Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Tani , после тамильского слова для воды, является популярным трюк принимая карточная игра из семьи Джек-Nine , которая возникла в Дурбане , Южная Африка . Считается, что есть разновидности игры, встречающиеся в Индии и на Маврикии . [ необходима цитата ] Игра в основном ограничена бывшими индийскими городками , где она очень популярна как семейная игра и в турнирах по сбору средств, но до некоторой степени она распространилась на других южноафриканцев и индейцев в других странах. Игра Euchre очень тесно связана. Первый чемпионат мира по тюни прошел в г.Питермарицбург в 2003 году. [1]

Игра является частью семейства карточных игр Jack Nine , которое включает двадцать восемь , и гораздо более старых карточных игр семейства Jass, которые имеют немецкое происхождение. Этой игрой обычно наслаждаются зимой или по выходным, обычно за браай или на вечеринке.

Геймплей [ править ]

Thunee лучше всего подходит для четырех игроков в фиксированных товариществах, сидящих крест-накрест, но также может использоваться 2 или 6 (2 команды по 3 игрока). Играется только с 24 картами. Шестерки, называемые «карточками с мячом», используются для подсчета очков. Очень оригинальный ранжирование карт и их количество очков показано в таблице. Первое и главное правило игры - всегда следовать их примеру. Если у игрока нет этой масти, он может сыграть любую другую карту из своей колоды.

Рубка [ править ]

Рука может быть «разрезана» только в том случае, если у игрока нет масти первой карты. Его партнер может подойти выше, чтобы взять на себя инициативу, если у него тоже нет этого костюма. Если игрок, который «разрезал» руку, пойман противоположной командой, имеющей масть первой карты, то противоположной команде разрешается открыть 4 очка («4 мяча»). Если игрок разрезает руку, а его партнер не хочет брать на себя инициативу, ему разрешается «подрезать» (разрезать ниже, чем это начальное «отбивание») при условии, что у него есть только козырь, если он подрезал, находясь в владение мастью, отличной от козыря, тогда противоположной команде разрешается открыть 4 очка («4 мяча»). Любому игроку разрешается подрезать любую руку при условии, что у него в руке только козырь, если у него в руке нет только козыря, то применяется указанное выше правило.

Работа [ править ]

Назначенный человек из одной команды, вызываемый первым, тасует карты, затем он раздает карты лицом вверх, по одной карте каждому игроку за раз, начиная справа от него - процесс, известный как «раздачи черного Джека». Первый игрок, получивший блэк-джек, то есть трефовый или пиковый валет, начнет раздачу, а противоположная сторона выиграет .

Дилер всегда должен предлагать оппоненту слева возможность разрезать колоду. Нельзя вырезать по центру или подсчитать количество карточек до вырезания. Оппозиция может отказаться от сокращения, не обращаясь за помощью. Каждый игрок получает в общей сложности шесть карт, но сначала каждому игроку сдается по 4 карты, а затем дилер сдает каждому оставшиеся 2 карты.


"Железная стена" Тюни
Бубновый валет9 бриллиантовБубновый туз


"Роял" Тюни


Примеры звонков Thunee

Ставки [ править ]

Ставка, или «колл», как это обычно известно, делается, когда противник желает установить козырь, хотя технически это не его очередь делать козырь. Игроки обычно выбирают козырную карту из-за того, что им раздаются благоприятные карты. Игрок не может коллировать против своих партнеров призывать козырь. Если оба игрока из команды объявляют ставку одновременно, ставка увеличивается до следующего числа, кратного 10, и дилер определяет, кто из противоположной команды объявит козырь, который должен быть помещен на стол соответствующим игроком. . Максимальная ставка - 100, и игрок, сделавший самую высокую ставку, сохранит козырь. Противоборствующая команда может позвонить по номеру 104. Если подсчитывающая команда выиграет игру, ей будет разрешено открыть 2 очка в своей таблице результатов (процесс, известный как «объявление и проигрыш»).Процесс торгов может быть остановлен, если игрок называет «тюни». ВТрампман имеет первое право называть тюни. Во время любой формы игры подсчет команды всегда должен иметь козырь, в противном случае игра становится безтрубной, игра без козыря требует повторной тасовки или повторной раздачи, обязанность подсчетной команды - понять, что они являются бессильными, невыполнение этого может привести к потере очка или мяча. Иногда команде, не ставящей козыря, раздаются неблагоприятные карты и они призывают установить козырь в надежде, что их противник уравняет ставку выше - это (термины тюни) называется «рыбалка». Существуют ставки вслепую, при которых игрок уравнивает, прежде чем получить свои карты, никто не может поднять их, увидев их карты. Если игрок выигрывает, он получает двойное количество очков, а если проигрывает, противник получает 4 очка.

Звонки [ править ]

  • Thunee - игрок, который называет thunee, должен выиграть все руки, и первая карта, сыгранная в этой игре, становится козырной. Игрок, называющий «тюни», должен выиграть все руки и не должен быть пойман соперником или его партнером, в этом случае он может открыть 4 очка. Если игрок, назвавший «тюни», пойман командой соперников или его партнером (что известно как «Партнерский улов»), то будет начислено только четыре балла, независимо от того, был ли это захват соперником или партнером. Важно отметить, что игрок может вызвать тюни, даже если он получит все 6 одинаковых мастей, это создает ситуацию без триумфа, поэтому это приведет к аннулированию игры.
  • Blind Thunee - Игрок, который называет «Blind Thunee», должен сделать колл до того, как будут сданы оставшиеся 2 карты. Когда раздаются оставшиеся 2 карты, все игроки могут видеть это, за исключением игрока, которого коллировали. Этот игрок должен выиграть все первые 4 руки, и первая сыгранная в этой игре карта становится козырной. После этого игрок может увидеть оставшиеся 2 карты и должен выиграть следующие 2 руки. Если игрок не пойман противником или его партнером, в этом случае он может набрать 8 очков. Вызов «Слепой Тюни» - это еще один вариант вызова Тюни, который используется как последнее средство для компенсации большого дефицита очков.
  • Члены королевской семьи - в этом случае карты с меньшим количеством очков становятся старшими картами (причем Q становится самой высокой, а J - самой низкой). Игрок, который называет «королевских особ», должен выиграть все руки с перевернутой системой очков, при этом первая карта, сыгранная в этой игре, становится козырной, так как при вызове «thunee» должны выиграть все руки и не должны быть пойманы противником или их партнер. Колл «Роялс» - это вариант колла в тюни, чтобы сделать неблагоприятную руку благоприятной. В случае проигрыша противники получают 4 очка, а в случае победы - 4 очка.
  • Blind Royals - Игрок, который называет «Blind Royals», должен сделать колл до того, как будут сданы оставшиеся 2 карты. Когда раздаются оставшиеся 2 карты, все игроки могут видеть это, за исключением игрока, который уравнял. Этот игрок должен выиграть все первые 4 руки, и первая сыгранная в этой игре карта становится козырной. После этого игрок может увидеть оставшиеся 2 карты и должен выиграть следующие 2 руки. Если игрок не пойман противником или его партнером, в этом случае он может набрать 8 очков. Вызов «слепых королевских особ» - это еще один вариант вызова тюни, который используется как последнее средство для компенсации большого дефицита очков.
  • Джодхи - «Джодхи» также может быть объявлен игроком после того, как его команда выиграла свою первую или третью руку до третьей карты следующей сыгранной руки. Команда противника, если считать, должна будет набрать 105 очков плюс значение вызванного Джодхи. Если подсчитывающая команда называет «Джодхи», то количество очков, которые она должна набрать, на 105 меньше значения вызванного Джодхи. Команда, заявившая последнюю руку, получает дополнительные 10 очков.

Коллы Джодхи эффективны при владении / комбинации следующих карт: K и Q (не козырная масть) -20 Джодхи, K и Q (козырная масть) -40 Джодхи, J, K и Q (не козырная масть) - 30 Джодхи, J, K и Q (козырная масть) -50 Джодхи.

  • Дабл - «Дабл» может быть объявлен игроком последней руки, если его команда забрала все руки, и он уверен, что заберет последнюю. Вызов делается игроком, играющим первую карту в последней руке, или его партнером, если у него есть выигрышная карта. Если это правильный ответ, то счет мяча команды увеличивается на 2. Если это неправильный запрос, то счет мяча противоположной команды увеличивается на 4 (см. «Штрафы» ниже). Если команда объявляет об установке козыря, но проигрывает все руки, противник может объявить «двойной удар» - выигрыш 4 очка (удвоение, умноженное на 2). Вариант звонка, чтобы отразить «рыбалку» команд. (См. «Ставки» выше)
  • Ханук - «Ханук» также вызывается в последней раздаче, если команда собирается выиграть последнюю раздачу, и Джодхи, вызванные этой командой, выше, чем окончательный счет минус 10 очков команды соперника. Правильный вызов ханука добавляет 3 балла победившей команде, а неправильный дает четыре балла (Четыре мяча) команде соперника. Счет Ханука уменьшается любым Джодхи, который может быть вызван оппозицией, но он не включает призывы установить козырь. Если команда требует установить козырную, но проигрывает, при этом команда соперника, вызвавшая Джодхи, имеет значение выше, чем выигранные руки, команда, не ставящая козыря, может объявить «ханук задней стороны» - выигрыш 6 очков (ханук, умноженный на 2). Вариант звонка, чтобы отразить «рыбалку» команд. (См. «Ставки» выше)

Пример: 50 Джодхи Ханук - Счетной команде не удается досчитать до 60. (10 добавляется для взятия последней руки)

Подсчет очков [ править ]

Баллинг или подсчет очков в игре туннеля выигрывает игрок или команда, которые выиграли 12 раундов или очков. Для победы необходимо набрать 13 раундов или набрать мячей, если во время игры был объявлен ханук. Обычный вариант требует 13 раундов для победы в игре независимо от того, был ли вызван ханук или нет. В игру «тюни» или «ханук» можно играть на любом этапе игры, однако двойная игра не может проводиться, если счет мяча команды находится на угловой (последнее оставшееся очко для победы). Если команда объявляет дубль в угловой, сопернику назначается пенальти с 4 мячами. Некоторые варианты игры требуют, чтобы команда выиграла минимум 2 очка, процесс, известный как «2 для очистки», однако в других вариантах утверждается, что эта игра применима только тогда, когда во время игры вызывается канук.

Джодхи - игрок, который называет Джека, Короля и Королеву одной масти. Этот призыв добавляет 30 очков или 50 очков, если это козырная масть. Если король и королева одной масти, этот колл добавляет 20 очков или 40 очков, если это козырная масть.

Штрафы [ править ]

Если во время игры команда поймана за совершение нарушения, например, использующего язык жестов, не следуя масти, меняя козырную карту и т. Д., То команда автоматически дисквалифицируется, проигрывает раунд и получает 4-х очковый штраф под названием «Четыре мяча». . В настоящее время игроки редко играют в Royal Thunee как в обычном Thunee, некоторые игроки часто путаются, когда противник или партнер вызывает членов королевской семьи. Ирония заключается в том, что независимо от того, какие у вас карты высокого ранга, вы можете называть Туни, а независимо от того, какие у вас карты низкого ранга, вы можете звонить Королевским.

См. Также [ править ]

  • Jass
  • Перехитрить
  • Джек – Девять карточных игр
  • Tarneeb
  • Ставка вист
  • Двадцать восемь (карточная игра)

Ссылки [ править ]

  1. ^ Девчанд, Таруна (2010-10-11). «Работай усердно, много играй» . Свидетель.

Внешние ссылки [ править ]

  • Лучшая многопользовательская онлайн-игра Thunee на playthunee.com
  • Узнайте, как играть в нашу онлайн-версию на playthunee.com
  • Настоящие индийские развлечения на Thunee.com
  • Thunee на pagat.com