Take-Two интерактивный


Take-Two Interactive Software, Inc. — американский холдинг видеоигр, базирующийся в Нью-Йорке и основанный Райаном Брантом в сентябре 1993 года.

Компания владеет двумя крупными издательскими лейблами , Rockstar Games и 2K , которые управляют внутренними студиями разработки игр . Take-Two создала лейбл Private Division для поддержки публикаций от независимых разработчиков , а совсем недавно объявила о создании новой внутренней студии для лейбла под названием Intercept Games. Компания также сформировала Ghost Story Games , бывшую студию 2K под названием Irrational Games . Компания приобрела разработчиков Socialpoint , Playdots и Nordeus , чтобы зарекомендовать себя в мобильной игре .рынок. Компания также владеет 50% профессиональной киберспортивной организации NBA 2K League . [2] Объединенный портфель Take-Two включает такие франшизы, как BioShock , Borderlands , Grand Theft Auto , NBA 2K и Red Dead среди прочих.

По состоянию на март 2018 года это третья по величине публично торгуемая игровая компания в Америке и Европе после Activision Blizzard и Electronic Arts с предполагаемой рыночной капитализацией в 13 миллиардов долларов США . [3]

Take-Two Interactive была основана Райаном Эшли Брантом, сыном руководителя СМИ и совладельца Interview Питера Бранта . Райан Брант учился в школах Hotchkiss School и Wharton School Пенсильванского университета , которые окончил в мае 1992 года. Он начал свою карьеру в мае 1991 года, работая на своего отца в качестве главного операционного директора Stewart, Tabori & Chang, издателя иллюстрированных книг. книг, до августа 1993 года. [4] [5] Поскольку Брант хотел проложить свой собственный путь, он решил создать компанию по изданию видеоигр. Он заявил: «Я хотел заняться бизнесом, в котором я мог бы собрать капитал в более молодом возрасте. В сфере технологий люди ожидают, что вы будете молодым человеком». [4]Первоначальное финансирование в размере 1,5 миллиона долларов США было получено от его семьи и частных инвесторов. [4] Take-Two была зарегистрирована в штате Делавэр 30 сентября 1993 г. с Брантом (на тот момент ему был 21 год) в качестве главного исполнительного директора (CEO). [6] [7] Бизнес был запущен при содействии Джона Антинори и Марка Серемета. [8] [9] Серемет продал свою долю в компании в 1998 году. [9] Ранее Take-Two располагалась в Латробе, штат Пенсильвания . [10] [11]К июню 1994 года компания приобрела и поглотила InterOptica, издателя программного обеспечения, принадлежащего Ван Чаю и возглавляемого Кэтрин Винчестер (позже Хилд); последний стал первым президентом Take-Two . [12] Позже в том же месяце Take-Two заключила сделку с GameTek , по которой издатель распространял пять игр Take-Two по всему миру. [13] [14]

Начиная со Star Crusader в сентябре 1994 года, Take -Two добилась своего первого крупного успеха в играх, которые включали полнометражное видео с известными живыми актерами, исполняющими роли, после успеха, который имел Мехадей с The Daedalus Encounter , в которой участвовала Тиа Каррере . . [4] Take-Two наняла Денниса Хоппера , среди прочих, для участия в съемках фильма «Ад: Киберпанк-триллер» (1994), который был продан тиражом более 300 000 копий в течение следующего года и принес компании прибыль. За ним последовал Ripper (1996), из которых 625 000 долларов США из 2,5 миллионов долларов СШАБюджет был использован для найма таких актеров, как Кристофер Уокен , Карен Аллен и Берджесс Мередит . Успех обеих этих игр, а также более ранних игр привел к заключению издательского соглашения между Take-Two и Acclaim Entertainment о публикации игр Take-Two, а также о их распространении за границей. Take-Two также получила лицензию от Sony Computer Entertainment на публикацию на линейке консолей PlayStation . [4] В феврале 1995 года GameTek приобрела долю в Take-Two, объединив студию со своими собственными технологиями альтернативной реальности . [16]К июлю 1995 года Take-Two открыла свой головной офис в районе Силиконовой аллеи в Нью-Йорке . [17] Take-Two расширилась в Латробе и в сентябре 1996 года заняла второй этаж офисного здания, которое раньше занимало отделение Американского Красного Креста в Честнат-Ридж . [10]


Логотип Take-Two с 1999 по 2004 год.
Зельник в 2015 году Родившийся