Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Тимоти Бессе - французский программист (также известный как TTimo ), наиболее известный благодаря поддержке Linux , а также некоторых Macintosh , портов продуктов id Software . За последние десять лет он работал с портами различных id-объектов, начиная с Quake III Arena . [2] С момента разработки Doom 3 он также отвечал за код многопользовательской сети и различные аспекты кодирования игр для id, [3] благодаря этой роли он активно участвовал в разработке их онлайн-игры QuakeLive .

Его иногда называли «зероу», но сам он никогда не использовал это имя. Он является производным от системы zerowing.idsoftware.com, ориентированной на сообщества, из которых страницы порта Linux являются наиболее заметными. Система была названа Кристианом Анткоу на основе мема Нулевого Крыла . [4]

Жизнь и карьера [ править ]

Бессе вырос во Франции и начал программировать в начале 1990-х годов. В школе он специализировался на информатике , а также изучал курсы химии , механики и механики жидкостей . В школе он также впервые познакомился с Linux , первоначально только для системного администрирования и работы в сети, а затем адаптировал его для своей основной системы. Его первым серьезным проектом по разработке игр была работа над QERadiant , бесплатным инструментом для редактирования игр для id Software.игры. Работая над редактором, он познакомился с Робертом Даффи, который в то время работал подрядчиком в id. После того, как его наняли на полную ставку, Даффи сумел обеспечить Тимоти контракт на работу над новым кроссплатформенным проектом редактора GtkRadiant в 2000 году. [5] Это в конечном итоге привело к тому, что Тимоти был нанят, чтобы стать официальным сопровождающим порта Linux в id после того, как они вернулись. права на поддержку версии Quake III Arena для Linux от развалившегося на тот момент программного обеспечения Loki . [6] [7]

Его первый настоящий проект по портированию пришелся на выпуск Return to Castle Wolfenstein в 2001 году, а клиент Linux был выпущен 16 марта 2002 года. [8] [9] [10] За этим примерно через год последовал выпуск Wolfenstein. : Enemy Territory , причем сборки Linux имеют ту же дату выпуска, что и выпуск Windows . Его следующая работа по портированию началась с выпуском Doom 3 , при этом он выпустил первые сборки Linux 4 октября 2004 года. [11] [12] [13] Примерно в это же время он также взял на себя ответственность за сетевое кодирование для я бы. [2] 20 октября 2005 г. он выпустил двоичные файлы Linux дляЗемлетрясение 4 . [14] [15] За этим последовал выпуск исходного кода GtkRadiant под Стандартной общественной лицензией GNU 17 февраля 2006 года. [16] [17] Его следующим проектом по переносу был перенос Enemy Territory: Quake Wars с бинарными файлами Linux. будет освобожден 19 октября 2007 года. [18] [19] [20]

Он также работал над проектом Quake Live: игра выходит на закрытое бета-тестирование по приглашениям в 2008 году и открытое бета-тестирование 24 февраля 2009 года, а поддержка Linux и Macintosh появится 18 августа 2009 года. [21] В ответ на опасения. По мнению некоторых участников игрового сообщества Linux, что id откажется от Linux со своими будущими играми, 13 сентября 2009 г. в широко разрекламированном заявлении он подтвердил поддержку id Linux, заявив в своем блоге, что «принципиально ничего не изменилось с нашей политикой в ​​отношении игр для Linux. ... Будь я проклят, если мы не найдем времени для сборки Linux ". [22] [23] [24]

В январе 2012 года Бессет ушел из id Software, положив конец надежде на будущие сборки Linux (хотя Doom 3 BFG Edition пришла в Linux через исходный порт ). [25] Год спустя Джон Кармак сообщил, что ZeniMax Media «не имеет политики« неофициальных двоичных файлов »», и поэтому не позволяет id Software использовать какие-либо сторонние сборки, как это было в прошлом, будь то Linux. портов или экспериментальных выпусков, а затем он предложил использовать вместо этого Wine . [26]

2 июля 2012 года было объявлено, что он присоединился к Frozen Sand, которая в настоящее время занимается разработкой Urban Terror HD . [27]

В сентябре 2016 года он перенес Rocket League на SteamOS / Linux с помощью Райана С. Гордона [28]

Игры отмечены [ править ]

  • Quake III Arena
  • Городской террор
  • Вернуться в Замок Вольфенштейн
  • Wolfenstein: Enemy Territory
  • Дум 3
  • Doom 3: Воскрешение зла
  • Землетрясение 4
  • Вражеская территория: Quake Wars
  • Quake Live

См. Также [ править ]

  • Дэйв Д. Тейлор
  • Майкл Симмс
  • Райан С. Гордон

Ссылки [ править ]

  1. ^ id Software . Doom 3 (ПК). Activision . Уровень / область: Основные раскопки: раскопки артефактов. Моей замечательной жене Кристине за то, что она терпела меня на протяжении многих летСм .: http://members.iinet.net.au/~tmorrow/doom3/emails.html#Thanks ..
  2. ^ a b JeuxLinux, Entretien avec Timothée Besset
  3. ^ Network Performance Daily, разработчик программного обеспечения ID Тимоти Бессет о производительности сети в играх
  4. ^ Piga Software Forum, Piga Software поздравляет ...
  5. Интервью с Тимоти Бессетом из id Software по LinuxGames , 22 августа 2004 г.
  6. ^ Linux Quake III Arena Обновлять Blues новости, 22 мая 2001
  7. Quake 3 Arena насильно захватывает Linux LinuxWorld, 3 декабря 2001 г.
  8. ^ QuakeCon Интервью с Тимоти Бессет LinuxGames , 23 авг 2002
  9. ^ Волку в Goldness Синих Новостей, 15 ноября 2001
  10. ^ Wolfenstein патч Разъяснения Inside Mac Games , 27 августа 2002 (статья Энди Ларгент)
  11. ^ DOOM III для GNU / Linux Выпущен на LinuxHardware.org, 5 октября 2004 г.
  12. ^ Doom3 Linux и Windows , Battlegrounds Anand Tech, 13 октября 2004 (Статья Kristopher Кубицким)
  13. ^ Doom 3 Linux Performance Analyzed LinuxHardware.org, 12 октября 2004 г.
  14. ^ id Software Quake 4 Phoronix , 20 октября 2005 г.
  15. Quake 4 и Serious Sam 2 для Linux jeuxvideo.fr, 3 октября 2005 г.
  16. ^ GPL GtkRadiant Синих Новости, 17 февраля 2006
  17. ^ Herné novinky & zaujímavosti 5 LinuxExpres, 8 октября 2006 г. (статья linuxexpres на чешском языке)
  18. ET: Quake Wars Linux Client, выпущенный Phoronix , 19 октября 2007 г.
  19. ^ Enemy Territory: Подтверждена версия Quake Wars для Mac? Inside Mac Games , 23 апреля 2007 г. (статья Корда Круза)
  20. ^ Версия Enemy Territory: Quake Wars для Linux выходит на Pro-Linux.de, 28 июня 2007 г. (статья Мирко Линднера)
  21. ^ Quake Live теперь доступен для геймеров Linux Phoronix , 19 августа 2009 г.
  22. ^ Rage и другие игры Tech5 могут быть совместимы с Linux Neoseeker, 14 сентября 2009 г.
  23. ^ Kommender Id-Titel Rage auch für Linux? PC Games Hardware, 17 сентября 2009 г.
  24. ^ Rage probablement Sous Linux NoFrag, 15 сентября 2009
  25. ^ Вперед! , Блог TTimo , 26 января 2012 г.
  26. ^ Мел, Энди (2013-02-06). «Джон Кармак выступает против нативных игр для Linux» . Беглец . Проверено 29 сентября 2013 . Я не думаю, что сегодня можно сделать хорошее экономическое обоснование для официальной поддержки Linux для массовых игр, а у Zenimax нет политики в отношении «неофициальных двоичных файлов», как это было раньше у Id ... Я приводил доводы в пользу их ценности ( в основном в контексте экспериментальных функций Windows, но Linux также выиграет), но мои внутренние решительные усилия были направлены на продолжение выпусков открытого исходного кода Id Software, которые, как мне кажется, имеют более широкие преимущества, чем неподдерживаемые двоичные файлы Linux ».
  27. ^ Мастер кода TTimo присоединяется к Frozen Sand
  28. ^ Мысли Rocket League о Linux, первоначальный отчет о порте, прямо сейчас скидка 25%

Внешние ссылки [ править ]

  • Веб-сайт Тимоти Бессе