Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Trials Evolution - это гоночная видеоигра для Xbox 360 и Microsoft Windows, в которой каждый игрок управляет мотоциклистом, который преодолевает полосу препятствий. Игра была разработана RedLynx и издана Microsoft Studios . Это продолжение Trials HD 2009 года и преемник нескольких предыдущихигр Trials от тех же разработчиков.

Версия для Xbox 360 была выпущена через Xbox Live Arcade 18 апреля 2012 года. В 2013 году она была выпущена для Windows как Trials Evolution: Gold Edition , включая комплектную копию Trials HD . На всех игровых платформах Trials Evolution включает редактор курсов, позволяющий пользователям создавать свои собственные сценарии.

Геймплей [ править ]

В Trials Evolution игрок управляет гонщиком, пытающимся преодолеть полосу препятствий на велосипеде, на который сильно влияет физика.

В Trials Evolution игрок управляет всадником на мотоцикле, основанном на физике, от начала уровня до конца, преодолевая ряд препятствий . Цель состоит в том, чтобы пройти курс как можно быстрее и с минимальным количеством сбоев, известных в игре как ошибки. В игре используется трехмерная графика , но игра ведется на двухмерной плоскости, поэтому гонщик может двигаться только вперед и назад. Игроки также могут контролировать высоту мотоцикла на земле или в воздухе.

Evolution позволяет до четырех игроков одновременно соревноваться на одной консоли или через Xbox LIVE. Специализированные дорожки позволяют для четырех игроков , чтобы ездить рядом друг с другом, подобно Nintendo «s Excitebike , в то время как в других игроков полный рядный, с друзьями игрока появляясь как призрак велосипеды на ходу. [3] По мере прохождения однопользовательской части игры они будут зарабатывать деньги, которые можно использовать для настройки внешнего вида своего гонщика и мотоцикла. [4]Еще одно новое дополнение к игровому процессу - теперь линия движения может изгибаться, элементы управления останутся прежними, но карта и линия движения могут отклоняться, чтобы сделать карты более креативными и сложными. 50 треков для одиночной игры включены в игру. Игроки могут отслеживать несколько статистических данных, таких как заработанные медали, заработанные деньги и другие статистические данные. Затем их можно сравнить со своими друзьями из Xbox Live. Также включены таблицы лидеров. [ необходима цитата ]

Редактор [ править ]

Игроки также могут создавать и публиковать свои собственные карты с помощью внутриигрового редактора. Как и в случае с его предшественником, Trials HD , игрокам предоставляется тот же редактор, который разработчик использовал для создания уровней игры. На этот раз игрокам предлагаются два варианта редактора. Editor Lite похож на Trials HD ' S в том , что игроки могут создавать курсы в удобной для пользователя форме. Профессиональный редактор игры обеспечивает полный доступ к созданию контента; игроки могут использовать не только функции редактора Lite, но также могут использовать язык визуального программирования игры для создания совершенно разных сценариев. Демонстрация Pro Editor продемонстрировала сценарии, похожие на популярные игры, такие как Angry Birds , Splosion Man ,Marble Blast Ultra , Xevious и другие. Дополнительно были продемонстрированы шутер от первого лица и перспективная гоночная игра с видом сверху. [5] Погодные и световые условия могут быть изменены, чтобы учесть ночное время, сумерки, туман и другие атмосферные условия. [ необходима цитата ]

Теперь треками можно делиться через внутриигровой интерфейс. С Evolution ' предшественник треков s может совместно использоваться только через тех , кто в списке друзей игрока, однако игроки теперь смогут просматривать несколько категорий , таких как самых популярных треков , а также может создать собственный поиск. [5] Игрокам доступно более 1500 объектов для создания собственных сценариев. [ Требуется цитата ] Таблицы лидеров также будут отслеживаться для созданных пользователями сред. В Trials HD игровой процесс был ограничен складами. В эволюцииДействие происходит на открытом воздухе размером два на четыре километра. В то время как игра разворачивается на открытом воздухе, игроки смогут воссоздать складские курсы, если захотят. Джейсон Бейтс, директор по маркетингу и PR RedLynx, заявил, что «мы (RedLynx) ожидаем, что люди воссоздают некоторые из классических уровней». [3]

Разработка и маркетинг [ править ]

Огромный успех Trials HD позволил нам наконец создать игру нашей мечты.

-  Себастьян Аалтонен, ведущий программист RedLynx , интервью Eurogamer [1]

Что касается предшественника игры, Trials HD , игроки выражали озабоченность по поводу скорости подъема кривой сложности. Разработчик RedLynx решил эту проблему в Trials Evolution , разместив обучающие уровни на каждом уровне сложности игры. Игроки должны заработать определенное количество медалей, прежде чем они смогут продвигаться вперед, гарантируя, что они будут обладать необходимыми навыками для решения задач будущих уровней. [ необходима цитата ] Движок игры был обновлен по сравнению с версией, используемой в Trials HD . Дальность прорисовки была увеличена до 500 метров видимой области в любое время. Игра работает с заблокированными 60 кадрами в секунду. [ необходима цитата ]В Trials HD все игровые ресурсы загружались в системную оперативную память при запуске, но в Evolution дизайнеры решили транслировать весь контент. Это позволило использовать в игре гораздо больший игровой мир, текстуры с более высоким разрешением и больше объектов. [1] Также была реализована новая система визуальных сценариев. Это позволило как RedLynx, так и сообществу создавать совершенно новые игры с навыками; в Trials HD код игры на умение был частью ядра игры. Как и его предшественник, Trials Evolution использует оптимизированную версию библиотеки Bullet Physics Library для обработки физики игры. [1] Себастьян Аалтонен из RedLynx заявил, что отзывы игроков иTrials HD ' S высокие продажи позволили RedLynx сделать игру они нацеленную создать. [1] Саундтрек был написан Майком Рейганом , ранее работавшим над сериалом God of War . [6] Озвучку в игре сделали три актёра озвучивания из Пенсильвании : Арт Уэбб, Рейк Йон и Брэндон ДиКамилло из Чудаков . [7]

Trials Evolution был анонсирован на Electronic Entertainment Expo (E3) 2011. [8] Он был показан прессе и публике на Penny Arcade Expo (PAX) Prime 2011 и Gamescom 2011. [9] Он также был показан на Game Developer's Conference (GDC) ) 2012, а также для публики на PAX East 2012. [10] В марте 2012 года Microsoft объявила, что игры Xbox Live Arcade скоро увеличат количество игроков вдвое , до 400 очков. Корпорация Майкрософт создала промо-акцию, известную как Arcade Next, для дальнейшей рекламы этого изменения, которая будет действовать с 18 апреля по 9 мая 2012 г. Trials Evolutionбыл выбран в качестве первого релиза с датой 18 апреля 2012 года, и к нему присоединились Bloodforge , Fable Heroes и Minecraft в промоушене. [11] [12]

Прием [ править ]

Trials Evolution получила всеобщее признание критиков. [15] Он имеет совокупный балл 91,58% в GameRankings , [13] и малый совокупный сайт Metacritic сообщает балл 90/100. [15] Игра получила пять высших оценок: Бен Гилберт из Joystiq , [22] Лиам Мартин из Digital Spy , [25] Брэд Шумейкер из Giant Bomb , [20] обозреватель Gameblog.fr, а также Gamereactor из Швеции Йонас Эльфвинг. [26] [27] Самый низкий результат из рейтинга одобрения 80% был получен от трех рецензентов: Нила Дэйви из Guardian.co.uk, [28] Райан Ригни из журнала Wired , [29] и сотрудник Official Xbox Magazine UK . [24] В первый день игры было продано около 100 000 единиц. [30] Это был самый продаваемый выпуск первого дня на Xbox Live Arcade до выпуска Minecraft: Xbox 360 Edition тремя неделями позже. [31] [32] К концу 2012 года было продано более 1 миллиона единиц игры. [33] [34]

Райан Маккаффри из Official Xbox Magazine высоко оценил общую привлекательность игры. Он отметил, что визуальные эффекты игры, основной геймплей, многопользовательский режим, редактор треков и фактор повтора - все это как важные моменты. Он заявил, что « Trials Evolution настолько близка к идеальной загрузке, насколько это возможно». [23] Он сделал к сведению, однако , что саундтрек игры не может обратиться ко всем игрокам, заявление , к которому Game Informer « s Дэн Ryckert и IGN согласованного» s Daemon Hatfield. [19] [21] Том Брэмуэлл из Eurogamer привел тот факт, что все уровни игры были созданы с использованием того же редактора, который сейчас используется в игре, и он дал высокую оценку.[17]

Рецензент из Official Xbox Magazine UK похвалил включение многопользовательской игры, улучшенные визуальные эффекты и лучшее чувство прогресса. Рецензент сослался на тот факт, что для разблокировки дополнительных треков необходимо пройти лицензионные тесты, что помогло прогрессу игрока. [24] Критик из журнала Edge назвал Trials Evolution «самым глубоким онлайн-опытом в истории XBLA». [35] Рецензент отметил , что она построена на основе своего предшественника, Trials HD , ссылаясь на эволюцию в геймплей , похожий на Dark Souls ' эволюции х Souls Демона. Критик считал, что новые игры с навыками недостаточно изобретательны, но признал, что инструменты редактирования достаточно мощны, чтобы создавать более надежные игры.

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б в г д Ледбеттер, Ричард (28 апреля 2012 г.). «Техническое интервью: эволюция испытаний» . Eurogamer . Проверено 29 апреля 2012 года .
  2. ^ a b Филлипс, Том (6 сентября 2012 г.). «Для Xbox 360 анонсировано дополнение Trials Evolution Origin of Pain» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 8 сентября 2012 года .
  3. ^ a b TrialsGames (19 января 2012 г.). «Внутри Xbox с участием Trials Evolution» . YouTube . Проверено 31 марта 2012 года .
  4. ^ Winegarner, Тайлер (17 августа 2011). «Gamescom 2011: Интервью Trials Evolution» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 4 марта 2019 года .
  5. ^ a b «Демонстрация пользовательского контента» . GameSpot . 5 марта 2012 . Проверено 31 марта 2012 года .
  6. Хиллер, Бренна (17 апреля 2012 г.). «Саундтрек Trials Evolution, написанный композитором God of War» . VG247 . Проверено 29 апреля 2012 года .
  7. ^ RedLynx (18 апреля 2012). Эволюция испытаний . Microsoft Studios.
  8. Рианна Хаас, Пит (7 июня 2011 г.). «E3 2011: анонсирован Trials Evolution, выпущен тизер-трейлер» . Cinema Blend . Проверено 31 марта 2012 года .
  9. Взрослый, Эндрю (15 августа 2011 г.). «Игра Trials Evolution на PAX Prime, GamesCom» . VG247 . Проверено 31 марта 2012 года .
  10. ^ Hinkle, Дэвид (30 марта 2012). «Microsoft представляет линейку Xbox 360 на PAX East 2012» . Joystiq . Проверено 31 марта 2012 года .
  11. Гилберт, Бен (2 февраля 2012 г.). «Trials Evolution готовится к запуску весной 2012 года» . Joystiq . Проверено 31 марта 2012 года .
  12. ^ Девор, Иордания (22 марта 2012). «Trials Evolution, Minecraft XBLA с указанием цен и дат» . Деструктоид . Проверено 31 марта 2012 года .
  13. ^ a b «Trials Evolution для Xbox 360» . Рейтинг игр . Проверено 22 апреля 2012 года .
  14. ^ http://www.gamerankings.com/pc/682513-trials-evolution-gold-edition/index.html
  15. ^ a b c «Обзоры критиков Trials Evolution для Xbox 360» . Metacritic . Проверено 19 апреля 2012 года .
  16. ^ http://www.metacritic.com/game/pc/trials-evolution-gold-edition
  17. ^ a b Брэмуэлл, Том (17 апреля 2012 г.). «Обзор эволюции испытаний» . Eurogamer . Проверено 19 апреля 2012 года .
  18. Рубенс, Алекс (26 апреля 2012). «Обзор Trials Evolution для Xbox 360» . G4 . Проверено 26 апреля 2012 .
  19. ^ a b Рикерт, Дэн (18 апреля 2012 г.). «Эволюция испытаний» . Информер игры . Проверено 19 апреля 2012 года .
  20. ^ a b Сапожник, Брэд (19 апреля 2012 г.). «Обзоры Trials Evolution» . Гигантская бомба . Проверено 22 апреля 2012 года .
  21. ^ a b Хэтфилд, Демон (17 апреля 2012 г.). «Обзор эволюции испытаний» . IGN . Проверено 19 апреля 2012 года .
  22. ^ a b Гилберт, Бен (20 апреля 2012 г.). «Обзор Trials Evolution: попробуйте, попробуйте еще раз» . Joystiq . Проверено 22 апреля 2012 года .
  23. ^ Б Маккефри, Райан (17 апреля 2012). «Обзор Trials Evolution» . Официальный журнал Xbox . Проверено 19 апреля 2012 года .
  24. ^ a b c Сотрудники OXM (17 апреля 2012 г.). «Обзор эволюции испытаний» . Официальный журнал Xbox, Великобритания . Проверено 19 апреля 2012 года .
  25. Мартин, Лиам (20 апреля 2012 г.). «Обзор Trials Evolution (Xbox LIVE): все, что должно быть сиквелом» . Цифровой шпион . Проверено 22 апреля 2012 года .
  26. ^ «Тест: Trials Evolution Xbox Live Arcade» . Gameblog.fr. 18 апреля 2012 . Проверено 19 апреля 2012 года .
  27. ^ Elfving, Jonas (17 апреля 2012). «Рецензия: эволюция испытаний» . Gamereactor Швеция . Проверено 19 апреля 2012 года .
  28. Дэйви, Нил (18 апреля 2012 г.). «Trials Evolution - обзор» . Guardian.co.uk . Проверено 19 апреля 2012 года .
  29. ^ Ригни, Райан (20 апреля 2012). «Обзор: Trials Evolution Flips, Explodes, Sticks the Landing» . Проводной . Проверено 22 апреля 2012 года .
  30. ^ Нарцисс, Evan (19 апреля 2012). «Таблицы лидеров Trials Evolution рушатся под тяжестью 100 000 бешеных фанатов» . Котаку . Проверено 19 апреля 2012 года .
  31. ^ "Trials Evolution бьет рекорды XBLA!" . Microsoft Studios через PlayXBLA.com. 20 апреля 2012 . Проверено 22 апреля 2012 года .
  32. ^ "Minecraft побьет все рекорды продаж XBLA, которые мы сможем найти!" . Microsoft Studios через PlayXBLA.com. 10 мая 2012 . Проверено 11 мая 2012 года .
  33. ^ «Xbox Live Arcade видит невероятный рост в 2012 году, благодаря Minecraft и другим выпускам» . Прогнозирование и анализ Digital Entertainment, LLC. 31 января 2013 г. Архивировано из оригинала на 5 ноября 2013 года . Проверено 13 марта 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  34. ^ Макуш, Эдди (6 декабря 2012). «Trials Evolution продает 1 миллион» . GameSpot . Архивировано из оригинала на 11 октября 2020 года . Проверено 13 марта 2021 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
  35. ^ "Обзор Trials Evolution" . Журнал Edge . 17 апреля 2012 . Проверено 22 апреля 2012 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Эволюция испытаний в Steam
  • Trials Evolution на xbox.com