Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено из X-COM )
Перейти к навигации Перейти к поиску

X.COM (первоначально называвшаясяX-COM) - этофраншизанаучно-фантастическихвидеоигр, в которой участвует элитная международная организация, которой поручено противостоятьинопланетным вторжениямна Землю. Серия началась сстратегия видеоигр UFO: Enemy Unknown , созданныйГоллоп«sMythos GamesиMicroProseв 1994 году оригинальный состав по MicroProse включены шесть опубликованы и по крайней мере два отмененных игры, а также два романа. СерияX-COM, в частности ее первоначальная версия, приобрела значительный культ и повлияла на многие другие видеоигры; в том числе создание рядаклонов,духовные преемники и неофициальные римейки .

Перезагрузка серия была опубликована 2K Games , начиная с стратегией видеоигрой XCOM: Enemy Unknown , разработанная Firaxis Games и выпущенной в 2012 году до критического и коммерческого успеха. За ним последовали приквел The Bureau: XCOM Declassified и продолжение XCOM 2 .

Игры [ править ]

Игры X-COM [ править ]

X-COM ядро серии состояла из четырех основных игр , опубликованных MicroProse : UFO: Enemy Unknown (также известный как X-COM: UFO Defense , PC и Amiga в 1994 году, Sony PlayStation в 1995 году), X-COM: Terror от Deep (ПК в 1995 году, PlayStation в 1996 году), X-COM: Apocalypse (ПК в 1997 году) и X-COM: Interceptor (ПК в 1998 году). Предпосылка франшизы состоит в том, что вторжение инопланетян, начавшееся в 1999 году, побудило к созданию подпольной военизированной организации под кодовым названием X-COM (сокращение от « E x traterrestrial Com.летучая мышь ») коалицией финансирующих стран. Игроку поручено возглавить эти силы и поручено тайно атаковать и исследовать инопланетную угрозу. Сиквелы против новых вторжений инопланетян происходят под водой (« Террор из глубин » , действие происходит в 2040 году) , в футуристическом мегаполисе (« Апокалипсис» , действие которого происходит в 2084 году), так и в космосе (« Перехватчик» , действие которого происходит в 2067 году, является приквелом к ​​« Апокалипсису» ).

UFO: Enemy Unknown с пошаговой наземной боевой системой остается самой популярной и успешной игрой в серии, которая часто фигурирует в различных списках лучших видеоигр всех времен. [8] Первое продолжение, Terror from the Deep , было быстро создано внутренней командой MicroProse; основана на том же игровом движке и использует в основном идентичную игровую механику. В серии Apocalypse появилось несколько новых направлений, в которых была представлена ​​дополнительная боевая система в реальном времени, а эстетика была изменена в ретро-футуристическом стиле. Побочная игра Interceptor представляет собой гибрид стратегической игры и симулятора космических боевых полетов..

После того, как перехватчик , Hasbro Interactive приобрел Microprose, приобретая свои студии и X-COM бренд. Были разговоры об игрушках X-COM , комиксах и даже о мультсериале. [9] Диапазон Бюджет, пошаговая тактическая игра по почте Многопользовательская игра Em @ иль игры: X-COM был выпущен в 1999 г. В 2001 году Hasbro опубликовал X-COM: Enforcer , плохо получил шутер от третьего лица , свободно основан на событиях Enemy Unknown , отмечая низкую точку в серии. Игры X-COM также были выпущены в составе четырех сборников: X-COM (Коллекционное издание)(1998), [10] X-COM Collection (1999) [11] и X-COM: Complete Pack (2008), [12], а также в 2K Huge Games Pack в 2009 году.

На эту серию запланировано еще как минимум два крупных названия. Одной из них была X-COM: Genesis , стратегия и тактическая игра в реальном времени, «возвращающаяся к истокам, но в полном 3D». [13] Другой был X-COM: Alliance (также известный как X-COM 4 и проект Fox Force Five ), вдохновленный Aliens смесь стратегии и тактического шутера с перспективой от первого лица , использующий лицензионный оригинальный движок Unreal Engine . Однако оба этих проекта были отменены после закрытия всех бывших студий MicroProse Hasbro Interactive в 1999-2000 годах (с Allianceпозже была неудачно реактивирована в 2001-2002 годах, после чего снова тихо отменена без какого-либо официального объявления). Терри Грир, бывший старший художник и руководитель отдела игрового дизайна в MicroProse UK, рассказал: «Мы также обсуждали другие возможности для будущих игр, включая путешествия во времени, возвращение солнечной системы (при этом межпланетные расстояния играют значительную роль в привлечении кадров и ресурсов). , и концепция движения сопротивления, в которой вам приходилось сопротивляться после того, как мир был взят, а человечество полностью находилось под игом пришельцев ». [13]

OpenXcom - это повторная реализация первой игры из серии с открытым исходным кодом, предназначенная для исправления всех ошибок и включения моддинга. [14] [15] OpenApoc - это аналогичный проект с открытым исходным кодом для X-COM: Apocalypse . [16]

Игры XCOM [ править ]

В 2010 году 2K Marin объявили, что работают над переосмыслением X-COM , переименованного в XCOM . [31] Он был описан как тактический и стратегический шутер от первого лица, который сочетал бы элементы оригинального X-COM с новым сеттингом и точкой обзора, сохраняя при этом некоторые основные концепции из оригинальной серии игр. Сеттинг был полностью переработан, теперь он основан в начале 1960-х годов, когда первоначальная организация XCOM была секретным федеральным агентством США. Первоначально запланированная на 2011 год, игра неоднократно переделывалась разными студиями, прежде чем в 2013 году была выпущена в 2013 году под названием The Bureau: XCOM Declassified для Windows, OS X , PlayStation 3и Xbox 360 .

В 2012 году Firaxis Games (во главе с соучредителем MicroProse Сидом Мейером ) объявила о разработке стратегической игры XCOM: Enemy Unknown для Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 , «переосмысления» UFO: Enemy Unknown со стратегией в реальном времени. обзор, пошаговые бои и разрушаемые тактические среды, больше напоминающие оригинальную игру X-COM и происходящую в более современном окружении, чем игра XCOM от 2K Marin. [32] XCOM: Enemy Unknown была выпущена позже в том же году и получила признание критиков, получив множество наград «Игра года». Создатель X-COM Джулиан Голлоппровозгласил его «фениксом, возродившимся из пепла катастрофы X-COM », заявив, что «удивительно, что спустя 20 лет бренд, который так плохо пошёл в неправильном направлении, наконец, был исправлен». [33] Он также был портирован на Android , iOS , OS X, Linux и PlayStation Vita .

В 2013 году Firaxis выпустила загружаемый контент для базовой игры XCOM: Enemy Unknown под названием XCOM: Enemy Within . [34] Он был доступен в Steam ( для игры требуется Enemy Unknown ), [35], а также для iOS, PlayStation 3 и Xbox 360 (эти версии являются автономными и не требуют Enemy Unknown ).

В 2015 году Firaxis анонсировала продолжение XCOM 2 . [1] Он был выпущен в 2016 году для Windows, PlayStation 4 , Xbox One , OS X и Linux (позже был перенесен на несколько других платформ, включая Nintendo Switch, но не на iOS). Его расширение, XCOM 2: War of the Chosen , последовало в 2017 году. Следующая игра из этой серии, XCOM: Chimera Squad , была выпущена в апреле 2020 года для Windows. В отличие от глобального масштаба предыдущих игр, Chimera Squadсосредоточен на конкретном городе, давая игроку возможность управлять разнообразным отрядом людей и пришельцев. В игре было внесено несколько изменений в игровую механику, таких как замена случайно сгенерированных и настраиваемых членов отряда предустановленными и уникальными солдатами и использование «чередующихся ходов» (смешивание порядка хода между противоборствующими командами во время боя) вместо командного хода. система. [36]

Неофициальные игры Джулиана Голлопа [ править ]

The Dreamland Chronicles: Freedom Ridge была игрой для ПК и PlayStation 2 от Mythos Games Джулиана Голлопа (создателей UFO: Enemy Unknown и X-COM: Apocalypse ), которая утверждала, что была «по сути римейком первой X-Com с 3D-графика ". [37] The Dreamland Chronicles была отменена в 2001 году, и Mythos Games вскоре прекратили свое существование.

Laser Squad Nemesis - это малобюджетная пошаговая тактическая игра для ПК 2002 года, разработанная следующей компанией Голлопа Codo Technologies и очень похожая на пошаговую боевую систему Battlescape из первого X-COM . В 2005 году Codo Technologies и издатель Namco также выпустили Rebelstar: Tactical Command ,пошаговую тактическую ролевую игру для Game Boy Advance, которая также напоминала раннюю систему Battlescape.

Phoenix Point - это стратегия и пошаговая тактическая видеоигра для Windows и OS X, в которой есть открытый мир, стратегические уровни игр встиле X-COM 1990-х годов, таких как Enemy Unknown и Apocalypse, а также презентация и тактическая механика игры. более поздние игры перезагрузки Firaxis. [38] Игра была разработана Gollop совместно с Snapshot Games , независимой игровой студией из Болгарии. Phoenix Point , описанный как духовный преемник X-COM , был выпущен в декабре 2019 года. [39]

Другие медиа [ править ]

Настольная игра на GDC 2015

Литература [ править ]

Два X-COM романы были опубликованы на основе первой игры в серии: Диана Дуэйн 's X-COM: UFO Defense - Роман (1995, ISBN  0-7615-0235-1 ) и Владимир Васильев ' s Enemy Unknown ( 1997). Роман серии перезагрузок называется XCOM 2: Resurrection от Грега Киза и был опубликован в 2015 году, соединяя сюжеты XCOM и его продолжения. [40]

Автор руководства / документации MicroProse Джон Посиденте также написал три коротких рассказа: «Вывод из эксплуатации», «Смещение Мэнли» и «Мурена на затонувшем корабле», происходящие между событиями первых двух игр серии. Совсем недавно со-дизайнер X-COM Дэйв Эллис и художник Джон Маккой выпустили бесплатный онлайн-трибьют-цифровой комикс под названием Deep Rising с музыкой, созданной композитором X-COM Джоном Брумхоллом . [41]

Настольная игра [ править ]

Настольная игра, разработанная Эриком М. Лангом на основе перезагрузки 2012 года, была выпущена 28 января 2015 года компанией Fantasy Flight Games . [42]

Права интеллектуальной собственности [ править ]

Торговая марка для названия X-COM была зарегистрирована 25 мая 1995 года компанией MicroProse Software. По словам Джулиана Голлопа, «они хотели, чтобы мы заключили сделку, по которой мы передали бы любые права, которые у нас могли бы быть, взамен денег плюс высокие гонорары на X-COM: Apocalypse . Они более или менее настаивали на этом, в противном случае они угрожали отменить проект « Апокалипсис », поэтому было много блефа ». [43] После приобретения и последующего слияния MicroProse с Hasbro 19 августа 1998 года интеллектуальная собственность (IP) X-COM также была передана Hasbro Interactive. Из-за финансовых трудностей Hasbro Interactive была продана Infogrames Entertainment SA29 января 2001 г. В рамках этой передачи IP X-COM был официально передан Infogrames 21 декабря 2001 г. (вскоре после этого Infogrames была переименована в Atari SA ). В 2005 году Atari SA передала несколько IP-адресов Take-Two Interactive Software Inc. [44], а X-COM был передан вместе с ними 12 июня 2005 года.

IP X-COM в настоящее время принадлежит Take-Two и его дочерним компаниям; [45] к 2007 году, первые появились слухи о том , что Irrational Games (которые принадлежат Take-Two) разрабатывает новый XCOM титул [46] (эта игра в конечном счете стало Бюро: XCOM Рассекреченным ). В мае 2007 года 2K Games (дочерняя компания Take-Two) унаследовала франшизу X-COM и перевыпустила Terror from the Deep в Steam . В сентябре 2008 года UFO: Enemy Unknown , Apocalypse , Interceptor и Enforcer также были переизданы в виде загружаемых игр. 2K Games 'XCOM , который разрабатывался с 2003 года (до приобретения IP) [47], был окончательно завершен и выпущен в 2012 году.

Вдохновляющие заголовки [ править ]

Из-за популярности серии различные другие разработчики создали духовные игры- преемники, похожие по тематике и тону на игры X-COM (иногда называемые « клонами X-COM »; [48] [49] Джулиан Голлоп также сам называл пошаговыми жанр тактических игр в целом как «сыновья Rebelstar » в отсылке к одной из его более ранних игр [50] ). Уровень, до которого они заимствуют из оригинальной серии, варьируется.

Коммерческие игры [ править ]

  • Abomination: The Nemesis Project - это тактическая / экшн-игра в реальном времени, разработанная Hothouse Creations и выпущенная Eidos Interactive для ПК в 1999 году, которую рекламировали как « X-COM встречает День мертвых в реальном времени». [51]
  • Aliens versus Humans - это клон UFO: Enemy Unknown для iPhone , iPad и Android . [52] Голлоп выделил это как пример « инди- римейков » в своей таблице «Наследие X-Com». [53]
  • Guardians: Agents of Justice была неизданной игрой Simtex и MicroProse [54], которую описывали как «супергеройскую версию X-COM ». [55] [56]
  • Incubation: Time Is Running Out - пошаговая боевая компьютерная игра, которая считалась «тем, чемдолжен былбыть X-Com Apocalypse ». [57] Он был разработан и выпущен немецкой компанией Blue Byte в 1997 году.
  • Isomer был инди-стратегическим игровым проектом, в настоящее время заброшенным [58], который также находился под сильным влиянием серии X-COM, а также других игр, таких как Dwarf Fortress и Minecraft . Он сочетает в себе боевую стратегию в реальном времени с исследованием мира и игровым процессом в песочнице. [59]
  • UFO: Aftermath - это однопользовательская стратегия и тактическая игра в реальном времени для ПК 2003 года, на которую сильно повлияласерия X-COM и использовались элементы аннулированной игры Mythos Games The Dreamland Chronicles . Он был создан чешской компанией ALTAR Interactive и издан Tri Synergy.
    • После Aftermath последовали два сиквела: UFO: Aftershock в 2005 году и UFO: Afterlight в 2007 году.
  • UFO: Extraterrestrials , стратегия / пошаговая тактическая игра для ПК, являющаяся неофициальным продолжениемигр X-COM , разработанная чешским разработчиком Chaos Concept и выпущенная Tri Synergy в 2007 году.
    • Следующая игра, UFO2Extraterrestrials: Shadows over Earth, должна была быть выпущена в четвертом квартале 2012 года, но по состоянию на 2015 год она все еще находится в разработке одновременно с UFO2Extraterrestrials: Battle for Mercury .
  • UFO Online (не имеющая отношения к UFO Online: Fight for Earth ) - это бесплатная тактическая MMORPG , доступная только на русском языке. [60]
  • UFO Online: Fight for Earth - это массовая многопользовательская тактическая игра на базе Steam и браузера . [61] Голлоп назвал это «скорее клоном инкубации ». [62] В нее можно играть в системе free-to-play с использованием системы микроплатежей для получения дохода.
  • Xenonauts - это стратегическая игра для ПК от британской независимой студии Goldhawk Interactive, на которую снова сильно повлияласерия X-COM . Он позиционируется какэпоха холодной войны (1979 вместо 1999), переосмысление оригинального UFO: Enemy Unknown и ответ на 2K's The Bureau: XCOM Declassified, который оттолкнул некоторыхфанатов X-COM из-за его FPS- на основе геймплея. [63] Игра пропустила несколько дат выпуска, но, наконец, вышла в июне 2014 года.
    • Xenonauts 2 в настоящее время находится в разработке.

Франшиза также упоминалась в серии стратегических видеоигр Civilization, которая частично вдохновила X-COM . Оригинальная игра получила неофициальное продолжение в дополнении 1997 года Civ II: Fantastic Worlds for MicroProse's Civilization II , действие которого происходило на спутнике Фобоса на Марсе. [64] В Firaxis ' Civilization V есть тип отряда под названием XCOM Squad.

Фан-игры [ править ]

Проекты фанатских ремейков для UFO: Enemy Unknown включают X-com - Last Hope (мод для Half-Life 2, выпущенный в 2006 г.), [65] UFO: The Two Sides (разработка остановлена ​​в 2011 г. из-за проблем с авторскими правами), [ 66] UFO: Cydonia's Fall (отменено в 2012 году), [67] X-COM: Origin (отменено в 2013 году) [68] и The Rebel Squad (также несуществующий проект Сэма Лю ). [69]

  • UFO: Alien Invasion - это кроссплатформенная 3D-стратегия / пошаговая тактическая игра с открытым исходным кодом, созданная под сильным влиянием серии X-COM .
    • Похожей игрой с открытым исходным кодом, но которая никогда не выходила из стадии предварительного выпуска (последнее обновление в 2011 году), была X-Force: Fight for Destiny . [70]
    • Другой проект, «Ксеноцид» , был прерван в 2010 году. [71]
  • Xenowar - это простая тактическая игра с открытым исходным кодом для Android и Windows. [72]
  • X-Com: Tactical - это настольная игра, воспроизводящая элемент тактики отряда из первой игры. [73]

См. Также [ править ]

  • Laser Squad : научно-фантастическая тактическая игра от первоначальных создателей X-COM и непосредственного предшественника X-COM ( UFO: Enemy Unknown изначально разрабатывалась как Laser Squad 2 [74] ).
  • Серия Rebelstar : игры-предшественники Laser Squad и серии X-COM , также созданные одними и теми же разработчиками.

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Стэплтон, Дэн (1 июня 2015 г.). «Анонсирован XCOM 2 - IGN First» . IGN . Архивировано 1 июня 2015 года . Дата обращения 1 июня 2015 .
  2. ^ " X-COM: Обзоры защиты от НЛО " . Рейтинг игр . Архивировано 12 марта 2011 года . Проверено 17 ноября 2011 года .
  3. ^ " X-COM: Обзоры защиты от НЛО " . Рейтинг игр . Архивировано 21 октября 2010 года . Проверено 17 ноября 2011 года .
  4. ^ « X-COM: Террор из глубоких обзоров» . Рейтинг игр . Архивировано 28 ноября 2011 года . Проверено 17 ноября 2011 года .
  5. ^ « X-COM: Террор из глубоких обзоров» . Рейтинг игр . Архивировано 7 ноября 2011 года . Проверено 17 ноября 2011 года .
  6. ^ « X-COM: Обзоры Апокалипсиса » . Рейтинг игр . Архивировано 7 ноября 2011 года . Проверено 17 ноября 2011 года .
  7. ^ « X-COM: Обзоры перехватчиков » . Рейтинг игр . Архивировано 6 января 2012 года . Проверено 17 ноября 2011 года .
  8. ^ НЛО: Враг неизвестен # Прием
  9. ^ «GameSpy: Enemy Unknown: An X-COM Retrospective - Page 3» . Uk.pc.gamespy.com. Архивировано 29 октября 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  10. ^ «X-COM (Коллекционное издание) для Windows (1998)» . MobyGames. Архивировано 29 октября 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  11. ^ «Коллекция X-COM для Windows (1999)» . MobyGames. 2001-01-13. Архивировано 01 июля 2017 года . Проверено 22 августа 2013 .
  12. ^ «X-COM: Полный пакет для DOS (2008)» . MobyGames. 2008-09-04. Архивировано 29 октября 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  13. ^ a b «Терри Грир - Призраки игр, которых никогда не было» . Терри Грир - Прошлая работа - XCOM Alliance . Архивировано 1 июля 2017 года . Проверено 26 августа 2017 года .
  14. ^ "О" . OpenXcom. Архивировано 29 июля 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  15. ^ "OpenXCom обновляет исходную защиту НЛО как допустимый вариант для террора | Моды, новости" . PC Gamer . 2013-10-25. Архивировано 13 ноября 2013 года . Проверено 14 ноября 2013 .
  16. ^ "OpenApoc" . openapoc.org . Проверено 7 мая 2019 .
  17. ^ « XCOM: Enemy Unknown Reviews» . Metacritic . Архивировано 28 октября 2012 года . Проверено 21 октября 2012 года .
  18. ^ « XCOM: Enemy Unknown Reviews» . Metacritic . Архивировано 28 октября 2012 года . Проверено 21 октября 2012 года .
  19. ^ « XCOM: Enemy Unknown Reviews» . Metacritic . Архивировано 28 октября 2012 года . Проверено 21 октября 2012 года .
  20. ^ « Бюро: рассекреченные обзоры XCOM » . Metacritic . Архивировано 22 августа 2013 года . Проверено 20 августа 2013 года .
  21. ^ « Бюро: рассекреченные обзоры XCOM » . Metacritic . Архивировано 19 августа 2013 года . Проверено 20 августа 2013 года .
  22. ^ « Бюро: рассекреченные обзоры XCOM » . Metacritic . Архивировано 20 августа 2013 года . Проверено 20 августа 2013 года .
  23. ^ « XCOM: Enemy Within Reviews» . Metacritic . Архивировано 19 сентября 2015 года . Проверено 11 сентября 2015 года .
  24. ^ « XCOM: Enemy Within Reviews» . Metacritic . Архивировано 29 декабря 2017 года . Проверено 11 сентября 2015 года .
  25. ^ « XCOM: Enemy Within Reviews» . Metacritic . Архивировано 29 декабря 2017 года . Проверено 11 сентября 2015 года .
  26. ^ « XCOM: Enemy Within Reviews» . Metacritic . Архивировано 29 августа 2015 года . Проверено 11 сентября 2015 года .
  27. ^ «XCOM 2 for PC Reviews» . Metacritic . Архивировано 4 февраля 2016 года . Проверено 4 февраля, 2016 .
  28. ^ «XCOM 2 for PlayStation 4 Reviews» . Metacritic . Архивировано 30 июня 2016 года . Проверено 4 февраля, 2016 .
  29. ^ «XCOM 2 for Xbox One Reviews» . Metacritic . Архивировано 18 июня 2016 года . Проверено 4 февраля, 2016 .
  30. ^ «XCOM: Chimera Squad for PC Reviews» . Metacritic . Архивировано 28 июня 2020 года . Проверено 1 июля 2020 года .
  31. ^ "(официальный сайт 2K Marin)" . «XCOM». Архивировано 24 февраля 2012 года . Проверено 1 января 2012 .
  32. ^ «Февральская обложка раскрыта: XCOM: Enemy Unknown» . Информер игры . 5 января 2012 г.
  33. ^ «GDC 2013: Оригинальный X-Com был почти отменен дважды | Новости» . PC Gamer . 2013-03-29. Архивировано 10 сентября 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  34. ^ "Враг внутри" . XCOM. Архивировано из оригинала на 2013-11-11 . Проверено 14 ноября 2013 .
  35. ^ «XCOM: Enemy Within в Steam» . Store.steampowered.com. Архивировано 15 декабря 2013 года . Проверено 14 ноября 2013 .
  36. ^ «XCOM: Chimera Squad меняет бой и отряды, но Firaxis говорит, что« это все еще игра XCOM » » . gamesradar . 22 апреля 2020.
  37. ^ "XCom создатели НЛО стратегическая игра Laser Squad Nemesis" . Codo Technologies. Архивировано из оригинала на 2009-03-08 . Проверено 26 ноября 2007 .
  38. ^ «Новая игра Джулиана Голлопа будет чем-то средним между старым и новым XCOM» . mcvuk.com. 2016-04-27. Архивировано 6 июля 2016 года . Проверено 14 июня 2017 .
  39. ^ «Phoenix Point выйдет 3 декабря для ПК, Q1 2020 для Xbox One, а затем в 2020 году для PS4» . Гемацу . Проверено 11 ноября 2019 года .
  40. ^ "Архивная копия" . Архивировано из оригинала на 2016-07-31 . Проверено 20 сентября 2015 .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  41. ^ "Комикс Deep Rising - дань уважения X-Com" . comic.strategycore.co.uk . Проверено 7 мая 2019 .
  42. ^ "Заметили НЛО!" . Fantasy Flight Games. 28 января 2015. Архивировано 31 января 2015 года . Проверено 28 января 2015 .
  43. ^ «Интервью с создателем XCOM Джулианом Голлопом» . Nowgamer.com. 2011-08-30. Архивировано 6 сентября 2012 года . Проверено 4 февраля 2014 .
  44. ^ «Назначения ВПТЗ США в Интернете» . Assignments.uspto.gov. Архивировано 17 марта 2015 года . Проверено 4 февраля 2014 .
  45. ^ «Назначения ВПТЗ США в Интернете» . Assignments.uspto.gov. Архивировано 17 марта 2015 года . Проверено 4 февраля 2014 .
  46. ^ Юрик, бедный. «Иррациональные игры, разрабатывающие название X-COM? - Новости видеоигр, видео и загрузка файлов для ПК и консольных игр на» . Shacknews.com. Архивировано 22 февраля 2014 года . Проверено 4 февраля 2014 .
  47. ^ Питтс, Расс (2013-01-31). «Создание Джейка Соломона из XCOM» . Многоугольник . Архивировано 9 февраля 2014 года . Проверено 4 февраля 2014 .
  48. ^ "Ксенонавты: Антиапокалипсис X-COM?" . Камень, бумага, дробовик. Архивировано 29 октября 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  49. ^ «Игры, подобные XCOM» . Поиск игр . Проверено 6 июня 2017 .
  50. ^ «Джулиан Голлоп: Сыны Rebelstar» . Карманная тактика. 2012-06-01. Архивировано 27 августа 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  51. ^ «Мерзость: Проект Немезида - Обзор ESCMag» . Escmag.com. 1999-12-15. Архивировано 29 октября 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  52. ^ "Пришельцы против людей / ретро игра для iPhone" . Aliensvshumansapp.com. Архивировано 4 сентября 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  53. ^ Классические Игры Посмертная - XCOM: UFO Defense архивация 2014-11-03 в Wayback Machine , презентация Голлопа на GDC 28 марта 2013( GameSpot ).
  54. ^ «Стражи: Агенты правосудия (ПК - отменено)» . Невидимый 64. 06.06.2010. Архивировано 4 июня 2012 года . Проверено 22 августа 2013 .
  55. ^ «Проклятие супергероев? - IGN» . Uk.ign.com. Архивировано 29 октября 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  56. ^ "NG Alphas: Агенты правосудия" . Следующее поколение . № 33. Imagine Media . Сентябрь 1997. С. 90–91.
  57. ^ «Обзоры инкубации» . Синий байт. Архивировано 9 января 2011 года . Проверено 23 июня 2010 .
  58. ^ "Обсуждение Isomer Steam на форумах" . 20 октября 2016 года. Архивировано 21 октября 2016 года.
  59. ^ «Isomer, инди-игра в стиле XCOM, финансируемая альфа-каналом» . ionisingsoftware.co.uk. Архивировано 25 июня 2014 года . Проверено 12 июня 2014 .
  60. ^ "UFO Online - Новости" . Ufo-game.ru. Архивировано 07 сентября 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  61. ^ " ' ' UFO Online - Fight for Earth '' сайт" . Ufo-online.gamigo.com. Архивировано 2 марта 2012 года . Проверено 22 августа 2013 .
  62. ^ "Джулиан Голлоп на XCOM - Edge Magazine" . Edge-online.com. Архивировано 26 марта 2012 года . Проверено 22 августа 2013 .
  63. Юн, Эндрю. «Ксенонавты наживаются на гневе XCOM» . Joystiq. Архивировано 12 февраля 2015 года.
  64. ^ Майкл Э. Райан, Civ II: Fantastic Worlds Обзор Архив 29 декабря 2011, в Wayback Machine , GameSpot, 18 декабря 1997
  65. ^ «X-com - мод Last Hope для Half-Life 2» . Мод DB. Архивировано 29 октября 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  66. ^ «НЛО: Две стороны» . Ufotts.ninex.info. Архивировано из оригинала на 2013-08-10 . Проверено 22 августа 2013 .
  67. ^ «НЛО: Падение Сидонии - Временное место» . web.archive.org . 2012-04-12 . Проверено 7 мая 2019 .
  68. ^ «X-COM: Происхождение» . Xcomorigin.com. 2012-02-15. Архивировано 18 июля 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  69. ^ Арне Никлас Янссон (2012-04-17). «ПСЖ RebelSquad» . Web.archive.org. Архивировано из оригинала на 2012-04-17 . Проверено 22 августа 2013 .
  70. ^ Кристиан Райх (2011-08-31). «X-Force: Fight For Destiny - Home» . Xforce-online.de. Архивировано 19 июля 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  71. ^ "Новости" . Проект Ксеноцид. Архивировано из оригинала на 2003-06-19 . Проверено 22 августа 2013 .
  72. ^ "Официальный сайт" Xenowar " . Xenowar.net. Архивировано 4 сентября 2013 года . Проверено 22 августа 2013 .
  73. ^ «X-Com: Tactical | Настольная игра» . BoardGameGeek. Архивировано 31 марта 2012 года . Проверено 22 августа 2013 .
  74. ^ «Интервью с создателем XCOM Джулианом Голлопом» . NowGamer. 2011-08-30. Архивировано 6 сентября 2012 года . Проверено 22 августа 2013 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • XCOM в MobyGames
  • Командиры XCOM: Джейк Соломон и Джулиан Голлоп взяли интервью в Firaxis Games
  • Враг неизвестен: ретроспектива X-COM на GameSpy