Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Legend of the Prophet and the Assassin - это приключенческая игра от Arxel Tribe . Это продолжение « Пилигрима: Вера как оружие» . Иногда считают, что это две игры из серии «Легенда»; The Prophet's Trail или The Legend Part 1 как Part 1 и The Secrets of Alamût или The Legend Part 2 как Part 2. Он был выпущен в одной игре под DreamCatcher Interactive в США. В некоторых контекстах « Легенда о пророке и убийце» используется для обозначения только первой игры. Игра вдохновлена ​​произведениями бразильского писателя Пауло Коэльо .

Развитие [ править ]

Двигатель [ править ]

{{Quote | text = Мы проанализировали диффузию ошибок и преобразование цветового пространства, а также существующие в настоящее время методы сжатия, такие как субдискретизация, квантование, дельта-кодирование, прогнозирование. Мы обнаружили, что наши новые методы максимального сжатия энтропии дали наилучшие результаты. Мы также оптимизировали соотношение между доступной информацией и информацией с учетом ограничений человеческого восприятия. Кроме того, мы оптимизировали компромисс между уровнем сжатия и скоростью декомпрессии . В Faust использовался 24-битный CIN Movie . В этой игре будут использованы две новые технологии: 24-битное CIN Vision и новое CIN Interactive - технология интерактивного кино, которая представляет собой новый рубеж в разработке игр. | Sign = Arxel Tribe, ссылаясь на The Legend of the Prophet and the Assassin| source = Вкладка "Engine" в разделе "Making Of" на сайте Legend [2]

Графика [ править ]

Примеры того, как 3D-дизайн эволюционировал от каркасов (слева) до окончательных 3D-моделей, представленных в игре (справа).

Трехмерная графика игры была создана с помощью программного обеспечения Maya, установленного на компьютерах Silicon Graphics. Во-первых, 3D-моделирование было выполнено с использованием листов модели персонажей (видно в трех позах: лицом к лицу,

профиль и задняя часть), а также планы местности и фасады наборов. Затем к основным каркасам была добавлена ​​текстура. Во-вторых, иллюстраторы добавили освещение и окраску, часто используя кисть. Затем команда аниматоров разместила виртуальные камеры и определила их движения. Наконец, была завершена пост-обработка кинематографических сцен. [3] [4]

Другое [ править ]

Более 20 членов команды этого проекта работали над видеоиграми « Альфред Хичкок представляет финальную версию» , « Семь игр души» , « Иерусалим: три дороги в Святую землю» и « Туман» .

Legend увидела релизы в Великобритании, Франции, США, Канаде, Бельгии, России и Бразилии. Secrets увидел релизы в Великобритании, Франции, США, России и Германии.

Викторина по «Легенде о пророке и убийце» была размещена на главной странице игры, а победитель получил копию последней книги Пауло Коэльо. [5] The Secrets of Alamût был создан при участии Egypt Nile Cruises, Timberland и Lexpress.fr. [6] Это произошло потому, что на выпуск «Тайн Аламута» был проведен конкурс, который закончился 25 апреля 2001 г .; призы-победители: поездка в Египет (1-е и 2-е), куртка Timberland (3-17-е) и копия игры (18-167-е). [7]

Сюжет и игровой процесс [ править ]

Действие происходит в 13 веке, где игрок берет под свой контроль Ай-Сайфа, бывшего тамплиера и крестоносца. Он находится на миссии, чтобы встретить лжепророка по имени Симон. Тайны Аламута - продолжение этой истории

Игра представляет собой приключение от первого лица, основанное на принципах «укажи и щелкни», которое следует игровым правилам таких игр, как Myst , в котором игрок должен пройти через серию статических кликабельных экранов, чтобы передвигаться, и манипулировать серией переносных предметов для решения головоломок. и прогресс. В играх есть система инвентаря и, в отличие от своих предшественников, свобода передвижения 360 градусов.

Прием [ править ]

3D-графика была завершена в четыре этапа. Это демонстрация художественного стиля Legend .

Легенда о пророке и убийце [ править ]

В 2000 году обозреватель Adventurearchiv Аннемари сказала, что крутой финал и сложная «звездная» головоломка омрачили ее полное удовольствие от игры. [8] Jeux Video считал, что игра была ограничена с точки зрения интерактивности игрового процесса. [9] Джеймс Аллен из Game Genie объяснил, что, по его мнению, в игре не было ни одной полезной функции, связав ее с Airport Tycoon и Hot Wired как худшей игрой, которую он рассматривал; [10] он утверждал, что это «отстой» [11] и испортило его мнение о приключенческих играх [12], и заявил, что «я никогда не позволю [Dreamcaster Interactive] пережить это». [13]GameKult описал игру как плоскую и неинтересную. [14] Жанна Мьюз писала в UHS в 2001 году, что хронометрированные последовательности могут вызывать раздражение у игроков. [15] Вестлейк из Game Over Online сказал, что игра была посредственной; неплохо, но тоже не рекомендуется. [16] Рэнди Слугански из Just Adventure утверждал, что, несмотря на историческую основу, он не считал игру образовательной. [17] Гордон Аплин из Quandary отметил, что, хотя история и интересна, она не доходит до полного разрешения. [18] Автор Knight Ridder / Tribune Business News Фил ЛаРоуз дал игре резкий обзор, комментируя ее «относительно примитивные технологии», «упрощенный игровой процесс» и «решил непоследовательность ".[19] В 2002 году Balmoral Software отметила, что в игре отсутствует юмор, и вместо этого предпочла более мрачный тон. [20] В 2008 году Авсн-Никки из Adventurespiele считал, что графика впечатляет для того времени, но не соответствует современным стандартам. [21] В четырехстраничном обзоре на польском сайте Gry Online, среди прочих комментариев Болеслав Войтович похвалил музыкальную саундскейп, вдохновленный арабами. [22] [23] [24] [25] SK Online написала, что игра содержит шедевры графического дизайна. [26] PC Games писали, что сжатость, легкость и цепкость работ Коэльо не были перенесены в игру. [27]Маша Ариманова из Game.EXE охарактеризовала опыт как «сложный, но мимолетный». [28]

Тайны Аламута [ править ]

Adventure-Archiv предположил, что эта игра и приквел к ней были выпущены отдельно только по причинам бизнеса; чтобы заработать больше денег. [29] Игровой капитан считал головоломки средними и не любил, что иногда приходилось использовать метод проб и ошибок. [30] G Base, напротив, считал головоломки логичными и хорошо продуманными. [31] [32] Рэнди Слугански из Just Adventure отметил, что игра заставляла игрока задуматься о глубоких концепциях, которые не были представлены в других видеоиграх. [33] Жанна Мьюза из Universal Hint System подумала, что вам нужно удалить Legend, чтобы играть в Secrets.несмотря на то, что они были двумя частями одной и той же истории, уменьшалась возможность повторного прохождения игры. [34] Media & Games Online Network охарактеризовала игру как «старомодную» и отметила, что она разочарует поклонников FPS . [35] [36] [37] SK Online понравилось, как повествование затрагивает внутренние конфликты и дилеммы. [38] Гордон Аплин из Metzomagic and Quandary думал, что финал игры предлагает диалог, который «по-настоящему заставляет задуматься». [39] [40] 4Players.de писал, что игра должна понравиться любителям головоломок, хотя чувствовал, что поклонникам превосходной графики стоит дождаться Myst III: Exile . [41] [42] [43] [44]PC Games охарактеризовала название как «невзрачную декаль Myst». [45] Маша Ариманова из Gaming.EXE считает, что игра была более захватывающей, гармоничной и удовлетворительно противоречивой, чем ее приквел. [46]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Les Secrets d'Alamût, est le troisième volet de notre saga" . secrets.arxeltribe.com (на французском). Архивировано из оригинала на 2001-04-24.
  2. ^ "Изготовление" . legend.arxeltribe.com . Архивировано из оригинала на 2001-05-27.
  3. ^ «Создание легенды о пророке и убийце: графика» . Легенда о пророке и убийце . 2001-11-23. Архивировано из оригинала на 2001-11-23 . Проверено 30 января 2017 .
  4. ^ "3d" . 2001-04-30. Архивировано из оригинала на 2001-04-30 . Проверено 30 января 2017 .
  5. ^ "викторина" . 2001-12-17. Архивировано из оригинала на 2001-12-17 . Проверено 30 января 2017 .
  6. ^ "Домашняя страница Le Secrets" . Секреты.arxeltribe.com . Архивировано из оригинала на 2001-04-05 . Проверено 30 января 2017 .
  7. ^ "Concours" . Секреты.arxeltribe.com . Архивировано из оригинала на 2001-04-24 . Проверено 30 января 2017 .
  8. ^ Slydos, Annemarie (20 ноября 2000). «Легенда о пророке и убийце - Часть 1» . Приключения-Архив . Проверено 30 января 2017 .
  9. ^ "Тест: La Legende Du Prophete Et De L'Assassin" . Jeux Video . Проверено 30 января 2017 .
  10. ^ Аллен, Джеймс. «Легенда о пророке и убийце» . Игра Genie . Проверено 30 января 2017 .
  11. ^ Аллен, Джеймс. "ET: Телефонное приключение дома" . Игра Genie . Проверено 31 января 2017 .
  12. ^ Аллен, Джеймс. «Тайна друидов» . Игра Genie . Проверено 31 января 2017 .
  13. ^ Аллен, Джеймс. «Гегемония (превью)» . Игра Genie . Проверено 31 января 2017 .
  14. ^ "Test de La légende du prophète et de l'assassin" . GameKult. 21 ноября 2000 . Проверено 30 января 2017 .
  15. ^ Система, Универсальная подсказка. «UHS: Легенда о пророке и обзор убийцы» . www.uhs-hints.com . Проверено 30 января 2017 .
  16. ^ Ним, Псевдо. «Игра окончена онлайн ~ Легенда о пророке и убийце» . www.game-over.net . Проверено 30 января 2017 .
  17. ^ Sluganski, Рэнди (20 июля 2001). «Рецензия: Легенда о пророке и убийце» . Архивировано из оригинального 20 -го июля 2001 года . Проверено 30 января 2017 .
  18. ^ "Quandary Review - Легенда о пророке и убийце" . 2004-01-10. Архивировано из оригинала на 2004-01-10 . Проверено 30 января 2017 .
  19. ^ Larose, Фил (11 сентября 2001). "Saint Paul Pioneer Press, Миннесота, колонка электронных игр" . Архивировано из оригинала на 2 февраля 2017 года. Цитировать журнал требует |journal=( помощь )
  20. ^ «Обзор легенды о пророке и убийце» . www.balmoralsoftware.com . Проверено 30 января 2017 .
  21. ^ АВСН-Nikki (17 мая 2008). "Die Legende des Propheten und des Mörders" . Adventurespiele . Проверено 30 января 2017 .
  22. ^ "Легенда о пророке и убийце - рецензия гри" . Gry Online . Проверено 30 января 2017 .
  23. ^ "Легенда о пророке и убийце - рецензия игры (2)" . Gry Online . Проверено 30 января 2017 .
  24. ^ "Легенда о пророке и убийце - рецензия игры (3)" . Gry Online . Проверено 30 января 2017 .
  25. ^ "Легенда о пророке и убийце - рецензия игры (4)" . Gry Online . Проверено 30 января 2017 .
  26. ^ MACEDONIĆ Слободан (март 2001). «Легенда о пророке и убийце» . СК Онлайн . Проверено 30 января 2017 .
  27. ^ "Render-Adventure im Stil von Myst" . Компьютерные игры . 27 сентября 2001 . Проверено 30 января 2017 .
  28. ^ "GAME.EXE. Компьютерные игры - Рецензии - Пророк и убийца (Легенда о Пророке и Асассине [sic])" . 27 сентября 2003 г. Архивировано из оригинала на 2003-09-27 . Проверено 31 января 2017 .
  29. ^ slydos (24 мая 2001 г.). «Тайна Аламута: Продолжение« Легенды о пророке и убийце » » . Приключения-Архив. Архивировано из оригинального 31 декабря 2011 года . Проверено 30 января 2017 .
  30. ^ Mickels, Томас (16 июля 2001). "Das Geheimnis von Alamut" . Капитан игры. Архивировано из оригинала 4 июля 2002 года . Проверено 30 января 2017 .
  31. ^ Bratak (2001-10-08). "Geheimnis von Alamut Review" . База G. Архивировано из оригинала на 2002-10-01 . Проверено 30 января 2017 .
  32. ^ Bratak (2001-10-08). "Обзор Geheimnis von Alamut (2)" . База G. Архивировано из оригинала на 2002-11-27 . Проверено 30 января 2017 .
  33. ^ Sluganski, Рэнди (16 июля 2001). «Тайны Аламута» . Тайны Амалута. Архивировано из оригинала 16 июля 2001 года . Проверено 30 января 2017 .
  34. Муза, Жанна (14 августа 2001 г.). «Тайны Аламутского обозрения» . UHS . Проверено 30 января 2017 .
  35. ^ "Тайна Аламута Страница 1" . Интернет-сеть СМИ и игр. 2002-06-11. Архивировано из оригинала на 2002-06-11 . Проверено 30 января 2017 .
  36. ^ "Тайна Аламута Страница 2" . Интернет-сеть СМИ и игр. 2002-06-25. Архивировано из оригинала на 2002-06-25 . Проверено 30 января 2017 .
  37. ^ "Тайны системы показателей Амалут" . Интернет-сеть СМИ и игр . 2002-03-01. Архивировано из оригинала на 2002-03-01 . Проверено 30 января 2017 .
  38. ^ "Тайны Аламута" . СК Онлайн . Проверено 30 января 2017 .
  39. ^ "Секреты Аламута Обзор metzomagic.com" . www.metzomagic.com . Проверено 30 января 2017 .
  40. ^ «Затруднение Review - Секреты Алаают» . 2004-01-10. Архивировано из оригинала на 2004-01-10 . Проверено 30 января 2017 .
  41. ^ "Тест: Das Geheimnis von Alamut" . 4Players.de . Проверено 30 января 2017 .
  42. ^ "Тест: Das Geheimnis von Alamut (2)" . 4Players.de . Проверено 30 января 2017 .
  43. ^ «Тест: Das Geheimnis von Alamut (3)» . 4Players.de . Проверено 30 января 2017 .
  44. ^ «Тест: Das Geheimnis von Alamut (4)» . 4Players.de . Проверено 30 января 2017 .
  45. ^ "Grafik-Adventure im Stil von Myst" . Компьютерные игры. 21 августа 2001 , Проверено 30 января 2017 .
  46. ^ "GAME.EXE. Компьютерные игры - Рецензии -" Пророк и убийца 2: Тайна Аламута " " . 27 сентября 2003 г. Архивировано из оригинала на 2003-09-27 . Проверено 31 января 2017 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Главная страница The Legend of the Prophet and the Assassin
  • Главная страница Тайны Аламута
  • MobyGames The Legend of the Prophet and the Assassin запись
  • MobyGames Секреты входа в Аламут