Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Super Robot Wars XO [a] - тактическая ролевая видеоигра 2006 года,разработанная и изданная Banpresto для Xbox 360 в Японии. Часть компании Super Robot Wars серии, это обновленная версия GameCube партии Super Robot Wars GC (2004). Игроки управляют флотом мехов из различныханиме-сериалово супер-роботах , включая Mobile Suit Gundam и Getter Robo , чтобы побеждать противников на сеточной карте. XO сочетает в себе механику тактической ролевой игры с последовательностями действий, в которых используются стилизованные ролики в стиле аниме, уникальные для каждого персонажа.

Microsoft заручилась поддержкой Banpresto и других сторонних разработчиков для поддержки Xbox 360 после того, как ее запуск в Японии в значительной степени не увенчался успехом. Таким образом, Banpresto разработал XO, чтобы воспользоваться аппаратными возможностями консоли и онлайн-поддержкой, в частности сетевой службой Xbox Live . Режим сетевой многопользовательской игры был добавлен как средство, чтобы дать уникальный и свежий взгляд на игровой процесс серии, которого не было в более ранних частях. Хотя XO был хорошо принят за игровой процесс и доработки его предшественников, неудача Xbox 360 в этом регионе сделала его коммерческим провалом и одной из самых продаваемых игр франшизы.

Геймплей [ править ]

Снимок экрана Super Robot Wars XO, на котором игрок вступает в бой с вражеским роботом.
Игрок участвует в боевой последовательности

Super Robot Wars XO - это тактическая ролевая игра, в которой игроки управляют флотом мехов, которые должны уничтожить инопланетную расу, замышляющую захватить контроль над Землей. [1] [2] Эти меха взяты из различных аниме-сериалов о реальных роботах и супер-роботах , таких как Mobile Suit Gundam , Getter Robo и Matchless Raijin-Oh . [1] Геймплей разделен на несколько уровней, или «сценариев», которые позволяют лучше понять сюжет игры с взаимодействиями персонажей и переходами по мере продвижения игрока. [1] [3]

В этих сценариях игроки перемещают свои мехи по сетке, чтобы уничтожить всех врагов. [4] Перемещение меха рядом с врагом запускает боевую последовательность, в которой используются стилизованные ролики в стиле аниме, уникальные для каждого механизма игрока. [1] Результат этих последовательностей определяется скоростью меха, силой атаки и точностью оружия. [1] В дополнение к стандартной одиночной кампании, XO предлагает многопользовательский онлайн-режим игры, который позволяет игрокам сражаться с кем-то еще по всему миру. [4] В многопользовательском режиме игроки управляют двумя механиками и участвуют в боевых сценариях друг с другом, чтобы остаться последними. [1] [5]Игроки также могут использовать онлайн-режим, чтобы обмениваться предметами с другими и настраивать свой мех, чтобы увеличить его мощность или ловкость. [1] [4]

Развитие [ править ]

Super Robot Wars XO был разработан, чтобы использовать онлайн-возможности Xbox 360.

Запуск Xbox 360 в Японии в декабре 2005 года был признан в значительной степени неудачным. Хотя система имела оглушительный успех в Северной Америке, она вызвала умеренный интерес со стороны Японии из-за ее библиотеки программного обеспечения и рынка консолей, где уже доминировали Nintendo и Sony . [5] Чтобы повысить интерес к консоли и бренду Xbox, Microsoft начала привлекать сторонних разработчиков к производству игр, специально предназначенных для японского рынка. [5] Banpresto была одной из первых компаний, которые подали заявку, объявив, что разрабатывает новую запись в Super Robot Wars.series специально для того, чтобы воспользоваться преимуществами сетевых и аппаратных возможностей консоли. [3] [5]

Супер Robot Wars ХО является обновленной версией GameCube партии Super Robot Wars GC , выпущенный в 2004 году [1] [5] [6] В дополнение к расширению на нескольких из механики и концепций в GC , ХО содержит ряд новых дополнения, такие как дополнительные анимации и новые сценарии и события. [3] [6] Поскольку Xbox 360 обладал мощными графическими возможностями, команда разработчиков смогла значительно улучшить качество текстур и визуальные эффекты, которые, по их мнению, помогли пробудить в игроках чувство силы. [6] Многопользовательский онлайн-режим был разработан, чтобы по-другому взглянуть на игровой процесс в этой серии.[3] Banpresto продемонстрировал XO на выставке Tokyo Game Show в 2006 годув рамках стенда Microsoft [7] и выпустил игру 30 ноября. [8] Одновременно с выпуском было опубликовано руководство по стратегии Shiranui Pro, в котором подробно описывалась его стратегия. история, сеттинг и персонажи. [1] Как и для большинстваигр Super Robot Wars , проблемы с лицензированием не позволили ей выйти на международный уровень. [3] [4] 10 января 2008 года XO был переиздан подбюджетным лейбломMicrosoft Platinum Collection . [9]

Прием [ править ]

За неделю запуска Super Robot Wars XO было продано 4909 копий, которые выросли до 7812 копий к концу 2006 года и 12000 к 2007 году. [11] [12] Переиздание Platinum Collection было продано менее 3000 копий . [12] Продав всего около 15 000 копий, что значительно меньше, чем у GC , XO является одной из самых продаваемых игр в серии Super Robot Wars , что объясняется в значительной степени нежелательным коммерческим и критическим приемом Xbox 360 в Японии. [11] [12]

Четыре рецензента из Famitsu в целом были впечатлены его более высокой производительностью и дополнениями к игровому процессу GC . Один рецензент положительно отметил его многопользовательские возможности онлайн, но другой критически оценил отсутствие учебника для новых игроков. [10] В предварительном просмотре, Рикардо Торрес GameSpot считает , что видеоряд в XO не хватало для ногтей и его 3D кинематика были не очень впечатляет, но его геймплей и твики сделаны GC «s механики сделали для него. Торрес сказал, что она «превращается в прочную маленькую игру», и выразил разочарование в связи с проблемами лицензирования, препятствующими выпуску во всем мире. [4]

Писатель Gamekult Грег считал, что онлайн-режим мало волнует игроков, и «казалось немного анекдотичным» в использовании. Тем не менее, он похвалил текстуры с высоким разрешением и короткое время загрузки, даже если сама игра, вероятно, не покажется «необходимой» фанатам Super Robot Wars . [13] В рамках ретроспективы на серии в 2020 году, USgamer «s Kat Бейли занимает XO , как один из самых страшных записей в серии, которую она совместно именуемые как„свалка“. Бейли считал, что такие игры, как XOбыли плохого качества, так как они игнорировали то, что она считала ключевыми особенностями серии, пытаясь быть экспериментальной, заменяя при этом 2D-спрайт-арт невзрачными и невыразительными 3D-моделями. [14]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 XO , Hepburn : Sūpā Robotto Taisen XO

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 XO 完全 解析 フ ァ イ ル(на японском языке). Shiranui Pro. 1 января 2007 г. ISBN 9784575164619.
  2. ^ "Супер Робот Тайсен XO Геймплей Фильм 1" . www.gamespot.com . GameSpot . Проверено 11 декабря 2020 .
  3. ^ a b c d e Сотрудники IGN (23 августа 2006 г.). «Порт для супер роботов, запланированный на 360» . IGN . Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 года . Проверено 8 декабря 2020 года .
  4. ^ a b c d e Торрес, Рикардо (25 сентября 2006 г.). «TGS 06: Супер Робот Тайсен XO. Практика» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 года . Проверено 7 декабря 2020 года .
  5. ^ a b c d e Surette, Тим (11 апреля 2006 г.). «На Xbox Summit 2005 было представлено множество 360 игр» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 18 ноября 2015 года . Проверено 8 декабря 2020 года .
  6. ^ a b c "ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 XO" . Официальный блог Super Robot Wars (на японском языке). Bandai Namco Entertainment . 26 августа 2006 года Архивировано из оригинального 15 октября 2017 года . Проверено 8 декабря 2020 года .
  7. ^ Gantayat, Anoop (20 сентября 2006). «TGS 2006: Список игр Microsoft» . IGN . Архивировано из оригинального 24 августа 2018 года . Проверено 8 декабря 2020 года .
  8. Риз, Зак (30 октября 2006 г.). «Обновление Blue Dragon и Super Robot Wars XO для СМИ» . Сайт РПГ . Сеть MIST. Архивировано из оригинала 9 декабря 2020 года . Проверено 8 декабря 2020 года .
  9. ^ Вакабаяши, Кент (5 ноября 2007). «「 ス ー パ ー 大 戦 XO 」や「 ア ー マ ー コ ア 4 」が プ ラ チ ナ ク シ ョ ン 登場» . ASCII (на японском языке). Kadokawa Corporation . Архивировано из оригинального 18 -го сентября 2020 года . Проверено 8 декабря 2020 года .
  10. ^ a b "ス ー パ ー ロ ボ ッ ト 大 戦 XO の レ ビ ュ ー ・ 評 価 ・ 感想" . Famitsu (на японском). Kadokawa Corporation . Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2020 года . Проверено 7 декабря 2020 года .
  11. ^ a b «Поиск игры (на основе данных Famitsu)» . Библиотека игровых данных . 1 марта, 2020. Архивировано из оригинального 24 -го апреля 2019 года . Проверено 16 марта 2020 года .
  12. ^ a b c Ямамори, Такаши (13 июня 2008 г.). Xbox 360 広 技 苑 2008 夏(на японском языке). Mainichi Communications. п. 247. ISBN. 978-4-8399-2875-9.
  13. Грег (23 сентября 2006 г.). «Краткий обзор TGS> SRW 360» . Гамекульт (на французском). CUP Interactive. Архивировано из оригинала 8 декабря 2020 года . Проверено 7 декабря 2020 года .
  14. Бейли, Кэт (25 августа 2020 г.). «Смелая попытка занять место в рейтинге 30-летия игр Super Robot Wars» . USgamer . Геймерская сеть . Архивировано из оригинального 24 ноября 2020 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт