Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Outfoxies [a] - боевая аркада 1995 года, основанная на оружии,разработанная и изданная в Японии компанией Namco . Управляя одним из семи убийц, игрокам поручено побеждать противников с помощью различных видов оружия, а также избегать различных препятствий, создаваемых различными уловками на сцене. Оружие состоит из огнестрельного оружия, такого как пистолеты, пулеметы и гранатометы, а также более диковинных предметов, таких как пироги и тарелки горячего супа. Он работает нааркадной системе Namco NB-2 .

Игра была разработана Масатеру Умедой, который спустя год создал аркадную игру Dancing Eyes . После выпуска его в значительной степени проигнорировали из-за того, что 3D-файтинги затмевают 2D-игры, а на рынке доминируют Capcom и SNK . Оглядываясь назад, игра получила признание критиков за свои нелепые и странные темы действий, часто сравнивают с боевиками и играми , разработанных Goichi Suda . Некоторые из них признали его первопроходцем геймплейные элементы найдены в следующих арене на основе боевых игр, в частности, Super Smash Bros. серии.

Геймплей [ править ]

Два игрока сражаются на самолете

Outfoxies - это файтинг, в котором игроки сражаются на арене один на один. [1] Игроки выбирают из коллекции убийц, за которых они будут играть, с целью убить персонажа другого игрока. [2] В игре представлены семь игровых персонажей: Джон Смит, наемник; Бетти Доу, бизнес-леди; Профессор Чинг, ученый в инвалидном кресле; Бернард Уайт, биомедицинский инженер с протезом руки; Дэнни и Деми, близнецы; Дуиб, шимпанзе; и Ева, бывшая кинозвезда, ставшая преступницей. Игроки должны победить каждого из других убийц, прежде чем сразиться с последним боссом игры, мистером и миссис Акме. [1]У каждого персонажа есть особые способности. Игроки могут выполнять атаки с близкого расстояния, которые наносят небольшой урон, но больший урон наносится оружием, разбросанным по сцене. [3] Оружие варьируется от обычных пистолетов, пулеметов, ракетных установок, огнеметов и мечей до более диковинных предметов, таких как горячий суп или пирог. Некоторые ящики и бочки также можно выбросить. Если игрок получит удар, когда он держит оружие, он его уронит. [1]

Сцены большие и содержат несколько платформ и препятствий, по которым игрок может бегать и прыгать, чтобы перемещаться по ним. [1] В окружении также используются тематические события и сценарии, которые могут нанести урон игрокам и динамически изменить игровое поле в ходе боя. Например, в аквариуме резервуары для воды разрываются во время боя и затопляют сцену. В воде водятся акулы, которые могут поранить игроков. [1] [4] На другом этапе, установленном на небоскребе, игроки начинают с вершины и уменьшают размер здания, пока оно медленно взрывается. [1] На других этапах также есть уловки, такие как самолеты и лодки, которые трясутся и раскачиваются. [4]

Разработка и выпуск [ править ]

Outfoxies была разработана Namco и выпущена в японских игровых автоматах в марте 1995 года. [5] [6] [b] Игра была разработана Масатеру Умеда, который позже разработал Dancing Eyes (1996), игру, похожую на Qix ( 1981). [1] Outfoxies не привлекли к себе особого внимания при выпуске. [1] В то время 3D- игры начинали затмевать 2D- игры с точки зрения популярности в аркадах. Те немногие игроки, которые все еще верны 2D-файтингам, в основном играли в игры, разработанные Capcom и SNK . [2] ОригиналАркадные доски Outfoxies теперь редки и можно коллекционировать. [3] PlayStation порт был объявлен в августе 1995 года , но никогда не был выпущен. [8]

Прием и наследие [ править ]

В апреле 1995 года Game Machine перечислила The Outfoxies как четвертую по популярности аркадную игру в Японии того времени. [9] Несмотря на то, что при выпуске игра не привлекла особого внимания, ретроспективный анализ положительно оценил ее. [1] [4] [3] В частности, игра была известна своим эксцентричным и чрезмерным насилием и действием, похожими на боевики . [4] [3] [10] Hardcore Gaming 101 написала, что это похоже на «смехотворно чрезмерный» боевик. [1] Game * Spark написала, что это было похоже на фильм-катастрофу или боевик B-класса .[3] Destructoid подчеркнул причудливый состав персонажей игры и написал, что в игре было больше «странностей и безостановочного насилия», чем в играх, разработанных Гоичи Суда, которые обычно ассоциируются с этими элементами. [2] Game * Spark согласился, что в нем есть тематические элементы, совпадающие с таковыми в играх Suda. По совпадению, Суда является поклонником The Outfoxies и владеет копией, которая выставляется и воспроизводится вофисах Grasshopper Manufacture . [3] Хотя между ним и его игрой Killer7 (2005)есть тематическое сходство, он утверждает, что узнал о The Outfoxies после разработки Killer7., и любые подобные сходства - просто совпадение. [3] И Game * Spark, и Rock, Paper, Shotgun написали, что игра была похожа на современную инди-игру. [3] [4] В частности, Game * Spark и Suda сравнили его с Hotline Miami (2012). [3]

Также был отмечен общий дизайн игры. Rock, Paper, Shotgun писали, что их постоянно удивляло разнообразие метательных предметов и диковинных сценических уловок. [4] Game * Spark считал, что разнообразие игровых сцен и их способность динамически меняться с течением времени были одними из его лучших особенностей. [3] Hardcore Gaming 101 согласился, написав, что сцены были творческими и кинематографическими. Они считали, что The Outfoxies опередили свое время и стали «единственной в своем роде» игрой, описывая ее как нечто среднее между Rolling Thunder (1989) и Elevator Action Returns (1994). [1]

Outfoxies считается ранним примером аренового файтинга, намного предшествующего и, возможно, вдохновляющего серию Super Smash Bros. [1] [2] [10] Destructoid назвал его номером один в своем списке альтернатив Super Smash Bros. [2] GamesRadar + писали , что «вполне может быть величайшей Smash Bros. стук-офф всех времен» , несмотря на его выход за четыре года до первых Супер Smash Bros. игр. Они написали, что в Outfoxies было более экстравагантное насилие, а в серии Super Smash Bros. - более игривая и невинная атмосфера.[10] Hardcore Gaming 101 написала, что она достаточно отличается от Super Smash Bros., чтобы играть в нее сама по себе. [1] Разработчики Star Wars: The Force Unleashed II черпали вдохновение из The Outfoxies при разработке боевого режима для четырех игроков. [11] [12]

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :ア ウ ト フ ォ ク シ ー ズ, Хепберн : Autofokkushīzu
  2. ^ На титульном экране игры указана дата авторского права 1994 г., поэтому некоторые сторонние источники неверно указали дату выпуска игры именно в этом году. [7] [1]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Б с д е е г ч я J к л м н Бернс, Ed (22 ноября 2012). «Изгнанники» . Хардкорные игры 101 . Архивировано 22 апреля 2018 года.
  2. ^ a b c d e Холмс, Джонатан (3 марта 2008 г.). «Шесть дней до Smash Bros. Brawl: Пять лучших альтернатив Smash Bros.» . Деструктоид . Архивировано 4 марта 2016 года.
  3. ^ a b c d e f g h i j "【RETRO51】 須 田 ゲ ー テ イ ス ト? 伝 説 の カ ル ト ゲ ー ア ウ ト フ ォ シ ー ぶ" . Игра * Spark (на японском). 14 декабря 2013 года. Архивировано 21 сентября 2016 года.
  4. ^ a b c d e f Смит, Грэм (29 октября 2016 г.). "Вы играли ... The Outfoxies?" . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 13 декабря 2017 года.
  5. ^ "ア ウ ト フ ォ ク シ ー ズ [ア ー ケ ー ド]" . www.famitsu.com . Проверено 5 июня 2019 года .
  6. ^ В Outfoxies аркада листовки. Япония: Namco. 1995. Архивировано 19 мая 2018 года.
  7. ^ "Outfoxies, The" . Международный аркадный музей . Архивировано 20 августа 2014 года.
  8. ^ "Состав Namco '95" . 3 (8). Gamefan . Август 1995. с. 100 . Проверено 13 октября 2019 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 493. Amusement Press, Inc., 15 апреля 1995 г., с. 21.
  10. ^ a b c Салливан, Лукас (19 сентября 2014 г.). «15 грабежей Smash Bros., которые не смогли превзойти Nintendo» . GamesRadar + . Архивировано 15 ноября 2017 года.
  11. ^ Totilo, Стивен (4 сентября 2010). «Новый многопользовательский режим« Звездных войн »может напомнить вам о Super Smash Bros» . Котаку . Архивировано 21 октября 2016 года.
  12. Томас, Лукас М. (3 ноября 2010 г.). «Звездные войны: The Force Unleashed II Review» . IGN . Архивировано 10 мая 2015 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • Outfoxies в списке убийц видеоигр
  • Outfoxies в базе данных Arcade History