Universal Century Gundam Online - это многопользовательская ролевая онлайн-игра, основанная навселенной Universal Century Gundam , запущенной в 2006 году.
За эту игру была ежемесячная плата в размере 1575 иен за 30 дней доступа (примерно 17 долларов США ).
15 июня 2007 года Dimps объявили, что Gundam Online перейдет в автономный режим в 10:00 JST 15 декабря 2007 года. Игра больше не обслуживается. [1]
Геймплей
Игроки управляют аватаром в игровом мире от третьего лица. Игроки также могут управлять различными транспортными средствами и мобильными костюмами . Они могут сражаться с различными другими мобильными костюмами, транспортными средствами, контролируемыми другими игроками, или NPC .
Каждый Мобильный Костюм и Транспортное средство может быть улучшено игроком в общей сложности восемь раз и может быть оснащено множеством оборудования, при этом у большинства МС есть от 2 до 7 экипированных и выбираемых видов оружия (активно удерживалось и стреляло только одно оружие). время.
Аватар игрока может быть создан на основе одной из двух фракций, Княжества Зион или Сил земной федерации , каждая со своими уникальными городами, транспортными средствами и мобильными костюмами.
Игроки могут атаковать других игроков противоположной фракции, а также атаковать своих товарищей по фракции, хотя это приведет к тому, что игрок станет «преступником» и подвергнется атаке и убийству без штрафных санкций со стороны всех игроков.
Игроки могут формировать команды, которые объединяют большие группы игроков и позволяют им координировать действия через зарезервированный канал чата.
Чтобы сражаться с врагами, игроки должны «привязаться» к своим врагам и инициировать атаки, но все броски атаки, уклонения, блокировки щита и промаха оружия в игре выполнялись автоматически с помощью бросков кубиков, как это обычно бывает в других MMO. .
Параметр
Действие игры происходит во вселенной Gundam Universal Century , а точнее в период однолетней войны , хотя большая часть MS, MA и транспортных средств в игре представлена в публикациях Mobile Suit Variations, 0083 : Stardust Memory и элементы Mobile Suit. Зета Гандам .
Разработка проходила через множество этапов, и первоначальный план заключался в том, чтобы игра охватила всю Землю. Некоторые предполагали, что каждый континент был бы региональным сервером для игроков на этом конкретном континенте. Space был выпущен как первое и единственное дополнение к игре, с множеством дополнительных вариантов космических MS, добавленных в игру, таких как MS-09RS Rick Dom, космические версии GM C Kai и GM G Command, "High Mobility" типа Space Zakus; Мобильные доспехи и транспортные средства, такие как RB-79 Ball, Oggo и многие другие. Хотя есть значки Сил Земной Федерации (EFF), которые перекрашены и помечены как значки «Титаны» в файлах игры, у фракции Титанов нет других требуемых текстур и графических файлов, которые можно было бы использовать в качестве жизнеспособной фракции. Развитие игры намекало на переход к эре Зетов Универсального Века, однако с закрытием UCGO игроки, возможно, никогда не узнают.
Игроки могли выбирать между четырьмя городами каждой фракции на континенте Австралия и в ограниченной зоне в космосе вокруг Земли. В настоящее время игрок не может отправиться на Луну или какие-либо колонии, хотя есть своего рода «Космическая станция», специфичная для фракции, где игроки могут создавать и участвовать в pvp-сражениях. Они также добавили зону астероидов (большинство астероидов не имеют карты столкновений), в которой игроки могут участвовать в сражениях PVP, под названием Helenes.
Были также два "захваченных" города зоны боевых действий, известных как Ньюман и Ричмонд. Помогая захватить или защитить эти города, игрок получит медали, которые позволят ему покупать специальные «золотые» версии определенного оружия в каждом из двух городов, в зависимости от количества медалей в каждом городе. Эти боевые зоны будут инициированы атакующей фракцией, начинающей войну, час военного времени, а затем таймер «мира» после успешного захвата или защиты, после того, как таймер мира истощится, в зоне боевых действий будет «перемирие». статус снова.
Сообщество
Перед закрытием игра была в основном населена японскими игроками, но иностранные игроки часто находили способы войти в игру и составляли меньшинство населения.
Несмотря на закрытие официального сервера, члены сообщества создали свои собственные частные серверы в попытке возродить игру.
http://www.ucgohost.com (2020 г. и далее) - В настоящее время тестовый сервер, но имеет большинство элементов «Окончательной версии» эмулированного частного сервера UCGO.
http://www.ucgoserver.com - именуется «Частный сервер UCGO» или «UCGOPS» и т. д. (В настоящее время отключен, но вы можете получить доступ к веб-сайту, чтобы загрузить файлы сервера «Частный сервер» и разместить свой собственный сервер)
2009-2012 - Бета-тестирование и первый эмулируемый сервер UCGO запущен в 2010 году.
2013-2015 - Первый сброс, обычно именуемый «UCGO PS 2.0»
2016-2018 - Второй сброс с минимальной отдачей базы игроков
2019 - Финальная «Версия» с тихим / необъявленным сбросом и выключением
ucgo.resturation-gaming.com - «Восстановление UCGO» (~ 2015-2016) Это был эмулированный сервер, который внес в игру несколько существенные изменения, такие как необходимость вводить / консольные команды в середине сражений 30+ на 30+. для нацеливания на 5 различных «конечностей» данной цели. Эти «конечности» затем привносили бы «эффекты ущерба», как в любой другой фэнтезийной MMO, но в оригинальной UCGO и других эмулированных версиях этого никогда не было.
Рекомендации
- ↑ Энди Мел (19.06.2007), Gundam Online переходит в автономный режим
- [1] - Gundam Online переходит в автономный режим .