Сильвестр и Твити в скрытный каперсами является 2D платформы видеоигры с изображением Looney Tunes персонажей Сильвестра и Tweety . Она была выпущена для консоли Sega Genesis / Mega Drive в 1994 году и стала первой видеоигрой, в которой снимались Сильвестр и Твити.
Сильвестр и Твити в Cagey Capers | |
---|---|
Разработчики) | Александрия [1] |
Издатель (ы) | Time Warner Interactive |
Производитель (и) | TecMagik [1] |
Дизайнер (ы) | Гэри Голдберг К.Дж. Холм Пол О'Коннор |
Композитор (ы) | Натан Григг |
Платформа (и) | Sega Genesis / Mega Drive |
Релиз | |
Жанр (ы) | Платформер |
Режим (ы) | Один игрок |
Геймплей
Игроки играют за кота Сильвестра (озвучивает Джо Аласки ) и преследуют Твити (озвучивает Боб Берген ) на каждом из уровней. Твити обычно стоит на одном месте, двигаясь только к следующему, когда Сильвестр приближается, в конечном итоге достигая последнего возможного места, где его поймали. У Сильвестра есть «прицел Твити», который перемещает камеру к текущему местоположению Твити, и иногда появляется Сильвестр-младший , указывая на местоположение Твити. Враги, такие как Бабушка , Бульдог Спайк и Хиппети Хоппер, будут преследовать Сильвестра, нападая на него, когда он рядом. Сильвестр может подбирать такие вещи, как боксерские перчатки и кости, чтобы защитить себя от определенных врагов, хотя их можно только временно отключить, а не победить. Он также может складывать ящики и использовать пого-палки, чтобы добраться до платформ, которые слишком высоки для прыжков, а также зонтик, с помощью которого он может медленно падать, тем самым предотвращая урон от падения.
Сильвестр также может прятаться от врагов за лампами или в бочках. Как далеко игрок может продвинуться в игре, зависит от настройки сложности. Если игрок ставит сложность 11%, он может пройти только один уровень. Игра должна быть установлена на уровне сложности 81% или выше, чтобы пройти все уровни. Игрок также может набирать очки, сбивая вещи с полок или из пакетов с кошачьей мятой , а также ударяя Твити, когда он убегает. Сильвестр может получить жизнь за 100 000 очков. Если Сильвестр потеряет свою последнюю жизнь, у него есть две продолжения игры. У игрока также есть установленный лимит времени, чтобы закончить текущий уровень, который можно увеличить, собирая часы.
Разработка
Производитель TecMagik изначально собирался издать игру сам, но незадолго до объявленной даты выпуска в июне 1994 года они продали игру Time Warner Interactive . [2] Time Warner внесла в игру несколько изменений, главным образом, чтобы упростить ее, и выпустила ее в августе. [2]
Прием
Итальянский журнал Computer + Videogiochi поставил игре 77. [3]