Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

theHunter - это серия видеоигр-симуляторов, разработанная Expansive Worlds и опубликованная ее материнской компанией Avalanche Studios . Первая игра в серии, известная как theHunter , была разработана и издана Emote Games совместно с Avalanche Studios и выпущена в апреле 2009 года. Впоследствии Avalanche Studios купила права на франшизу и открыла Expansive Worlds в качестве дочерней компании, которая должна была сосредоточены исключительно наразвитии theHunter . Расширение автономного , theHunter: Primal, был разработан и опубликован Expansive Worlds и Avalanche Studios и выпущен в марте 2015 года. Самая последняя игра в серии, theHunter: Call of the Wild , была разработана Expansive Worlds и опубликована Avalanche Studios в феврале 2017 года.

Игры [ править ]

  • Охотник (2009)
  • Охотник: Первобытный (2015)
  • Охотник: Зов предков (2017)

Геймплей [ править ]

Игры theHunter представляют собой охотничьи игры от первого лица, которые воссоздают охоту на диких животных настолько реалистично, насколько это возможно. Первоначальная установка происходит на острове открытого мира, основанном на различных локациях, включая острова и окрестности штата Вашингтон в Соединенных Штатах, австралийскую глубинку, французские Альпы и многое другое. Здесь представлены пять видов охотничьих животных: белохвостый олень , европейский кролик , хлопчатобумажный кролик , заяц-снегоступ и фазан . Игра полностью бесплатна.

Чтобы играть, игрок должен сначала создать персонажа на веб-сайте игры, который включает в себя инструменты социальных сетей и возможности обмена сообщениями, чтобы позволить игрокам подключаться и делиться игровым опытом. Создание персонажа требует выбора аватара из группы уникальных лиц и добавления уникального имени. После создания персонажа и завершения обучения игрок может свободно охотиться, активировать миссии и зарабатывать один из двух типов внутриигровой валюты, называемой gm $. Завершение первых 3 миссий белохвостого оленя открывает новые миссии других животных в игре.

Игроки должны использовать естественное укрытие, чтобы животные не заметили их в игре. Whitetail олень , европейский кролик , заяц кролик , снегоступах зайца и фазана можно охотиться бесплатно, в то время как мул оленей , Blacktail , Рузвельт лося , индейка , койот , одичавшие боров , черный медведь , лось , европейская кабан , косули , благородного оленя , рыжая лисица , бурый медведь , кряква ,Канада гусь , олень , альпийский козерог , красный кенгуру , бизон , Ситка олень , американский беляк , свистунок , шилохвость , американская черная утка , белый медведь , куропатка , рок куропатка , орлан-белохвост куропатка , бараны , Rocky Mountain Лось и гризли на медведя могут охотиться подписчики или бесплатные пользователи с помощью функции Free Rotation, добавленной некоторое время в 2016 году, для каждого вида животныхпо-разному реагирует на разные раздражители. Обнаружение запаха для четвероногих - их самое острое чувство, что означает, что игрок должен знать направление ветра, иначе животное может почувствовать запах игрока и убежит. Игроки также должны уделять особое внимание звуковому ландшафту, прислушиваясь к тонким сигналам, указывающим на присутствие животных в местности. [1]

Основной игровой процесс вращается вокруг отслеживания и добычи (убийства) животных с помощью предоставленного оружия, хотя цифровая камера также предоставляется для тех, кто не хочет стрелять из ружья или лука. Следы животных можно найти и идентифицировать с помощью «Huntermate», внутриигрового устройства, похожего на GPS, которое определяет следы, скат, укоренение, подстилку, следы крови, а также крики и ворчание животных. Для охоты на определенные виды Охотник требует, чтобы игрок использовал правильное оружие для каждой охоты. Все луки считаются этическими для всех видов, в то время как винтовки, ружья и дробовики разного калибра должны выбираться в зависимости от животного, на которое будет охотиться игрок. Игроки, нарушившие это правило, не получат должного за их усилия и получат строгое электронное письмо от Дока, начальника всех охотничьих заповедников Evergreen.

С мая 2011 года были добавлены следующие охотничьи угодья: Ручьи поселенцев (бурный горный лес в Северной Америке с заброшенными дворами); Redfeather Falls (грубые канадские горы и болота); Хиршфельден (немецкие горные фермы и леса); Хеммельдал (северные шведские снежные горы, болота и ледяные озера), который также является первым заповедником, где разрешена охота во время снегопада; Ругару Байу (юг Соединенных Штатов); Валь-де-Буа (скалистые горы, луга и леса в Альпах), Bushranger's Run (сухая, каменистая и песчаная австралийская глубинка), Whiterime Ridge (холодный арктический пейзаж, окруженный высокими горами и ледяными полями), Timbergold Trails (заповедник в стиле Скалистых гор) и залив Пикабин (австралийский заповедник, вдохновленный тропиками). Подписчики могут выбрать начало охоты где угодно в этих охотничьих угодьях (при наличии палатки,в противном случае охотничий домик может быть выбран для старта из списка из двух или трех в каждом заповеднике) и в любое время суток, с 5 утра до 6 вечера.

Развитие [ править ]

theHunter [ править ]

До объявления theHunter британский разработчик Emote Games и шведский разработчик Avalanche Studios объявили 8 апреля 2008 года, что они создали совместное предприятие, с помощью которого они будут создавать «уникальную кросс-форматную социально ориентированную игру». [2] theHunter был официально анонсирован 17 сентября 2008 года. [3] Игра была выпущена как бесплатная игра в апреле 2009 года. [4] [5] [6]

Avalanche Studios объявили 18 февраля 2010 , что они приобрели интеллектуальную собственность на theHunter от EMOTE игр. [7] По словам главного технологического директора Avalanche Studios Линуса Бломберга, студия потеряла 35 миллионов фунтов стерлингов и 20 сотрудников из-за издательских сделок в 2009 году, из-за которых они пытались самостоятельно воспользоваться преимуществами theHunter . [8] [9] Он также отметил, что, хотя в то время у игры было 100 000 зарегистрированных пользователей, количество активных пользователей значительно снизилось с ноября 2009 года. [10] Кристофер Сундберг, главный исполнительный директордля Avalanche Studios объяснил, что компания планирует создать отдельно управляемую дочернюю студию, которая будет сосредоточена исключительно на theHunter . [11] Эта студия была объявлена ​​как Expansive Worlds 23 марта 2010 года, и Стефан Петтерссон, ранее старший консультант Netlight Consulting , возглавил ее в качестве управляющего директора . [12]

theHunter: Primal [ править ]

24 ноября 2014 года Expansive Worlds анонсировала theHunter: Primal , отдельное дополнение к theHunter, в котором будут представлены динозавры. [13] [14] Игра была доступна через ранний доступ Steam 15 декабря 2014 г. [15] [16] и была полностью выпущена 31 марта 2015 г. [17] [18] [19] Игра была разработана и опубликована совместно Expansive Worlds и Avalanche Studios. [20]

theHunter: Call of the Wild [ править ]

Продолжение обеих игр, названное TheHunter: Call of the Wild , было объявлено 28 ноября 2016 года. [21] На этот раз игра была разработана только Expansive Worlds и опубликована только Avalanche Studios, игра была выпущена 16 февраля 2017 года. [22] [23] 27 марта 2017 года компания Expansive Worlds подтвердила, что игра также получит порты для PlayStation 4 и Xbox One , [24] которые были выпущены 2 октября 2017 года. [25]

Игра продолжала развиваться в течение 2019 года с введением TruRacs - реализации случайного дизайна стоек, применяемого к животным со стойками, что обеспечивает большее разнообразие во внешнем виде определенных животных. Expansive Worlds объявили, что они стремятся включить TruRacs для всех видов, у которых есть вариации рога / рога в игре.

На сегодняшний день у команды есть девять карт, на которых можно играть как в однопользовательской, так и в многопользовательской версии theHunter: Call of the Wild . Это включает:

  • Hirschfelden
  • Layton Lakes
  • Медведь Тайга
  • Саванна Вурхонга
  • Парк Фернандо
  • Юконская долина
  • Куатро Колинас
  • Пики Сильвер Ридж
  • Те Авароа

В январе 2020 года Expansive Worlds анонсировала бета-версию, в рамках которой будут рассмотрены изменения в оружии и система подсчета очков в игре, чтобы сделать игру более похожей на симуляционную игру и обеспечить лучший общий опыт. Получив отзывы, команда Expansive Worlds запустила второй раунд бета-тестирования в конце января, чтобы получить дополнительные отзывы о предлагаемой системе Scoring 2.0. В настоящее время нет даты выпуска новой системы подсчета очков.

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Обзор Охотника" . gamesradar.com . Проверено 7 июня 2018 .
  2. ^ "Emote и Avalanche образуют совместное предприятие" . mcvuk.com . Проверено 7 июня 2018 .
  3. ^ IGN Staff (17 сентября 2008). «Emote Games и Avalanche Studios объявляют об Охотнике» . ign.com . Проверено 7 июня 2018 .
  4. Окампо, Джейсон (14 октября 2008 г.). «Охотник: вопросы и ответы» . ign.com . Проверено 7 июня 2018 .
  5. ^ Сотрудники IGN (7 июля 2009 г.). «Охотник посещает 1 миллион посетителей» . ign.com . Проверено 7 июня 2018 .
  6. ^ "Ridealong: Преследование раненого оленя с охотником" . rockpapershotgun.com . 15 декабря 2016 . Проверено 7 июня 2018 .
  7. ^ Ремо, Крис. «Just Cause Dev Avalanche приобретает франшизу Hunter» . gamasutra.com . Проверено 7 июня 2018 .
  8. ^ "Avalanche надеется на рост благодаря сделке с Hunter IP" . mcvuk.com . Проверено 7 июня 2018 .
  9. ^ «Лавина обеспечивает права на Охотника» . gamesindustry.biz . Проверено 7 июня 2018 .
  10. ^ "Лавина: выдерживание шторма" . mcvuk.com . Проверено 7 июня 2018 .
  11. ^ "Новая студия Hunter для Avalanche" . mcvuk.com . Проверено 7 июня 2018 .
  12. ^ Прививка, Крис. «Разработчик Just Cause основал новую казуальную онлайн-студию» . gamasutra.com . Проверено 7 июня 2018 .
  13. ^ "Динозавры идут в theHunter: Primal - VG247" . vg247.com . 25 ноября 2014 . Проверено 7 июня 2018 .
  14. ^ "Быть съеденным динозаврами в TheHunter: Primal" . pcgamer.com . Проверено 7 июня 2018 .
  15. ^ Макуш, Эдди (15 декабря 2014). « » Пугающе реалистичный Dinosaur Hunter «идет жить на стим» . gamespot.com . Проверено 7 июня 2018 .
  16. ^ «Разработчики Just Cause theHunter: Primal запускаются в раннем доступе Steam» . eurogamer.net . Проверено 7 июня 2018 .
  17. ^ Макуш, Эдди (1 апреля 2015). «Игра Just Cause Dev« Охота на динозавров »уже доступна, с функцией отслеживания взгляда» . gamespot.com . Проверено 7 июня 2018 .
  18. ^ «TheHunter: Primal от разработчиков Just Cause выходит из раннего доступа и запускается должным образом» . eurogamer.net . Проверено 7 июня 2018 .
  19. ^ "Игра на выживание динозавров theHunter: Primal выходит из раннего доступа" . pcgamesn.com . Проверено 7 июня 2018 .
  20. ^ «theHunter: Primal переносит охоту на динозавров в ранний доступ Steam - VideoGamer.com» . videogamer.com . Проверено 7 июня 2018 .
  21. ^ «TheHunter: Call Of The Wild имеет великолепные пейзажи» . rockpapershotgun.com . 29 ноября 2016 . Проверено 7 июня 2018 .
  22. ^ «theHunter: Call of the Wild начинает преследование в феврале» . rockpapershotgun.com . 23 января 2017 . Проверено 7 июня 2018 .
  23. ^ «Время прогуляться! TheHunter: Call of the Wild выпущен» . rockpapershotgun.com . 16 февраля 2017 . Проверено 7 июня 2018 .
  24. ^ Макуш, Эдди (27 марта 2017). «Охотничья игра с открытым миром Just Cause Dev, направленная на PS4 и Xbox One» . gamespot.com . Проверено 7 июня 2018 .
  25. ^ Макуш, Эдди (22 августа 2017). «Охотник на PS4 и Xbox One» . gamespot.com . Проверено 7 июня 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт