Каскадер: Зажигание


Stuntman: Ignition — продолжение видеоигры Stuntman для Xbox 360 , PlayStation 3 , PlayStation 2 и мобильных телефонов .

В каждом фильме шесть сцен. Цель игрока — выполнить задачи, поставленные режиссером в каждой сцене. Способ выполнения игроками заданий отличается от первой части. Базовый игрок сможет проехать все уровни, выполняя все трюки режиссера, и перейти на дальнейшие уровни. Однако более продвинутые игроки попытаются связать или «связать» трюки вместе, чтобы увеличить свой множитель трюков. Чтобы набрать высокий балл, игрок должен сочетать трюки режиссера с другими маневрами, а также с приближением к объектам, дрейфом по углам или нахождением в воздухе. Игрокам начисляются баллы за исполнение каждой последовательности трюков, а затем на основе этих баллов им присваивается звездный рейтинг. Игроки могут заработать до пяти звезд, если им удастся «нанизать» всю сцену. Получение звезд также добавляет их к «рангу» игрока, который используется, чтобы увидеть, насколько далеко игрок продвинулся в игре. Высший ранг, которого может достичь игрок, — «Величайший».

Новинкой в ​​серии Stuntman является система «ударов», которая более мягкая, чем система подсчета очков в оригинальном каскадере. Определенное количество ударов означает, что режиссер автоматически вызывает повторную съемку всей сцены. «Простой режим» можно активировать, чтобы разрешить больше ударов (в результате чего окончательный счет игрока уменьшается вдвое), и независимо от получения всех ударов игроки могут продолжать игру. Кроме того, выполнив определенные эпизоды, игрок будет номинирован на определенную сцену на конкурсе Taurus World Stunt Awards .

Существует также многопользовательский режим, в котором представлены два разных типа гонок. В битве на заднем плане основное внимание уделяется выполнению как можно большего количества трюков за определенное количество кругов, в то время как режим гонки на заднем плане представляет собой более простую гонку, в которой игроки могут зарабатывать порции нитро, выполняя трюки. Существует также режим разделенного экрана, в котором могут участвовать до четырех игроков.

На Tokyo Game Show 2005 года Atari подтвердила репортеру IGN , что в разработке находится продолжение Stuntman для будущей PlayStation 3 . [1] 17 февраля 2006 года компания объявила о продаже своих студий разработки, а IGN сообщил, что Paradigm Entertainment будет разрабатывать продолжение «Каскадера» . 10 мая 2006 года, во время выставки E3 2006 , THQ объявила, что приобретет франшизу Stuntman и Paradigm Entertainment у Atari, официально подтвердив, что продолжение действительно разрабатывается Paradigm. [2]

29 сентября 2006 года THQ рассказала об игре Xbox 360 Gamer , [3] который также представил эксклюзивный предварительный просмотр игры в 16-м выпуске журнала.