Мастер меча | |
---|---|
Разработчики) | Афина |
Издатель (ы) | Афина, Activision |
Дизайнер (ы) | Хиронобу Тамай (Нежить Тама), Р. Накашима |
Композитор (ы) | Шотаро Сасаки, Коити Исибаши |
Платформа (и) | Система развлечений Nintendo |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформенная игра |
Режим (ы) | Один игрок |
Sword Master - это экшн-игра с боковой прокруткой, разработанная для Nintendo Entertainment System . Действие игры разворачивается в средневековом фэнтезийном сеттинге и в первую очередь сосредоточено на стратегических боях с использованием щита и меча. [1] Игра также является одной из игр для NES, в которой реализована параллакс-прокрутка .
Сюжет [ править ]
Мастер меча - рыцарь, которого призвали в королевство, чтобы победить злого волшебника и могущественного демона, которого он вызвал. Игра следует за рыцарем, который идет через лес, деревню и все вокруг вражеского замка, пока и волшебник, и демон не будут уничтожены. [2]
Геймплей [ править ]
Игрок должен использовать меч и щит, чтобы сражаться на 7 игровых уровнях, от леса до проклятого города и до нескольких уровней логова замка злодея. Игрок встречает гигантских летучих мышей, волков, воинов-скелетов, злых рыцарей, волшебников, варваров, людей-ящеров, горгулий и других свирепых врагов в его поисках. Мастер меча может размахивать своим мечом, защищаться своим щитом и собирать бонусы, которые позволяют ему изменять свою форму. Например, Мастер меча может превращаться в мага и накладывать наступательные магические заклинания. [3]