Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

The Novelist - это независимая видеоигра 2013 года, созданная Кентом Хадсоном через его компанию Orthogonal Games. Впервые игра была выпущена 10 декабря 2013 года в Steam . В романиста можно играть в двух форматах: в скрытом режиме или в режиме повествования. Сюжетная линия игры рассказывается через призрачную фигуру, которая наблюдает за повседневной жизнью семьи Каплан во время отпуска.

Сводка [ править ]

Писатель Дэн Каплан решил взять свою семью в отпуск в надежде не только воссоединиться с ними, но и преодолеть изнуряющий писательский кризис . Его агент хочет, чтобы он завершил обещанный роман, в то время как жена Дэна Линда хочет работать над их неудачным браком и развить карьеру художника. В течение всего этого чувствительный и невероятно одинокий сын Дэна и Линды Томми отчаянно пытается привлечь внимание своего отца с помощью нескольких рисунков мелками .

Геймплей [ править ]

В режиме повествования игрок выбирает направление, в котором он хочет, чтобы сюжет игры продолжался, делая несколько вариантов, которые повлияют на один или несколько капланов. Информация о желаниях и секретах персонажей раскрывается через серию дневников, писем и фотографий, спрятанных по всему загородному дому Капланов. Игроки также могут изучать дополнительные данные, обращаясь к воспоминаниям персонажей в различных точках игры. В этом режиме игрока можно увидеть, но этот аспект никак не влияет на игровой процесс.

В скрытом режиме Kaplans могут обнаружить игрока, который должен избегать того, чтобы его видели, либо зайдя за спину персонажей, либо обладая осветительными приборами. [1] Если игрока видели более двух раз в одной главе, он теряет способность влиять на выбор Каплана.

Прием [ править ]

Критические отзывы о романе были неоднозначными, и игра получила рейтинг 66 на Metacritic на основе 18 обзоров. [3] В своем обзоре IGN выразили разочарование по поводу того, что в игре есть только ограниченные концовки, поскольку они считают, что это «упрощает то, что в противном случае является тонким изображением баланса, который происходит в семьях». [4] Wired раскритиковали то, что они считали чрезмерным использованием личных заметок, дневников и изображений, чтобы показать, что персонажи думают или чувствуют, поскольку они сочли это «неподдельным». Wired также прокомментировал скрытый режим романиста и прокомментировал, что это «по большей части бессмысленное препятствие для истории».[5]

Напротив, GameSpot похвалил игру за выбор, сделанный во время игры, поскольку они считали, что эти решения имели «значимые последствия» и что они «решают реальные проблемы таким образом, который звучит правдоподобно». [6] Polygon также дал в основном положительный отзыв, отметив, что у него «искренний, реалистичный текст и вдохновенный подход к выбору игрока». [7]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Романист (обзор)" . Журнал Slant . Проверено 24 января 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  2. ^ "Романист" . Рейтинг игр . Проверено 24 января 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  3. ^ а б "Романист" . Metacritic . Проверено 24 января 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  4. ^ а б «Обзор романиста» . IGN . Проверено 24 января 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  5. ^ «Пределы повествования в видеоиграх раскрываются в романистке» . Проводной . Проверено 24 января 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  6. ^ "Обзор романиста" . GameSpot . Проверено 24 января 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)
  7. ^ «Обзор романиста: компромисс» . Многоугольник . Проверено 24 января 2014 года . CS1 maint: discouraged parameter (link)

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт