Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Excitebike [a] - видеоигра о мотокроссе, разработанная и изданная Nintendo . В Японии он был выпущен для Famicom в 1984 году, а затем перенесен на игровые автоматы как Vs. Excitebike для Nintendo Vs. Система позже в том же году. В Северной Америке он был первоначально выпущен для игровых автоматов в 1985 году, а затем втом же годукак название для Nintendo Entertainment System . Это первая игра изсерии Excite .

Игра имела успех у критиков и имела коммерческий успех. Разработанный и управляемый Сигеру Миямото игровой движок с плавной боковой прокруткой, разработанный его командой для Excitebike, позже был использован для разработки Super Mario Bros. (1985), в котором Марио плавно ускорялся от ходьбы к бегу, а не перемещался с постоянной скоростью.

Excitebike многократно переиздавался на других платформах Nintendo, таких как Wii и Wii U через виртуальную консоль и Nintendo Switch через свою онлайн-службу. Для Nintendo 64 было выпущено продолжение Excitebike 64 (2000), за которым позже последовали Excite Truck (2006), Excitebots: Trick Racing (2009) и Excitebike: World Rally (2009) на Wii.

Геймплей [ править ]

Скриншот игры.

В начале игры игрок может выбрать одну из пяти трасс для гонки. Независимо от того, выберет ли игрок гонку в одиночку или против гонщиков, управляемых компьютером, существует определенное ограничение по времени. Цель состоит в том, чтобы пройти квалификацию в гонку чемпионата Excitebike, заняв третье место или выше в предварительной гонке-вызове. Время, которое нужно обыграть, указано на стенах стадиона для первого места и в нижнем левом углу для третьего места. В любой гонке лучшее время на 8 секунд опережает третье место. Когда игрок занимает первое место, появляется сообщение: «Это новый рекорд!» Дополнительные баллы зарабатываются за побитие ранее установленного рекорда.

Игрок управляет положением красного мотоцикла с помощью оси Y навигационной панели и управляет ускорением с помощью кнопок A и B. Использование B вызывает большее ускорение, но также увеличивает температуру мотоцикла, отображаемую в виде полосы в нижней части экрана. Когда температура превышает безопасные пределы, полоса заполняется; игрок будет обездвижен на несколько секунд, пока байк остынет. Наезд на стрелку сразу же снизит температуру велосипеда.

Шаг воздушной траектории мотоцикла может быть изменен с помощью оси X навигационной панели: левая сторона поднимает переднюю часть, а правая опускает переднюю. В воздухе это вращает байк, но также может использоваться для выполнения задних колес на земле. При нажатии вверх или вниз руль поворачивается влево или вправо соответственно, когда велосипед стоит на земле.

Если игрок разбивается из-за столкновения с противником или рампой или неудачно приземлился после прыжка, гонщик сбивается с велосипеда и приземляется на поле. Повторное нажатие кнопки A позволяет гонщику вернуться к байку и продолжить гонку.

Режимы [ править ]

Excitebike имеет три режима игры. В Варианте А игрок мчится в одиночку. В Варианте B к игроку присоединяются игроки CPU. Они действуют как еще одна форма препятствия; попадание одного сзади заставит игрока упасть с велосипеда, а любые райдеры процессора, ударившие по заднему колесу игрока, заставят его упасть.

В режиме дизайна игрок может строить гоночные трассы. Игрок может выбирать холмы и препятствия различного размера и размещать их, обозначенные буквами AS. Игрок также может выбрать, где закончить круг и сколько кругов осталось (до девяти). После того, как он будет закончен, игрок может участвовать в гонке на треке либо в выборе A, либо в разделе B.

Японская версия игры позволяет сохранять треки, созданные игроком, на кассету, для чего требуется периферийное устройство Famicom Data Recorder . Поскольку это периферийное устройство было доступно только в Японии и предназначалось для использования с семейным BASIC Nintendo , сохранение треков фактически недоступно для американских и европейских игроков, даже несмотря на то, что в игровых меню этих версий есть опции «сохранить» и «загрузить». В руководстве к игре на английском языке говорится, что «пункты меню« Сохранить »и« Загрузить »недоступны в этой игре; они запрограммированы для потенциальных разработок продукта». Эти параметры были удалены в версии игры для электронных книг.

В отличие от Wrecking Crew , Excitebike никогда не переиздавался для Famicom Disk System в его первоначальном виде. Впоследствии курсы, созданные в версии, доступной в выпуске виртуальной консоли Wii во всех регионах, могут быть фактически сохранены во внутренней памяти Wii.

Порты и римейки [ править ]

Против. Excitebike [ править ]

Есть две улучшенные версии, обе названы Vs. Excitebike .

Первая версия была выпущена для игровых автоматов в 1984 году, после выпуска Famicom. Игра была основана на VS. UniSystemБлок. Он похож на свой аналог Famicom Disc System, хотя в этой версии больше нет опции дизайна, и в основной игре есть три уровня сложности (Начальный, Средний и Продвинутый), и есть семь треков, как и в версии Famicom Disc System. Это оригинальная игра, в которой в версии для NES сокращены некоторые треки и переставлены препятствия на треках (например, трек 5 - это более короткая модифицированная версия оригинального трека 7). К тому же нет редактора треков. Первая гонка является квалификационной и не имеет байкеров процессора в качестве препятствий, они появляются в режиме «гонки» (на самом деле игрок только гоняет на время и не соревнуется с другими гонщиками; они существуют только как препятствия). Как и в реальных гонках по суперкроссу, гонщики должны пройти трассу на пятой позиции или выше, чтобы продвинуться дальше.

Вторая была выпущена для периферийных устройств Famicom Disk System в 1988 году. Хотя графика и основной игровой процесс остались прежними, версия FDS имеет несколько отличительных особенностей, которых нет в версиях для NES и аркад:

  • В игре есть режим противостояния под названием «Vs. Excite», в котором два игрока соревнуются друг с другом. Варианты включают максимальное количество раундов для игры, трек и количество кругов для указанного трека.
  • Музыка совершенно другая; в этой версии нет песен из оригинальной игры, и во время игры воспроизводится тема. Музыка написана Сойо Ока. [3]
  • Режим «Original Excite» основан на основном режиме аркадной версии с небольшими отличиями, такими как другая цветовая палитра.
  • Формат перезаписываемого диска также позволяет плееру сохранять созданные треки.

Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium [ править ]

Excitebike: Bun Bun Mario Battle Stadium , [b] также известный как Mario Excite Bike или BS Excitebike , предназначен только для японскогопериферийного устройства Satellaview для Super Famicom. В римейке Excitebike , человеческие гонщики были заменены на Марио , Луиджи , принцесса Персик , Wario , жаба , и некоторые из баузеров «s черепах купы . Концепция игры осталась неизменной, за исключением режима «СУПЕР», в котором игрок имеет неограниченное количество турбо, а также добавление монет. Монеты распределяются по курсам и увеличивают максимальную скорость.

Другие порты и римейки [ править ]

Оригинальный Excitebike появился на нескольких игровых платформах с момента своего дебюта в 1984 году:

  • Версия игры была выпущена только для Японии NEC PC-8801 и Sharp X1 компанией Hudson Soft в 1985 году.
  • Игроки могут разблокировать оригинальную игру в эмуляции NES в ее сиквеле Excitebike 64 для Nintendo 64 . Это первая версия оригинала, выпущенная за пределами Японии, в которой есть поддержка сохранений, и можно сохранить только один трек.
  • Игроки могут разблокировать игру (включая одну из нескольких бонусных игр NES) в игре Animal Crossing для GameCube .
  • В 2002 году он был выпущен в виде набора из пяти электронных карточек под названием Excitebike-e для e-Reader , устройства для Game Boy Advance, используемого для сканирования специальных «электронных карт», чтобы играть в игры, получать информацию или разблокировать специальный контент.
  • В 2004 году он был выпущен как часть серии Game Boy Advance Classic NES . Как и в случае с версией для Nintendo 64, он может сохранять одну настраиваемую дорожку.
  • Игра была добавлена ​​в европейскую виртуальную консоль Wii 16 февраля 2007 года, в тот же день , когда там был выпущен ее духовный преемник Excite Truck . Позже игра была добавлена ​​в североамериканскую виртуальную консоль 19 марта. [4] Она была повторно выпущена в Северной Америке для виртуальной консоли Wii U 26 апреля 2013 года. [5]
  • Nintendo DSi и 3DS включают визуализатор Excitebike, который используется при воспроизведении музыки с SD-карты на Nintendo DSi Sound или Nintendo 3DS Sound.
  • Excitebike: World Rally ,иградля WiiWare , была выпущена для загрузки 9 ноября 2009 года.
  • 3D Classics: Excitebike была выпущена на Nintendo 3DS в качестве стартовой игры для Nintendo eShop в Америке , Японии и Европе ; Первоначально игра предлагалась бесплатно в течение определенного периода, но затем была продана по цене 5,40 фунта стерлингов / 6 евро для европейских рынков [6] и 5,99 доллара в США. [7] В игре есть поддержка стереоскопического 3D и аналогового управления. Этот выпуск был представлен среди других игр Nintendo Entertainment System и Super NES, которые будут выпущены для 3DS в виде технической демонстрации под названием Classic Games на E3 2010 . [8] [9]Игра позволяет игроку сохранять до 32 пользовательских треков, которые можно воспроизводить в 2D или 3D. [10]
  • Excitebike был выпущен для Nintendo Switch в Nintendo eShop 21 сентября 2018 года компанией Hamster Corporation в рамках серии Arcade Archives . [11]

Другие медиа [ править ]

  • Excitebike - одна из видеоигр, использованных в качестве основы для манги под названием Famicom Rocky, издаваемой Coro Coro Comics с 1985 по 1987 год.
  • Хобби - главный герой Excitebike и один из персонажей видеоигр, которые были адаптированы для манги Hobby's Famicom Seminar [c] с 1988 по 1990 год.
  • Игра (наряду с 29 другими играми) была включена в NES Classic Edition / Nintendo Classic Mini: Nintendo Entertainment System, выпущенную Nintendo 11 ноября 2016 года. [12]
  • Excitebike трофей, наклейки, и дух могут быть получены в каждой партии в Super Smash Bros. серии. Группа 8-битных байкеров из игры появляется в Brawl , где их можно вызвать с помощью Assist Trophy.
  • Пакет расширения Zelda для Mario Kart 8 и Mario Kart 8 Deluxe включает «Excitebike Arena».
  • Байкер из Excitebike появляется в Super Mario Maker в виде открываемого костюма Загадочного гриба в рамках обновления.

Прием [ править ]

В Японии Game Machine внесла в список VS. Excitebike в их выпуске от 15 января 1985 года занял пятое место среди самых успешных настольных игровых автоматов месяца. [22] В Северной Америке игра занимала 13-е место в рейтинге аркадных программ RePlay в декабре 1985 года. [23]

Версия NES получила в целом положительные отзывы. Allgame поставил Excitebike наивысший рейтинг в пять звезд. [15] В обзоре игра упоминается как «основная составляющая любой коллекции NES», отмечая, что ее графика симпатичная, а управление - простое, что требует правильного применения стратегии. [15] В обзоре был отмечен режим дизайна как «первый в своем роде в консольной игре, который значительно продлевает жизнь игры за счет использования 19 различных компонентов, которые вы можете собрать вместе, чтобы построить свой собственный курс». [15] IGN похвалил версию NES в 2007 году: «Одна из оригинальных игр для NES, Excitebike, была чертовски крутой 23 года назад - и так остаётся до сих пор».[19]IGN похвалил его как «до смешного затягивающий» и что он «доказывает, что видеоиграм не обязательно иметь яркую графику или сложный ИИ, чтобы действительно быть увлекательными. Конечно, сегодня существуют и другие гоночные игры, их сотни. обязательно быть лучше, чем недавний материал, но он уникален, захватывает и демонстрирует, что такое игры на самом деле ». [19] IGN оценил Excitebike как 14-ю лучшую игру на NES. [24] GamesRadar оценил ее как 12-ю лучшую игру в NES Classic Edition, заявив, что она хорошо выдержала «отличное чувство скорости при вождении и отличное чувство равновесия при прыжках и приземлении». [25] Game Informer оценил игру на 44-м месте среди 100 лучших игр всех времен. [26]

Редактор Kotaku Джейсон Шрайер отнесся к Excitebike с меньшим энтузиазмом, сравнивая его с другими играми, доступными в NES Classic Edition . Он оценил ее как худшую игру для консоли, назвав ее «поистине ужасной видеоигрой», но без дальнейших объяснений почему. [27]

Наследие [ править ]

Скролинговый геймплая Excitebike играет важную роль в развитии Super Mario Bros. (1985). То же самое Миямото под руководством команда , которая разработала Excitebike продолжал развивать 1985 NES порт боковой прокрутки бить «Em Up Kung-Fu Master (1984) под названием Kung Fu . Команда Миямото использовала технические знания, полученные в ходе работы над обоими сайд-скроллерами, для дальнейшего развития жанра платформеров « спортивных игр », созданного с помощью Donkey Kong (1981), и явились ключевыми шагами на пути к видению Миямото обширного платформера с боковой прокруткой. [28] [29] Во время работы надExcitebike и Kung Fu , он придумал концепцию платформера, в котором игрок должен «продумывать стратегию, прокручивая вбок» на большие расстояния, и имеет красочный фон, а не черный фон. [30] В Super Mario Bros. использовался игровой движок с быстрой прокруткой , который команда Миямото изначально разработала для Excitebike , что позволяло Марио плавно ускоряться от ходьбы к бегу, а не двигаться с постоянной скоростью, как в более ранних платформерах. [31]

См. Также [ править ]

  • Список игр Nintendo Entertainment System

Заметки [ править ]

  1. ^ Японский :エ キ サ イ ト バ イ ク, Хепберн : Экисаитобайку
  2. ^ Японский :エ キ サ イ ト バ イ ク ぶ ん マ リ オ バ ト ル ア ム, Хепберн : Экисаито Байку: Банбун Марио Батору Сутаджаму
  3. ^ わ れ ら ホ ビ ー ズ フ ァ ミ コ ー ル

Ссылки [ править ]

  1. Akagi, Masumi (13 октября 2006 г.).ア ー ケ ー TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) [ Список аркадных телевизионных игр: отечественный • зарубежный выпуск (1971–2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство развлекательных новостей. п. 128. ISBN 978-4990251215.
  2. Akagi, Masumi (13 октября 2006 г.).ア ー ケ ー TV ゲ ー ム リ ス ト 国内 • 海外 編 (1971–2005) [ Список аркадных телевизионных игр: отечественный • зарубежный выпуск (1971–2005) ] (на японском языке). Япония: Агентство развлекательных новостей. п. 57. ISBN 978-4990251215.
  3. Ока, Сойо (март 2011 г.). Гриннинг, Крис (ред.). «Game Music :: Интервью с Соё Ока (март 2011)» (Интервью). Беседовали Крис Грининг, Дэйв Харрис. Пер. & местный. Бен Швейцер, Шота Накама . Проверено 3 ноября 2018 года .
  4. ^ «Три новых выпуска для виртуальной консоли» . N-Sider.com. 19 марта, 2007. Архивировано из оригинального по 15 мая 2008 года . Проверено 8 июня 2011 года .
  5. ^ "Excitebike" . www.nintendo.com . Проверено 21 февраля 2019 .
  6. ^ "3D Classics Excitebike" . Nintendo of Europe. Архивировано из оригинального 10 - го сентября 2012 года . Проверено 10 августа 2011 года .
  7. ^ "3D Classics Excitebike" . Нинтендо Америки . Проверено 10 августа 2011 года .
  8. ^ Стивен Totilo (18 июня 2010). «Mega Man 2, остров Йоши среди дразнящих римейков 3DS» . Kotaku.com . Проверено 8 июня 2011 года .
  9. Крейг Харрис (15 июня 2010 г.). «E3 2010: Классическая NES в 3D! - Функция Nintendo 3DS на IGN» . Ds.ign.com . Проверено 8 июня 2011 года .
  10. ^ «3D Classics Excitebike будет бесплатным в Северной Америке - Новости» . Nintendo World Report . Проверено 8 июня 2011 года .
  11. ^ Lane, Gavin (2020-03-13). «Руководство: все аркадные архивные игры на Nintendo Switch, а также наши лучшие подборки» . Nintendo Life . Проверено 28 марта 2020 .
  12. Пол, Ян (14 июля 2016 г.). «Nintendo выпускает миниатюрную консоль NES с 30 классическими играми» . Проверено 3 ноября 2018 года .
  13. ^ "Excitebike (NES Classic)" . 1up . Архивировано из оригинала 5 марта 2016 года . Проверено 6 мая 2015 года .
  14. ^ "Excitebike [Классическая серия NES] - Обзор" . AllGame . Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 6 мая 2015 года .
  15. ^ a b c d Миллер, Скайлер. «Excitebike - Обзор» . AllGame. Архивировано из оригинального 14 ноября 2014 года . Проверено 13 июня 2014 года .
  16. ^ Takoushi, Тони (15 декабря 1987). «Подлые машины: Обзоры» . Компьютерные и видеоигры . № 75 (январь 1988 г.). Великобритания: EMAP . С. 134–5.
  17. ^ Gerstmann, Джефф (6 апреля 2004). «Классическая серия NES: Excitebike» . GameSpot . Архивировано из оригинального 10 августа 2004 года . Проверено 6 мая 2015 года .
  18. Харрис, Крейг (4 июня 2004 г.). «Классическая серия NES: Excitebike» . IGN . Проверено 6 мая 2015 года .
  19. ^ a b c Бирнбаум, Марк (21 марта 2007 г.). «Обзор Excitebike» . IGN . Проверено 6 мая 2015 года .
  20. ^ "Классическая серия NES: Excitebike" . Metacritic . Проверено 6 мая 2015 года .
  21. ^ Робертс, Майк; Фиппс, Стив (сентябрь 1985 г.). «Монетная игра» . Компьютерный геймер . № 6. С. 18–9 . Дата обращения 7 мая 2021 .
  22. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - ー ブ ル 型 TV ゲ ー ム 機 (Table Videos)». Игровой автомат (на японском). № 252. Amusement Press, Inc., 15 января 1985 г., с. 27.
  23. ^ «RePlay: Выбор игроков» . RePlay . Vol. 11 нет. 3. Декабрь 1985 г. с. 4.
  24. ^ «100 лучших игр NES» . ign.com . Проверено 29 июля 2020 .
  25. ^ Trinske, Connor (19 декабря 2016). «Лучшие (и худшие) игры для NES Classic Edition» . Проверено 3 ноября 2018 года .
  26. ^ Корк, Джефф. «100 лучших игр всех времен по версии Game Informer (около 100)» . Информер игры . Проверено 30 ноября 2020 .
  27. ^ «Все 30 классических игр NES, рейтинговые» . Котаку . Проверено 28 мая 2017 года .
  28. ^ Гиффорд, Кевин. "Super Mario Bros." 25-е: Миямото раскрывает все " . 1UP.com . Архивировано 5 января 2015 года . Проверено 24 октября 2010 года .
  29. Горовиц, Кен (30 июля 2020 г.). Помимо Donkey Kong: История аркадных игр Nintendo . McFarland & Company . п. 149. ISBN. 978-1-4766-4176-8.
  30. Сигеру Миямото (декабрь 2010 г.). 25-летие Super Mario Bros. - Интервью с Сигэру Миямото № 2 (на японском языке). Канал Nintendo . Проверено 12 апреля 2021 года .
  31. ^ Уильямс, Эндрю (16 марта 2017 г.). История цифровых игр: достижения в искусстве, дизайне и взаимодействии . CRC Press . С. 152–4. ISBN 978-1-317-50381-1.

Внешние ссылки [ править ]

  • Excitebike в MobyGames