Музыка для приключенческой видеоигры Grand Theft Auto V 2013 года , разработанной Rockstar North и опубликованной Rockstar Games , была написана The Alchemist , Oh No и Tangerine Dream в сотрудничестве с Вуди Джексоном . Игра является первой частью серии Grand Theft Auto, в которой используется оригинальная партитура. В сотрудничестве друг с другом музыканты записали более двадцати часов музыки, в которой записаны миссии игры. Некоторые работы, созданные музыкантами на протяжении всей разработки игрыповлияли на некоторые внутриигровые миссии и вдохновили на дальнейшее развитие счета. Grand Theft Auto V также имеет внутриигровое радио, которое может настраиваться на шестнадцать станций, воспроизводящих более 441 дорожку лицензионной музыки, а также на две разговорные радиостанции. Составители партитуры хотели, чтобы она сопровождала лицензионную музыку, а не отвлекала от нее.
Музыка игры была выпущена на трех официальных саундтреках: Музыка из Grand Theft Auto V , выпущенная одновременно с первоначальным запуском игры, состоит из трех томов, содержащих партитуру и отрывки из игрового радио; The Cinematographic Score - GTA 5 , электронный альбом, выпущенный в марте 2014 года, включает треки, написанные и спродюсированные основателем Tangerine Dream Эдгаром Фрозе ; и " Добро пожаловать в Лос-Сантос" , выпущенные с версией игры для Microsoft Windows , включают песни внутриигровой радиостанции "The Lab", созданные The Alchemist и Oh No. музыка соответствующим образом связана с игровым процессом.
Производство и состав [ править ]
«Добро пожаловать в Лос - Сантосе», главной темой игры, была написана Oh No . Он сотрудничал с несколькими другими музыкантами, чтобы создать оригинальную музыку для игры. | |
Проблемы с воспроизведением этого файла? См. Справку по СМИ . |
Grand Theft Auto V - первая игра в своей серии, в которой используется оригинальный саундтрек . [1] Музыкальный руководитель Иван Павлович охарактеризовал первоначальную идею партитуры как «устрашающую», потому что она была беспрецедентной для игры Grand Theft Auto . [2] Как и в большинстве предыдущих серий, в игре используются лицензионные музыкальные треки, передаваемые по внутриигровому радио. Павлович надеялся, что оригинальная партитура расширит использование лицензионной музыки, а не умалит ее. [3] Он также отметил баланс между «окружающим подтекстом и напряжением» в партитуре и действием игры на экране. [4] Для работы над музыкой Rockstar наняла The Alchemist , Oh No и Tangerine Dream.с Вуди Джексон , который ранее работал на Red Dead Redemption , LA Noire и Max Payne 3 ' музыки s. [5] Команда продюсеров сотрудничала в течение нескольких лет, чтобы создать более двадцати часов музыки, в которой отражаются как миссии игры, так и динамичный игровой процесс в однопользовательском и многопользовательском режимах. [6] [7]
В начале разработки игры музыкальной команде показали раннюю сборку перед тем, как начать работу над партитурой. Их работа была в основном завершена позже, но они продолжали работу до тех пор, пока окончательная сборка не была отправлена в производство. Эдгар Фрозе , один из основателей Tangerine Dream, сначала отклонил предложение о создании музыки для видеоигры. После того, как его доставили в студию и показали игру, он был впечатлен ее масштабностью и кинематографическим характером и передумал. За первые восемь месяцев работы Фрозе над партитурой было произведено 62 часа музыки. [2] Он записывался с Tangerine Dream в Австрии, но дальнейшая работа велась в студии Джексона в США, которую также использовали The Alchemist и Oh No. [3]
Первоначальная роль Джексона заключалась в обеспечении очков для миссий Тревора, и он пользовался влиянием таких художников, как The Mars Volta и Queens of the Stone Age . Когда он узнал, что команды будут строить работу друг друга, он выразил обеспокоенность тем, что готовый продукт может быть разрознен. После того, как он поделился своей работой с командой, он был особенно впечатлен вкладом Фрёзе. «Эдгар развил музыку, превратил ее во что-то другое», - сказал Джексон. [2] Froese интерполировал звуки фанка с влиянием хип-хопа Джексона . Затем Фрозе и Джексон отправили свои работы между The Alchemist и Oh No, которые много сэмплировали.Это. Алхимик высказал мнение: «Мы сэмплировали, беря здесь кусок, кусок оттуда ... Мы разбивали материал, рубили его, настраивали. Затем мы выбирали треки, которые работали, и все приходили и накладывали на них слои». [2] DJ Shadow затем смешал творения команды и адаптировал их к игровому процессу. [2] Павлович считал, что «как сделать так, чтобы музыка в стиле хип-хоп и рок не звучала так, как будто они были инструментальными композициями песен по радио, а скорее представляли собой нечто уникальное для музыки», вызовом. [4]
Павлович обнаружил, что хотя Rockstar назначала командные миссии для написания музыки, некоторые из их случайных творений повлияли на другие миссии и вдохновили на дальнейшее развитие музыкального сопровождения. Он обсудил «основанную на стержнях» систему, используемую для подгонки музыки к динамическим игровым факторам, при которой команда сочиняет музыку, чтобы подчеркнуть результаты, которые игроки могут достичь сразу после завершения миссий. [2] Каждая из этих основ, размышлял Фрозе, включала до 62 пятиминутных файлов WAV , которые были отправлены Павловичу в Нью-Йорк. «Затем он профессионально создал микс для каждой из восьми основных частей, необходимых для миссии, и разослал материал другим участвующим артистам», - пояснил Фрозе. [4]О Нет рисовал из сцен в игре, чтобы его работа казалась контекстуально уместной с действием на экране. Например, иконографическое введение Лос-Сантоса в начале игры вдохновило его на «создание гладкой атмосферы Западного побережья , которая воплощала бы» город. [4] Он поставил рожки, электрическую и бас-гитару, а также ударные, чтобы они соответствовали сценам автомобильных погонь. «Мы хотели, чтобы все задавало правильный тон», - пояснил он. [4]
Команда Rockstar хотела объединить изображение Калифорнии в игровом мире с радиостанциями, лицензируя треки, которые передавали бы соответствующее «ощущение Кали». [2] Павлович отметил, что культурное насыщение Лос-Анджелеса поп-музыкой потребовало наличия станции Non-Stop-Pop FM; он сказал, что «в первый раз, когда вы выходите из самолета в Лос-Анджелесе, и вы слышите радио, и поп просто просачивается ... Мы этого хотели. Это действительно связывает вас с миром». [2] Он чувствовал , что больше проницательность требуется для лицензированных музыкальных вариантов , чем в Grand Theft Auto IV , так как Grand Theft Auto V ' музыка s играет ключевую роль в создании калифорнийской атмосферы. [2]Музыка «отражает среду, в которой разворачивается игра», - сказал он. [3] Первоначально команда планировала лицензировать более 900 треков для радио, но они уточнили количество до 241. [2] Треки совместно используются между пятнадцатью станциями, с двумя дополнительными переговорными станциями [7] и радиостанцией. для пользовательских аудиофайлов в версии для ПК. [8] Некоторые треки были написаны специально для игры, например, оригинальная работа рэпера и продюсера Flying Lotus , написанная для радиостанции FlyLo FM, которую он ведет. [7]Павлович отметил, что команда сначала разрабатывала представление о том, как будет звучать каждая радиостанция, а затем выбирала диджея, соответствующего жанру радиостанции, например Кенни Логгинса , ведущего радиостанции классического рока Los Santos Rock Radio. [2] Он считал, что достижение баланса между радио и счетом - это кропотливый процесс, и привел сценарий, в котором игроки будут добираться до цели миссии, слушая радио, с сохранением счета, когда игроки покидают машину и перешел к следующему этапу миссии. [3]
Саундтреки [ править ]
Музыка Grand Theft Auto V [ править ]
Музыка Grand Theft Auto V | ||||
---|---|---|---|---|
Саундтрек альбом по Различные исполнители | ||||
Вышел | 24 сентября 2013 г. | |||
Студия | Запись голоса (Лос-Анджелес, Калифорния) - Оценка [9] | |||
Жанр | Саундтрек | |||
Длина | 216 : 13 (полный саундтрек) 63:17 (Том 1) 78:40 (Том 2) 74:16 (Том 3) | |||
Этикетка |
| |||
Режиссер |
| |||
Хронология Rockstar Games | ||||
|
Музыка Grand Theft Auto V была выпущена в цифровом виде 24 сентября 2013 года в трех томах, включая оригинальную музыку, написанную для игры, в дополнение к избранным песням, лицензированным для внутриигрового радио. Розничная версия саундтрека была выпущена 9 декабря 2014 года на компакт-диске и виниле на лейбле Mass Appeal Records . [10]
В контексте игры «Музыка Grand Theft Auto V» была хорошо принята. Джим Стерлинг из Destructoid счел звуковое оформление игры «безупречным» и хвалил саундтрек. [11] Сотрудники Edge написали, что лицензионная музыка «обогащает и без того замечательное чувство пространства Лос Сантоса», и посчитали, что оригинальный саундтрек улучшил атмосферу игрового процесса, [12] ретроспективно отметив
»... это только в переигрывая GTAV ' s миссии , которые вы пришли , чтобы оценить сложность и силу сделанного на заказ, динамический оценка [Рокстэра], чьи ритмы сделать так , чтобы достичь этой вековой видеоиграм цели создания ощущения , играющего фильм." [13]
Кэролайн Пети из GameSpot также думала, что партитура «придает миссиям более кинематографический оттенок» [14], в то время как Джефф Герстманн из Giant Bomb сказал, что партитура помогает усилить драматическое напряжение во время миссий. [15] Кеза Макдональд из IGN прокомментировала, что лицензионная музыка была отобрана хорошо, и согласилась с тем, что оригинальный саундтрек «создает напряжение» в миссиях. [16] Алекс Янг из Consequence of Sound посчитал музыку "динамичной, мягко говоря", похвалив музыку за ее использование в игровом процессе. Он пришел к выводу, что команда «создала забавную смесь музыкальных вкусов, с которой может согласиться каждый».[17] Чепо Мокоэна из The Guardian посчитал саундтрек «недоступным в моде, но достаточно разнообразным». [18] Альбом достиг 11 на Billboard ' s Лучшие саундтреки чартов в течение недели от 12 октября 2013 года [19]
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | «Добро пожаловать в Лос Сантос» | О нет | 2:34 |
2. | "Курение и катание" | BJ the Chicago Kid с участием Фредди Гиббса и проблемы | 3:32 |
3. | " Старая любовь / Новая любовь " | Двойная тень | 3:53 |
4. | «Смена берега» | Неоновый индийский | 3:12 |
5. | «Девять - это Бог» | Волны | 4:57 |
6. | "Басхеды" | Гангрена | 2:45 |
7. | "Резчики по камню" | Летающий лотос | 4:18 |
8. | "Дэйв высокого давления" | ЗДОРОВЬЕ | 3:15 |
9. | "Что дальше?" | ВЫКЛЮЧЕННЫЙ! | 2:09 |
10. | "Мусор" | Тайлер, Создатель | 3:28 |
11. | "Некуда идти" | Nite Jewel | 3:59 |
12. | «Р - Кали» | Как можно скорее Rocky | 2:19 |
13. | "Цвета" | Брачный возраст | 4:23 |
14. | "Задержать" | Marion Band $ с участием Нипси Хассл | 3:52 |
15. | "Жизнь Мака" | 100 с | 3:24 |
16. | "Установка" | Одобренные нации | 4:03 |
17. | "Не подходи" | Предатель | 3:28 |
18. | " Лунатизм " | Цепная банда 1974 года | 3:38 |
Общая длина: | 63:17 |
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | "Мы были настроены" | 3:31 |
2. | «Законный деловой человек» | 2:57 |
3. | «Туман патриотического рвения» | 5:30 |
4. | «Ночной Лос-Сантос» | 1:43 |
5. | "Воспоминания о Северном Янктоне" | 4:02 |
6. | "Захват" | 3:10 |
7. | "Мистер Тревор Филипс" | 4:25 |
8. | «Немного неловкая ситуация» | 4:42 |
9. | "Без счастливых концов" | 5:19 |
10. | «Его наставник» | 1:27 |
11. | "(Похоже на) фруктовый" | 4:44 |
12. | "Незначительная турбулентность" | 4:33 |
13. | "Руби собаку" | 4:11 |
14. | "Одинокий человек" | 3:32 |
15. | «Ты забываешь тысячу вещей» | 3:36 |
16. | "Бессильная ярость / Я теперь ясен?" | 2:08 |
17. | "Свежее мясо" | 4:03 |
18. | «Терапия и другие увлечения» | 0:57 |
19. | "Игрушка богача" | 4:06 |
20. | «Ограбление агентства» | 3:22 |
21. | "Блюз дилеров Hillbilly Crank" | 5:19 |
22. | "Добро пожаловать в Лос-Сантос (Outro)" | 1:11 |
Общая длина: | 78:40 |
Нет. | Заголовок | Художник | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Убить" | Flying Lotus с участием Ники Ранды | 3:25 |
2. | "Я безумец" | Ли "Скретч" Перри | 5:48 |
3. | " Жасмин " | Джей Пол | 4:10 |
4. | "Я поднимаюсь" | Джордж МакКрэй | 2:44 |
5. | "То, что вы хотите сделать" | Kausion | 4:08 |
6. | "Не могу выдержать" | Чарли Фезерс | 2:48 |
7. | «Криминальная жизнь» | Чудаки | 2:19 |
8. | «Эс Той» | Мексиканский институт звука | 3:15 |
9. | " Габриэль (Смесь воска души) " | Джо Годдард с Валентиной | 4:28 |
10. | "Я бы лучше был с тобой" | Бутси Коллинз | 4:57 |
11. | " Голливудские ночи " | Боб Седжер | 5 часов |
12. | "Из ниоткуда (Ремикс Баардсена)" | Дэн Кролл | 4:27 |
13. | "Скажи это тогда" | Проблема с очками Мэлоун | 2:52 |
14. | " Я так долго не живу " | Уэйлон Дженнингс | 4:45 |
15. | «Никто не двинется, никто не пострадает» | Yellowman | 3:43 |
16. | " Все, что она сказала " | Простые умы | 4:16 |
17. | «Вред в изменении» | Торо-и-Мои | 3:59 |
18. | "Это мистическое десятилетие" | Горячие змеи | 3:03 |
19. | «Зеркало Мару» | Кашемировый Кот | 4:02 |
Общая длина: | 74:16 |
† Все песни , написанные и составленные Tangerine Dream , Вуди Джексон, The Alchemist и Oh No . Все песни наложены, сведены и аранжированы DJ Shadow из оригинальной интерактивной игровой партитуры.
Кинематографическая оценка - GTA 5 [ править ]
Кинематографическая оценка - GTA 5 | ||||
---|---|---|---|---|
Саундтрек альбом по Мандариновая мечта | ||||
Вышел | 24 марта 2014 г. | |||
Записано | 2012–2013 гг. | |||
Студия | Eastgate Studios в Вене и Берлине | |||
Жанр | Электронный | |||
Длина | 63 : 50 | |||
Этикетка | Eastgate | |||
Режиссер | Эдгар Фрозе | |||
Хронология Tangerine Dream | ||||
|
The Cinematographic Score - GTA 5 была выпущена 24 марта 2014 года тиражом 2000 копий. Альбом был написан и продюсирован основателем Tangerine Dream Эдгаром Фрозе , в то время как его жена Бьянка Аквай представила обложку и выступила в качестве исполнительного продюсера. [21] Froese согласился на работу по игренесмотря на отвращение к среде, заинтригована Grand Theft Auto V ' философии s из „работает против создания“, описывая его как „социальную игру“. [22]
Нет. | Заголовок | Длина |
---|---|---|
1. | «Место заключения» | 5:15 |
2. | «Улицы удачи» | 4:54 |
3. | "Миссия выполнима" | 4:15 |
4. | "Центр города Лос-Сантос" | 5:06 |
5. | "Рассвет округа Блейн" | 5:26 |
6. | «Сжигание плохой печати» | 5:18 |
7. | «За пределами самого слабого места» | 6:10 |
8. | «Печаль, горе и надежда» | 4:38 |
9. | «Дневник ограбления» | 5:36 |
10. | "Нарисуйте где-нибудь последнюю черту" | 6:13 |
11. | "Опасная миля" | 5:42 |
12. | «Жизнь на острие бритвы» | 5:17 |
Общая длина: | 63:50 |
Добро пожаловать в Лос Сантос [ править ]
Добро пожаловать в Лос Сантос | ||||
---|---|---|---|---|
Студийный альбом по Алхимик и о нет | ||||
Вышел | 14 апреля 2015 г. ( Grand Theft Auto V ) 21 апреля 2015 г. (розничная версия) | |||
Жанр |
| |||
Длина | 54 : 51 | |||
Этикетка |
| |||
Режиссер |
| |||
Хронология алхимика | ||||
| ||||
О, нет хронологии | ||||
|
Добро пожаловать в Лос-Сантос (также известный как Алхимик и О, нет, Добро пожаловать в Лос-Сантос ) был включен вверсию Grand Theft Auto V для Microsoft Windows , выпущенную 14 апреля 2015 года. Альбом был помещен в вымышленную игру. радиостанция под названием "The Lab", чтобы соответствовать остальной внутриигровой музыке. Розничная версия альбома была выпущена 21 апреля на лейбле Mass Appeal Records . [23] Дэвид Джеффрис из AllMusic считал, что альбом «передает волнение от поворота колеса радио в игре». [24] Вилы Медиа Клейтон Пурдом (Clayton Purdom) похвалил альбом за разнообразие исполнителей и жанров, назвав его «музыкой, исходящей из клуба, в который вы должны захотеть попасть». [25] Эндрю Мэтсон из NPR положительно отзывался о большинстве треков альбома, хотя считал, что некоторые из них «не были рассмотрены, и ... в результате никогда не желеют». [26] Альбом достиг максимума в 18 и 41 на Billboard ' S Top Саундтреки и R & B Альбомы диаграммы, соответственно, в течение недели 9 мая 2015 года [27] [28]
Нет. | Заголовок | Производитель (и) | Длина |
---|---|---|---|
1. | "Play It Cool" ( Гангрена с участием Сэмюэля Т. Херринга и Эрла Толстовка ) | Алхимик | 3:53 |
2. | "Trouble" ( Ab-Soul с участием Алоэ Блэк ) | О нет | 3:45 |
3. | "Speedline Miracle Masterpiece" ( Tunde Adebimpe с участием Sal P и Sinkane ) | Алхимик, Джош Вернер, Синкане | 4:10 |
4. | «Добро пожаловать в Лос-Сантос» ( MC Эйт и Фредди Гиббс с участием Кокане ) | О нет | 3:51 |
5. | «КЫСА» ( Фантограмма ) | Алхимик, Джош Картер, Bass Drum of Death (доп.) , Jake Portrait (доп.) | 4:20 |
6. | «Быстрая жизнь» ( Выбз Картель ) | О нет, Джош Вернер | 3:30 |
7. | "20-е, 50-е, 100-е" (Король Авриэль с участием A $ AP Ferg ) | О нет, Эвиан Христос (доп.) | 4:23 |
8. | "Lock & Load" ( MNDR с участием Убийцы Майка ) | Алхимик | 4:20 |
9. | "Born Bad" ( Popcaan с участием Фредди Гиббса ) | О нет, Джош Вернер | 3:28 |
10. | "Калифорния" ( E-40 с участием Дам-Фанка и Ариэля Пинка ) | О нет | 3:55 |
11. | "Уйти" ( Волны ) | Алхимик | 3:15 |
12. | «Фетти» ( Каррен $ и Фредди Гиббс ) | Алхимик | 4:39 |
13. | «Странник» ( Маленький дракон ) | Маленький дракончик | 4:36 |
14. | «Плохие новости» ( боевик Бронсон и Дэнни Браун ) | Алхимик | 2:46 |
Общая длина: | 54:51 |
Музыка радиостанции [ править ]
Поскольку локация игры смоделирована на основе Южной Калифорнии, разработчики попытались создать точное представление калифорнийской музыки. Производство саундтрека также включало лицензирование музыки для радиостанций и выбор ди-джея, который соответствует жанру музыки, которую ведет радиостанция. Саундтрек состоит из множества радиостанций, которые играют разные жанры музыки, включая регги , хип-хоп , поп и кантри . В игре также есть оригинальная и динамичная партитура, составленная Tangerine Dream , Вуди Джексоном, Alchemist и Oh No, которая разыгрывается в нескольких отдельных миссиях.[20] Отдельные треки из партитуры позже были отпущены на The Music в Grand Theft Auto V . [29] В сентябре 2014 года было объявлено, что новые песни будут добавлены на некоторые радиостанции в выпусках игры следующего поколения. [30]
При разработке радиостанций команда разработчиков стремилась усилить воссоздание игры в Калифорнии, лицензируя треки, которые, по их мнению, должным образом перекликались с «ощущением Кали». [2] При включении поп- станции Non-Stop-Pop FM музыкальный руководитель Иван Павлович отметил, что «в первый раз, когда вы выходите из самолета в Лос-Анджелесе, вы слышите радио, а поп просто просачивается… Мы хотели, чтобы это . Это действительно связывает вас с миром ». [2] Он чувствовал, что лицензирование музыки для игры требует большего внимания, чем в Grand Theft Auto IV , поскольку музыка в Grand Theft Auto V играет большую роль в создании калифорнийской атмосферы. [2]«Это отражает среду, в которой разворачивается игра», - пояснил он. [3] Первоначально команда планировала лицензировать более 900 треков для радио, но со временем они увеличили общее количество треков до 241. [2]
Дорожки разделены между восемнадцатью станциями и радио также включает в себя две переговорные станции. [31] Некоторые треки были написаны специально для игры; например, рэпер и продюсер Flying Lotus ведет радиостанцию FlyLo FM, в которой есть оригинальные работы, написанные им для игры. [31] Как отметил Павлович, для каждой из радиостанций со временем команда выработала понимание того, куда идет музыка радиостанции, а затем выбрала диджея для ведения радиостанции. Диджей каждой станции был выбран с мыслью, что они будут соответствовать жанру музыки, которую ведет радиостанция; например, при разработке Los Santos Rock Radio команда лицензировала треки классического рока , и таким образомКенни Логгинс стал подходящим выбором для ди-джея станции. [2]
Ссылки [ править ]
- ↑ Робинсон, Энди (12 ноября 2012 г.). «GTA V представит партитуру для миссий» . Компьютерные и видеоигры . Future plc. Архивировано из оригинального 15 ноября 2012 года . Проверено 13 ноября 2012 года .
- ^ Б с д е е г ч я J к л м п о р Corriea, Alexa Ray (3 октября 2013). «Случайное совершенство звукового ландшафта GTA 5» . Многоугольник . Vox Media. Архивировано 3 октября 2013 года . Проверено 6 октября 2013 года .
- ^ a b c d e Штутц, Колин (26 октября 2013 г.). "Rockstar Music Head на 'Grand Theft Auto V': мы превзошли все, что было раньше (аудио)" . Голливудский репортер . Архивировано 27 октября 2013 года . Проверено 19 декабря 2013 года .
- ^ a b c d e Хэтчмен, Джонатан (26 ноября 2013 г.). «Знай партитуру: музыка из Grand Theft Auto V» . Столкновение . Архивировано 14 августа 2017 года . Проверено 3 апреля 2014 года .
- ^ R * Q (31 августа 2013 г.). "Интервью и подробности саундтрека GTAV ... Плюс" Лунатизм "The Chain Gang 1974 года из официального трейлера" . Rockstar Games. Архивировано 21 сентября 2013 года . Проверено 1 сентября 2013 года .
- ↑ Стюарт, Кейт (12 ноября 2012 г.). «Превью Grand Theft Auto V: внутренняя история» . Хранитель . Guardian Media Group. Архивировано 31 июля 2013 года . Проверено 29 августа 2013 года .
- ^ a b c Шамун, Эван (28 августа 2013 г.). "Внутри саундтрека к фильму" Grand Theft Auto V "" . Rolling Stone . Ян Веннер . Архивировано 14 августа 2017 года . Проверено 29 августа 2013 года .
- ^ R * L (15 апреля 2015 г.). «Самостоятельное радио: создание собственной радиостанции на ПК с GTAV» . Rockstar Newswire . Rockstar Games. Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 6 апреля +2016 .
- ^ a b Музыка Grand Theft Auto V (примечания к обложке альбома). Различные исполнители. Записи массового обращения ; Rockstar Games . 2014 г.CS1 maint: другие ( ссылка )
- ^ R * Q (3 ноября 2014 г.). «Музыка Grand Theft Auto V: ограниченное издание компакт-диска с саундтреком и наборов виниловых коробок, которые выйдут в декабре этого года» . Rockstar Newswire . Архивировано 4 ноября 2014 года . Проверено 4 ноября 2014 года .
- ↑ Стерлинг, Джим (16 сентября 2013 г.). «Обзор: Grand Theft Auto V» . Деструктоид . Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 16 сентября 2013 года .
- ↑ Edge Staff (ноябрь 2013 г.). «Играть: Пост скрипт». Край . № 259. Future plc . п. 89.
- ^ «Десять лучших игр поколения». Край . № 272. Future plc . Ноябрь 2014. С. 74–81.
- Перейти ↑ Petit, Carolyn (16 сентября 2013 г.). «Обзор Grand Theft Auto V: Город ангелов и демонов» . GameSpot . Архивировано 12 октября 2013 года . Проверено 16 сентября 2013 года .
- ^ Gertsmann, Джефф (16 сентября 2013). «Обзор Grand Theft Auto V» . Гигантская бомба . Архивировано 17 сентября 2013 года . Проверено 4 октября 2013 года .
- ↑ Макдональд, Кеза (16 сентября 2013 г.). «Обзор Grand Theft Auto V» . IGN . Архивировано 16 сентября 2013 года . Проверено 16 сентября 2013 года .
- ↑ Янг, Алекс (11 октября 2013 г.). «Обзор альбома: Различные исполнители - Музыка Grand Theft Auto V» . Следствие звука . Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 3 апреля 2014 года .
- ^ Mokoena, Tshepo (12 декабря 2014). «Обзор бокс-сета« Музыка из Grand Theft Auto V »- драйвовая музыка достигла предела» . Хранитель . Guardian Media Group . Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 15 марта 2015 года .
- ^ «Саундтреки к фильмам: Лучшие чарты альбомов саундтреков» . Рекламный щит . Eldridge Industries . Октябрь 2013. Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 12 октября 2017 года .
- ^ a b c d Источники, относящиеся к содержанию и общей информации The Music of Grand Theft Auto V, включают:
- Старк, Челси (24 сентября 2013 г.). " ' Grand Theft Auto V' Саундтрек Взрывы Onto Itunes" . Mashable . Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 25 сентября 2013 года .
- Макуч, Эдди (24 сентября 2013 г.). «Музыка Grand Theft Auto V теперь в iTunes» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 25 сентября 2013 года .
- Firecloud, Джонни (24 сентября 2013 г.). «Звуки GTA V: музыка из Grand Theft Auto 5 теперь доступна в iTunes» . CraveOnline . Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 25 сентября 2013 года .
- R * Q (24 сентября 2013 г.). «Музыка Grand Theft Auto V: трехтомный цифровой альбом теперь доступен в iTunes» . Rockstar Games . Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 25 сентября 2013 года .
- ^ a b «Tangerine Dream - Кинематографическая партитура GTA 5 (CD, альбом)» . Discogs . Цинк Медиа. Архивировано 14 марта 2015 года . Проверено 28 июня +2016 .
- ^ Pertou, Иаков (7 апреля 2014). «Блог Jacobs TD представляет эксклюзивное интервью с Эдгаром Фрозе!» . Джейкоб Перту. Архивировано из оригинала 18 января 2012 года . Проверено 28 июня +2016 .
- ^ "Новая музыка в GTAV: Алхимик и О, нет, добро пожаловать в Лос-Сантос" . Rockstar Games . 6 марта 2015 года архивации с оригинала на 9 марта 2015 года . Дата обращения 9 июля 2015 .
- ^ a b Джеффрис, Дэвид. «Добро пожаловать в Лос-Сантос - Алхимик, о нет» . AllMusic . Архивировано 11 октября 2017 года . Дата обращения 9 июля 2015 .
- ^ Purdom, Clayton (17 апреля 2015). «Различные художники: Алхимик и О, нет: Добро пожаловать в Лос-Сантос» . Вилы Медиа . Архивировано 11 октября 2017 года . Дата обращения 9 июля 2015 .
- ↑ Мэтсон, Эндрю (12 апреля 2015 г.). «Рецензия: Алхимик и О нет, 'Добро пожаловать в Лос-Сантос ' » . NPR . Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 10 октября 2017 года .
- ^ «Саундтреки к фильмам: Лучшие чарты альбомов саундтреков» . Рекламный щит . Eldridge Industries . Май 2015. Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 12 октября 2017 года .
- ^ "R & B / Hip-Hop Albums" . Рекламный щит . Eldridge Industries . Май 2015. Архивировано 11 октября 2017 года . Проверено 12 октября 2017 года .
- ^ R * Q (24 сентября 2013 г.). «Музыка Grand Theft Auto V: трехтомный цифровой альбом теперь доступен в iTunes» . Rockstar Games . Проверено 25 сентября 2013 года .
- ^ " ' Grand Theft Auto 5' получает обновленный саундтрек для следующего поколения и ПК" . GameRant. Сентябрь 2014 . Проверено 8 октября 2014 года .
- ^ a b Шамун, Эван (28 августа 2013 г.). "Внутри саундтрека к фильму" Grand Theft Auto V "" . Rolling Stone . Ян Веннер . Проверено 29 августа 2013 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт