Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Super Monkey Ball 2 [a] - платформенная видеоигра, разработанная Amusement Vision и опубликованная Sega в 2002 году для GameCube . Это вторая часть в серии Super Monkey Ball и первая часть с сюжетной линией, которая будет выпущена исключительно на домашней консоли.

Геймплей [ править ]

Основная цель игрового режима - провести обезьяну, застрявшую внутри шара, от одного конца сцены к другому. Игроки управляют наклоном сцены, перемещая ручку управления, таким образом заставляя мяч катиться, и могут провалить уровень, упав или из-за того, что не успеет. [1]

Сцены содержат платформы, такие как склоны , хафпайпы , движущиеся платформы и т. Д. В игре представлены новые уловки, такие как двери для телепортации, переключатели, управляющие скоростью сцены, массивные препятствия и многое другое.

Story Mode [ править ]

Сюжетный режим предназначен только для одиночной игры и представляет доктора Бад-Буна, злого ученого, который крадет все бананы с Острова обезьян. Четыре главных героя, AiAi, MeeMee, GonGon и Baby, бросаются в погоню и должны пройти заминированные этапы, чтобы вернуть бананы. Сюжет состоит из 100 уровней, разделенных на 10 миров с анимированными роликами между каждым. [1] Игроку дается бесконечное количество жизней и он может пройти десять этапов каждого мира в любом порядке. [2]

Режим испытаний [ править ]

В режиме испытаний могут участвовать до четырех игроков, и он похож на основной режим оригинальной Super Monkey Ball . Есть три набора этапов, разделенных по сложностям: 10-этапный набор для начинающих, 30-этапный расширенный набор и 50-этапный набор для экспертов, всего 90 этапов. Игроки проходят каждый набор по порядку с ограниченным количеством жизней и продолжают. [2] Если игрок завершит все 10, 30 или 50 этапов без использования продолжения, то этот игрок перейдет на дополнительные этапы, серию из 10 бонусных этапов. [3]Если игрок завершит все 50 этапов «Эксперт» и все 10 дополнительных этапов без использования продолжения, он перейдет к скрытому 10-этапному мастер-набору. На этом этапе игрок сможет выбрать эту сложность, как если бы это был обычный режим. Если игрок завершит все 10 мастер-этапов без продолжения, он перейдет на дополнительные мастер-этапы. [4]

Групповые игры [ править ]

Двенадцать партийных игр доступны из отдельного меню и включают режимы совместной игры для 1-4 игроков и состязательные многопользовательские режимы. Шесть игр возвращаются из оригинальной игры с обновлениями, включая Monkey Race, Monkey Fight, Monkey Target, Monkey Billiards, Monkey Bowling и Monkey Golf. Остальные шесть игр являются новыми и должны быть разблокированы с 2500 игровыми очками за каждую. К ним относятся теннис обезьян, бейсбол обезьян, футбол обезьян, лодочные гонки обезьян, выстрел обезьяны и воздушный бой обезьян. [2] [5] [ необходима ссылка ]

Прием [ править ]

Игра получила награду E3 2002 Game Critics Awards за лучшую головоломку / викторину / игру в салоне. [6]

Super Monkey Ball 2 была выпущена и получила в целом положительные отзывы критиков. Metacritic дал видеоигре 87 баллов на основе 34 отзывов. [7] IGN похвалил игру за ее основные концепции игрового процесса, заявив, что она «такая же простая, как и оригинал, и такая же захватывающая ... Но если это увлекательный однопользовательский опыт, то это превосходный многопользовательский режим. обновленных мини-игр просто фантастические ... это, без сомнения, одна из лучших многопользовательских игр для GCN ». [5] Журнал Famitsu оценил версию игры для GameCube на 31 балл из 40. [8] GameSpot назвал ее лучшей игрой для GameCube августа 2002 года, [9]а позже объявил ее "Лучшей игрой для вечеринок на GameCube в 2002 году". Он был номинирован на GameSpot ' s ежегодный „Лучший звук на GameCube“ и „Игра года на GameCube“ награды, которые пошли в Eternal Darkness: Реквием здравомыслие в и Metroid Prime , соответственно. [10]

К июлю 2006 года Super Monkey Ball 2 было продано 760 000 копий и принесло в США 22 миллиона долларов. Компания Next Generation заняла 80-е место в рейтинге самых продаваемых игр, выпущенных для PlayStation 2 , Xbox или GameCube в период с января 2000 года по июль 2006 года в этой стране. Совокупные продажи игр из серии Super Monkey Ball, выпущенных между этими датами, достигли 1,1 миллиона единиц в США к июлю 2006 года. [11] Игра продавалась достаточно хорошо, чтобы гарантировать бюджетный переиздание игры GameCube Player's Choice . [12]

Наследие и влияние [ править ]

Исследование 2002 года признало Super Monkey Ball 2 одной из нескольких видеоигр, связанных с улучшенными характеристиками при лапароскопической хирургии . [13] Расширенное исследование, проводившееся в течение трех лет с 300 участниками, показало, что хирурги, которые играли в Super Monkey Ball 2 и другие видеоигры не менее шести минут до операции, показали лучшие результаты в симуляции виртуальной хирургии, чем хирурги, которые не играли. В результате значительно снизилось количество ошибок, повысилась скорость и общий балл. В ответ на эти открытия доктор Джеймс Россер создал игровую зону в кабинете врача Флоридской больницы Celebration Health [14].говоря: «Я хочу, чтобы все хирурги разогрелись и убедились, что они предоставят Суперобезьяньему мячу шанс». [15]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :ス ー パ ー モ ン キ ー ボ ー ル 2 , Хепберн : Супа Монки Бору Цу

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Дэвис, Райан (26 августа 2002 г.). "Супер Обезьяний Шар 2 Обзор" . Проверено 21 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b c Брэмвелл, Том (14 марта 2003 г.). «Супер Обезьяний шар 2» . Проверено 21 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ Храм BlueGator в лазурном пламени (26 апреля 2015). «Super Monkey Ball 2 (P2: режим испытаний)» . YouTube . Проверено 19 марта 2018 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ scrap651. «Супер Обезьяний Шар 2 - Эксперт-Мастер Экстра [Бессмертный / Беспроблемный]» . YouTube .
  5. ^ а б «Супер Обезьяний Шар 2» . ign.com . 24 августа 2002 . Проверено 17 февраля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ GameZone. «Sega Games выиграла награду Game Critics Awards Best of E3 2002» . gamezone.com . Проверено 17 февраля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. ^ "Super Monkey Ball 2" . metacritic.com . Проверено 17 февраля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ ニ ン テ ン ド ー ゲ ム キ ュ ー ブ - ス ー パ ー モ ン ボ ー ル 2 . Еженедельник Famitsu. № 915 Ч.2. Стр.102. 30 июня 2006 г.
  9. Редакторы GameSpot (7 сентября 2002 г.). " GameSpot " Игра с месяца, август 2002" . GameSpot . Архивировано из оригинала на 6 февраля 2004 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. GameSpot Staff (30 декабря 2002 г.). " GameSpot " s Лучшие и худшие 2002" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ Кэмпбелл, Колин; Кейзер, Джо (29 июля 2006 г.). «100 лучших игр 21 века» . Следующее поколение . Архивировано из оригинального 28 октября 2007 года.
  12. ^ «Super Monkey Ball 2 (Выбор игрока) - Nintendo GameCube - Лучшая покупка» . bestbuy.com . Проверено 17 февраля 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  13. ^ Россер, Джеймс С. Младший, доктор медицины; Линч, доктор медицины, Пол Дж .; Каддихи, доктор медицины, Лори; Джентиле, доктор философии, Дуглас А .; Клонски, доктор медицины, Джонатан; Меррелл, доктор медицины, Рональд (февраль 2007 г.). «Влияние видеоигр на обучение хирургов в 21 веке» . Архив хирургии . 142 (2): 181–186. DOI : 10,1001 / archsurg.142.2.181 . PMID 17309970 . 
  14. ^ Zoeker, Билл (19 октября 2013). «Super Monkey Ball - эффективная разминка для хирургов» . Деструктоид . Проверено 20 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. Льен, Трейси (14 октября 2013 г.). «Врачи играют в Super Monkey Ball 2 для разминки перед операцией» . Многоугольник . Проверено 20 июня 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )