля 2010 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Главная страница Stardock Central
  • Stardock Central в WinCustomize Wiki