Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Starfire - настольная военная игра 4X », eXplore, eXpand, eXploit и eXterminate), имитирующая космическую войну и строительство империи в 23 веке, созданная Стивеном В. Коулом в 1979 году.

Редакции [ править ]

Игра Starfire в настоящее время издается Starfire Design Studio (SDS), но ранее была опубликована Task Force Games . Есть шесть выпусков игры Starfire Game.

1-е издание Starfire [ править ]

Первое издание состояло из трех продуктов: Starfire (1979), Starfire II (1980) и Starfire III: Empires (1981); первый Стивен В. Коул; второй Барри A Jacobs, а последний по заметному военной научной фантастики писатель Дэвид Вебер . Более поздние версии объединили первые две в Tactical Starfire , а третья была в значительной степени переписана как Strategic Starfire .

Оригинальный Starfire состоял из 10 боевых сценариев для двух игроков, предназначенных для последовательного прохождения [1], которые включали маневрирование флотом космических кораблей с различными технологиями, один из которых был человеческим, а другой - «Ханством». [1] Игра также может быть адаптирована для трех игроков, чтобы люди и ханство столкнулись с третьей загадочной и даже более технологически развитой расой, Змееносцами. [2]

Starfire II сохранил многие из тех же правил, но представил концепцию небольших авианосных истребителей. (Рецензент Тони Ватсон сравнил Starfire с боевыми действиями на линкорах и крейсерах за Атлантику во время Второй мировой войны , в то время как Starfire II был похож на битвы авианосцев на Тихом океане.) [3]

2-е издание Starfire (1984) [ править ]

Starfire, 2nd Edition (или иногда известный как Boxed Starfire, поскольку продукты первого выпуска были упакованы в закрывающиеся пластиковые пакеты) - это игра о субсветовых космических боях в масштабе небольшого флота. Скорость игры часто преподносится как преимущество системы; у него есть большое преимущество в управлении флотом по сравнению со Star Fleet Battles (другая военная игра Стива Коула в то время), но есть много других игр с таким же временем обработки, что и Starfire .

Starfire, 2nd Edition основан на оригинальной версии Starfire и ее продолжении Starfire II . Буклет правил разделен на «модули». Модуль A представляет собой введение в серию игр. Модуль B называется Starfire и заменяет 1-й. издание Starfire. Модуль C называется «Страйкфайтер» и заменяет Starfire II ». Линия продуктов 2-го издания была продолжена Starfire New Empires (1985), первой игрой стратегического уровня в серии 2-го издания, и Войной Горм-Ханство (1986), которая была кампания, использующая Starfire New Empires для стратегической части кампании и Starfire, 2nd Edition для тактических сражений.

Starfire New Empires - это игра о строительстве космической империи, вдохновленная оригинальной Starfire III: Empires . Игроки должны решить, во что инвестировать свой доход ( колонизация , исследования и разработки , торговля, вооруженные силы, разведка и т. Д.), Чтобы определить как природу своих империй, так и их способность выживать и побеждать.

3-е издание: Imperial Starfire [ править ]

Третье издание Starfire - это коробочная версия под названием Starfire (то есть Tactical Starfire ), а стратегический компонент - Imperial Starfire . Они, наряду с « Звезды на войне» и « Крестовый поход», были написаны Дэвидом Вебером и произведены Task Force Games . TFG также продюсировала Sky Marshal # 1 , Alkelda Dawn и First Contact .

После этого права на Starfire были проданы Starfire Design Studio (SDS). SDS обновила тактические правила с помощью 3-го пересмотренного руководства (3-е издание). Sky Marshall # 2 обновил правила Imperial Starfire, сделав их более удобными. SDS также выпустила Interstellar War # 4: Arachnids (ISW-4) (только в электронном виде), написанную Дэвидом Вебером и проданную SDS в предварительной форме TFG; Insurrection (только в электронном виде) основан на одноименной книге Дэвида Вебера и Стива Уайта ; и Shipyard - это компьютерная программа для ускорения проектирования судов. Адмиральский вызов - это небольшая стратегическая игра (на самом деле игра более оперативного уровня), в которой для разрешения сражений используются тактические правила.

Также был бесплатный «помощник по кампании» по имени Starfire Assistant, созданный игроком из Англии. Он начался с одобрения SDS, но из-за изменений и дополнений, не поддерживаемых основными правилами, он потерял популярность. Он автоматизировал большую часть учета кампании, оставив только фактический бой, требующий карт и счетчиков. Это также позволило проводить кампании по электронной почте или PBEM.

4-е издание: Galactic Starfire [ править ]

Четвертое издание Starfire называется Galactic Starfire . Это издание объединяет все правила (тактические и стратегические) в единую книгу правил и заменяет более раннюю систему уровней технологий деревьями технологий. Это одна из немногих печатных продуктов, выпущенных Студией дизайна Starfire. Elite (PDF) - это дополнение к Galactic Starfire .

5-е издание: ULTRA Starfire [ править ]

Пятое издание Starfire называется ULTRA Starfire . Это единое полное руководство в формате PDF объемом примерно 375 страниц. Это руководство является одним из наиболее интегрированных сводов правил в игровой индустрии, в котором все ссылки связаны с указанными правилами. Этот свод правил обновлялся напрямую, а владельцам ежеквартально рассылался совершенно новый набор интегрированных правил.

Издание Ultra включает 50 уровней технологий и правил, охватывающих тактический бой, дизайн кораблей, эскадрильи и авианосцы, создание галактик (например, карту), строительство империи, геодезию, сбор разведданных, исследования и разработки, политические договоры и союзы, расы неигровых игроков (NPR). ), и правительства NPR (так что каждый NPR действует по-своему). Точно так же необязательные Технологии, Галактические странности, Случайные события и, наконец, набор правил для создания рас, которые могут жить на газовых гигантах, горячих планетах, холодных планетах и ​​в космическом вакууме.

6-е издание: Solar Starfire [ править ]

Шестое издание Starfire называется Solar Starfire и было выпущено в 2012 году в форматах PDF и CD и активно расширяется, как и ULTRA. Для фанатов игры существует активный форум [4] . Для Solar Starfire разрабатывается новый сеттинг кампании .

Геймплей [ править ]

Игра включает в себя маневрирование кораблей на оптимальную дальность для их собственных систем вооружения для уничтожения кораблей противника. Это не всегда легко, поскольку движение каждого корабля ограничено его скоростью и способностью поворачиваться, а также системой движения, основанной на импульсах, при которой игроки перемещаются почти одновременно. У каждого корабля также есть свой уникальный набор систем, включая щиты, броню и оружие, которые уничтожаются вражеским огнем в определенном порядке, поэтому часть стратегии включает выбор вражеских кораблей для нацеливания на основе того, какие системы противника желает атаковать игрок. разрушать. У некоторых видов оружия больше шансов поразить и нанести разный урон на разных дистанциях, а у некоторых видов оружия есть способность обходить щиты и / или броню. Когда разрешено создание кораблей на основе точек и кампаний, добавляется новый уровень стратегии,не только в том, какие системы выбирают для размещения своих кораблей, но и в том порядке, в котором они выстраиваются и, таким образом, уничтожаются под огнем.

Некоторые элементы игры похожи на элементы Star Fleet Battles , которые также были созданы Task Force Games в 1979 году, в том числе система движения на основе импульсов и щит корабля со щитами, доспехами и оружием, которые уничтожаются в определенном порядке. Starfire - это гораздо более быстрая игра, предназначенная для сражений с гораздо большим флотом, не включающая такие элементы, как скорость корабля, которая переносится от поворота к повороту, а также оружие и щитки, которые включены в SFB. В нем также отсутствует концепция определения скорости на более коротких интервалах, чем один оборот, и это упрощает устранение заблаговременного построения графика движения.

Книги [ править ]

Было опубликовано шесть романов по вселенной Starfire , написанных Стивом Уайтом . Между 1990 и 2002 годами Дэвид Вебер и Стив Уайт стали соавторами тетралогии научно-фантастических романов, действие которых разворачивается в игровой вселенной. В порядке публикации это Insurrection (1990), Crusade (1992), In Death Ground (1997), The Shiva Option (2002). Вариант Шивы вошел в список бестселлеров New York Times. "Crusade" и "In Death Ground" были позже опубликованы в виде сборника "Звезды на войне" (2004). "Вариант Шивы" и "Восстание" были позже опубликованы в виде сборника статей.Звезды на войне 2 (2005). Последующий роман « Исход» , написанный в соавторстве с Стивом Уайтом и Ширли Мейер, был выпущен в декабре 2006 года. Последние романы « Экстремис» и « Императив» были написаны в соавторстве Стивеном Уайтом и Чарльзом Э. Гэнноном и опубликованы в мае 2011 и марте. 2016 г.

Помимо этих профессионально написанных романов, многие веб-сайты содержат фанфики, написанные игроками Starfire .

В хронологическом порядке событий в книгах:

  1. Крестовый поход
  2. В земле смерти
  3. Вариант Шивы
  4. Восстание
  5. Исход
  6. Extremis
  7. Императив

Заказ с выпусками омнибуса:

  1. Звезды на войне
  2. Звезды на войне 2
  3. Исход
  4. Extremis
  5. Императив

Список романов [ править ]

  • Вебер, Дэвид; Белый, Стив; Александр, Пол (1990). Восстание . Ривердейл, штат Нью-Йорк: Baen Books. ISBN 0-671-72024-4. OCLC  22671010 .
  • Вебер, Дэвид; Белый, Стив (1992). Крестовый поход . Ривердейл, штат Нью-Йорк: Baen Books. ISBN 0-671-72111-9. OCLC  25294780 .
  • Вебер, Дэвид; Белый, Стив; Маттингли, Дэвид Б. (май 1997 г.). В мертвой зоне . Ривердейл, штат Нью-Йорк. ISBN 0-671-87779-8. OCLC  36781354 .
  • Вебер, Дэвид; Белый, Стив; Маттингли, Дэвид Б.; Педдикорд, Хантер (2002). Вариант Шивы . Ривердейл, штат Нью-Йорк: Baen Books. ISBN 0-671-31848-9. OCLC  48055472 .
  • Вебер, Дэвид; Белый, Стив; Маттингли, Дэвид Б. (август 2004 г.). Звезды на войне . Я . Ривердейл, штат Нью-Йорк. ISBN 0-7434-8841-5. OCLC  55991748 .
  • Вебер, Дэвид; Маттингли, Дэвид Б.; Белый, Стив (2005). Звезды на войне . II . Ривердейл, штат Нью-Йорк: Baen Books. ISBN 0-7434-9912-3. OCLC  59401391 .
  • Белый, Стив; Мейер, Ширли (2007). Исход . Ривердейл, Нью-Йорк: Баен. ISBN 978-1-4165-2098-6. OCLC  71329882 .
  • Белый, Стив; Гэннон, Чарльз Э. (2011). Экстремис: звездный роман . Ривердейл, штат Нью-Йорк: Baen Books. ISBN 978-1-4391-3433-7. OCLC  646112541 .
  • Белый, Стив (март 2016 г.). Императив: роман «Звездный огонь» . Ривердейл, штат Нью-Йорк. ISBN 978-1-4767-8119-8. OCLC  913337274 .

Прием [ править ]

В сентябрьском выпуске Dragon 1979 года Тим Каск обнаружил, что в оригинальный Starfire «очень весело играть. Механика проста, а система движений постоянно задействует обоих игроков, равно как и боевое разрешение. Он движется быстро и играет с высокой скоростью. уровень возбуждения ". Каск отметил способность игры быть адаптированной к другим стратегическим играм «космического пространства» и заключил: «Простота механики делает эту игру выдающейся; множество других возможностей делают ее обязательной для всех, кто любит настольные игры в жанре научной фантастики. " [2]

Гордон Патерсон рассмотрел Starfire для White Dwarf # 19, дав ему общую оценку 8 из 10, и заявил, что «я впечатлен мыслью, которая была заложена в этот дизайн. Для небольшой недорогой игры она имеет огромный потенциал и стоит своих денег ". [5]

В августовском выпуске The Space Gamer (выпуск № 30) за 1980 год Стив Винтер прокомментировал простоту оригинального Starfire , сказав: «Если вы ищете деталей и реализма, вы не найдете его здесь. наслаждайтесь маневрированием огромных флотилий на высокотехнологичную бойню и не возражайте против чрезвычайно упрощенного подхода к космическому бою, вам понравится Starfire ». [6]

В мартовском выпуске « Дракона» 1981 года Тони Уотсон неистово восхвалял Starfire и Starfire II . «На мой взгляд, система Stafire - настоящий победитель. Предоставленные сценарии интересны, и, более того, у игры есть некоторые очень реальные возможности. Универсальность систем корабля и варианты конструкции корабля могут позволить игрокам использовать Starfire в качестве тактический модуль для многих стратегических космических игр или в качестве основы для игр, разработанных игроками. Эти игры по цене 3,95 доллара США являются очень выгодной сделкой; было бы трудно найти более выгодное вложение средств ». [3]

В выпуске журнала Ares Magazine за май 1981 года (выпуск № 8) Стив Лист рассмотрел как Starfire, так и Starfire II и подумал, что в обеих играх используется «отличная игровая система с большим потенциалом удовольствия». Единственной ошибкой, которую обнаружил Голдберг, был масштаб боя, составлявший полсветовой секунды на гексагон, что делало оружие «невероятно эффективным». Голдберг прокомментировал, что игровая механика «казалась более подходящей для морских путешествий, чем для космических кораблей, и предполагаемый масштаб смехотворен». Он также не согласился с концепцией запуска ракет небольшими истребителями, назвав это «огромной возможностью». Однако в заключение Голдберг дал сильную рекомендацию для обеих игр, сказав: «Хорошая, быстрая,играбельный и необлагаемый налогами отдых по невысокой цене » [1]

Наследие [ править ]

Аврора , описываемая как «4X научно-фантастическая крепость гномов в космосе», изначально была основана на вспомогательной программе для Starfire . [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Список, Стив (май 1981 г.). «Сэмплер из фантастической игры». Арес . № 8. Simulations Publications, Inc., стр. 27–28.
  2. ^ a b Каск, Тим (сентябрь 1979 г.). "Августа Дракона". Дракон . № 29. TSR, Inc. с. 49.
  3. ^ a b Уотсон, Тони (март 1981). "Августа Дракона". Дракон . № 47. ТСР, Инк. С. 62–63.
  4. ^ "Форум дизайна Starfire" . Starfiredesign.com . Проверено 6 июня 2020 .
  5. ^ Патерсон, Гордон (1980). "Открытая коробка". Белый карлик . №19. Игровая мастерская. п. 20.
  6. Перейти ↑ Winter, Steve (август 1980). «Обзоры капсул». Космический геймер . № 30. Стив Джексон Игры. С. 25–26.
  7. ^ Смит, Грэм (21 ноября 2013 г.). «Интервью: Аврора, 4X научно-фантастическая крепость гномов» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 18 февраля 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Веб-сайт SDS
  • Starfire на BoardGameGeek