Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Stuntman - это название двух приключенческих гоночных видеоигр ; один был разработан Reflections Interactive для PlayStation 2 , а другой - Velez & Dubail для Game Boy Advance , причем оба издаются Infogrames подторговой маркой Atari . Игры сосредоточены вокруг карьеры каскадера из кинофильма . Он проводит игрока через различные фильмы, в которых он выполняет опасные трюки, как это называется игрой.

Критическая реакция на Каскадера была разнообразной. Игру хвалили за новаторский геймплей и физику , но критиковали за линейность и уровень сложности, требующий слишком большого количества повторных попыток прохождения уровней. За игрой последовал сиквел под названием Stuntman: Ignition в 2007 году.

Геймплей [ править ]

Каскадер имеет три режима одиночной игры: карьера каскадера, каскадерское строительство и игры по вождению. В «Карьере каскадера» игрок должен пройти серию каскадерских сцен с автомобильной погоней . В каждом треке есть несколько трюков, которые обозначаются визуальными подсказками и голосом. Игрок должен пройти каждый трек за ограниченное время и с определенной точностью трюков, чтобы иметь возможность перейти к следующей сцене. [2] После того, как все сцены фильма закончены, театральный трейлерфильма, который сочетает в себе предварительно обработанные сцены с яркими моментами из автомобильных сцен, основанных на реальных характеристиках проигрывателя. После прохождения сцены игрок награждается деньгами в зависимости от точности и времени, а также разблокировки транспортных средств и инструментов для режима строительства. После завершения сцены игрок может просмотреть воспроизведение и при желании сохранить его. [3]

Режим карьеры позволяет игроку участвовать в шести фильмах, каждый из которых снят в разных местах и ​​в разных жанрах. Беззубое в Уэппинге бандит фильм , снятый в Лондоне и напоминает вагина и Lock, Stock, и два ствола (оба из которых были направлены на Гая Ричи и в главной роли Джейсон Стэтхэм ). "Whoopin 'and a Hollerin" вдохновлен герцогами Хаззарда, действие которых происходит в сельской Луизиане . «Клятва крови» снимается в Бангкоке по мотивам фильмов Джона Ву . Заговор - это Том Клэнситриллер, в котором игрок ездит на снегоходе в Швейцарии . «Скарабей потерянных душ» основан на фильмах об Индиане Джонсе, где игрок использует джип и военнослужащий в Египте . Live Twice for Tomorrow - это пародия на Джеймса Бонда, в которой игрок использует спортивные машины в Монако . В перерывах между фильмами игрок должен выполнять трюки на глазах у толпы на стадионе. [2] [3]

Режим Stunt Construction позволяет игроку создавать свои собственные трюки, размещая оборудование на арене, а затем выполняя трюки. [3] В режиме «Игры на вождение» проводятся тесты на управление автомобилем, такие как маневренность, точность и время. [4]

Развитие [ править ]

В саундтрек к игре входят две песни Overseer : «Basstrap» и « Velocity Shift ». [2]

Во время выставки E3 2006 Expo было объявлено, что THQ приобрела права на франшизу Stuntman . Также было объявлено о сиквеле систем следующего поколения, разрабатываемых Paradigm Entertainment . 28 февраля 2007 года THQ объявила, что Stuntman: Ignition выйдет 28 августа 2007 года на Xbox 360 , PlayStation 3 и PlayStation 2 [5].

Прием [ править ]

Версия для Game Boy Advance получила «положительные» отзывы, а версия для PlayStation 2 получила «положительные» отзывы в соответствии с агрегатором обзоров видеоигр Metacritic . [25] [24] GameSpot назвал Stuntman третьей лучшей видеоигрой июня 2002 года. [26]

Максим поставил версии для PS2 восемь из десяти и сказал: «Если вы думаете, что лучшие части фильмов включают взрывы, автомобильные погони и смертельные прыжки (есть ли что-нибудь еще?), То это дань уважения невоспетым лунатикам Голливуда. как раз то, что вам нужно ". [23] Тем не менее, FHM поставил той же версии три звезды из пяти и назвал ее «Действительно отличная идея, но невероятно разочаровывающая». [27] Entertainment Weekly поставили указанной версии на C и посоветовали игрокам «надевать шлем во время игры, потому что вы в отчаянии будете биться головой о телевизор». [22] В Японии Famitsu поставил одной и той же версии оценку всех четырех семерок, всего 28 из 40.[10]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Марк Кэнхэм" . IMDb .
  2. ^ а б в Atari (2002). Каскадер (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 7 августа 2020 года.
  3. ^ a b c d Макдональд, Райан (24 июня 2002 г.). «Обзор каскадеров (PS2)» . GameSpot . Проверено 9 апреля 2015 года .
  4. ^ a b Данэм, Джереми (19 июня 2002 г.). «Каскадер (PS2)» . IGN . Проверено 9 апреля 2015 года .
  5. ^ Purchese, Роберт (28 февраля 2007). «Новая игра каскадеров летом» . Eurogamer . Проверено 9 апреля 2015 года .
  6. ^ Marriott, Скотт Алан. «Каскадер (PS2) - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 10 апреля 2015 года .
  7. ^ Пограничный персонал (сентябрь 2002). «Каскадер (PS2)». Край (114).
  8. ^ Сотрудники ЭГМ (август 2002). «Каскадер (PS2)». Electronic Gaming Monthly : 128.
  9. Рид, Кристан (22 июля 2003 г.). «Каскадер (GBA)» . Eurogamer . Проверено 10 апреля 2015 года .
  10. ^ a b «Оценки в обзорах Famitsu» . Форумы Green Hill Zone. 24 августа 2005 . Проверено 25 февраля +2016 .
  11. ^ Хельгесон, Мэтт (сентябрь 2003). «Каскадер (GBA)» . Game Informer (125): 125. Архивировано из оригинала 2 марта 2009 года . Проверено 10 апреля 2015 года .
  12. ^ Макнамара, Энди (июль 2002 г.). «Каскадер (PS2)» . Game Informer (111): 78. Архивировано из оригинала 17 сентября 2008 года . Проверено 10 апреля 2015 года .
  13. Air Hendrix (25 июня 2002 г.). «Обзор каскадеров для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 9 апреля 2005 года . Проверено 10 апреля 2015 года .
  14. ^ Сандерс, Шон (июль 2002 г.). «Обзор каскадеров (PS2)» . Игровая революция . Проверено 10 апреля 2015 года .
  15. Прово, Франк (12 августа 2003 г.). "Обзор каскадеров (GBA)" . GameSpot . Проверено 9 апреля 2015 года .
  16. Fisher, Russ (6 августа 2003 г.). «GameSpy: Каскадер (GBA)» . GameSpy . Архивировано из оригинала 16 декабря 2005 года . Проверено 10 апреля 2015 года .
  17. Тернер, Бенджамин (24 июня 2002 г.). «GameSpy: Каскадер (PS2)» . GameSpy. Архивировано из оригинала 16 декабря 2005 года . Проверено 10 апреля 2015 года .
  18. ^ Bedigian, Луи (30 июня 2002). «Каскадер - PS2 - Обзор» . GameZone. Архивировано 6 октября 2008 года . Проверено 10 апреля 2015 года .
  19. ^ Харрис, Крейг (1 августа 2003 г.). «Каскадер (GBA)» . IGN . Проверено 9 апреля 2015 года .
  20. ^ "Каскадер". Nintendo Power . 172 : 141. Октябрь 2003 г.
  21. ^ "Каскадер". Официальный журнал PlayStation в США : 106. Август 2002 г.
  22. ^ a b Робишон, Ной (28 июня 2002 г.). «Каскадер (PS2)» . Entertainment Weekly (660–61): 146 . Проверено 10 апреля 2015 года .
  23. ^ a b Бойс, Райан (28 июня 2002 г.). «Каскадер (PS2)» . Максим . Архивировано из оригинала 18 июля 2002 года . Проверено 10 апреля 2015 года .
  24. ^ a b «Каскадер для обзоров Game Boy Advance» . Metacritic . Проверено 9 апреля 2015 года .
  25. ^ a b «Каскадер для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Проверено 9 апреля 2015 года .
  26. The Editors of GameSpot VG (5 июля 2002 г.). «Видеоигра месяца, июнь 2002 года» . GameSpot . Архивировано из оригинального 22 августа 2003 года.
  27. Мойнихан, Дэвид (8 сентября 2002 г.). «Каскадер (PS2)» . FHM . Архивировано из оригинала 4 января 2003 года . Проверено 10 апреля 2015 года .
  1. ^ Выпущено подторговой маркой Atari.

Внешние ссылки [ править ]

  • Каскадер (PlayStation 2) в MobyGames
  • Каскадер (Game Boy Advance) в MobyGames