Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

2K - американский издатель видеоигр, базирующийся в Новато, Калифорния . 2K была основана Take-Two Interactive в январе 2005 года через лейблы 2K Games и 2K Sports, после того как Take-Two Interactive приобрела Visual Concepts в том же месяце. Первоначально базирующаяся в Нью-Йорке , она переехала в Novato в 2007 году. Третий лейбл, 2K Play, был добавлен в сентябре 2007 года. 2K управляется Дэвидом Исмайлером в качестве президента и Филом Диксоном в качестве главного операционного директора . Захвата движения студия 2K основана в Петалума, штат Калифорния . [1]

История [ править ]

24 января 2005 года Take-Two Interactive объявила о приобретении компании Visual Concepts , включая ее дочернюю компанию Kush Games и интеллектуальную собственность серии спортивных игр 2K , у Sega за 24  миллиона долларов США. [2] [3] На следующий день Take-Two Interactive основала издательский лейбл 2K, состоящий из суб-лейблов 2K Games и 2K Sports, причем последний специализируется на спортивных играх. [4] [5] [6] Несколько студий разработки Take-Two Interactive - Visual Concepts, Kush Games, Indie Built , Venom Games, PopTop Software и Frog City Software - стали студиями 2K, и Take-Two Licensing была объединена под новым лейблом. [7]

21 января 2006 г. пожар сильно повредил административную и маркетинговую части офиса 2К. [8] В июне 2007 года 2K объявили, что закрыли свои офисы в Нью-Йорке и переедут в новое место на западном побережье , а именно в Новато, штат Калифорния . [9]

10 сентября 2007 года Take-Two Interactive объявила, что они заключили партнерство с Nickelodeon по изданию игр на основе их лицензий. [10] Наряду с этим объявлением Take-Two Interactive представила третий лейбл 2K, 2K Play, чтобы сосредоточиться на казуальных играх . [11] Благодаря этому открытию 2K поглотила все активы бюджетного издателя Take-Two Interactive Global Star Software , включая игру Carnival Games , студию Cat Daddy Games и игры, основанные на Deal or No Deal . [12]

4 мая 2017 года соучредитель и бывший президент 2K Кристоф Хартманн объявил, что ушел со своей должности. [13] Хартманн проработал в Take-Two Interactive около 20 лет, но не назвал причину своего ухода. [14] [15] Позже он присоединился к Amazon Game Studios в августе 2018 года. [16] В мае 2017 года его сменил предыдущий главный операционный директор (COO) Дэвид Исмайлер. [17] [18] Роль главного операционного директора исполнял Фил Диксон, ранее работавший в Betfair , в ноябре 2017 года и Мелисса Белл были наняты старшим вице-президентом.и глава отдела глобального маркетинга в апреле 2018 г. [19]

25 сентября 2018 года 2K анонсировала 2K Foundations, программу, которая «поддержит малообеспеченные сообщества по всей стране путем ремонта баскетбольных площадок в районах, которые в них больше всего нуждаются». Microsoft также будет сотрудничать с 2K установить Xbox One S игры-станции в этих судах. 2K Foundations планировала отремонтировать 12 баскетбольных площадок в нескольких городах США (включая Цинциннати , Балтимор , Лос-Анджелес , Чикаго и Кливленд ) в течение первого года. [20] [21]

Ярлыки [ править ]

  • 2K Игры

  • 2K Спорт

  • 2K Играть

Студии [ править ]

  • 2K Chengdu в Чэнду , Китай; основан в июне 2011 года. [22]
  • 2K Vegas в Лас-Вегасе, Невада , США; основана в 2006 году как 2K West, переименована в 2013 году. [23] [24]
  • 31-й Союз в Кремниевой долине, Калифорнии , США и Испании ; основан в 2019 году. [25] [26]
  • Cat Daddy Games в Киркленде, Вашингтон , США; основана в 1996 году, приобретена в 2003 году. [27]
  • Облачная камера в районе залива Сан-Франциско , США, и Монреале , Канада; основан в 2019 году. [28]
  • Firaxis Games в Хант-Вэлли, Мэриленд , США; основана в 1996 году, приобретена в 2005 году. [29]
  • Ангар 13 в Новато, Калифорния , США; основан в 2014 году. [30]
  • Визуальные концепции в Новато, Калифорния , США; основана в 1988 г., приобретена в 2005 г. [4] [31]

Несуществующий [ править ]

  • 2K Australia в Канберре , Австралия; основана в 2000 году, приобретена в 2006 году, закрыта в 2015 году. [32]
  • 2K China в Шанхае , Китай; основан в мае 2006 г., закрыт в ноябре 2015 г. [33] [34]
  • 2K Czech в Брно , Чехия; основана в 1997 году, приобретена в 2008 году, слита с ангаром 13 в 2017 году. [35]
  • 2K Ханчжоу в Ханчжоу , Китай; основан в 2007 году, закрыт в ноябре 2016 года. [36] [34]
  • 2K Los Angeles в Камарилло, Калифорния , США; основана как Kush Games в 1998 году, приобретена в 2005 году, закрыта в 2008 году. [37]
  • 2K Marin в Новато, Калифорния , США; основан в 2007 году, закрыт в 2013 году. [38] [39]
  • Программное обеспечение Frog City в Сан-Франциско , США; основана в 1994 году, приобретена в 2003 году, закрыта в 2006 году. [40]
  • Indie Built в Солт-Лейк-Сити , США; основана как Access Software в 1982 году, приобретена и переименована в 2004 году, закрыта в 2006 году. [37]
  • «Иррациональные игры» в Вествуде, Массачусетс , США; основана в 1997 году, приобретена в 2006 году, закрыта в 2017 году, а на смену ей пришла Ghost Story Games . [41]
  • PAM Development в Париже , Франция; основана в 1995 г., приобретена в 2005 г., закрыта в 2008 г. [37]
  • PopTop Software в Фентоне, штат Миссури , США; основана в 1993 году, приобретена в 2000 году, в 2006 году слита с Firaxis Games. [42]
  • Venom Games в Ньюкасл-апон-Тайн , Англия; основана в 2003 году, приобретена в 2004 году, закрыта в 2008 году. [37] [43]

Опубликованные игры [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. Рианна Вагнер, Курт (16 сентября 2016 г.). «Вот каково быть отсканированным в видеоигру НБА» . Vox . Архивировано 16 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  2. Feldman, Curt (24 января 2005 г.). «Sega официально вышла из спортивной игры» . GameSpot . Архивировано 14 октября 2017 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  3. Адамс, Дэвид (24 января 2005 г.). «Визуальные концепции Take Two Buys» . IGN . Архивировано 2 июня 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  4. ^ a b Хорошо, Оуэн (23 мая 2012 г.). «Ужасное решение создало MLB 2K - но оно также принесло нам BioShock » . Котаку . Архивировано 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 года .
  5. Робинсон, Джон (25 января 2005 г.). «Take-Two Opens 2K Games» . IGN . Архивировано 16 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  6. ^ Winegarner, Бет (25 января 2005). «Take-Two представляет новый лейбл; спорт в повестке дня» . GameSpot . Архивировано 18 февраля 2018 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  7. Дженкинс, Дэвид (25 января 2005 г.). «Take-Two приобретает Visual Concepts и объявляет о бренде 2K Games» . Гамасутра . Архивировано 16 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  8. Адамс, Дэвид (23 января 2006 г.). «Офис 2K Games пострадал в результате пожара» . IGN . Архивировано 16 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  9. ^ Ник Breckon (15 июня 2007). «2K Games закрывает офис в Нью-Йорке, направляется на запад» . Shacknews . Архивировано 4 февраля 2018 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  10. Hatfield, Daemon (10 сентября 2007 г.). "Take-Two Plays with Nickelodeon" . IGN . Архивировано 16 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  11. ^ Androvich, Марк (10 сентября 2007). «Nickelodeon заключает соглашение с новым лейблом 2K Play» . GamesIndustry.biz . Архивировано 16 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  12. Рианна Кучера, Бен (10 сентября 2007 г.). «Take-Two сотрудничает с Nickelodeon, запускает лейбл казуальных игр 2K Play» . Ars Technica . Архивировано 4 февраля 2018 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  13. Рианна Ши, Брайан (4 мая 2017 г.). «Президент 2K Games Кристоф Хартманн покидает компанию» . Информер игры . Архивировано 16 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  14. ^ Дринг, Кристофер (4 мая 2017). «Президент 2K Кристоф Хартманн уходит» . GamesIndustry.biz . Архивировано 16 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  15. ^ Дорнбуш, Джонатон (4 мая 2017). «Президент 2K Games Кристоф Хартманн покидает компанию» . IGN . Архивировано 16 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  16. Чан, Стефани (7 августа 2018 г.). «Бывший президент 2K Кристоф Хартманн присоединяется к Amazon Game Studios в качестве вице-президента» . VentureBeat . Архивировано 7 августа 2018 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  17. Керр, Крис (31 мая 2017 г.). «Take-Two назначает Дэвида Исмайлера президентом 2K Games» . Гамасутра . Архивировано 16 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  18. ^ Handrahan, Мэтью (31 мая 2017). «Дэвид Исмайлер становится новым президентом 2K» . GamesIndustry.biz . Архивировано 16 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  19. Рианна Синклер, Брендан (23 июля 2018 г.). «Светлый сланец 2K противоречит большим амбициям» . GamesIndustry.biz . Архивировано 14 ноября 2018 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  20. ^ Handrahan, Мэтью (26 сентября 2018). «Фонды 2K для предоставления учебных заведений по баскетболу и STEM в городах США» . GamesIndustry.biz . Архивировано 16 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  21. Като, Мэтью (25 сентября 2018 г.). «Фонды 2K начали помогать сообществам в баскетболе» . Информер игры . Архивировано 26 декабря 2018 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  22. ^ "2K Чэнду" . 2К Китай . Архивировано из оригинала 3 октября 2014 года.
  23. Рианна Синклер, Брендан (7 ноября 2012 г.). «Take-Two перемещает студию QA в Неваду» . GamesIndustry.biz . Архивировано 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 года .
  24. ^ "О" . 2К Вегас . Архивировано 22 сентября 2017 года . Проверено 27 августа 2019 года .
  25. ^ McWhertor, Майкл (4 февраля 2019). «2K открывает новую студию во главе с соучредителем Sledgehammer Games» . Многоугольник . Архивировано 27 августа 2019 года . Проверено 27 августа 2019 года .
  26. Иван, Том (11 февраля 2020 г.). «Новая 31-я студия 2K Union создает« амбициозную и вдохновляющую оригинальную IP » » . Хроника видеоигр . Архивировано 27 апреля 2020 года . Проверено 11 февраля 2020 года .
  27. ^ "О" . Игры Cat Daddy . Архивировано из оригинального 11 - го января 2015 года . Проверено 27 августа 2019 года .
  28. Филлипс, Том (9 декабря 2019 г.). «Анонсирована новая игра BioShock, до которой еще« несколько »лет» . Eurogamer . Архивировано 18 сентября 2020 года . Проверено 9 декабря 2019 года .
  29. ^ Carless, Саймон (7 ноября 2005). «Take-Two приобретает Firaxis Games» . Гамасутра . Архивировано 16 августа 2019 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  30. ^ Шрайер, Джейсон (13 апреля 2018). «Как сбились с пути создатели Mafia III » . Котаку . Архивировано 13 апреля 2018 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  31. ^ Грубый, Патрик (18 сентября 2018). «Путешествие изнутри NBA 2K к вершине спортивных игр» . Отчет об отбеливателе . Архивировано 14 декабря 2018 года . Проверено 10 декабря 2018 года .
  32. Саркар, Самит (15 апреля 2015 г.). «2K Australia закрывается» . Многоугольник . Архивировано 2 июля 2017 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  33. ^ Carless, Симон (9 мая 2006). "E3: Take-Two Interactive открывает 2K Shanghai Studio" . Гамасутра . Архивировано 22 сентября 2019 года . Проверено 22 сентября 2019 года .
  34. ^ a b Макуч, Эдди (6 ноября 2015 г.). «Borderlands Online отменена, разработчик закрыт» . GameSpot . Архивировано 4 февраля 2018 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  35. Рианна Синклер, Брендан (4 января 2018 г.). "Вы видели эти студии?" . GamesIndustry.biz . Архивировано 24 февраля 2018 года . Проверено 27 августа 2019 года .
  36. ^ "2K Ханчжоу" . 2К Китай . Архивировано из оригинала 3 октября 2014 года.
  37. ^ a b c d Планкетт, Люк (16 января 2012 г.). «Все игровые студии, закрытые с 2006 года» . Котаку . Архивировано 2 июня 2019 года . Проверено 27 августа 2019 года .
  38. Колер, Крис (17 декабря 2007 г.). «Сводка слухов: что случилось с 2K Marin и BioShock » . Проводной . Архивировано 24 февраля 2018 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  39. ^ Шрайер, Джейсон (9 декабря 2019). «Источники: новый BioShock разрабатывается годами» . Котаку .
  40. ^ Бернштейн, Рэйчел (2007). «История» . Sidecar Studios . Архивировано 20 марта 2007 года . Проверено 27 августа 2019 года .
  41. Перейра, Крис (23 февраля 2017 г.). «Бывшая студия BioShock Irrational Games принимает новое имя» . GameSpot . Архивировано 10 сентября 2017 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  42. Торсен, Тор (7 марта 2006 г.). "PopTop превратился в Firaxis?" . GameSpot . Архивировано 22 сентября 2017 года . Проверено 16 августа 2019 года .
  43. ^ MCV персонала (2 июля 2008). "Venom Games закрыть?" . MCV . Архивировано 24 января 2021 года . Проверено 18 августа 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт