Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пинбол Мертвых является пинбол видеоигра , разработанная Sega «s Wow Entertainment разделения и опубликованы Sega в Японии и THQ в Северной Америке. Он был выпущен для Game Boy Advance 19 июня и 4 июля 2002 года в Северной Америке и Японии соответственно. На основе Сеги Дом Мертвых серии из легкой пушки игр ,частности , Дом Мертвых и Дом Мертвых 2 , игра содержит три таблицы и включаетсебя режим «Challenge». Полномасштабное видеотакже были добавлены последовательности и аудио образцы из предыдущих игр. Впервые об игре было объявлено в 2001 году на Nintendo Space World . Композитор Хитоши Сакимото был вовлечен в создание музыки для игры.

Игра Pinball of the Dead получила в целом положительные отзывы критиков видеоигр, получив награду Editor's Choice на GameZone . Критики хвалили графику и звук, в то время как физика игрового процесса была более смешанной. Он также получил несколько сравнений с другими играми в пинбол, такими как Devil's Crush . В 2005 году игра была названа одной из лучших игр всех времен по версии игрового журнала Nintendo Power .

Геймплей [ править ]

Геймплей кладбищенского стола в Pinball of the Dead . Показывает зомби, убитого мячом.

Pinball of the Dead - это видеоигра в жанре пинбол . В игре есть три стола, основанные на локациях из «Дома мертвых» и «Дома мертвых 2» : «Чудо», «Движение» и «Кладбище». Игрок запускает мяч в стол с помощью «Выстрела навыка», где перекрестие перемещается на зомби, и за успешное попадание в зомби можно заработать бонусные очки. [3] На каждом столе движутся зомби, которых игрок должен убить, чтобы набрать очки. Набирая достаточно очков, вы открываете новые области и возможные битвы с боссами. При ударе по определенным объектам или персонажам произносятся такие слова, как «Побег» или «Хаос». Эти слова могут привести к получению дополнительных мячей или открытию особых событий. [4]

В игре шесть боссов, основанных на боссах House of the Dead 2 . Проигрыш битвы с боссом приводит к отправке обратно на главную доску, где игрок должен восстановить доступ к боссу. [3] В игре также есть режим «Вызов», увеличивающий сложность игры. [5] В игре появляются полноразмерные видеопоследовательности и аудиосэмплы из предыдущих частей серии. [3]

Развитие [ править ]

Пинбол Мертвых был разработан для Nintendo «s Game Boy Advance .

Игра была разработана Sega «s Wow Entertainment разделения. Пинбол мертвых был впервые объявлен как Дом мертвых Пинбол в интервью с Рикией Накагавой, генеральным директором Wow Entertainment, на Nintendo Space World в 2001 году . [6] Позже Sega объявила, что игра будет совместно издана североамериканской видеоигровой компанией THQ в рамках совместного соглашения о публикации и разработке игр для Game Boy Advance . [7] Композитор Хитоши Сакимото был вовлечен в создание музыки для игры. [8] Он был показан как часть стенда THQ E3 2002.[9] Pinball of the Dead был выпущен в Северной Америке 18 июня 2002 года, а затем 4 июля 2002 года в Японии. [1] [2]

Прием [ править ]

Предварительный просмотр игры на Tokyo Game Show , GameSpot ' s Джефф Gerstmann положительно отозвался анимация игры, критикуя физик мяча и прочность ласты . [19] После выхода игры, пинбол Мертвого получил « в целом положительные отзывы» в соответствии с агрегатным обзором сайта Metacritic . [10] Критики сравнили игру с Devil's Crush , [15] [17] Alien Crush и Kirby's Pinball Land . [5]Игра была выбрана GameZone как «Выбор редакции» . [16] Это было второе место на GameSpot ' s ежегодный „Лучший звук на Game Boy Advance“ награду, которая пошла в агрессивном Inline . [20]

Сценарист для GamePro назвал графику игры «чистой, детализированной и анимированной с мерцающей неживой», но боссы не впечатлили его. [14] Сюзанна Эш из GameSpy также назвала графику «потрясающей», несмотря на ограничения Game Boy Advance. [4] IGN ' сек Крейг Харрис отметил замедление в графике , когда несколько объектов двигаться на экране. [17] Обозреватель GameSpot , Грег Касавин , также отметил замедление в игре и упомянул, что это сбивает время при выполнении бросков. [15] Звук и музыка к игре также были хорошо восприняты. [14] [16]Однако Харрис считал, что звуковые эффекты неоднозначны. [17]

Физика игрового процесса вызвала неоднозначную реакцию. Один писатель из GameZone описал физику мяча как «точную» [16], в то время как автор GamePro счел ее «точной ». [14] И Крейг Харрис, и Грег Касавин считали физику «плавучей». [15] [17] Харрис и AllGame ' s Скотт Алан Marriott рекомендован Muppets Pinball Mayhem над Пинбол Мертвых , с Харрис говоря , что это было больше реализма в физике и Marriott говоря , что это было сделано интересным и там было больше вещей , чтобы сделать в нем . [11] [17]

«Пожалуй, « Пинбол мертвых » - лучшая идея со времен нарезанного хлеба. Или, по крайней мере, с абсурдно забавного « Печатания мертвых » 2001 года ».

-  Грег Касавин , GameSpot [15]

Рассказывая о побочных играх, Джастин Тауэлл из GamesRadar назвал их «солидной и веселой игрой в пинбол». [21] В 2005 году игра была позже попал 137 на Nintendo Power ' список s из топ 200 лучших игр всех времен. [22] Den of Geek назвал ее одной из лучших игр для Game Boy Advance . [23]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Сотрудники IGN (2 июля 2002 г.). «Игры в Японии» . IGN . Зифф Дэвис . п. 4 . Проверено 29 ноября +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  2. ^ a b Харрис, Крейг (18 июня 2002 г.). "Rolling Dead Guys на продажу" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 29 ноября +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  3. ^ a b c Харрис, Крейг (7 мая 2002 г.). «Пинбол мертвых» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 28 ноября +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  4. ^ a b c Эш, Сюзанна (23 июля 2002 г.). «GameSpy: Pinball of the Dead» . GameSpy . Архивировано из оригинала 5 ноября 2005 года . Проверено 17 февраля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  5. ^ a b c Макнамара, Энди (июль 2002 г.). «Пинбол мертвых» . Game Informer (111): 92. Архивировано из оригинала 16 марта 2005 года . Проверено 17 февраля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  6. ^ Gantayat, Anoop (20 августа 2001). "ПРОСТРАНСТВО 2001: SEGA ПРИНОСИТ ДОМ МЕРТВЫХ в GBA" . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 28 ноября +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  7. Ахмед, Шахед (11 октября 2001 г.). «THQ и Sega заключили соглашение об издании GBA» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 28 ноября +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  8. ^ Гриннинг, Крис (30 января 2013 г.). "Профиль Хитоши Сакимото" . ВГМО . Проверено 30 ноября +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  9. ^ IGN Staff (22 мая 2002). «THQ: Отчет стенда E3» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 1 января 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  10. ^ a b «Пинбол мертвых обзоров критиков для Game Boy Advance» . Metacritic . Проверено 17 февраля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  11. ^ a b Marriott, Скотт Алан. «Пинбол из мертвых - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 13 ноября 2014 года . Проверено 13 марта 2015 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  12. ^ EGM Staff (июль 2002 г.). «Пинбол мертвых». Ежемесячный журнал электронных игр (156): 126.
  13. ^ "ゲ ー ム ボ ー イ ア ド バ ン ス - ザ ・ ピ ン ボ ー ル ・ ブ ・ ザ ・ デ ッ ド". Famitsu . 915 : 122.30 июня 2006 г.
  14. ^ a b c d Star Dingo (18 июня 2002 г.). «Обзор пинбола мертвых для Game Boy Advance на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 8 марта 2005 года . Проверено 17 февраля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  15. ^ a b c d e Касавин, Грег (12 июля 2002 г.). «Пинбол мертвых» . GameSpot . Проверено 17 февраля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  16. ^ a b c d Tha Wiz (16 июля 2002 г.). "Пинбол мертвых - Game Boy Advance" . GameZone. Архивировано из оригинала 17 марта 2008 года . Проверено 17 февраля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  17. ^ Б с д е е Харрис, Крэйг (19 июня 2002). «Пинбол мертвых» . IGN . Проверено 17 февраля 2014 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  18. ^ "Пинбол мертвых". Nintendo Power . Vol. 158. июль 2002. с. 149.
  19. ^ Gerstmann, Джефф (15 октября 2001). «TGS 2001 Fall: Первые впечатления: Пинбол мертвецов» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 28 ноября +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  20. GameSpot Staff (30 декабря 2002 г.). " GameSpot " s Лучшие и худшие 2002" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 года. CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  21. ^ Тоуэлл, Джастин (31 августа 2007). «Спин-офф короли» . GamesRadar . Future plc . п. 4 . Проверено 29 ноября +2016 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  22. Мишо, Пит (ноябрь 2005 г.). «НП Топ 200». Nintendo Power . Vol. 197. с. 58.
  23. Рианна Фрайберг, Крис (31 августа 2017 г.). «25 лучших игр для Game Boy Advance за всю историю» . Логово компьютерщиков! . Деннис Паблишинг . Проверено 17 января 2018 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Пинбол мертвых в MobyGames