Turbulenz - компания по разработке видеоигр, базирующаяся в Соединенном Королевстве и занимающаяся разработкой игр HTML5 . Они создали игровой движок HTML5, также названный Turbulenz. Компания выпускает сторонние видеоигры, а также разрабатывает свои собственные.
Тип | Частный |
---|---|
Промышленность | Видеоигры |
Основан | 2009 г. |
Штаб-квартира | , Великобритания |
Ключевые люди | Джеймс Остин (генеральный директор) |
Веб-сайт | biz |
История
Turbulenz была основана в 2009 году в Гилфорде , Великобритания , несколькими бывшими ветеранами индустрии из Electronic Arts и Criterion после привлечения 5 миллионов долларов финансирования. [1] [2] [3] Часть собранных средств была направлена на помощь разработчикам в работе над браузерной игрой. [4] Гэвин Шилдс - главный операционный директор , а Дэвид Галеано - главный технический директор (CTO). [5] [6] Цель компании - создать комплексную платформу для создания, публикации и монетизации веб-игр. [2] В 2012 году несколько ветеранов игровой индустрии из Lionhead Studios присоединились к компании, чтобы создать новую игру. [1] Шилдс заявил, что возможность нанимать ветеранов индустрии подтверждает направление компании в продвижении игр HTML5. [7]
Двигатель Turbulenz
Основной продукт Turbulenz - игровой движок HTML5 . Он поддерживает 3D-графику , динамическое освещение , карты теней , физику, 2D-анимацию и звук. Он основан на WebGL , Web Audio и JavaScript и предназначен для поддержки разработки игр на основе веб-браузера. [5] Механизм поддерживается сайтом центра сообщества разработчиков и сайтом потребительского магазина . [7] [3]
В 2013 году движок был сделан с открытым исходным кодом по лицензии MIT . [8] Это был первый движок 3D JavaScript с открытым исходным кодом. В то время над движком работало более 3000 разработчиков, и компания работала над поддержкой мобильных устройств и планшетов. [9]
Двигатель был использован для игр сторонних таких как Denki «s Сохранить день и Xona Игры » Счет Rush . [10] [11]
В 2015 году было объявлено, что игра Turbulenz Boundless, использующая этот движок , будет выпущена на PlayStation 4 . [12]
Игры
Turbulenz также разрабатывает и выпускает игры, используя свой движок. Игры выпускаются их основной командой Wonderstruck Games. [13]
Игра | Год | Платформа (и) |
---|---|---|
Polycraft | 2013 | Интернет [14] |
Чудесная мисс Тейк | 2014 г. | Microsoft Windows , Mac OS [15] |
Безграничный (Первоначально Oort Online) | 2017 г. | Microsoft Windows , PlayStation 4 [12] [16] |
Рекомендации
- ^ a b Гера, Эмили (19 июля 2012 г.). «Ветераны Lionhead Studios присоединяются к Turbulenz для создания названий HTML 5» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ а б Александр, Ли (10 ноября 2010 г.). «Turbulenz привлекает 5 миллионов долларов для платформы онлайн-игр» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ а б Галеано, Дэвид; Теббс, Дункан (7 февраля 2013 г.). «Переход к HTML5, часть 1» . Гамасутра . UBM plc . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ Мартин, Мэтт (24 ноября 2010 г.). «Turbulenz запускает программу финансирования разработчиков» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ а б Хамфрис, Мэтью (26 июля 2012 г.). «Движок Turbulenz WebGL доказывает, что Quake 4 возможен в браузере» . Geek.com . Зифф Дэвис . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ Чаппл, Крейг (10 июля 2012 г.). «HTML5„будущее игр “ » . Развивайте . NewBay Media . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ а б Хандрахан, Мэтью (19 июля 2012 г.). «Ветераны Lionhead присоединяются к HTML5-студии Turbulenz» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ turbulenz-game-engine-go-open-source на сайте nerdy-news (2013)
- ^ Хамфрис, Мэтью (2 мая 2013 г.). «Turbulenz делает движок HTML5 открытым» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ Уайтхед, Дэн (10 апреля 2012 г.). «Гэри Пенн из Denki и Шон Тейлор о работе вне мейнстрима и жизни после ссоры» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ Коуэн, Дэнни (15 июня 2012 г.). «Игра Xona's Bullet-Hell Shooter Score Rush теперь доступна в Интернет-магазине Chrome» . Indiegames.com . UBM plc . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ а б Фарохманеш, Меган (27 октября 2015 г.). «Безграничное направление на PS4, смотрите трейлер здесь» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ Джон, Далзил (28 июня 2013 г.). «Вопросы и ответы с Wonderstruck Games» . CreativeJS . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ Тилуолк, Ник (23 января 2013 г.). «Превью Polycraft» . GameZebo . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ Смит, Грэм (27 октября 2014 г.). «Чудесная мисс Take - стильная, безошибочная» . Камень, бумага, дробовик . Проверено 14 октября +2016 .
- ^ Сайкс, Том (28 октября 2015 г.). «Oort Online теперь Boundless, предложит кросс-игру с PS4» . PC Gamer . Future plc . Проверено 14 октября +2016 .
Внешние ссылки
- Официальный веб-сайт