Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Super Mario Galaxy 2 [a] - платформенная видеоигра 2010 года,разработанная и изданная Nintendo для Wii . Впервые он был анонсирован на E3 2009 и является продолжением Super Mario Galaxy 2007 года. Он был выпущен во всем мире в 2010 году. История следует за Марио, когда он преследует Короля Купа, Боузера , в космос , где он заключил в тюрьму принцессу Пич и взял под свой контроль вселенную, используя Звезды Силы и Великие Звезды. Марио должен путешествовать по разным галактикам вернуть Звезды Силы, чтобы отправиться в центр вселенной и спасти принцессу Пич.

Игра изначально планировалась как обновленная версия Super Mario Galaxy ; эту версию назвали бы Super Mario Galaxy More . Позже было решено, что игра будет развиваться как конкретное продолжение, когда команда разработчиков продолжила развивать игру с десятками новых идей, и поэтому время разработки увеличилось до двух с половиной лет. Среди дополнений - динамическое окружение, новые бонусы и возможность ездить на Йоши .

После выпуска Super Mario Galaxy 2 был встречен всеобщим признанием и считался улучшением по сравнению с уже хваленым предшественником, а его креативность, игровой процесс и технологические улучшения по сравнению с оригиналом получили высокую оценку, хотя его высокая сложность (по сравнению с его предшественником) ) получил некоторую критику. Критики часто считают ее одной из величайших видеоигр всех времен и одной из самых продаваемых игр для Wii: по всему миру было продано более семи миллионов копий.

Геймплей [ править ]

Геймплей Super Mario Galaxy 2 похож на Super Mario Galaxy , с упором на платформер, основанный на трехмерных планетах и вокруг них , сгруппированных в уровни, известные как галактики . Каждая из планет и галактик имеет разные темы, размеры, ландшафты и климат. Игрок управляет Марио (или позже в игре, его братом Луиджи , [5] [6], хотя его использование не является обязательным), у которого есть особые способности, такие как атака «Вращением», прыжок в длину, прыжки со стен и различные сальто. Как и в оригинале, цель игры - путешествовать по различным галактикам и собирать Звезды силы, которые награждаются за прохождение уровней и выполнение заданий и используются для получения доступа к более поздним уровням. Игра сохраняет некоторые игровые механики, представленные в оригинале, такие как синий звездный указатель, который позволяет игроку собирать звездные биты и стрелять ими по врагам, уровни, которые ограничивают движение до двухмерной плоскости, уровни балансировки мяча и фоновые стрелки, обращающие гравитацию. . [7]

Сеттинг и дизайн уровней [ править ]

Игра предоставляет игроку доступ к игровым галактикам через систему карт, аналогичную той, что использовалась в предыдущих играх Mario, таких как Super Mario World и New Super Mario Bros. Wii . [8] Это перемещается через мобильную планету под названием Starship Mario [7], которая служит центром мира , который можно посетить в любое время и который расширяется, когда открываются новые способности или уровни. [9] Игра содержит сорок девять галактик, распределенных между семью различными регионами вселенной (называемыми «мирами»), общая сложность которых постепенно увеличивается в каждом мире. Первые шесть миров заканчиваются уровнем боссав котором цель состоит в том, чтобы победить Баузера или Баузера-младшего (первый находится в мирах с четными номерами, а второй - в мирах с нечетными номерами), что затем позволяет игроку получить доступ к следующему миру. Когда игрок собирает все 120 звезд силы, становится доступным 120 уровней зеленой звезды. Эти уровни, содержащие зеленые звезды, которые спрятаны или размещены в труднодоступных местах, требуют интенсивного исследования и точности и могут вызвать мгновенную смерть, если игрок проиграет. Всего в Super Mario Galaxy 2 можно собрать 242 уникальных звезды силы. [10]

Большинство уровней в Super Mario Galaxy 2 предлагают уникальную задачу, основанную на его теме, и многие фокусируются на динамических средах, которые меняются или чередуются между различными состояниями. Например, в некоторых средах изменить в такт в фоновой музыки , такие как внезапные изменения в направлении силы тяжести или появление или исчезновение платформ; и другие имеют специальный переключатель, который временно замедляет время. Кометы-шутники, которые были представлены в оригинальной игре и вызывают вариации и более сложные задачи на уровнях, больше не появляются случайным образом в посещаемых галактиках, а вместо этого требуют сбора медали кометы в этой галактике, чтобы она появилась. [11]Кроме того, кометы-шутники стали более общими и предлагают любое количество вариаций: в то время как Super Mario Galaxy предлагает только пять взаимоисключающих вариаций, кометы-шутники в Super Mario Galaxy 2 позволяют решать любое количество задач, которые часто смешиваются или пересекаются. К ним относятся: победа над всеми врагами, сбор 100 пурпурных монет, завершение уровня в отведенное время, завершение уровня только с одной максимальной единицей здоровья или уклонение от космических клонов ( двойников Марио, которые имитируют действия игрока). В результате и динамическое окружение, и кометы-шутники часто создают проблемы с элементами головоломки, требуя точности и стратегии для их преодоления. [12]

Бонусы [ править ]

Облачный Марио - одно из новых бонусов в игре. Марио использует усиление, создавая в воздухе временные платформы, чтобы добраться до труднодоступных мест.

Все оригинальные преобразования в Super Mario Galaxy возвращаются, за исключением Ice Mario и Flying Mario, а также некоторые новые бонусы и предметы. К ним относятся Spin Drill, позволяющая игроку пробираться сквозь планеты и выходить с другой стороны; [7] Rock Mario, позволяющий игроку преодолевать препятствия, такие как валуны и врагов; [9] и Cloud Mario, который позволяет игроку создавать временные платформы в воздухе. [13]

Марио может оседлать динозавра Йоши на определенных уровнях. Во время езды на Йоши синий звездный указатель игрока заменяется красной точкой, которая позволяет игроку указывать на различные объекты и манипулировать ими с помощью языка Йоши. [14] Йоши также может использовать свой язык, чтобы преодолевать промежутки, тянуть рычаги и глотать врагов (с возможностью выплевывать их обратно в виде снарядов). Кроме того, Йоши позволяет игроку совершать двойной прыжок. [7]Йоши также может съесть три различных усиленных фрукта, которые наделяют его временными способностями. Это Dash Pepper, Blimp Fruit и Bulb Berry. Dash Pepper позволяет Йоши бегать быстро, давая ему возможность взбираться по стенам и бегать по воде; Дирижабль позволяет Йоши парить в воздухе; а Ягода луковицы позволяет Йоши раскрывать секретные пути. [15] Если игрок получает урон во время езды на Йоши, он упадет, а Йоши убежит, пока игрок не вернется к нему. Если игрок не вернется, Йоши отступит в свое яйцо и в разные гнезда, которые можно найти только в определенных областях уровня.

Руководства и мультиплеер [ править ]

Из-за повышенной сложности игры по сравнению с оригиналом Super Mario Galaxy 2 предлагает некоторые функции, которые помогают неопытным или разочарованным игрокам. Самым примечательным является Cosmic Guide, похожий на функцию «Super Guide» New Super Mario Bros. Wii , которая принимает форму Розалины. Космический гид появляется, если игрок терпит неудачу на определенном уровне определенное количество раз, и позволяет игроку дать компьютерный контроль над Марио для завершения уровня. Недостатком является то, что игрок награждается бронзовой звездой, что требует от игрока пройти уровень без использования космического руководства, чтобы заработать золотую звезду силы. [16] Есть также мониторытак называемые «телевизоры-подсказки», которые продемонстрируют, как выполнять определенное движение или оптимальные способы использования бонуса. [17]

Многопользовательский игровой процесс также был расширен по сравнению с оригиналом. В Super Mario Galaxy другой игрок мог использовать второй пульт Wii Remote для управления вторым указателем звезды и помогать Марио, хватая врагов или собирая и стреляя Star Bits. В Super Mario Galaxy 2 второй игрок теперь управляет оранжевой люмой, которая сохраняет все оригинальные способности, но также может физически атаковать врагов и собирать предметы, бонусы и бонусы, что делает участие игрока более полезным.

Сюжет [ править ]

Принцесса Пич приглашает Марио разделить торт на Звездном фестивале - времени, когда звездные биты падают с небес над Грибным королевством . По пути Марио находит потерянного Бэби Лума, который сразу же подружится с ним и наделяет его способностью вращаться. Вскоре после этого заклятый враг Марио Баузер , который вырос до огромных размеров после того, как проглотил Великие Звезды, нападает на Замок принцессы Пич. Похищая принцессу, Баузер сбегает в космос, чтобы воссоздать свою империю в центре вселенной . После запуска в открытый космос Марио получает управление космическим кораблем Марио, мобильным планетоидом.в форме его головы, созданной хитрым механиком Luma по имени Lubba, управляемой Power Stars и пилотируемой другими Lumas; его миссия - перелететь через вселенную в поисках Баузера и принцессы. По пути Марио встречает новых Люм и присоединяется к своему товарищу Йоши , Бригаде Жаб из оригинальной Super Mario Galaxy , и своему брату Луиджи .

Собрав достаточно Звезд Силы, Марио достигает гигантского генератора звездолета Баузера, высасывая энергию из того, что кажется кометой. Марио проникает на звездолет и сражается с Баузером, заставляя его падать и предполагать смерть. Как только он падает, появляется последняя Великая Звезда. Прежде чем Марио успевает схватить его, появляется Баузер, который выжил, и поглощает Гранд Звезду, что делает его более могущественным, но Марио удается победить его, ударяя по земле метеоритами Боузера, заставляя его сжаться. Марио хватает последнюю гранд-звезду и спасает Пич. Розалина и ее обсерватория комет из первой галактики Супер Мариопоявляются перед Марио и Пич. Розалина благодарит Марио за то, что он присматривал за Бэби Лумой, которую он нашел, и Бэби Лума возвращается в Обсерваторию комет, взяв с собой шляпу Марио. Марио и его друзья возвращаются в Грибное Королевство и празднуют победу. Игра заканчивается тем, что звездолет Марио сидит над замком принцессы Пич, а Обсерватория комет проносится по небу.

Развитие [ править ]

После того, как Nintendo завершила Super Mario Galaxy , Сигеру Миямото подошел к команде разработчиков и предложил создать продолжение. Изначально планировалось, что игра будет просто делать вариации на планетах оригинальной игры и называть игру « Super Mario Galaxy More » [18], а на ранней стадии разработки она была названа « Super Mario Galaxy 1.5 », с предполагаемым сроком разработки около года. . Первыми элементами, которые были реализованы, были все, что было убрано из оригинальной игры, либо для обеспечения игрового баланса.или просто из-за нехватки времени, такой как Йоши и концепция планеты в форме головы Марио. Со временем в игру добавлялось все больше и больше новых элементов и идей, и было решено, что игра будет продолжением, а не слегка измененным продолжением. Таким образом, на разработку ушло два с половиной года. Такеши Хаякава, ведущий программист для Super Mario Galaxy 2 , созданный инструмент развития , что позволило различных сотрудников, в том числе визуальных и звуковых дизайнеров, легко проектировать и создавать стадии , не дожидаясь программистов, многие из которых были включены в финальную версию игры. [18]

Чтобы помочь отличить Super Mario Galaxy 2 от его предшественника, сотрудники изначально хотели, чтобы вся игра вращалась вокруг концепции «переключения», при которой игровое окружение резко менялось при определенных условиях. Эта концепция оказалась особенно сложной для реализации в полном объеме, поэтому она была понижена до определенного уровня. [19] Еще одна идея , которая пришла рано были камея включений других персонажей Nintendo ( в частности , Donkey Kong и Pikmin ). Однако эта идея была отвергнута Миямото, который заявил, что персонажи Пикмина не будут работать во вселенной Марио, и что нет причин для других подобных эпизодов. [20] Обучающие игрыбыли ограничены дополнительной системой под названием «Сеть подсказок», чтобы помочь игрокам, уже знакомым с оригинальной игрой. [21] Миямото сравнил Super Mario Galaxy 2 с The Legend of Zelda: Majora's Mask в том смысле , что обе игры используют те же движки, что и их предшественники, но строятся на их основе. [22]

Игра была выявлена на выставке E3 2009 на частной конференции 2 июня в Миямото, было заявлено , что игра была очень далеко вперед в развитии, но его релиз был сдерживаться к середине 2010 из - за нового Super Mario Bros. Wii ' выпуска s в конце 2009 года. Миямото также заявил, что в игре 95–99% новых функций, а остальные - это предыдущие функции, представленные в Super Mario Galaxy . [23] Что касается оригинальной игры, президент и генеральный директор Nintendo of America Реджи Филс-Эйм заявил в интервью, что продолжение будет более сложным, [24] а Миямото сказал в интервью Wired, что в игре будет меньше внимания участок.[25] Первоначально Миямото намекнул, что в игре может использоваться функция «Super Guide», представленная в New Super Mario Bros. Wii , [26], и это подтвердил старший менеджер Nintendo по управлению продуктами Билл Тринен , который утверждали, что эта функция была реализована иначе, чем то, что предлагала New Super Mario Bros. Wii . Функция называется Cosmic Guide, где Космический Дух (Розалина) берет под свой контроль Марио. [27]

Игра дебютировала на Nintendo Media Summit 2010 24 февраля 2010 года, когда был выпущен второй трейлер игры и наконец была объявлена ​​дата ее выхода в Северной Америке 23 мая 2010 года. [28] [29] Японская, европейская и австралийская версии игры поставлялись с инструкциями на DVD-дисках, объясняющими основные элементы управления, а также показывающими расширенную игру. [30] Актеры озвучки из Super Mario Galaxy повторяют свои роли в его продолжении, включая Скотта Бернса (который озвучивал Баузера в предыдущих играх) и Декса Мэнли, который играл Луббу и Лакиту.

В январе 2015 года покойный президент Nintendo Сатору Ивата объявил на презентации Nintendo Direct, что Super Mario Galaxy 2 наряду с другими играми Wii, такими как Punch-Out !! и Metroid Prime: Trilogy , будет переиздан для загрузки на Wii U «s Nintendo Интернет - магазин . [31] Он был выпущен 14 января 2015 года. [32] [33]

Музыка [ править ]

Как и в оригинальной Super Mario Galaxy , в Super Mario Galaxy 2 есть музыкальная партитура, написанная и исполненная для симфонического оркестра (известного как Mario Galaxy Orchestra в титрах). [34] В начале процесса разработки, когда рассматривалась концепция «Super Mario Galaxy 1.5», не было планов использовать музыку, отличную от первой Super Mario Galaxy . Однако по мере развития игры звуковая команда во главе с Махито Ёкота, поняли, что им нужна новая музыка, которая соответствовала бы новой игровой механике, которая добавлялась. Хотя они не решались снова использовать симфонический оркестр из-за трудностей с записью, генеральный продюсер Сигеру Миямото немедленно дал разрешение - по словам Ёкоты, Миямото чувствовал, что игроки будут ожидать оркестрового саундтрека. Миямото также предположил, что игроки хотели бы услышать аранжировки из Super Mario Galaxy , поэтому саундтрек представляет собой смесь совершенно новых произведений и аранжировок тем из оригинальной Galaxy, а также многих прошлых выпусков серии Mario , таких как Super Мир Марио и Супер Марио 64 . [35]Рио Нагамацу, который ранее работал над Mario Kart Wii , Wii Sports Resort и New Super Mario Bros. Wii , написал девять произведений для саундтрека. [36]

Кодзи Кондо набрал шестьдесят музыкантов для оркестра, что на десять больше, чем количество музыкантов, использованных для партитуры оригинальной игры, с дополнительными десятью музыкантами, обеспечивающими стиль музыки биг-бэнда с трубами, тромбонами, саксофонами и барабанами для в общей сложности семидесяти игроков. . Оркестровыми выступлениями дирижировал Тайдзо Такемото, известный своей работой с Super Smash Bros. Concert в 2002 году, в то время как Кондо выполнял функции супервайзера, а также написал пять пьес для саундтрека. [37] Саундтрек был доступен в виде набора из двух дисков для членов японского клуба Nintendo с семьюдесятью песнями, взятыми из игры. [38]

Прием [ править ]

Критический прием [ править ]

Как и его предшественник, Super Mario Galaxy 2 получила широкую похвалу от основных критиков видеоигр, в многочисленных обзорах хвалящих игру за ее креативность и технические улучшения по сравнению с оригиналом. Большинство обозревателей сошлись во мнении, что игра либо соответствовала оригинальной Super Mario Galaxy, либо превосходила ее . У нее средний рейтинг критиков 97% на GameRankings и 97/100 на Metacritic, что делает ее одной из самых популярных игр на сайтах. [39] [40]

Том МакШи из GameSpot назвал ее «новым стандартом для платформеров», присвоив ей идеальную оценку 10.0, что сделало ее седьмой игрой в истории сайта, которая заработала такой балл. [46] Другие прекрасные оценки пришли из Края , заявив : «Это не игра , которая переопределяет жанр: это один , который катится его и запирает его прочь,» [56] и IGN «s Крейг Харрис, который считают , что game «прекрасно передает очарование классической видеоигры, причину, по которой большинство из нас с самого начала увлеклись играми». [48] IGN позже поместили Super Mario Galaxy 2 на четвертое место в рейтинге «Лучшие современные игры».list [57] и назвал ее лучшей игрой для Wii всех времен.[58] Редактор Escapist Сьюзан Арендт поддержала эту точку зрения, заявив, что она «не очень сильно вмешивается в установленную формулу, но мы действительно не хотели этого», [59] в то время как GameTrailers прокомментировала, что «есть что-то потрясающее только для про всех, а игры, которые мы действительно можем рекомендовать почти всем, встречаются редко ». [7] Райан Скотт из GameSpy считает, что эта игра намного лучше, чем первая Super Mario Galaxy , заявив: «Для серии, в которой исследуются все мыслимые стороны своего жанра,игры Mario продолжают находить способы бросить вызов нашим представлениям о том, что такое платформер можно и нужно делать. " [47]

Giant Bomb «s Ryan Davis особенно высоко оценила улучшение уровня конструкции, отметивчто конструкторы были„смелее“и„большейготовы принять некоторые странные риски с планетоидами и абстрактным платформеромкоторые задают тон в оригинальной Галактике “, [60] в то время как Крис Колер из Wired заметил, что концепции уровней «сами по себе могут быть превращены в полноценные игры». [61] Кроме того, 1UP.com «s Джастин Haywald отметил расширенный саундтреккак„подметать“. [41] Редактор X-Play Эндрю Пфистер наградил Super Mario Galaxy 25/5, назвав его «кульминацией 20 лет игры Mario в один фантастически продуманный и креативный платформер». [62]

Несмотря на эту похвалу, некоторые критики высказали жалобы на повышенную сложность и сходство игры с оригинальной Super Mario Galaxy . Крис Скаллион из Official Nintendo Magazine назвал ее «новой лучшей игрой для Wii», но сказал, что ей не хватало впечатления от оригинала (хотя они признали крайнюю сложность этого из-за качества оригинала). [52] Редактор Game Informer Мэтт Хелгесон был обеспокоен некоторыми проблемами, которые потенциально могут «расстраивать» [63], особенно ближе к концу игры; [44] Точно так же Бен Перли из GamePro заметил, что «повышенная сложность и высокий уровень владения языком могут отпугнуть новых фанатов».[45]Однако редактор Worthplaying Крис ДеАнгелус похвалил сложность игры, заявив, что «очень мало последовательностей, в которых смерть будет казаться результатом плохого дизайна, а не ошибкой игрока, что помогает уменьшить разочарование». [64]

Продажи [ править ]

В Японии было продано 143 000 копий Super Mario Galaxy 2 в первый день выпуска и 340 000 копий за первую неделю, [65] что примерно на 90 000 больше, чем первая Super Mario Galaxy, проданная за то же время. [66] В Северной Америке игра была продана 650 000 копий в течение мая 2010 года. [67] В Соединенном Королевстве Super Mario Galaxy 2 была третьей самой продаваемой игрой среди мультиплатформенных релизов и самой продаваемой одноплатформенной версией для неделя, закончившаяся 26 июня 2010 г. [68] По состоянию на 16 июля 2010 г. в США было продано 1 миллион копий игры. [69] По состоянию на апрель 2011 г., Super Mario Galaxy 2.было продано 6,36 миллиона копий по всему миру. [70]

Награды [ править ]

Super Mario Galaxy 2 получила награды « Игра года 2010» от Nintendo Power , GamesMaster , [54] Official Nintendo Magazine , [54] Edge , [54] GamesTM , [55] Destructoid и Metacritic . [71] IGN , [72] GameTrailers , [73] GameSpot , [74] 1UP.com , [75] и многие другие СМИ назвали его лучшей «Игрой года для Wii» . По состоянию на декабрь 2010 года IGN наградил Super Mario Galaxy 2игра для Wii номер 1, обогнав свою предшественницу. [76] В мартовском выпуске журнала Official Nintendo Magazine за 2012 г. издание назвало Super Mario Galaxy 2 «Самой великой игрой Nintendo, когда-либо созданной», заняв первое место из 100. [77]

Заметки [ править ]

  1. Super Mario Galaxy 2 ( яп .ス ー パ ー マ リ オ ギ ャ ラ ク シ ー 2 , Хепберн : Супа Марио Гьяракуши Цу )

Ссылки [ править ]

  1. ^ ス ー パ ー マ リ オ ギ ャ ラ ク シ ー 二. nintendo.co.jp (на японском). Nintendo . Проверено 8 апреля 2010 года .
  2. Fletcher, JC (24 февраля 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2 вылетает в торговые площади 23 мая» . Joystiq . Проверено 6 июня 2011 года .
  3. ^ Scammell, Дэвид (25 февраля 2010). «Марио Галактика 2» . Архивировано из оригинала на 4 мая 2010 года . Проверено 6 июня 2010 года .
  4. Лонг, Брэд (18 мая 2010 г.). «Вторая галактическая игра Марио прибывает в Австралию в июле» . nintendolife.com . Проверено 5 сентября 2020 года .
  5. ^ Слова: Генри Гилберт, GamesRadar US (22 апреля 2010 г.). «Луиджи в Mario Galaxy 2? Официальный японский сайт говорит, что да, Super Mario Galaxy 2 Wii News» . GamesRadar . Проверено 24 мая 2010 года .
  6. ^ "Видеоигра Super Mario Galaxy 2, игровой процесс Луиджи | Трейлеры игры и видео" . GameTrailers. 5 мая 2010 . Проверено 24 мая 2010 года .
  7. ^ Б с д е е "Super Mario Galaxy 2 Review" . GameTrailers . 31 мая 2016 года . Проверено 11 октября 2020 года .
  8. Fletcher, JC (29 марта 2010 г.). «Миямото объясняет новую карту мира Super Mario Galaxy 2» . Joystiq . Проверено 8 сентября 2011 года .
  9. ^ a b Слова: Бретт Элстон, GamesRadar US (31 марта 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2: Light Yoshi, Rock Mario и другие, Super Mario Galaxy 2 для Wii, превью» . GamesRadar. Архивировано из оригинального 15 июня 2011 года . Проверено 8 апреля 2010 года .
  10. ^ Claiborn, Сэмюэл. «Руководство по Super Mario Galaxy 2» . IGN . Проверено 28 мая 2010 года .
  11. ^ Totilo, Стивен (24 февраля 2010). «Планета Марио и карта подсказывают секреты Super Mario Galaxy 2 - Super Mario Galaxy 2» . Котаку . Проверено 8 апреля 2010 года .
  12. ^ Макаллистер, Джефф (2010). «Руководство по медалям за кометы Super Mario Galaxy 2» . GamesRadar . Проверено 15 июля 2011 года .
  13. Перейти ↑ Fahey, Mike (16 апреля 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2: прогноз облачно, возможны водопроводчики» . Котаку . Проверено 24 мая 2010 года .
  14. ^ "Super Mario Galaxy 2 E3 09: Дебютный трейлер" . GameTrailers. 2 июня 2009 . Проверено 3 июня 2009 года .
  15. ^ «Super Mario Galaxy | Nintendo | Игры для Wii» . Официальный журнал Nintendo . Проверено 3 июля 2011 года .
  16. Перейти ↑ Fahey, Mike (21 апреля 2010 г.). «Взгляните на Космическое руководство Super Mario Galaxy 2 и Облачный Марио» . Котаку . Проверено 24 мая 2010 года .
  17. ^ "Видеоигра Super Mario Galaxy 2, геймплей Fluffy Bluff, часть I (камера) | Трейлеры игры и видео" . GameTrailers. 23 апреля 2010 . Проверено 24 мая 2010 года .
  18. ^ a b Gantayat, Anoop (18 мая 2010 г.). «Посох Super Mario Galaxy 2, опрошенный Иватой» . андриасанг. Архивировано из оригинального 19 мая 2010 года . Проверено 15 июля 2011 года .
  19. ^ "Wii.com - Ивата спрашивает: Super Mario Galaxy 2" . US.Wii.com. 2010 . Проверено 15 июля 2011 года .
  20. ^ McWhertor, Майкл (26 мая 2009). «В Super Mario Galaxy 2 могли быть камеи Донки Конга и Пикмина, но Миямото сказал« нет » » . Игровые трейлеры . Архивировано из оригинального 13 сентября 2012 года . Проверено 31 августа 2012 года .
  21. ^ "Wii.com - Ивата спрашивает: Super Mario Galaxy 2" . US.Wii.com. 2010 . Проверено 15 июля 2011 года .
  22. ^ "Wii.com - Ивата спрашивает: Super Mario Galaxy 2" . US.Wii.com. 2010 . Проверено 24 мая 2010 года .
  23. ^ "E3 2009: Круглый стол Сигэру Миямото LiveBlog" . IGN. 2 июня 2009 . Проверено 3 июня 2009 года .
  24. ^ Casamassina, Мэтт (2 июня 2009). «E3 2009: Реджи Филс-Эйм на записи» . IGN . Проверено 3 июня 2009 года .
  25. Колер, Крис (12 июня 2009 г.). «Миямото: Почему я добавил историю Mario Galaxy 2» . Проводной . Проверено 16 июня 2009 года .
  26. Робинсон, Энди (16 ноября 2009 г.). «Mario Galaxy 2 будет« действительно сложным »- Миямото» . ComputerAndVideoGames.com . Проверено 6 февраля 2010 года .
  27. Восток, Томас (15 марта 2010 г.). «Новости Wii: Mario Galaxy 2, чтобы получить Super Guide» . Компьютерные и видеоигры . Проверено 8 апреля 2010 года .
  28. Кабрал, Мэтт (24 февраля 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2 попадает в Северную Америку, 23 мая - саммит Nintendo 2010» . Котаку . Проверено 8 апреля 2010 года .
  29. ^ "Видеоигра Super Mario Galaxy 2, трейлер саммита Nintendo Media | Трейлеры игры и видео" . GameTrailers. 24 февраля 2010 . Проверено 8 апреля 2010 года .
  30. Планкетт, Люк (10 мая 2010 г.). «Посмотрите видеоинструкцию по эксплуатации Mario Galaxy 2» . Котаку . Проверено 24 мая 2010 года .
  31. ^ Шнайдер, Стивен. « На Wii U вышли « Metroid Prime Trilogy »и« Super Mario Galaxy 2 »» . Tech Times . Проверено 24 января 2015 года .
  32. Рианна Филлипс, Том (14 января 2015 г.). «Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy отправились в Wii U eShop» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 14 января 2015 года . Nintendo начнет продажу Super Mario Galaxy 2, начиная с сегодняшнего дня.
  33. Отеро, Хосе (14 января 2015 г.). «Super Mario Galaxy 2, Metroid Prime Trilogy выходит на Wii U» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 14 января 2015 года . Super Mario Galaxy 2 выходит сегодня.
  34. Свиток персонала Super Mario Galaxy 2
  35. ^ Gantayat, Anoop (26 мая 2010). «Ивата спрашивает Кодзи Кондо о музыке в Super Mario Galaxy 2» . Архивировано из оригинала на 30 июня 2012 года . Проверено 15 июля 2011 года .
  36. ^ "Игровая музыка :: Super Mario Galaxy 2 Original Soundtrack :: Информация об альбоме" . Square Enix Music . Проверено 15 июля 2011 года .
  37. Восток, Томас (26 мая 2010 г.). «Mario Galaxy 2: Кодзи Кондо раскрывает детали саундтрека» . Официальный журнал Nintendo . Проверено 26 мая 2010 года .
  38. ^ "Оригинальный саундтрек Super Mario Galaxy 2 - Club Nintendo Japan" . Клуб Нинтендо . Проверено 26 мая 2010 года .
  39. ^ a b «Обзоры Super Mario Galaxy 2» . Рейтинг игр . Архивировано из оригинала на 1 июня 2010 года . Проверено 21 мая 2009 года .
  40. ^ а б «Супер Марио Галактика 2» . Metacritic . Проверено 21 мая 2010 года .
  41. ^ a b Хейвальд, Джастин (21 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2 для Wii» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 1 января 2013 года . Проверено 22 мая 2010 года .
  42. ^ «Super Mario Galaxy 2 набрал 10/10 баллов в обзоре журнала Edge» . GamesRadar . 6 мая 2010 года Архивировано из оригинального 13 октября 2012 года . Проверено 18 мая 2010 года .
  43. Гиффорд, Кевин (19 мая 2010 г.). «Проверка обзора Японии: Super Mario Galaxy 2, Alan Wake» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 16 января 2013 года . Проверено 31 мая 2010 года .
  44. ^ a b Хельгесон, Мэтт (19 мая 2010 г.). «Супер Марио Галактика 2: Марио сияет в эпическом продолжении» . Информер игры . Проверено 22 мая 2010 года .
  45. ^ a b Перли, Бен (21 мая 2010 г.). «Супер Марио Галактика 2» . GamePro . Архивировано из оригинала на 24 мая 2010 года . Проверено 22 мая 2010 года .
  46. ^ Б McShea, Том (22 мая 2010). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . GameSpot . Проверено 19 января 2014 года .
  47. ^ a b Скотт, Райан (26 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . GameSpy . Проверено 31 мая 2010 года .
  48. ^ a b Харрис, Крейг (20 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . IGN . Проверено 22 мая 2010 года .
  49. ^ «Супер Марио Галактика 2» . Деструктоид . Проверено 28 мая 2010 года .
  50. ^ "Обзор Super Mario Galaxy 2" . Nintendo World Report . Проверено 10 июня 2010 года .
  51. ^ "Обзор Super Mario Galaxy 2" . Nintendo Life . Проверено 4 июня 2010 года .
  52. ^ a b Скаллион, Крис (9 июня 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Официальный журнал Nintendo . Проверено 15 июля 2011 года .
  53. ^ "Обзор Super Mario Galaxy 2" . Гигантская бомба . Проверено 24 мая 2010 года .
  54. ↑ a b c d e Восток, Томас (23 декабря 2010 г.). «Новости Wii: Super Mario Galaxy 2 получает еще одну награду« Игра года »» . ComputerAndVideoGames.com . Проверено 20 июня 2011 года .
  55. ^ a b «ИГРЫ Игра года» . GamesTM . 2011. Архивировано из оригинала 2 мая 2015 года . Проверено 20 июня 2011 года .
  56. ^ «Обзор: Super Mario Galaxy 2» . Край . 6 мая 2010 года Архивировано из оригинального 26 октября 2012 года . Проверено 11 октября 2020 года .
  57. ^ «Super Mario Galaxy 2 - № 4 лучших современных игр - IGN» . IGN . Проверено 1 сентября 2011 года .
  58. ^ «25 лучших игр Wii» .
  59. Арендт, Сьюзен (20 мая 2010 г.). «Обзор: Super Mario Galaxy 2» . Беглец . Проверено 22 мая 2010 года .
  60. Рианна Дэвис, Райан (21 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . Гигантская бомба . Проверено 22 мая 2010 года .
  61. Колер, Крис (21 мая 2010 г.). «Обзор: Великолепная Super Mario Galaxy 2 полна сюрпризов» . Проводной . Проверено 22 мая 2010 года .
  62. Пфистер, Эндрю (21 мая 2010 г.). «Обзор Super Mario Galaxy 2» . G4tv.com . Проверено 22 мая 2010 года .
  63. ^ Хельгесон, Matt (19 мая 2010). «Супер Марио Галактика 2» . Информер игры . Проверено 22 мая 2010 года . К сожалению, некоторые другие последовательности, в которых используется контроллер движения - некоторые уровни полета, которые управляются с помощью элементов управления «бумажный самолетик», и уровень в стиле Super Monkey Ball, использующий пульт Wii как джойстик - неточны и разочаровывают.
  64. ^ DeAngelus, Крис (21 мая 2010). «Обзор Wii -« Super Mario Galaxy 2 » » . Стоит играть . Проверено 22 мая 2010 года .
  65. Ремо, Крис (3 июня 2010 г.). «Super Mario Galaxy 2 доминирует в хит-парадах японского дебюта» . Гамасутра . Проверено 4 июня 2010 года .
  66. ^ Sliwinski Александр (8 ноября 2007). «В первую неделю в Японии будет продано 250 тыс. Продаж Super Mario Galaxy» . Joystiq . Проверено 4 июня 2010 года .
  67. ^ Magrino, Том (28 июня 2010). «Майский отскок продаж во главе с аналитиком Red Dead Redemption» . GameSpot . Проверено 30 июня 2010 года .
  68. ^ Графт, Крис (28 июня 2010 г.). «Лего Гарри Поттер: годы 1–4 завершают пятинедельную серию Red Dead в Великобритании» . Гамасутра . Проверено 30 июня 2010 года .
  69. Торсен, Тор (16 июля 2010 г.). «Wii приближается к 30 миллионам в США, Super Mario Galaxy 2 - к 1 миллиону» . GameSpot . Архивировано из оригинала 30 июля 2010 года . Проверено 22 июля 2010 года .
  70. ^ «Дополнительная информация о доходах» (PDF) . Nintendo . 26 апреля 2011 г. с. 10 . Проверено 26 апреля 2011 года .
  71. Перейти ↑ Bischoff, Daniel (31 января 2011 г.). «Metacritic называет Super Mario Galaxy 2« Лучшей игрой года » » . Игровая революция . Архивировано из оригинального 26 сентября 2012 года . Проверено 20 июня 2011 года .
  72. ^ «Лучшая игра года для Wii» . IGN. 2011. Архивировано из оригинального 14 марта 2012 года . Проверено 20 июня 2011 года .
  73. ^ «Игра года» . GameTrailers . 31 декабря 2010 . Проверено 20 июня 2011 года .
  74. ^ "Лучшая игра для Wii" . GameSpot . 2011. Архивировано из оригинала 28 декабря 2010 года . Проверено 20 июня 2011 года .
  75. ^ "Премия" Игра года 2010 "от 1UP" . 1UP.com . 13 января 2011 года Архивировано из оригинала на 1 января 2013 года . Проверено 20 июня 2011 года .
  76. ^ «25 лучших игр Wii» . IGN. 8 ноября 2011 года Архивировано из оригинального 16 -го ноября 2010 года . Проверено 20 июня 2011 года .
  77. ^ «Super Mario Galaxy 2 - лучшая игра для Nintendo от ONM за все время - Официальный журнал Nintendo» . 9 марта 2012 года Архивировано из оригинала 9 марта 2012 года . Проверено 3 марта 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Super Mario Galaxy 2 на Nintendo.com