Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Street Racer - это гоночная видеоигра, разработанная для компьютерной системы Atari Video Computer System, позже известной как Atari 2600 . Он был запрограммирован Ларри Капланом [1] и выпущен Atari, Inc. в сентябре 1977 года как одна из девяти запускаемых игр Atari VCS. [2] [3] Игра также была издана Sears для своей линейки продуктов Tele-Games как Speedway II . [4]

Геймплей [ править ]

Скриншот геймплея

Street Racer был одним из двух запусков, запрограммированных Капланом; Другое дело - воздушно-морское сражение . Street Racer предлагает 27 вариантов игры, сгруппированных в следующие под-игры: [4]

  • 1–6 : Уличный гонщик
  • 7–12 : слалом
  • 13–16 : Доджем
  • 17–20 : Стрелок из реактивного самолета
  • 21–24 : Обработка чисел
  • 25–27 : шарик-совок

Каждая из под-игр имеет примерно одинаковый игровой процесс: игрок управляет транспортным средством, которое должно избегать или собирать определенные объекты при прокрутке экрана вниз. От одного до четырех игроков могут соревноваться одновременно, используя контроллеры весла, которые позволяют транспортному средству перемещаться влево и вправо по нижней части экрана. Если выбрана однопользовательская игра, игрок соревнуется со статическим компьютерным противником, который позволяет объектам сталкиваться с ним или проходить мимо. [ необходима цитата ]

Развитие [ править ]

Street Racer - одна из первых игр, написанных для этой платформы. Она страдала от непривлекательной блочной графики. [ необходима цитата ] По словам самого Каплана, более поздние гоночные игры, выпущенные для Atari, такие как игры Activision 1982 года Barnstorming и Grand Prix , могли предложить улучшенную графику и игровой процесс. [5] В 2007 году в интервью Digital Press Каплана спросили, что он изменит в любой из написанных им игр:

Street Racer - это игра, в которой отсутствует хороший игровой процесс. Я убрал движущееся игровое поле, потому что оно не текло правильно (оно имело тенденцию мерцать). Если бы я мог изменить игру так, чтобы игровое поле было плавно прокручиваемым, это сделало бы игру лучше [6]

Каплан стал одним из основателей Activision, где он разработал Kaboom! , одна из 10 самых продаваемых игр для Atari 2600. [7]

Прием [ править ]

Street Racer был рассмотрен в журнале Video как часть общего обзора Atari VCS, где ему была присвоена оценка 5,5 из 10. [8] : 33 Игра не выдержала хорошего возраста, и современные критики дали ей плохие отзывы, поскольку хорошо. Гамасутра охарактеризовал вспомогательную игру «Числовой сокрушитель» как изюминку игры. [9]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Гаага, Джеймс. «Огромный список программистов классических игр» .
  2. ^ Яруссо, Альберт. «Atari 2600 - Atari - Вариант текстовой метки» . AtariAge . Проверено 5 декабря 2010 года .
  3. ^ Богост, Ян ; Монфор, Ник (2009). Гонка за лучом: компьютерная система видео Atari . MIT Press . стр. 123, 163. ISBN 978-0-262-01257-7.
  4. ^ a b Яруссо, Альберт. «Atari 2600 - Street Racer (Atari)» . AtariAge . Проверено 5 декабря 2010 года .
  5. ^ "Сообщение Ларри Каплана на форуме AtariAge" . 6 августа 2010 . Проверено 5 декабря 2010 года .
  6. ^ Стилфен, Скотт. «Интервью Ларри Каплана» . Цифровая пресса . Проверено 5 декабря 2010 года .
  7. Бьюкенен, Леви (26 августа 2008 г.). «10 самых продаваемых игр для Atari 2600» . IGN . Проверено 31 августа 2010 года .
  8. ^ Каплан, Дини, изд. (Зима 1979 г.). «Отчет VideoTest № 18: Видеокомпьютер Atari». Видео . Риз Коммуникации. 1 (5): 30–34. ISSN 0147-8907 . 
  9. Фултон, Стив (6 ноября 2007 г.). «История Atari: 1971-1977» . Гамасутра . Проверено 5 декабря 2010 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • В Street Racer можно играть бесплатно в браузере в Интернет-архиве.